{"id":1992,"date":"2007-08-09T19:40:53","date_gmt":"2007-08-09T18:40:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/1992"},"modified":"2009-01-25T13:05:22","modified_gmt":"2009-01-25T12:05:22","slug":"deflektor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/1992\/","title":{"rendered":"Deflektor"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.juegomania.org\/Deflektor\/fotos\/spectrum\/1\/1302_c\/Caratula+Deflektor.jpg\" width=\"203\" height=\"270\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Siguiendo con mis recomendaciones de videojuegos cl\u00e1sicos, hoy os voy a hablar de un juego especial, considerado por muchos uno de los mejores juegos de spectrum, y hablo del <b>Deflektor<\/b>, de <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Vortex_Software\" target=\"_blank\" >Vortex Software<\/a>, escrito por el ingeniero turco-chipriota Costa Panayi. <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/static.zooomr.com\/images\/2902905_10e57f3344_o.jpg\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>El objetivo final del juego consiste en hacer llegar el haz de luz desde un emisor hasta el receptor que se encuentra presente en la pantalla, rebotando por los distintos elementos de la pantalla. Para ello dispones de una energ\u00eda limitada, as\u00ed que debes hacerlo contrarreloj, ya que se ir\u00e1 consumiendo a medida que trascurre el tiempo, y adem\u00e1s tendr\u00e1s que evitar provocar una sobrecarga en el sistema, hecho que se se produce cuando el l\u00e1ser se encuentra en situaci\u00f3n de reflejo total (es decir, se refleja directamente sobre su propio recorrido y vuelve al emisor), el rayo recorre demasiada distancia por lo cual se debilita o bien incide directamente sobre una mina, lo que provoca una situaci\u00f3n inmediata de sobretensi\u00f3n. Cuando ocurre estos casos, la barra indicadora de sobrecarga empezar\u00e1 a aumentar a una velocidad de infarto y si llega a su m\u00e1xima longitud moriremos de forma inmediata (eso s\u00ed, en cuanto solucionemos el problema, el indicador disminuir\u00e1 a cero). \u00bfParece f\u00e1cil, verdad?<\/p>\n<p>Cada elemento que aparece en Deflektor tiene una funci\u00f3n determinada. Podr\u00e1s encontrarte con emisores l\u00e1ser, receptores, c\u00e9lulas, espejos, bloques absorventes, bloques reflectantes, polarizadores, refractores, fibra \u00f3ptica, minas, etc. Lo cual hace que cada fase, y hay 63, sea todo un mundo. <\/p>\n<p>Si quer\u00e9is jugar a este magn\u00edfico juego en vuestro PC pod\u00e9is descargaros un remake llamado <a href=\"http:\/\/retrospec.sgn.net\/users\/ignacio\/dfle.htm\" target=\"_blank\" >Deflektor X4<\/a> de Ignacio P\u00e9rez Gil. Los gr\u00e1ficos son muy b\u00e1sicos, pero el juego es muy entretenido y require cierta l\u00f3gica, habilidad y estrategia.<\/p>\n<p>Y si posees una Gameboy Advance (o alguna m\u00e1quina que logre emular a esta) tienes disponible una <a href=\"http:\/\/www.foxysofts.com\/index.php?l=content\/gba\/deflektor.inc\" target=\"_blank\" >versi\u00f3n del juego para GBA<\/a> programada por Foxy.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siguiendo con mis recomendaciones de videojuegos cl\u00e1sicos, hoy os voy a hablar de un juego especial, considerado por muchos uno de los mejores juegos de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[12],"tags":[17],"class_list":["post-1992","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-pc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1992","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1992"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1992\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1992"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1992"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1992"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}