{"id":20132,"date":"2019-09-17T11:56:04","date_gmt":"2019-09-17T10:56:04","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=20132"},"modified":"2020-10-21T13:16:52","modified_gmt":"2020-10-21T12:16:52","slug":"arre-unicornio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/20132\/","title":{"rendered":"\u00a1Arre unicornio!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justify-text\">Los enfermos mentales est\u00e1n al borde de la locura con tanto tratamiento chungo. Por ello, la \u00fanica soluci\u00f3n viable que les queda es intentar escapar del manicomio que los retiene. \u00bfQu\u00e9 medios utilizar\u00e1n para salir? S\u00f3lo depende de ti. Pero cuidado, no te puedes fiar de nadie, ni de m\u00ed, la voz de tu conciencia. En este manicomio est\u00e1n todos locos menos yo. \u00a1Arre unicornio!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfDE QU\u00c9 VA?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"> Se trata de un divertido filler, con pocas reglas en los que la partida dura poco (de 20 a 40 minutos) y que va dirigido para jugar en familia (es de 2 a 8 jugadores, 10 o m\u00e1s a\u00f1os) buscando la risa. donde luchan enfermos contra doctores.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">\u00a1Arre Unicornio! es un juego de roles ocultos ambientado en un manicomio de muy bajo presupuesto. Los doctores tendr\u00e1n que ser avispados para que no se escape nadie. Pero cuidado con no volverse tarumba, ya que la locura  llega a ser tan extrema que ya no sabr\u00e1s qui\u00e9n es qui\u00e9n por mucho que lo intentes y ser\u00e1 dif\u00edcil reconocer qui\u00e9n est\u00e1 m\u00e1s loco de todos los presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Su autor es Cere Venteo quien conjuntamente con Brer Ballesteros (el ilustrador) impulsaron la editorial Cerebrer Games con la que sacaron el <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"verkami (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/www.verkami.com\/projects\/21409-arre-unicornio\" target=\"_blank\">verkami<\/a> y ahora nos trae el juego la editorial <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Zacatrus (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/zacatrus.es\/arre-unicornio.html\" target=\"_blank\">Zacatrus<\/a> (a quien agradezco su ejemplar enviado para la confecci\u00f3n de esta rese\u00f1a) a un PVP de 14,95&nbsp;\u20ac.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OBJETIVO DEL JUEGO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El objetivo de los jugadores ser\u00e1 diferente dependiendo de su rol dentro del manicomio. El director debe hacer que todo funcione a la perfecci\u00f3n, el Empleado de Limpieza y el Bedel quiere cambiar de vida, el de los Doctores apresar a todos los enfermos con camisas de fuerza para que no escapen y el de los Enfermos escapar del manicomio.<\/p>\n\n\n\n<p>Parte de la gracia del juego es que estos roles se reparten al principio de la partida, pero pueden cambiar en cualquier momento provocando el caos y desbaratar la estrategia que hasta entonces ten\u00eda el jugador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Hay dos modos de juego: una partida simple y uno por puntos (recomiendan a hacerlo a 7, lo que que implica varias partidas).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"551\" height=\"600\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/pic4945334.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20136\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/pic4945334.png 551w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/pic4945334-276x300.png 276w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><figcaption>Im\u00e1gen del juego<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"> <strong>COMPONENTES<\/strong><br>El juego se compone de 96 cartas: 10 cartas de personaje (compuestos por enfermos, doctores y funcionarios). El resto de cartas est\u00e1 dividido en 5 grupos: objetos de fuga (los enfermos necesitan la llave, el plano y el uniforme de doctor para poder escapar del manicomio), cartas comodin, objetos cotidianos, enfermedades mentales y tratamientos chungos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">La calidad de las cartas es mediocre. Usa un paquete de <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"fundas Zacatrus Asia (57,5 mm x 89 mm) (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/zacatrus.es\/fundas-zacatrus-asia-57-5-mm-x-89-mm-100-uds.html\" target=\"_blank\">fundas Zacatrus Asia (57,5 mm x 89 mm)<\/a>.  Las ilustraciones a mi me gustan y encajan con el tipo de juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PREPARACI\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Dependiendo del n\u00famero de jugadores se reparten m\u00e1s o menos roles y se a\u00f1aden una cantidad de cartas al mazo de locura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Cada jugador ve su carta de rol y la deja boca abajo en la mesa en su zona de juego, coge las otras 3 cartas y las mira, escoge una carta para qued\u00e1rsela y al grito de \u00abyo no estoy loco\/a\u00bb se pasan las otras dos cartas a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Escogemos una de las dos que nos pasan y pasamos la restante a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>El jugador que preparo la partida es el jugador inicial.