{"id":17,"date":"2008-08-12T16:20:51","date_gmt":"2008-08-12T15:20:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/17"},"modified":"2015-11-15T12:44:12","modified_gmt":"2015-11-15T10:44:12","slug":"set","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/17\/","title":{"rendered":"Set!"},"content":{"rendered":"<p><strong>El juego de cartas <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/1198\" target=\"_blank\">Set!<\/a> fue inventado en 1974 por Jean Marsha Falco, una genetista inglesa afincada en Cambridge. Ella estaba investigando la transmisi\u00f3n por herencia de la epilepsia en los pastores alemanes, y para ello represent\u00f3 los datos gen\u00e9ticos obtenidos muestralmente en esta raza de perros dibujando ciertos s\u00edmbolos en cartas para facilitarle de esta forma la b\u00fasqueda de patrones en los datos. Despu\u00e9s descubrir casi por casualidad el potencial como reto intelectual o rompecabezas, junto con el est\u00edmulo y apoyo de alguno de sus amigos y familiares, decidi\u00f3 elaborar y comercializar este juego en 1988, ante la insistencia de de sus dos hijos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde entonces ha ido creciendo y asent\u00e1ndose como una excelente alternativa l\u00fadica. Set! no es un juego muy conocido en nuestro pa\u00eds, pero fuera de nuestras fronteras (en EE.UU. sobre todo) tiene un grupo bastante numeroso de seguidores. Por citar tres datos interesantes acerca de este juego: <a href=\"http:\/\/mindgames.us.mensa.org\/manufacturer\/past_winners.php\" target=\"_blank\">en 1991 fue seleccionado por el grupo Mensa como uno de los juegos del a\u00f1o<\/a> y el <a href=\"http:\/\/www.nytimes.com\/ref\/crosswords\/setpuzzle.html\" target=\"_blank\">New York Times publica un puzzle diario<\/a> para disfrute de sus lectores, y finalmente, si eres amante de las matem\u00e1ticas Mike Zabrocki ha escrito un interesante ensayo acerca del fundamento matem\u00e1tico sobre el que se asienta el juego (<a href=\"http:\/\/www.math.yorku.ca\/~zabrocki\/set\/joyofset.pdf\" target=\"_blank\">pdf<\/a>)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Veamos cual es la raz\u00f3n de su \u00e9xito. En primer lugar, se asienta sobre una mec\u00e1nica realmente sorprendente e innovadora. Se trata de un juego de percepci\u00f3n visual, b\u00fasqueda de patrones, concentraci\u00f3n y \u201cmemoria\u201d, de f\u00e1cil comprensi\u00f3n y asimilaci\u00f3n. Si a esto unimos que todos los jugadores juegan en tiempo real y simult\u00e1neamente, o lo que es lo mismo no existen turnos, hace que no exista (o se reduzca al m\u00e1ximo) el an\u00e1lisis-par\u00e1lisis, sea bastante din\u00e1mico y con piques continuos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>A su favor<\/strong> tiene que se trata de un juego al que puede jugar toda la familia, pueden jugar de 1 a 8 jugadores sin excesivos problemas, es f\u00e1cil de entender, con una complejidad de reglas bastante baja, muy din\u00e1mico y sobre todo tremendamente divertido. <strong>En su contra<\/strong> tenemos que, se trata de un juego no demasiado estrat\u00e9gico (no puedes planificar las acciones con anterioridad y se juega a verlas venir), que su tema (figuras geom\u00e9tricas) no es algo que invite a jugarlo a priori y que hay jugadores que de forma innata son mejores que otros, lo cual hace que muchos se desesperen. Sin embargo, cualquiera que conoce Set! sabe que es un juego que no debe faltar en ninguna ludoteca, m\u00e1xime si su precio ronda los 8-9 euros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Idea de juego<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea del juego se basa en <strong>formar \u201cgrupos de tres\u201d con las cartas mostradas p\u00fablicamente sobre la mesa<\/strong>. Cada carta tiene cuatro caracter\u00edsticas y cada carta tiene esa caracter\u00edstica en uno de los tres posibles estados. La <strong>Cantidad<\/strong> la podemos encontrar en los estados uno, dos o tres, el <strong>Color<\/strong> en verde, morado o rojo, la <strong>Forma<\/strong> puede ser una elipse, un garabato (virgulilla) o un rect\u00e1ngulo, y por \u00faltimo el <strong>Relleno<\/strong>, puede ser lleno, sombreado o vac\u00edo. Como no se repite ninguna carta en el mazo hace que el juego tenga un total de 81 cartas (3^4).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y lo m\u00e1s importante de todo: <strong>\u00bfQu\u00e9 forma un set?<\/strong> Un set es un grupo de tres cartas, de forma que individualmente, para cada una de las cuatro caracter\u00edsticas mencionadas arriba, las tres cartas tienen el mismo estado o cada una de las tres cartas tiene un estado completamente diferente. Con esta sencilla premisa conocemos todo lo necesario para empezar a jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quieres practicar o hacer tus primeros pinitos en este juego de percepci\u00f3n visual te recomiendo que visites la web de Bryan Donovan y en particular su <a href=\"http:\/\/www.bryandonovan.com\/set\/\" target=\"_blank\">SET Solver<\/a>, una aplicaci\u00f3n web que te da una mano de juego seleccionada al azar y te indica cuantos sets puedes encontrar en ella; as\u00ed que es una buena forma para jugar en solitario, cronometr\u00e1ndote para mejorar tu handicap.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Desarrollo del Juego<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el juego b\u00e1sico se muestran doce cartas boca arriba sobre la mesa, a la vista de todos. El primer jugador que encuentre un \u00abgrupo de tres\u00bb v\u00e1lido entre ellas grita inmediatamente la palabra \u00abset\u00bb y se\u00f1ala las cartas que lo conforman al resto de jugadores. Si el \u00abset\u00bb es correcto quien lo encontr\u00f3 se queda con esas tres cartas y repone las retiradas por tres nuevas de la baraja. Si por el contrario se equivoc\u00f3 queda eliminado moment\u00e1neamente hasta que alg\u00fan otro jugador encuentre un \u00abset\u00bb. Si no hay ning\u00fan set en las cartas en juego, por consenso, se a\u00f1aden otras tres. La partida acaba cuando todas las cartas son mostradas y no queda ning\u00fan set posible sobre la mesa. Como imagino que a estas alturas habr\u00e1s adivinado, gana quien m\u00e1s sets ha encontrado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Variantes de Juego<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si adem\u00e1s a todo esto, a\u00f1adimos que existen m\u00faltiples variantes de juego tanto en el manual de reglas como hechas por aficionados en Internet que se pueden encontrar gratuitamente en su p\u00e1gina web oficial, hace por si de un juego bastante rejugable. Puedes encontrar todo esto y mucho m\u00e1s en la <a href=\"http:\/\/magliery.com\/Set\/\" target=\"_blank\">web de Tom Magliery<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El juego de cartas Set! fue inventado en 1974 por Jean Marsha Falco, una genetista inglesa afincada en Cambridge. 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