{"id":20645,"date":"2022-01-09T08:21:02","date_gmt":"2022-01-09T07:21:02","guid":{"rendered":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=20645"},"modified":"2022-01-09T14:13:31","modified_gmt":"2022-01-09T13:13:31","slug":"golf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/20645\/","title":{"rendered":"Juega a Golf Con Naipes"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>INTRODUCCI\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Golf es un juego de naipes para dos o m\u00e1s jugadores, en el que el objetivo es anotar lo menos posible, como en el deporte del golf.&nbsp;Cada jugador tiene un trazado de cartas (que se disponen en filas y\/o columnas en un rect\u00e1ngulo 2&#215;3 o 2&#215;4), inicialmente boca abajo, que van a ir siendo reemplazadas sucesivamente por nuevas cartas tomadas del mazo de robo o de la pila de descarte.&nbsp;El objetivo consiste en efectuar un trazado con la menor puntuaci\u00f3n posible.&nbsp;A veces se considera que los puntajes al final del juego representan el n\u00famero de golpes realizados al jugar un hoyo de golf.&nbsp;Es com\u00fan jugar una serie de 9 o, a veces, 18 <em>deals<\/em> u hoyos, al final de los cuales vence el jugador con la puntuaci\u00f3n total m\u00e1s baja.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Aunque el juego de cartas Golf est\u00e1 bastante extendido en Estados Unidos, Gran Breta\u00f1a y quiz\u00e1s en otros pa\u00edses de habla inglesa, rara vez se encuentra descrito en los libros de juegos de naipes. Golf tambi\u00e9n se conoce a veces como&nbsp;<strong>polca&nbsp;polaca<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>p\u00f3quer polaco<\/strong>;&nbsp;el juego de 4 cartas es conocido por algunos jugadores como&nbsp;<strong>Turtle<\/strong>, el juego de 6 cartas como&nbsp;<strong>Hara Kiri<\/strong>&nbsp;y el juego de 9 cartas como&nbsp;<strong>Crazy Nines<\/strong>.&nbsp;Aclaraci\u00f3n: El juego de golf que paso a describir no tiene nada que ver con un&nbsp;juego en solitario con el mismo nombre (Golf Solitaire).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Existen dos formas principales de juego denominadas <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#four\" target=\"_blank\">Golf de 4 cartas<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#four\" target=\"_blank\">Golf de&nbsp;<\/a><a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#six\">6 cartas<\/a>, que determina la cantidad de cartas en el trazado de cada jugador.&nbsp;El golf de 4 cartas a veces se juega con&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#power\" target=\"_blank\">cartas con poderes<\/a>&nbsp;que permiten a un jugador realizar una acci\u00f3n especial como mirar una carta, intercambiar una carta con otro jugador, etc.&nbsp;Tambi\u00e9n existen&nbsp;distintas formas de golf con&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#eight\">8<\/a>&nbsp;,&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#nine\">9<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#ten\">10 cartas<\/a>, pero parecen estar menos extendidas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Una diferencia importante entre las distintas versiones de Golf radica en el m\u00e9todo de finalizar la mano.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>El primer m\u00e9todo, que se usa con m\u00e1s frecuencia en el golf de 4 cartas, es que, si crees que tienes la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja, puedes usar tu turno para golpear en lugar de robar para reemplazar una de sus cartas.&nbsp;Esto hace que el juego termine despu\u00e9s de que cada uno de los otros jugadores haya tomado un turno m\u00e1s.<\/li><li>El segundo m\u00e9todo, que se utiliza con mayor frecuencia con trazados de 6 cartas y m\u00e1s grandes, es que cada vez que se reemplaza una carta del trazado, la nueva carta se coloca boca arriba.&nbsp;La jugada termina tan pronto como el trazado completo de cualquier jugador est\u00e9 visible boca arriba.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>GOLF DE 4 CARTAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jugadores, cartas y reparto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Se utiliza una baraja de naipes est\u00e1ndar de 52 cartas, y el n\u00famero de jugadores en teor\u00eda podr\u00eda ser de dos a ocho (o incluso m\u00e1s), aunque perjuran que el juego es mejor para cuatro.&nbsp;Con una gran cantidad de jugadores, digamos ocho o m\u00e1s, se recomienda mezclar dos barajas.&nbsp;El reparto y el juego son en el sentido de las agujas del reloj.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El crupier reparte, de una a una, cuatro cartas a cada jugador.&nbsp;Las cartas de cada jugador deben colocarse sin mirarlas boca abajo formando un cuadrado.&nbsp;Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar un mazo de robo.&nbsp;La carta superior del mazo de robo se pone boca arriba y se coloca al lado para comenzar as\u00ed la pila de descarte.&nbsp;Antes de que comience el juego, cada jugador puede mirar una vez las dos cartas m\u00e1s cercanas de su cuadrado, sin mostr\u00e1rselas a nadie m\u00e1s.&nbsp;Despu\u00e9s de esto, las cartas de su trazado no se pueden volver a mirar hasta que se descarten durante el juego o se anoten al final de la partida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El jugador a la izquierda del crupier comienza y el turno de juego pasa en el sentido de las agujas del reloj.&nbsp;En tu turno, <strong>debes<\/strong> robar la carta superior del mazo de robo, o robar el descarte superior, o golpear para hacer que la jugada termine.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Si robas una carta del descarte o del robo, puedes usarla para reemplazar una de las cuatro cartas de tu trazado, pero <strong>no se&nbsp;te&nbsp;permite<\/strong> mirar ninguna de esas cartas antes de decidir cu\u00e1l reemplazar.&nbsp;Coloca la carta robada boca abajo en tu trazado, teniendo cuidado de recordar cu\u00e1l es, y descarta la carta que ocupaba previamente esa posici\u00f3n, poni\u00e9ndola boca arriba en la parte superior de la pila de descarte.&nbsp;Entonces es el turno del siguiente jugador.<\/li><li>Si robas una carta del mazo y decides que no quieres usarla en tu trazado, puedes simplemente descartarla boca arriba en la pila de descarte, y entonces es el turno del siguiente jugador.