{"id":18206,"date":"2015-09-08T10:40:48","date_gmt":"2015-09-08T08:40:48","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=18206"},"modified":"2015-09-08T10:55:17","modified_gmt":"2015-09-08T08:55:17","slug":"la-falacia-de-la-edad-de-oro-de-los-juegos-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/18206\/","title":{"rendered":"La falacia de la edad de oro de los juegos de mesa"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Cualquiera dir\u00eda, leyendo cualquier p\u00e1gina especializada, que estamos inmersos en una <strong>edad de los juegos de mesa en Espa\u00f1a<\/strong> (algunos incluso afirman que la segunda tras aquella que se vivi\u00f3 a finales de los ochenta). Parece que en Espa\u00f1a tras un oscuro intervalo de tiempo estamos a pleno rendimiento, con las m\u00e1quinas a todo gas, cabalgando entre los pa\u00edses con mayor afici\u00f3n en esto de editar juegos y en definitiva abandonando una mala pesadilla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es cierto que en los \u00faltimos a\u00f1os hemos vivido <strong>una explosi\u00f3n de la afici\u00f3n<\/strong>, ya sea por el <strong>aumento del cat\u00e1logo de juegos disponibles<\/strong>, las <strong>novedades que van apareciendo mes a mes en las estanter\u00edas de nuestras tiendas habituales<\/strong>, o por el <strong>n\u00famero de gente que habla de juegos de mesa<\/strong>. Esto es indiscutible. Pero de ah\u00ed a pensar en qu\u00e9 estamos viviendo una edad de oro, en mi opini\u00f3n, va un trecho.\u00a0Asistimos a un maquillaje orquestado que dista mucho de\u00a0la realidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Hay cosas que a mi no me gustan.<\/strong> Y no solo no me gusta lo que veo en la actualidad, sino que tampoco me gusta hacia donde se va dirigiendo el mundillo. As\u00ed que voy a hacer algo de cr\u00edtica (en la que me incluyo, porque todos tenemos la culpa) y voy a indicar aquellos <strong>puntos o tendencias que no me gustan.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong><span class=\"bbc_u\">Cortoplacismo:<\/span><\/strong><\/span>\u00a0Las editoriales que sacan juegos con una tirada corta para venderla en un mes (o toda en un crowdfunding) y a por otra cosa mariposa. Pocos son de largo recorrido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong><span class=\"bbc_u\">Poca exigencia por parte de las editoriales (y lo que es peor, de los jugadores\/aficionados):<\/span><\/strong><\/span>\u00a0Cada vez los juegos son art\u00edculos de usar y tirar. No se preocupan de testearlos lo suficiente ni de comprobar que no haya fallos graves. Si el reglamento tiene erratas o no funciona, no os preocupes que sacaremos si hace falta 200 living rules y faqs (y menos mal que tenemos internet, sino muchos no tendr\u00edan ni remedio).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong><span class=\"bbc_u\">Precio:<\/span><\/strong> <\/span>No hay mucho que decir, como han dicho suma un 10-15% cada a\u00f1o de subida. Ni el IPC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong><span class=\"bbc_u\">Sobresaturaci\u00f3n del mercado<\/span>:<\/strong><\/span> Demasiados juegos y pocos destacables. Me remito a cortoplacismo. Da igual que el juego sea mediocre (que no malo). Lo importante es que se venda r\u00e1pido. Se prefiere vender 10 juegos con una tirada de 1000-2000 uds. que uno con una tirada de 20.000. Se arriesga poco y se apuesta poco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Bajada generalizada de calidad:<\/strong><\/span> El hecho de que una editorial tenga que sacar una novedad cada mes influye directamente en la supuesta calidad de los juegos que se ponen a la venta. Muchos salen antes de tiempo o precipitadamente, y sin el trabajo detr\u00e1s, por otra parte necesario, para que sea un producto redondo y de calidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong><span class=\"bbc_u\">Rejugabilidad:<\/span><\/strong><\/span> La rejugabilidad de un juego, hoy en d\u00eda, casi siempre se mide por el n\u00famero de expansiones que van a sacar, por supuesto previo paso por caja. El trocear un juego en c\u00f3modos plazos, como si de un coleccionable por fasc\u00edculos se tratar\u00e1, empieza a ser normal. No me canso de ver juegos que para empezar a disfrutar de\u00a0ellos con cierta plenitud tengas que hacer un desembolso inicial de m\u00e1s de 150\u20ac.