{"id":16326,"date":"2015-04-02T11:02:10","date_gmt":"2015-04-02T09:02:10","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=16326"},"modified":"2015-05-30T23:49:06","modified_gmt":"2015-05-30T21:49:06","slug":"ad-astra-para-2-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/16326\/","title":{"rendered":"Ad Astra para 2 jugadores"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/38343\/ad-astra\" target=\"_blank\">Ad Astra<\/a> es un juego que me encanta. Es un juego de gesti\u00f3n, en la l\u00ednea del Colonos de Catan aunque algo m\u00e1s quemacerebros, con una duraci\u00f3n comedida, algo hipervitaminado y\u00a0sin la incertidumbre de los dados. Un buen juego de planificaci\u00f3n y bluff, que para jugar de vez en cuando, cumple con creces su cometido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El tema de la planificaci\u00f3n me recuerda bastante a mi <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/star-conquest\/\" target=\"_blank\">Star Conquest<\/a> as\u00ed que es lo que m\u00e1s me gusta, y lo que menos la aleatoriedad que hay con las ventajas que proporcionan los alien\u00edgenas (que haya una carta que te de 10 PV por la jeta me parece excesivo y una que ganas la partida autom\u00e1ticamente si consigues exactamente 42 puntos simp\u00e1tica y graciosa).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un\u00a0problema a\u00f1adido que veo es que el reglamento no incluye<strong> una variante para jugar a dos jugadores,<\/strong> as\u00ed que os dejo la que yo uso en mis partidas, y que a mi particularmente me gusta el resultado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cambios en la preparaci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n<ul class=\"bbc_list\">\n<li style=\"text-align: justify;\">Retira un planeta de cada tipo para que la duraci\u00f3n sea menor (se juega con 36 en lugar de 43).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Se colocan 4 planetas alrededor del Sol (en lugar de 1 por jugador).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Cada jugador elige aleatoriamente dos planetas de inicio en el Sol y coloca una COLONIA en cada uno de ellos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Una vez los jugadores han elegido sus colores, se forma un mazo de 21 cartas con las 3 cartas de producci\u00f3n, 3 de movimiento y 1 de construcci\u00f3n de las otras tres facciones. Este mazo se usar\u00e1 para dar incertidumbre durante la partida.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Cambios en las reglas:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El bono al jugador que punt\u00fae\u00a0m\u00e1s puntos, en todas las categor\u00edas, se reduce a 1 PV (en lugar de 3 PV).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores alternan el jugador inicial cada turno (no depende de si se punt\u00faa o no).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores colocan alternadamente una carta entre los espacios #1 y #11 del tablero de planificaci\u00f3n, hasta que cada jugador coloca 4 cartas. Los restantes tres espacios libres se rellenan con el mazo de incertidumbre. Cuando se agote (despu\u00e9s de 7 rondas), simplemente baraja las 21 cartas de nuevo y forma un nuevo mazo de incertidumbre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las cartas se resuelven de igual manera que el juego original, comenzando por el #1 y sucesivamente hasta el #11. Sin embargo las cartas de incertidumbre se resuelven de distinta forma:<\/p>\n<ul class=\"bbc_list\">\n<li style=\"text-align: justify;\">Movimiento: Cada jugador puede realizar un \u00fanico movimiento, sujeto a las reglas de movimiento est\u00e1ndar.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Construcci\u00f3n: Cada jugador -si puede y quiere- PUEDE realizar una \u00fanica construcci\u00f3n.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Producci\u00f3n: Cada jugador puede elegir uno de los dos recursos que muestra la carta y recibir UN \u00daNICO recurso de ese tipo (si controla un planeta adecuado).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada vez que un jugador da la vuelta a cualquier\u00a0planeta alien\u00edgena, en lugar de robar la primera\u00a0carta de artefacto alien\u00edgena, siempre aplica en su lugar el efecto de la carta\u00a0<strong>Repositorium Alienum (Almacen alien\u00edgena)<\/strong>,\u00a0o lo que es lo mismo, recibe\u00a02 recursos a su elecci\u00f3n de la banca. El planeta no otorga m\u00e1s recursos, pero si crea una colonia en \u00e9l, recibe 3 PV (como en el juego est\u00e1ndar).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bola extra.<\/strong> Otro d\u00eda hablo de dos variantes m\u00e1s de juego que tienen su gracia: combate entre jugadores y que cada facci\u00f3n tenga una habilidad especial.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ad Astra es un juego que me encanta. 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