&nbsp;Sin embargo, si eliges tomar la del descarte,&nbsp;<strong>debes<\/strong>&nbsp;usarla para reemplazar una de tus cartas del trazado; no puede simplemente volver a colocarla en la pila de descartes, dejando la situaci\u00f3n como estaba.<\/li><li>Si golpeas, no haces nada m\u00e1s en tu turno.&nbsp;Cada uno de los otros jugadores en orden tiene un turno normal m\u00e1s (en el que roban una carta del mazo de robo o la pila de descartes pero no pueden golpear) y despu\u00e9s la partida termina.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Tenga en cuenta que, si miras cualquier carta boca abajo en tu trazado, esa carta&nbsp;<strong>debe<\/strong>&nbsp;descartarse y reemplazarse con la carta que robaste.&nbsp;No hay forma de comprobar el valor de una carta boca abajo y volverla a dejar en su lugar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puntuaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Al final del juego, el cuadrado de cuatro cartas de cada jugador se pone boca arriba y se punt\u00faa de la siguiente manera.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cada carta num\u00e9rica punt\u00faa el valor nominal (As = 1, Dos = 2, etc.)<\/li><li>Cada Jota o Dama obtiene 10 puntos.<\/li><li>Cada Rey punt\u00faa cero puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Vence el jugador que tenga la puntuaci\u00f3n acumulada m\u00e1s baja despu\u00e9s de nueve hoyos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Variantes del golf de cuatro cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mirando cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">En algunas modalidades permiten mirar cualquiera de dos de tus cartas antes de que comience el juego, no necesariamente las dos cartas m\u00e1s cercanas.&nbsp;Algunos juegan a que solo puedes mirar solo una de tus cuatro cartas al principio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan en los que puedes mirar cualquiera de tus cuatro cartas durante el juego, a un costo de 1 punto por cada vez, agreg\u00e1ndola a tu puntuaci\u00f3n al final de la mano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan en los que puedes mirar las dos cartas que viste al principio, o sus reemplazos en tu trazado, tan a menudo como quieras durante el juego.&nbsp;Algunos juegan que tienes estas dos cartas en tu mano, para que t\u00fa (pero no los otros jugadores) puedas verlas en cualquier momento.&nbsp;Algunos incluso juegan que tienes las cuatro cartas en tu mano, eliminando as\u00ed la necesidad de recordar las cartas y eliminando la incertidumbre acerca de tus dos cartas invisibles.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reemplazo de cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Con h\u00e1ndicap. Algunos juegan que las dos cartas que no mir\u00f3 al principio se pueden reemplazar solo una vez.&nbsp;Las dos cartas que ve al principio se pueden reemplazar tantas veces como desee.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Poner las cartas boca arriba;&nbsp;terminando la partida<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Esta variante es caracter\u00edstica del golf con seis o m\u00e1s cartas, pero a veces se juega as\u00ed tambi\u00e9n en el golf de cuatro cartas.&nbsp;Siempre que se reemplaza una carta, la nueva carta se coloca boca arriba en el trazado.&nbsp;Cuando todas las cartas que pertenecen a un jugador est\u00e9n boca arriba, el juego terminar\u00e1 despu\u00e9s de que cada uno de los otros jugadores haya tenido un turno m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que las cuatro cartas que comienzan boca abajo y una carta que est\u00e1 boca arriba no se puede reemplazar.&nbsp;Si reemplaza una carta boca abajo, la carta de reemplazo se coloca boca arriba.&nbsp;Si saca una carta de la reserva y la descarta, debe poner boca arriba una de las cartas de tu trazado y esta carta no podr\u00e1 ser reemplazada posteriormente.&nbsp;El resultado es que, en cada turno, se hace p\u00fablica una carta m\u00e1s de su trazado.&nbsp;La mano termina cuando todos los jugadores han hecho p\u00fablicas todas sus cartas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>M\u00e9todos alternativos para puntuar las cartas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos consideran que si su trazado contiene un par de cartas iguales (como dos nueves), la puntuaci\u00f3n para ese par de cartas es cero.&nbsp;Si hay tres cartas iguales, solo dos de ellas se cancelan de esta forma;&nbsp;si las cuatro cartas son iguales, el trazado completo punt\u00faa cero.&nbsp;Algunos juegan que las parejas obtienen cero solo si las cartas est\u00e1n juntas en una fila o columna;&nbsp;las cartas iguales que est\u00e1n en esquinas diagonalmente opuestas no se cancelan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">En algunas variantes, las Damas reciben una puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta de 12, 13 o incluso 20 puntos en lugar de 10;&nbsp;en una variante, la Dama de picas (espadas si usas baraja espa\u00f1ola) obtiene 40 puntos mientras que las otras obtienen 10;&nbsp;en esta misma variante, los ocho punt\u00faan cero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que las Jotas son comodines; se pueden emparejar con cualquier carta, lo que hace que la pareja tenga una puntuaci\u00f3n de cero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que las Jotas punt\u00faan cero, como Reyes.&nbsp;Otros juegan que las Jotas punt\u00faan cero, las Damas 12 y los Reyes 13.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunos juegan que las Jotas anotan 20 puntos, y que cuando se descarta una Jota, el siguiente jugador pierde un turno; el turno de jugar pasa al siguiente jugador.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunos agregan dos comodines a la baraja; la puntuaci\u00f3n de un comod\u00edn es menos 5, por lo que la puntuaci\u00f3n total de un trazado puede ser negativo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puntaje especial para el que golpea<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que se penaliza a un jugador que golpea si al final resulta que no tiene la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja. Hay varias versiones alternativas de esto, interpretadas por diferentes grupos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>El golpeador a\u00f1ade una penalizaci\u00f3n de 10 puntos.<\/li><li>La puntuaci\u00f3n del golpeador para la mano se duplica y se suman 5 puntos.