{"id":20084,"date":"2019-05-18T14:18:18","date_gmt":"2019-05-18T13:18:18","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=20084"},"modified":"2019-05-18T14:19:07","modified_gmt":"2019-05-18T13:19:07","slug":"gb-studio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/20084\/","title":{"rendered":"GB Studio"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justify-text\"><a href=\"https:\/\/www.gbstudio.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"GB Studio (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">GB Studio<\/a> es \u00abun creador de juegos de aventuras retro gratuito y f\u00e1cil de usar para tu sistema de videojuegos port\u00e1til favorito\u00bb. O lo que viene siendo lo mismo, una herramienta para crear sencillos juegos JRPG 2D para la GameBoy de Nintendo, aunque no la quieran nombrar espec\u00edficamente. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">GB Studio ha sido desarrollado para \u00abElectron\u00bb, lleva un motor de juegos basado en C que utiliza la librer\u00eda GBDK, mientras que la m\u00fasica es a trav\u00e9s de GBT Player.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Los simples scripts visuales hacen que no sea necesario haber programado un juego. GB Studio tambi\u00e9n esconde gran parte de la complejidad en la creaci\u00f3n de juegos de GB para que simplemente tengas que concentrarte en contar una gran historia. Y en esto, radica uno de sus principales puntos fuertes. El otro, espero que sea, la comunidad que lo apoye.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Esta idea tan fant\u00e1stica y divertida es obra del desarrollador londinense <a href=\"https:\/\/twitter.com\/maltby\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Chris Maltby. (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">Chris Maltby.<\/a> GB Studio puede generar una ROM para ser usada en emuladores o reproducirlos en el hardware real de GameBoy con un cartucho flash o reprogramando uno con un flasher (como por ejemplo, <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"GBxCart (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/gbxcart.com\" target=\"_blank\">GBxCart<\/a>), o incluso puedes exportar tu juego a html para ser que sea jugado v\u00eda web. Estamos ante un IDE muy pulido basado en Electron.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Yo siempre soy bastante esc\u00e9ptico ante este tipo de herramientas, pero quise ponerme como reto el hacer un juego con GB Studio como un primer acercamiento y aprendizaje. Me tope con algunos obst\u00e1culos, pero, tras unas pocas horas de trabajo (unos tres d\u00edas) mostr\u00e9 mi primer juego <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/gb\" target=\"_blank\">Mystery Kingdom<\/a>, mi particular homenaje al 30\u00ba aniversario de la salida de GameBoy en Jap\u00f3n y mi juego <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"El Club de Los Martes (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"http:\/\/clubmartes.labsk.net\" target=\"_blank\">El Club de Los Martes<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">As\u00ed que s\u00ed, GB Studio cumple con creces lo prometido. Si un zote como yo puede hacer un videojuego en tres d\u00edas, lo puede hacer cualquiera. As\u00ed que os animo a todos. En un primer momento, me pareci\u00f3 algo limitado, pero hoy mismo ha salido una actualizaci\u00f3n (la <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"1.1.0 (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/www.gbstudio.dev\/download\/#changelog\" target=\"_blank\">1.1.0<\/a>) con algunas mejoras interesantes, como por ejemplo, el poder referenciar variables en las cajas de texto. As\u00ed que me alegra saber que el proyecto sigue muy vivo. Yo lo seguir\u00e9 de cerca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Para crear tu juego necesitar\u00e1s apoyarte tambi\u00e9n en herramientas de edici\u00f3n de gr\u00e1ficos (photoshop, <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"aseprite (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/www.aseprite.org\/\" target=\"_blank\">aseprite<\/a>, etc) para la creaci\u00f3n de sprites y backgrounds y alg\u00fan editor de m\u00fasica (<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"OpenMPT (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/openmpt.org\/\" target=\"_blank\">OpenMPT<\/a> o <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"MilkyTracker (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/milkytracker.titandemo.org\/\" target=\"_blank\">MilkyTracker<\/a>) para los chiptunes. Requiere su tiempo y no viene todo hecho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Lo retro me inspira gran respeto y afecto. Siempre lo veo con nostalgia. Hoy en d\u00eda salen miles de videojuegos al mercado, pero ninguno ha hecho que disfrute tanto como las primeras generaciones de consolas y ordenadores. De momento, estoy ilusionado. Si este tipo de herramientas sirve para repoblar internet de decenas de juegos retro y darle una dorada jubilaci\u00f3n a la consola, bienvenido sea. Ahora solo queda ver si la comunidad apoya el proyecto y se empiezan a ver cada vez m\u00e1s experiencias, creaciones y juegos. Estoy deseando probar todos ellos. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GB Studio es \u00abun creador de juegos de aventuras retro gratuito y f\u00e1cil de usar para tu sistema de videojuegos port\u00e1til favorito\u00bb. 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