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DESARROLLO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Al comienzo del turno, si tienes una carta de enfermedad mental tienes que hacer lo que indique. Tras eso, roba dos cartas y o bien juegas hasta dos cartas de tu mano o intercambias tu rol oculto por el de otro jugador (con una salvedad, los doctores no pueden intercambiar su rol).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Finalmente, desc\u00e1rtate de tantas cartas como sea necesario hasta tener 3 cartas en la mano y pasa el turno al jugador de la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>En cada turno podremos jugar tratamientos chungos (cartas que se pueden rolear, realizando diferentes acciones para volverte o volver tarumba a mas de uno), cartas de enfermedades mentales (acci\u00f3n), camisas de fuerza, alarmas, sedaciones, etc. Si eres un enfermo intenta juntar los 3 objetos de fuga diferentes y esc\u00e1pate al grito de  \u00a1Arre Unicornio! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>TIPOS DE CARTAS<\/strong><br><br><strong>Cartas de comod\u00edn:<\/strong> Se usan en cualquier momento y no gastan acciones de turno. Se descartan tras su uso. Sirven para evitar ciertas acciones de otros jugadores. Jeringuilla, Alarma, Inspecci\u00f3n M\u00e9dica.<br><br><strong>Cartas de objeto cotidiano:<\/strong> Se usan en tu turno y tienen efectos distintos. Camisa de Fuerza, Tijeras, Suero de la Verdad.<br><br><strong>Cartas de enfermedad mental:<\/strong> Este tipo de cartas se lanzan contra otro jugador o contra uno mismo si te interesa el efecto causante, y se ponen en la zona de juego del jugador afectado. Hay que interpretarlas.<br><br><strong>Cartas de tratamiento chungo:<\/strong> Este tipo de cartas se lanzan contra otro o contra uno mismo y se ponen en su zona de juego. A diferencia de las enfermedades mentales, estas cartas no se tapan unas con otras sino que se acumulan haciendo que ese jugador cada vez est\u00e9 m\u00e1s d\u00e9bil. Con 3 acumuladas, pierdes un turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>Fin del mazo de locura<\/strong><br><br>Cuando se acaben las cartas del mazo de locura, se cogen todos los comodines (Jeringuilla, Alarma e Inspecci\u00f3n M\u00e9dica) que haya en el mazo de descartes y se quitan de la partida, se barajan el resto de cartas del mazo de descartes y se vuelven a poner en el mazo de locura. Se acab\u00f3 la benevolencia, los enfermos han tenido mucho tiempo para poder escapar, ahora las cosas se pondr\u00e1n m\u00e1s dif\u00edciles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>FIN DE PARTIDA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Puedes ganar la partida de la siguiente forma dependiendo de tu rol:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Si eres Director: ganas en el momento en el que todos los enfermos est\u00e9n atados.<\/li><li>Si eres Empleado de Limpieza o Bedel: tu \u00fanica esperanza de ganar es<br> intercambiando tu rol y ganar la partida como lo haga tu nuevo rol.<\/li><li>Si eres Doctor: ganas en el momento en el que todos los enfermos est\u00e9n atados. <\/li><li>Si eres Enfermo: AL FINALIZAR TU TURNO, si tienes la Llave Maestra, El Uniforme de Doctor y El  Plano del Edificio, grita \u00ab\u00a1Arre Unicornio!\u00bb y habr\u00e1s ganado  la partida.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>PROS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Lo que m\u00e1s destaca es algo que no tienen muchos juegos: rolear, hacer lo que dicen las cartas. Por ejemplo con la lobotom\u00eda hay que repetir lo que el otro diga mientras se juega o con la magnetoterapia se te pega cualquier objeto a la cabeza, hay cartas para para cantar, tararerar, hacer el unicornio, mirar enamoradamente a alguien\u2026<\/li><li>Un juego realizado en tono de humor, divertido, sencillo y r\u00e1pido de jugar con mucho puteo entre los jugadores. Ideal para gente con muy poca o ninguna verg\u00fcenza. Los ni\u00f1os se lo pasaran pipa.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>CONTRAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La calidad de los materiales.<\/li><li>No est\u00e1n liberadas en PDF las reglas del juego (las tienes en <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"issuu (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/issuu.com\/cerebrergames\/docs\/instrucciones_arre_unicornio\" target=\"_blank\">issuu<\/a> y en <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"scribd (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/es.scribd.com\/document\/426219358\/Arre-Unicornio-Es\" target=\"_blank\">scribd<\/a>).<\/li><li>No es un juego que encaje en cierto grupo de gente, ni para jugar todos los d\u00edas.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los enfermos mentales est\u00e1n al borde de la locura con tanto tratamiento chungo. 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