<\/li><li>El golpeador obtiene una puntuaci\u00f3n igual a la del jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta para esa mano.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Si el puntaje del golpeador es m\u00e1s bajo, algunos jugadores le dan al golpeador el beneficio de un puntaje reducido.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Algunos juegan que el golpeador punt\u00faa cero si es el m\u00e1s bajo.<\/li><li>Seg\u00fan otros, el puntaje del golpeador se reduce en el n\u00famero de jugadores si es el m\u00e1s bajo y se duplica en caso contrario; por ejemplo, en un juego de cuatro jugadores, un jugador golpea con 3 puntos y anota -1 punto (3-4) si es el m\u00e1s bajo, pero 6 puntos (2 x 3) en caso contrario.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan con un bote al que todos contribuyen por igual al principio.&nbsp;El golpeador recoge este bote si su puntuaci\u00f3n es m\u00e1s baja y lo duplica en caso contrario.&nbsp;Para evitar que dichos pagos se vuelvan demasiado grandes, puede ser conveniente acordar una cantidad m\u00e1xima que se pueda ganar o pagar en el pozo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fin del juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Si quieres un juego m\u00e1s largo puedes jugar 18 hoyos en lugar de 9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">En lugar de jugar un n\u00famero fijo de hoyos, puede aceptar jugar hasta que la puntuaci\u00f3n de un jugador alcance o supere los 100 (u otro objetivo acordado de antemano).&nbsp;El jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja gana.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Golf con Poderes especiales<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">En este grupo de variantes de golf de cuatro cartas, algunas cartas tienen efectos especiales. Tienen varios nombres como <strong>Cambio o Pablo o Cabo o Cactus o Dacz<\/strong>. Y, hasta la fecha, se han publicado al menos dos versiones utilizando cartas especialmente dise\u00f1adas: <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180425212954\/http:\/www.playcabo.com:80\/instructions.html\">Cabo<\/a> apareci\u00f3 en 2010 y <a href=\"https:\/\/kombiocards.com\/\">Kombio<\/a> en 2019.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Las reglas b\u00e1sicas son las mismas que en el golf de cuatro cartas.&nbsp;Cada jugador comienza con cuatro cartas boca abajo, en una fila o en forma de cuadrado, y mira en privado dos de ellas.&nbsp;Un turno comienza robando la carta superior del mazo de robo o de la pila de descarte y termina descartando una carta boca arriba en la parte superior de la pila de descarte.&nbsp;La carta extra\u00edda se puede utilizar para reemplazar una carta en el trazado del jugador sin mirar primero la carta que se va a reemplazar.&nbsp;Como es habitual, el objetivo es conseguir un trazado con la m\u00ednima puntuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunas cartas est\u00e1n designadas como cartas de poder.&nbsp;Si una de estas <strong>se roba del mazo boca abajo<\/strong>, puede usarse como si fuera una carta normal, o puede usar su poder especial despu\u00e9s de lo cual debe descartarse.&nbsp;Una carta de poder descartada no se puede volver a utilizar como carta de poder; si el siguiente jugador la roba de la pila de descartes; en este caso, solo se puede utilizar como carta normal.&nbsp;Algunos poderes pueden hacer que el trazado de un jugador gane o pierda cartas, por lo que en algunas versiones los jugadores pueden terminar la mano con m\u00e1s o menos de cuatro cartas boca abajo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Hay descripciones de varias versiones de esta variante de cartas de poder y todo apunta a que se han originado en Espa\u00f1a o Am\u00e9rica Latina.&nbsp;La palabra espa\u00f1ola&nbsp;<em>cambio<\/em>&nbsp;significa intercambio, que es uno de los posibles poderes, por lo que este podr\u00eda haber sido el nombre original de esta variante.&nbsp;Las principales diferencias entre las versiones est\u00e1n en las propiedades de las cartas especiales, el valor en puntos de las cartas y la forma en que finaliza el juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Ashbir Dhillon describe una forma simple de este juego que se juega en Malasia usando una baraja est\u00e1ndar de 52 cartas m\u00e1s dos comodines.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Valores de las cartas: As al valor nominal de 10, todas las figuras y los comodines son cartas con poderes especiales y cuentan 10 cada una.<ul><li>Jota: mira en privado una de tus propias cartas<\/li><li>Dama: mira en privado una carta que pertenece a un oponente<\/li><li>Rey: intercambia una de tus cartas por una que pertenezca a un oponente sin mirar ninguna de las dos.<\/li><li>Joker: requiere que un oponente baraje sus cartas, para que ya no sepan cu\u00e1l es cu\u00e1l<\/li><\/ul><\/li><li>No hay golpeos.&nbsp;El juego contin\u00faa hasta que se agota la pila de existencias.&nbsp;El jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja gana.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">John Roberts describe una versi\u00f3n llamada&nbsp;<a href=\"http:\/\/alfred-omega.tumblr.com\/post\/136213682776\/pablo-a-card-game-for-2-6-players\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pablo<\/a>, que tambi\u00e9n se juega con una baraja de 52 cartas m\u00e1s dos comodines.&nbsp;En este caso, Siete y ocho son cartas de poder.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Valores de las cartas: As a 10 de valor nominal, cartas con im\u00e1genes (JQK) 10, comodines -5.<\/li><li>Un jugador puede usar una carta de robo para reemplazar dos o m\u00e1s cartas de igual valor en su trazado. Si tiene \u00e9xito, todas las cartas iguales se descartan y el trazado del jugador queda con menos cartas que antes. Si las cartas que el jugador intenta reemplazar resultan no ser iguales, permanecen en el trazado junto con la carta que se supon\u00eda que deb\u00eda reemplazarlas. El jugador no descarta en ese turno y el trazado del jugador ahora tiene una carta m\u00e1s que antes.<\/li><li>Un jugador que roba un&nbsp;<strong>siete<\/strong>&nbsp;puede realizar un&nbsp;<strong>canje<\/strong>. El jugador intercambia una carta en un oponente por una carta en su propio trazado. El jugador elige la carta del oponente, la mira en privado, y realiza el intercambio sin mirar la carta que se le da al oponente a cambio. Por \u00faltimo, se descarta el siete.