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span class=\"bbc_u\" style=\"color: #008000;\">Reglamento en espa\u00f1ol en PDF:<\/span>\u00a0<\/strong>Tampoco me gusta que las editoriales espa\u00f1olas (en otros pa\u00edses creo que esto no suele ocurrir) no suelan publicar los reglamentos de los juegos que publican en PDF en sus webs oficiales por temor a que esto les haga perder ventas, porque habitualmente se pueden conseguir los mismos juegos en otro idioma sensiblemente m\u00e1s baratos. Yo si antes no puedo leer y consultar las reglas para saber lo que compro, no me interesa ese juego. Por muchas rese\u00f1as o v\u00eddeos positivos que haya del juego, quiero tener mi opini\u00f3n propia. Espero no ser el \u00fanico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Los juegos han dejado de ser juegos:<\/strong><\/span>\u00a0Me remito al cortoplacismo. Esto hace que en muchas ocasiones se traten como meros productos. Antes un juego se disfrutaba y se jugaba decenas y cientos de partidas. Yo si miro mis partidas apuntadas en BGG pocos superan esa cifra. Ahora pasado un mes (e igual es mucho) deja de interesar. La burbuja explota, nadie (ni editorial, ni autor, ni aficionado) hace algo por mantenerlo vivo, pronto es sustituido por la novedad semanal (que casualmente siempre es fresca, innovadora y el juego definitivo) y pasa a mejor vida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Distribuir los juegos en Espa\u00f1a en otros idiomas:<\/strong><\/span>\u00a0Ahora parece que la moda es tambi\u00e9n traer juegos directamente en un idioma que no sea el espa\u00f1ol y vanagloriarse de que la editorial ha tra\u00eddo el juego. Pues no, un juego en ingl\u00e9s o franc\u00e9s, por mucho que se venda en Espa\u00f1a, no es un juego editado en nuestro pa\u00eds. Curiosamente, suelen ser las mismas que luego no comparten los PDFs libremente en su web. Sobre que haya editoriales que prefieran editar el juego en Espa\u00f1a en idiomas que no incluya el espa\u00f1ol, por ejemplo, catal\u00e1n\/ingl\u00e9s, tiene que ver m\u00e1s con otras cosas que no voy a entrar, pero tampoco me gusta. En ambos casos me parece una falta de respeto al aficionado espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Segundas ediciones recortadas:<\/strong><\/span> Tambi\u00e9n parece que muchas editoriales optan por simplificar algunos de sus juegos para volverlos a vender en una segunda edici\u00f3n, nueva y maravillosa, para as\u00ed atraer a un nuevo p\u00fablico (como si la gente fuera idiota) o a aquellos que en su d\u00eda no pudieron hacerse con una copia (al ser la primera tirada limitada).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Ediciones de coleccioninsta y falso lujo:<\/strong><\/span> S\u00ed, esto tambi\u00e9n viene siendo lo habitual. Le ponemos un cartoncito de mayor grosor, con un nuevo arte gr\u00e1fico y en una caja de madera, y lo vendemos por 3 o 4 veces su precio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Miles de crowdfundings:<\/strong><\/span> Lo que en principio parec\u00eda una buena idea y un buen modelo de negocio, al final se ha convertido en una trampa mortal. Muchos juegos que salen por estas plataformas no tienen el apoyo ni el trabajo de una editorial seria detr\u00e1s y se nota. Lo que hace que terminen\u00a0siendo unos juegos inacabados o buenas ideas mal desarrolladas. Y no solo esto, parece ser que a las editoriales tampoco les ayuda que salgan tantos a diario, principalmente porque la tarta se divide en m\u00e1s partes, y por desgracia, el presupuesto de cada jug\u00f3n es limitado. No es el primer autor, ni la primera editorial que se queja en p\u00fablico de ello. Tampoco me gusta que las editoriales consagradas hagan uso de los crowdfundings para colocar sus juegos, pero entiendo que es una buena plataforma de marketing.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es lo que no te gusta a ti de esta nueva edad de oro? \u00bfidentificas las tendencias de las que hablo? \u00bfsoy muy tremendista? \u00bfmi percepci\u00f3n esta distorsionada y en realidad no es algo tan generalizado? Deja un comentario, me gustar\u00eda saber tu opini\u00f3n.<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cualquiera dir\u00eda, leyendo cualquier p\u00e1gina especializada, que estamos inmersos en una edad de los juegos de mesa en Espa\u00f1a (algunos incluso afirman que la segunda [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18208,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26,1968,27],"class_list":["post-18206","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo","tag-la-falacia-de-la-edad-de-oro-de-los-juegos-de-mesa","tag-opinion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18206","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18206"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18206\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18208"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18206"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18206"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18206"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}