{"id":19632,"date":"2016-09-20T12:04:21","date_gmt":"2016-09-20T11:04:21","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=19632"},"modified":"2016-09-20T12:08:46","modified_gmt":"2016-09-20T11:08:46","slug":"versailles-variante-a-2-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/19632\/","title":{"rendered":"Versailles (variante a 2 jugadores)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/174517\/versailles\" target=\"_blank\">Versailles<\/a><\/strong>\u00a0(hablo del juego de Pau Carles) es un caso curioso. En su caja reza que es un juego ideado y pensado para ser jugado con 3 y 4 jugadores, sin embargo, yo siempre lo suelo jugar a dos jugadores, y adem\u00e1s es c\u00f3mo m\u00e1s me gusta. Lo extra\u00f1o del caso es que suelo jugar con las reglas tal y como vienen, sin cambios. As\u00ed que creo que es el primer caso de un juego que se puede jugar tal cual con otro n\u00famero de jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No obstante, he ido probando algunas variantes para darle algo m\u00e1s de vidilla al juego en esta modalidad para dos jugadores. He buscado que con m\u00ednimos cambios, la experiencia de juego se convierta\u00a0\u00abalgo\u00bb diferente, pero sin perder el esp\u00edritu del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que yo suelo hacer es lo siguiente:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Pongo una fila de personajes de los del dorso plateado (que llamo Corte) en el medio, entre ambos jugadores. Las cartas de influencia que cada jugador juega sobre esos personajes, simplemente los va colocando en columna y en secreto debajo de ellos, en su zona de influencia o \u00e1rea de juego. De tal forma, que \u00fanicamente se usa el mazo de personajes de cada jugador para elegir los dos primeros por los que se apuesta inicialmente. Esto simplifica mucho, sobre todo visualmente, la partida.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Como las partidas se alargan un poco (dado que hay menos jugadores en la partida), a\u00f1ado\u00a0una cuarta fase, llamada <span style=\"text-decoration: underline;\">Fase del Marqu\u00e9s<\/span> (una \u00abespecie\u00bb de jugador dummy). Consiste simplemente en\u00a0extraer una carta del mazo de robo y revelarla. Si el valor que muestra es <span style=\"text-decoration: underline;\">estrictamente superior<\/span> al n\u00famero de fichas que tiene ese personaje, se coloca una ficha de influencia encima de \u00e9l. Si su valor es inferior (o la carta mostrada es una carta de acci\u00f3n), simplemente se descarta y no se hace nada m\u00e1s.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Para ganar algo de bluff (enga\u00f1o) me gusta hacer que en el Fin de Partida <span style=\"text-decoration: underline;\">en cada personaje aquel que tenga mayor\u00eda de personajes influenci\u00e1ndole (sean coincidentes o no), en lugar de sumar uno a la cantidad de personajes coincidentes, sumen 1,5<\/span> (suficiente para desempatar en alg\u00fan caso). La mayor\u00eda de las veces (al menos para dos jugadores) ocurre que \u00abes una mala jugada\u00bb no jugar un personaje coincidente como influencia, por tanto casi siempre se debe dar por hecho que coinciden, y entonces pierde algo de gracia.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Y eso es todo. Si finalmente te decides a probar esta variante, d\u00e9jame un comentario con tu feedback. Es un juego (de bar) que en mi grupo nos ha gustado lo suficiente c\u00f3mo para que salga a mesa de vez en cuando. As\u00ed que de esta forma podremos incluso darle un poco m\u00e1s de vida y recorrido. Espero que os guste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Versailles\u00a0(hablo del juego de Pau Carles) es un caso curioso. 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