<\/li><li>Un jugador que saca un&nbsp;<strong>ocho<\/strong>&nbsp;puede mirar en privado cualquier carta, ya sea en su propio trazado o en el de un oponente.&nbsp;A continuaci\u00f3n, se descarta el ocho.<\/li><li>Para finalizar la jugada, un jugador dice &#8216;Pablo&#8217; al final de su turno.&nbsp;Cada uno de los otros jugadores tiene un turno m\u00e1s y luego se punt\u00faan los trazados.&nbsp;El jugador que dijo &#8216;Pablo&#8217; anota -10 puntos si tiene la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja.&nbsp;De lo contrario, el jugador de Pablo punt\u00faa el valor de su trazado m\u00e1s el valor del trazado del oponente con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta.&nbsp;De cualquier manera, todos los dem\u00e1s jugadores punt\u00faan los valores de sus trazados.&nbsp;Si Pablo empata con el puntaje m\u00e1s bajo con otro jugador, <strong>todos<\/strong> obtienen el valor de su trazado.<\/li><li>Se juegan m\u00e1s hoyos hasta que la puntuaci\u00f3n de un jugador alcanza los 100 puntos o m\u00e1s, momento en el que gana el jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Andrew Soule describe una versi\u00f3n llamada <strong>Cumbia<\/strong> que se juega con una baraja de 52 cartas sin comodines.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Valores de las cartas: 2 de diamantes -10, reyes rojos -5, reyes negros 0, damas 12, jotas 11, otras cartas de valor nominal.<\/li><li>Cartas de poder: 4, 5, 6, 7, 10, J.&nbsp;No se pueden colocar en el trazado de un jugador: el jugador debe realizar su acci\u00f3n o simplemente descartar la carta.<ul><li>4 o 5: el jugador mira en privado una de sus propias cartas<\/li><li>6 o 7: el jugador mira en privado la carta de un oponente<\/li><li>10: El jugador cambia dos cartas que pertenecen a cualquier jugador sin mirarlas.<\/li><li>Jack: el jugador mira una de sus propias cartas y una carta que pertenece a un oponente y puede cambiarlas si lo desea.<\/li><\/ul><\/li><li>Siempre que se descarta una carta, cualquier jugador puede tomar una&nbsp;carta&nbsp;<strong>igual<\/strong>&nbsp;de&nbsp;<strong>cualquier<\/strong>&nbsp;trazado y descartarla encima del descarte.&nbsp;El jugador no puede mirar la carta primero.&nbsp;Si coincide y se toma del trazado de un oponente, el jugador que la descart\u00f3 mueve una carta, sin mirarla, de su propio trazado al de su oponente.&nbsp;Por lo tanto, si es exitoso su trazado siempre se reduce en una carta.&nbsp;Si la segunda carta descartada no coincide, el jugador que la movi\u00f3 reemplaza la carta en el trazado de donde vino y si fue tomada del trazado de un oponente recibe una penalizaci\u00f3n de 10 puntos.&nbsp;<strong>Nota:<\/strong>&nbsp;un rey rojo no coincide con un rey negro y el&nbsp;2 de diamantes no coincide con otro 2 de otro palo: los&nbsp;<strong>valores de<\/strong>&nbsp;las cartas&nbsp;deben ser iguales.&nbsp;Nota: solo <strong>una<\/strong>&nbsp;carta adicional puede ser descartada en la parte superior del descarte.<\/li><li>Para finalizar la mano, un jugador canta \u00abCumbia\u00bb en cualquier momento durante su turno.&nbsp;Cada jugador tiene un turno m\u00e1s y despu\u00e9s todos punt\u00faan el valor de su trazado.&nbsp;No hay bonificaci\u00f3n especial por tener la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja en un hoyo.&nbsp;Despu\u00e9s de un n\u00famero acordado de hoyos, por ejemplo 7, el jugador con la puntuaci\u00f3n total m\u00e1s baja gana.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Chris Smyth describe una versi\u00f3n llamada <strong>Cabo<\/strong> que se juega con una baraja de 52 cartas sin comodines.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Valores de las cartas: rey de diamantes 0, otros reyes 13, reinas 12, jotas 11, 10 hasta el valor nominal del as.&nbsp;7, 8, 9, 10, J y Q son cartas de poder cuyas habilidades se recuerdan usando rimas de la siguiente manera:<ul><li><strong>Siete u ocho, conoce tu destino<\/strong>: mira una de tus propias cartas y despu\u00e9s devu\u00e9lvela (solo t\u00fa puedes verla).<\/li><li><strong>Nueve o diez, conoce a un amigo<\/strong>: mira una carta de otro jugador y despu\u00e9s vu\u00e9lvela a dejar en su sitio (solo t\u00fa puedes verla).<\/li><li><strong>Jota o Dama, intercambia<\/strong>: intercambia los lugares de dos cartas cualesquiera en la mesa (excluyendo el mazo de robo).<\/li><\/ul><\/li><li>En cualquier turno, en lugar de a\u00f1adir la carta robada al trazado o usar su poder, si lo hay, puedes&nbsp;<strong>emparejarla<\/strong>&nbsp;con una carta igual o con cartas de cualquier trazado.&nbsp;<\/li><li>Todos los reyes coinciden, incluidos los diamantes.&nbsp;<\/li><li>Todas las cartas emparejadas se descartan, seguidas de la carta que inici\u00f3 el emparejamiento.&nbsp;<\/li><li>Todas las cartas coincidentes de los trazados de los oponentes se reemplazan por cartas de tu propio trazado, sin mirar las cartas de reemplazo.&nbsp;<\/li><li>Si intentas hacer coincidir una carta que resulta no ser igual a la carta que intentas emparejar, la carta permanece en su lugar y, como penalizaci\u00f3n, por cada fallo de este tipo, sacas una carta adicional del mazo de robo y la a\u00f1ades a tu trazado sin mirarla.<\/li><li>Para finalizar la jugada, un jugador canta \u00abCabo\u00bb en cualquier momento durante su turno.&nbsp;Cada jugador tiene un turno m\u00e1s y despu\u00e9s todos punt\u00faan el valor de su trazado.&nbsp;El juego tambi\u00e9n termina si un jugador se deshace de todas las cartas de su trazado, o si el mazo de robo se agota.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Connor Chew describe una versi\u00f3n que se juega en Vancouver, Canad\u00e1 conocida como <strong>Cactus<\/strong>.&nbsp;Se juega con una baraja de 52 cartas sin comodines y comentan que es mejor <strong>para dos jugadores<\/strong>, aunque pueden jugar tres o m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Ninguna carta se pone boca arriba al final del reparto: el primer jugador debe robar del mazo y su descarte comienza la pila de descartes.<\/li><li>Valores de las cartas: As: 1 Rey: 0 Dama: 10 Jota: 10, otras cartas valor nominal.<ul><li>Las cartas de poder son 6, 7, 8, 9, 10, Jota, Dama.<\/li><li>6, 7 u 8: el jugador mira en privado una de sus propias cartas.