{"id":19369,"date":"2016-02-19T13:08:43","date_gmt":"2016-02-19T12:08:43","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=19369"},"modified":"2016-02-20T08:19:08","modified_gmt":"2016-02-20T07:19:08","slug":"its-mine-variantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/19369\/","title":{"rendered":"It&#8217;s Mine (variantes)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Una de las cosas que m\u00e1s me gusta del <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/19326\/\" target=\"_blank\">It\u2019s Mine<\/a>\u00a0(de Unai Rubio) es la gran rejugabilidad que tiene. El juego viene con 4 Ciudades distintas que se juegan por separado (Barcelona, Par\u00eds, Londres y Roma) que hace que cada una de ellas implique una forma diferente de jugar y un objetivo a largo plazo distinto. Luego, como solo se juega en cada partida con 3 Distritos, hay miles de combinaciones posibles (por no decir millones).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero aun as\u00ed, desde las primeras partidas pens\u00e9 en la idea de si ser\u00eda factible (sin romper el esp\u00edritu del juego, que creo que est\u00e1 bastante conseguido) el poder combinar algunas dos o m\u00e1s de ellas. As\u00ed que, tras coment\u00e1rselo a <a href=\"http:\/\/mont-taber.com\/\" target=\"_blank\">Mont T\u00e0ber<\/a> para ver si hab\u00edan hecho pruebas en este sentido, me he propuesto hacerlo. Esto son mis primeras ideas que voy a aplicar en mis pr\u00f3ximas partidas.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; color: #800000;\"><strong>COMBINANDO DOS CIUDADES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras meditarlo durante varios d\u00edas, al final llegu\u00e9 a estas conclusiones. <span style=\"color: #800000;\">Tened en cuenta que son simples disertaciones te\u00f3ricas que quiz\u00e1s luego en la pr\u00e1ctica no den tan buenos resultados.<\/span> Os comento a las conclusiones que yo he llegado por si alguien se anima a probarlas.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Cartas neutrales a eliminar<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En primer lugar, considero que hay que quitar la misma cantidad de cartas neutrales que las cartas que se a\u00f1aden con la segunda Ciudad a combinar; es decir, habr\u00eda que eliminar (al menos) 3 Jefes y 6 Acciones neutrales (y no s\u00e9 si 5 Distritos, esto tampoco lo ver\u00eda estrictamente necesario, ya que al fin y al cabo se barajan y solo se sacan tres a juego en cada partida).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que tras un minucioso repaso a las cartas, organiz\u00e1ndolas por coste y colores, al final me he decidido por eliminar estas cartas neutrales en las partidas con dos Ciudades:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Distritos:<\/strong> The Party, The Museum, The Art Gallery.<\/li>\n<li><strong>Jefes:<\/strong> The Priest, The Pimp, The Gentleman.<\/li>\n<li><strong>Acciones:<\/strong> Notes Only (x1), Ladies Bro (x2), Bulletproof, New Complex, Faded Glamour.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">El principal problema que hay ahora es que el equilibro que hay con la terna de colores verde-azul-amarillo se ha visto algo trastocado, ya que hemos quitado 3 cartas de Acci\u00f3n verdes, 2 azules y una \u00fanica amarilla. Esto quiere decir adem\u00e1s que ahora ser\u00e1 algo m\u00e1s sencillo jugar cartas (hemos quitado cartas de coste 3 y, en proporci\u00f3n, hay m\u00e1s amarillas que dan fichas de p\u00f3quer). Por contra, ahora se pierden dos protecciones contra la quema de cartas verdes y dos beneficios para cartas rojas (que son encima las m\u00e1s escasas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Ciudades candidatas<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora toca decidir qu\u00e9 Ciudades son las mejores candidatas para ser combinadas. Tras estudiar las cuatro, desde un primer momento he visto que <strong>Par\u00eds<\/strong> es la candidata perfecta por su concepci\u00f3n del mazo y\/o habilidades: dan puntos por cartas celestes (de Par\u00eds) y a\u00f1aden iconos de obras de arte (as\u00ed que de alguna manera se equilibra las tres cartas neutrales verdes retiradas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como Ciudad acompa\u00f1ante, al final me he decidido por <strong>Roma<\/strong>, ya que no hace mucha referencia a los colores verde-azul-amarillo, y por tanto ese desequilibrio inicial se ve minimizando. Adem\u00e1s, para la habilidad de Pizzo (x4) da igual el color (otra forma de minimizar el impacto).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que si tengo que elegir primero que dos ciudades combinar lo har\u00e9 con Par\u00eds y Roma. Ahora bastar\u00eda crear un trasfondo mol\u00f3n del estilo del de la introducci\u00f3n que habla del Dr. Klaus que se lea al comienzo de la partida para poner en situaci\u00f3n, y el resto del juego ser\u00eda igual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La tercera Ciudad candidata ser\u00eda <strong>Londres<\/strong>. As\u00ed que como segunda opci\u00f3n jugar\u00e9 Par\u00eds + Londres, y como tercera Roma + Londres.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por contra,<strong> Barcelona<\/strong>, de momento la veo la Ciudad m\u00e1s complicada de combinar a priori, as\u00ed que la pongo en cuarentena. Considero que con estos cambios Modernisme (x4) es una carta que pierde valor por el desequilibrio que hay de colores, aunque tambi\u00e9n es cierto, que los Jefes pueden apa\u00f1arlo (con su habilidad de que las Acciones rosas en sus Distritos cuenten como otro color). No obstante, habr\u00e1 cartas sensiblemente mejores que otras, lo cual posiblemente incremente el factor azar en la construcci\u00f3n de la mano en cada ronda de Acci\u00f3n y de aun m\u00e1s poder a la primera carta jugada en el juego de turnos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiz\u00e1s d\u00e1ndole a Modernisme alguna regla adicional del estilo de la que da The Undertaker podr\u00eda estar divertido y ser\u00eda un plus. Es m\u00e1s, se me ocurre que se aplique en lugar de tu pila de descartes, sobre la del contrario. Algo parecido a esto: \u201cPor cada Modernisme que tengas en un \u00e1rea de distrito despu\u00e9s de la \u00faltima ronda de Acci\u00f3n, inmediatamente elige una Acci\u00f3n de la pila de descartes de tu oponente y ju\u00e9gala sin coste en su misma \u00e1rea de Distrito, pero sin exceder el l\u00edmite de tres Acciones sobre un mismo Jefe. Si el oponente no tiene cartas en su pila de descartes, ign\u00f3ralo.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resumiendo, prueba a combinar en este orden:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Par\u00eds + Roma.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Par\u00eds + Londres.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Roma + Londres.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Paris + Barcelona (con Modernisme opcional).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Roma\u00a0+ Barcelona (con Modernisme opcional).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Londres\u00a0+ Barcelona (con Modernisme opcional).<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>\u00bfC\u00f3mo lo veis?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una de las cosas que m\u00e1s me gusta del It\u2019s Mine\u00a0(de Unai Rubio) es la gran rejugabilidad que tiene. El juego viene con 4 Ciudades [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":19327,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[2022,699],"class_list":["post-19369","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-its-mine","tag-variantes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19369"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19369\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19373,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19369\/revisions\/19373"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}