<\/li><li>9, 10 o Jota: el jugador mira en privado la carta de un oponente.<\/li><li>Dama: el jugador intercambia cualquiera de sus propias cartas con una de las cartas de su oponente, sin mirar ninguna.<\/li><li>As, Rey, 2, 3, 4 y 5 no tienen poder y no se otorga ninguna habilidad \u00fanica cuando se descartan.<\/li><\/ul><\/li><li>Un jugador puede usar su turno para aplicar el poder de la carta boca arriba de la pila de descarte si el jugador anterior no lo us\u00f3.&nbsp;Efectivamente su turno consiste en tomar la carta usando su poder y descartar la misma carta nuevamente.&nbsp;Por ejemplo, si el jugador A saca un 2 del mazo y lo cambia por una Jota en su trazado, entonces el jugador B puede usar su turno para aplicar el poder de la Jota descartada para mirar una de las cartas del jugador A.<\/li><li>En cualquier momento del juego, independientemente de qui\u00e9n sea el turno, un jugador puede descartar una carta que coincida con la carta superior de la pila de descarte.&nbsp;El jugador m\u00e1s r\u00e1pido en descartar su carta puede hacerlo sin que cuente como un turno.&nbsp;Si un jugador se equivoca e intenta descartar una carta que no coincide con la pila de descarte, recupera su carta y roba dos cartas adicionales como penalizaci\u00f3n.<\/li><li>Una mano concluye cuando un jugador canta \u00abCactus\u00bb al final de su turno.&nbsp;A continuaci\u00f3n, sus oponentes tienen un turno m\u00e1s cada uno.<\/li><li>Si llamas a Cactus y despu\u00e9s de que todos hayan dado su \u00faltimo turno, tu trazado tiene el valor de puntos m\u00e1s bajo, no obtienes nada.&nbsp;Si alg\u00fan oponente tiene un valor de puntos igual o menor que el tuyo, a\u00f1ades a tu puntuaci\u00f3n el valor de tu trazado m\u00e1s 10 puntos de penalizaci\u00f3n adicionales.<\/li><li>Si un oponente llama &#8216;Cactus&#8217; y despu\u00e9s de su \u00faltimo turno su trazado tiene un valor de puntos m\u00e1s alto que el de la persona que golpea, a\u00f1ades el valor de su trazado a su puntuaci\u00f3n.&nbsp;Si su valor en puntos es igual o menor que el de la persona que golpea, no obtiene nada.<\/li><li>El vencedor de cada mano juega primero en el siguiente hoyo.&nbsp;El vencedor es el jugador con el trazado de menor valor.&nbsp;La persona que golpea pierde siempre los empates.&nbsp;En caso de empate por el menor entre dos oponentes de la persona que llama, roban cartas para decidir qui\u00e9n comenzar\u00e1 la siguiente ronda.<\/li><li>Se juegan varias rondas hasta que un jugador alcanza los 100 puntos.&nbsp;En este punto, el jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja gana el juego.&nbsp;En un juego con m\u00e1s de dos jugadores, podr\u00eda haber un empate para el m\u00e1s bajo: en ese caso, se pueden jugar m\u00e1s rondas hasta que haya un \u00fanico vencedor.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Kamila A. \u015aled\u017a describe una versi\u00f3n de Polonia donde se conoce como&nbsp;<strong>Dacz<\/strong>, que no tiene significado en polaco pero sugieren que podr\u00eda ser una versi\u00f3n fon\u00e9tica de la palabra inglesa &#8216;Dutch&#8217; (holand\u00e9s) o posiblemente que derive de la palabra rusa&nbsp;&#8216;\u0434\u0430\u0447\u0430&#8217;&nbsp;.&nbsp;En esta variante:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Al principio, todos reciben 4 cartas de golpe y miran dos de ellas.<\/li><li>Jugar una Jota como una carta de poder permite al jugador intercambiar dos cartas que pertenecen a cualquier jugador sin mirarlas.<\/li><li>Jugar una Dama como carta de poder permite al jugador echar un vistazo en privado a cualquier carta, ya sea la suya o la de otro jugador.<\/li><li>Los Ases punt\u00faan 1, el valor nominal 2-10, los Jotas 11, las Damas 12, los reyes negros 13, los reyes rojos 0.<\/li><li>Para finalizar el juego, un jugador canta &#8216;dacz&#8217; (o &#8216;holand\u00e9s&#8217;) al final de su turno, despu\u00e9s de lo cual todos los dem\u00e1s tienen un turno m\u00e1s y despu\u00e9s todos punt\u00faan el valor de su trazado.&nbsp;Si el jugador que dijo &#8216;dacz&#8217; no tiene el trazado de valor m\u00e1s bajo, a\u00f1ade 10 a su puntuaci\u00f3n si el trazado de otro jugador tiene un valor m\u00e1s bajo, o solo a\u00f1ade 5 si otro jugador empata con \u00e9l por el valor m\u00e1s bajo.&nbsp;El juego termina cuando la puntuaci\u00f3n total de cualquier jugador alcanza los 100 o m\u00e1s puntos, y el jugador con la menor cantidad de puntos vence.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>GOLF DE SEIS CARTAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">En esta versi\u00f3n, un par de cartas iguales en una columna punt\u00faa cero.&nbsp;Por lo tanto, el objetivo principal del juego es formar parejas, manteniendo las cartas sin pareja lo m\u00e1s bajas posible.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jugadores, cartas y reparto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Dos, tres o cuatro jugadores usan una baraja est\u00e1ndar de 52 cartas.&nbsp;Con m\u00e1s de cuatro jugadores, se a\u00f1ade una segunda baraja y una tercera baraja si hay m\u00e1s de ocho.&nbsp;El reparto y el juego son en el sentido de las agujas del reloj.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El crupier reparte seis cartas a cada jugador, una a la vez, coloc\u00e1ndolas boca abajo en un rect\u00e1ngulo (2&#215;3) frente a cada jugador de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20648\" width=\"300\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-1.png 600w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-1-300x276.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar un mazo de robo.&nbsp;La carta superior del mazo de robo se pone boca arriba y se coloca al lado para comenzar la pila de descarte.&nbsp;Antes de que comience el juego, cada jugador pone boca arriba dos de las cartas de su trazado.&nbsp;Las otras cartas de su trazado no se pueden mirar hasta que se descarten o se den vuelta en el transcurso de una jugada, o se anoten al final de la mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El jugador a la izquierda del crupier comienza y el turno de juego se sigue en el sentido de las agujas del reloj.&nbsp;En tu turno, debes robar la carta superior del mazo de robo o robar el descarte superior.&nbsp;Puedes usar la carta que saques para reemplazar cualquiera de las seis cartas de su trazado, pero si eliges reemplazar una carta boca abajo, no puedes mirarla antes de decidir reemplazarla.&nbsp;Coloca la nueva carta boca arriba en tu trazado, y la carta que ocupaba previamente esa posici\u00f3n se coloca boca arriba en la parte superior de la pila de descarte.&nbsp;Entonces es el turno del siguiente jugador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Si sacas una carta del mazo de robo, puedes decidir que no la quieres en ninguna parte de tu trazado.&nbsp;En ese caso, simplemente descarta la carta robada boca arriba en la pila de descartes y pasa el turno al siguiente jugador.&nbsp;Sin embargo, es ilegal robar la carta superior de la pila de descartes y descartar la misma carta nuevamente, dejando la situaci\u00f3n sin cambios: si eliges tomar el descarte,&nbsp;<strong>debes<\/strong>&nbsp;usarla para reemplazar una de tus cartas de tu trazado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El juego termina tan pronto como la \u00faltima de las seis cartas de un jugador se hace p\u00fablica.&nbsp;Despu\u00e9s, se punt\u00faa la mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puntuaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Al final del juego, las seis cartas de cada jugador se ponen boca arriba y se punt\u00faa de la siguiente manera.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cada As cuenta 1 punto.<\/li><li>Cada dos cuenta menos dos puntos.<\/li><li>Cada carta num\u00e9rica de 3 a 10 punt\u00faa el valor nominal.<\/li><li>Cada Jota o Dama obtiene 10 puntos.<\/li><li>Cada Rey punt\u00faa cero puntos.<\/li><li>Un par de cartas iguales en la misma columna obtiene cero puntos para la columna (incluso si las cartas iguales son doses).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Gana el jugador que tenga la puntuaci\u00f3n acumulada m\u00e1s baja despu\u00e9s de nueve hoyos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Gary Glover ha contribuido con hojas de puntuaci\u00f3n en blanco para&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/docs\/golf8.doc\" target=\"_blank\">hasta 8 jugadores<\/a>,&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/docs\/golf11.doc\" target=\"_blank\">hasta 11 jugadores<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/docs\/golf12.doc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">hasta 12 jugadores<\/a>&nbsp;como archivos de MS Word.&nbsp;Dan Wagner ha contribuido con una&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/docs\/golfscore.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">hoja<\/a>&nbsp;de&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/docs\/golfscore.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">puntuaci\u00f3n en PDF<\/a>&nbsp;para hasta 8 jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Variantes del golf de seis cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos jugadores usan dos barajas con cuatro, tres o incluso solo dos jugadores.&nbsp;Esto tiene poca diferencia con el juego est\u00e1ndar, pero reduce la posibilidad de quedarse sin cartas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos jugadores incluyen comodines, dos por baraja.&nbsp;En este caso, los dos valen 2 puntos y los comodines -2.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dar la vuelta a las cartas al principio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos creen que las dos cartas que se hacen p\u00fablicas <strong>deben<\/strong> estar en la misma columna del trazado;&nbsp;otros juegan al rev\u00e9s, que las dos cartas descubiertas&nbsp;<strong>no&nbsp;deben<\/strong>&nbsp;estar en la misma columna.&nbsp;Algunos obligan que se levante una carta de la columna central y otra de una de las columnas exteriores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos consideran que despu\u00e9s de dar vuelta dos cartas, puede reorganizar las cartas de su trazado (sin mirar ninguna de las cartas boca abajo) para colocar sus cartas boca arriba en las posiciones deseadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que no se dan vuelta cartas al principio;&nbsp;en lugar de eso, cada uno de los jugadores puede mirar una vez la fila de tres cartas m\u00e1s cercana a ellos, coloc\u00e1ndolas de nuevo boca abajo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dar la vuelta a las cartas durante el juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que puedes usar tu turno simplemente para poner boca arriba una de tus cartas boca abajo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos creen que, si robas una carta del mazo y decides descartarla en lugar de colocarla en tu trazado, tambi\u00e9n&nbsp;<strong>debes<\/strong>&nbsp;poner boca arriba una de tus cartas boca abajo, a menos que solo te quede una carta boca abajo, en cuyo caso puede dejarlo boca abajo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Terminando la mano<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos permiten usar tu turno para poner fin a la mano, haciendo p\u00fablicas todas las cartas boca abajo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Muchos juegan que despu\u00e9s de que se hace p\u00fablica la \u00faltima carta de un jugador, cada uno de los otros jugadores juegan un turno m\u00e1s antes de que se anote la mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puntuaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos jugadores otorgan una puntuaci\u00f3n negativa, por ejemplo, -10 puntos, por cuatro cartas iguales dispuestas en dos columnas (por ejemplo, dos columnas que contienen dos sietes cada una).&nbsp;Cuando se utilizan dos o m\u00e1s barajas, algunos otorgan una puntuaci\u00f3n negativa m\u00e1s alta, por ejemplo, -20 puntos, para un trazado de seis cartas iguales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos otorgan menos 20 puntos por cuatro cartas iguales juntas en un bloque cuadrado.&nbsp;En esta variante, si se juega con una baraja doble, un bloque de 6 cartas iguales deber\u00eda obtener menos 40 puntos, ya que contiene dos cuadrados (superpuestos).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos juegan que un par de cartas iguales en cualquier lugar del trazado obtienen una puntuaci\u00f3n de cero; no es necesario que est\u00e9n en la misma columna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos jugadores incluyen dos comodines en la baraja, que seg\u00fan diferentes jugadores pueden valer -5, -3, -2 o cero puntos.&nbsp;En este caso, los dos valen +2 puntos, no -2.&nbsp;Algunos tambi\u00e9n juegan que los tuertos valen cero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Cuando doses (o los comodines si se usan) aparecen juntos en una columna, algunos jugadores les permiten mantener su valor negativo (-4 para la columna si cada carta es -2).&nbsp;Algunos otorgan un valor negativo m\u00e1s alto cuando cuatro de estas cartas se organizan en dos columnas; por ejemplo, cuando se juega con dos barajas, cuatro comodines en dos columnas cuentan -20.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fin del juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Al igual que en el golf de cuatro cartas, el juego puede continuar durante 18 hoyos en lugar de nueve.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GOLF DE OCHO CARTAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Este juego es muy similar al&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#six\">Golf de seis cartas<\/a>, pero el trazado de cada jugador tiene cuatro columnas de dos cartas en lugar de tres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El antiguo sitio web de Juegos de cartas de Bill Whitnack describ\u00eda una versi\u00f3n que usaba una baraja doble de 52 cartas con cuatro comodines (108 cartas).&nbsp;Se pueden a\u00f1adir m\u00e1s barajas y comodines si hay m\u00e1s de cuatro jugadores.&nbsp;El crupier reparte ocho cartas boca abajo a cada jugador, dispuestas en una cuadr\u00edcula de cuatro cartas de ancho y dos de alto, y coloca la siguiente carta boca arriba en la mesa para comenzar la pila de descarte, con el resto de la baraja apilada boca abajo junto a ella, formando un mazo de robo.&nbsp;El jugador a la izquierda del crupier comienza y el turno de juego pasa en el sentido de las agujas del reloj.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>Cada<\/strong>&nbsp;jugador comienza su&nbsp;<strong>primer<\/strong>&nbsp;turno poniendo boca arriba una columna de dos cartas, como se muestra en el siguiente diagrama.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"351\" height=\"246\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20649\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-2.png 351w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-2-300x210.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 351px) 100vw, 351px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El jugador contin\u00faa robando la carta superior desconocida del mazo de robo o la carta superior boca arriba de la pila de descarte.&nbsp;El jugador tiene tres opciones:<\/p>\n\n\n\n<ol type=\"1\" class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Usar la carta robada para reemplazar una de las cartas boca arriba en su trazado y descarta la carta reemplazada boca arriba en la pila de descarte.<\/li><li>Usar la carta robada para reemplazar una de las cartas boca abajo en su trazado.&nbsp;La carta que se va a reemplazar debe elegirse sin mirar primero, y debe descartarse boca arriba en la pila de descarte, incluso si es una carta que al jugador le hubiera gustado conservar.<\/li><li>Si la carta se tom\u00f3 del mazo de robo, se puede descartar boca arriba en la parte superior de la pila de descarte para hacer p\u00fablica una de las cartas boca abajo de su trazado.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Despu\u00e9s de que cada jugador haya tenido un turno, todos tendr\u00e1n dos o tres cartas boca arriba.&nbsp;El juego contin\u00faa en el sentido de las agujas del reloj.&nbsp;Ahora cada turno consiste en robar la carta superior del mazo de robo o la pila de descarte y usarla de igual manera que las tres opciones anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Cuando a un jugador solo le quede una \u00fanica carta en su trazado tiene una opci\u00f3n adicional: sacar una carta del mazo de robo y descartarla&nbsp;<strong>sin<\/strong>&nbsp;dar la vuelta a la \u00faltima carta de su trazado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Cuando un jugador pone boca arriba la \u00faltima carta de su trazado, cada uno de los otros jugadores tiene un turno adicional.&nbsp;Despu\u00e9s, todas las cartas boca abajo restantes en los trazados de todos los jugadores se hacen p\u00fablicos y se punt\u00faan de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Jokers (comodines)<\/td><td>&#8211; 5 puntos cada uno<\/td><\/tr><tr><td>Reyes<\/td><td>0 puntos<\/td><\/tr><tr><td>Damas, Jotas<\/td><td>10 puntos cada uno<\/td><\/tr><tr><td>Ases<\/td><td>1 punto cada uno<\/td><\/tr><tr><td>Tarjetas num\u00e9ricas 2-10<\/td><td>Valor nominal<\/td><\/tr><tr><td>Parejas en una columna<\/td><td>0 puntos<\/td><\/tr><tr><td>Dos parejas iguales en dos columnas cualesquiera<\/td><td>-10 puntos<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Es posible, por tanto, una puntuaci\u00f3n total negativa.&nbsp;Se juegan nueve manos (correspondientes a nueve hoyos de un campo de golf) y el jugador con la puntuaci\u00f3n total m\u00e1s baja es el vencedor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ejemplos de puntuaci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20650\" width=\"265\" height=\"186\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-3.png 353w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-3-300x211.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Primera columna 8 (6 + 2), segunda columna 0 (pareja), tercera columna 1 (0 + 1), cuarta columna 0 (pareja): total 9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20651\" width=\"263\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-4.png 350w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-4-300x210.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 263px) 100vw, 263px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Primera columna 1 (1 + 0), segunda columna 0 (pareja), tercera columna 10 (6 + 4), cuarta columna -10 (pareja igual a la pareja en la columna 2): total 1.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Variante<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Algunos permiten que un jugador ponga dos cartas boca arriba en su primer turno, y jueguan que una vez que las dos cartas de una columna est\u00e9n boca arriba, esas cartas ya no se pueden intercambiar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GOLF DE NUEVE CARTAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Este juego, tambi\u00e9n conocido como&nbsp;<strong>Crazy Nines<\/strong>&nbsp;o simplemente&nbsp;<strong>Nines<\/strong>, se juega con dos o m\u00e1s barajas de cartas.&nbsp;A cada jugador se le reparten nueve cartas en un cuadrado de tres por tres, y da vuelta&nbsp;<strong>tres<\/strong>&nbsp;cartas boca arriba para comenzar el juego.&nbsp;El mecanismo de juego y la puntuaci\u00f3n son esencialmente los mismos que en el <a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#six\">Golf de seis cartas<\/a>, excepto que un par de cartas iguales no punt\u00faan cero.&nbsp;En cambio, una columna de tres cartas iguales punt\u00faa cero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Como ocurre con las otras versiones, existen muchas variantes.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>Algunos juegan que solo dos cartas est\u00e1n boca arriba al principio.<\/li><li>Algunos juegan que los dos obtienen una puntuaci\u00f3n de +2 en lugar de -2 e incluyen bromistas que obtienen una puntuaci\u00f3n de -2.<\/li><li>Algunos juegan que las Damas punt\u00faan 12 en lugar de 10.<\/li><li>Algunos juegan que no solo una fila vertical de tres cartas iguales punt\u00faa cero, sino tambi\u00e9n una fila horizontal o una l\u00ednea diagonal de tres cartas iguales.<\/li><li>Algunos tambi\u00e9n juegan que un bloque de cuatro cartas iguales juntas en un cuadrado da una puntuaci\u00f3n negativa, como -25.<\/li><li>Algunos juegan que el jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja para un hoyo punt\u00faa cero, y que si el jugador que expuso todas sus cartas por primera vez (conocido como el que&nbsp;<strong>golpea<\/strong>) no tiene la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja, este jugador suma la puntuaci\u00f3n del jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja a los suyos.&nbsp;Desconozco como se resuelven los empates con este m\u00e9todo.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Los jugadores deben acordar lo que sucede si tiene dos filas de cartas iguales que se cruzan o una fila que se cruza con un bloque cuadrado, si obtiene una bonificaci\u00f3n por un bloque.&nbsp;Algunos resuelven esto eliminando inmediatamente del trazado cualquier l\u00ednea o bloque de cartas iguales.&nbsp;El juego contin\u00faa usando solo la parte restante del trazado, manteniendo vac\u00edas las posiciones de las que se retiraron las cartas.<\/p>\n\n\n\n<p>Si prefiere dejar las nueve cartas en su lugar, debe acordar c\u00f3mo puntuar los trazados como estos:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ejemplo (a): l\u00edneas que se cruzan<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20652\" width=\"197\" height=\"262\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-5.png 263w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-5-226x300.png 226w\" sizes=\"auto, (max-width: 197px) 100vw, 197px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ejemplo (b): bloque de l\u00ednea superpuesta<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20653\" width=\"201\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-6.png 268w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/golf-diagrama-6-228x300.png 228w\" sizes=\"auto, (max-width: 201px) 100vw, 201px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Stephen Moraco ha descrito una versi\u00f3n del&nbsp;<a href=\"http:\/\/9cardgolf.com\/family-rules.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">golf<\/a>&nbsp;de&nbsp;<a href=\"http:\/\/9cardgolf.com\/family-rules.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">9 cartas<\/a>&nbsp;en la que cada par de cartas iguales adyacentes horizontal o verticalmente punt\u00faan cero.&nbsp;La misma carta se puede utilizar como parte de m\u00e1s de un par, por lo que filas y columnas iguales tambi\u00e9n puntuar\u00e1n cero, ya que constan de dos pares.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Jesse Fuchs, en su&nbsp;<a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/www.eludication.org\/games\/nines\/rules.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">p\u00e1gina de Nines<\/a> (repositorio), describe una versi\u00f3n sin cartas al principio.&nbsp;Las Damas cuentan cero, los Reyes diez y los Comodines -2.&nbsp;Las filas y columnas de tres cartas iguales se eliminan cuando se forman.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Golf de diez cartas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Se necesitan al menos dos barajas para esta modalidad.&nbsp;A cada jugador se le reparten diez cartas, dispuestas en cinco columnas de dos, y se ponen boca arriba dos cartas cualesquiera.&nbsp;El juego es el mismo que en el <a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html#six\">Golf de seis cartas<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPINI\u00d3N PERSONAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Estamos ante un juego que tiene tantas modalidades y variantes que abruma. No obstante, este hecho suele ser algo bastante habitual en juegos de naipes populares. Conforme se expanden, en cada casa terminan jugando con sus propias reglas y como las reglas de muchos se van pasando, de boca en boca de generaci\u00f3n en generaci\u00f3n, acaban instaur\u00e1ndose como algo normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Si me pregunt\u00e1is por la forma m\u00e1s id\u00f3nea para jugar, o al menos para un primer acercamiento al juego, yo os recomendar\u00eda que probar\u00e1is el conjunto de reglas de Golf para 6 cartas con un trazado de 3&#215;2 con 2 cartas aleatorias boca arriba.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">El juego en s\u00ed mismo no es una gran maravilla. Cualquiera pueda pensar que no tiene mucha toma de decisiones y que acaba siendo algo repetitivo. Pero a mi es un juego que me encanta y que lo veo ideal para jugar en familia con ni\u00f1os y abuelos. Es el juego casual ideal para sacar en fiestas. Debe jugarse r\u00e1pido, sin entreturnos. Tiene la justa medida de tentar a la suerte, memoria y estrategia a largo plazo. Escala muy bien con distinto n\u00famero de jugadores. Y, adem\u00e1s, se puede jugar con barajas de naipes est\u00e1ndar que todo el mundo tiene en su casa. No se puede pedir m\u00e1s, por menos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\">Dadle una oportunidad. Si finalmente decides probarlo en tu familia o grupo de juego, deja un comentario con la experiencia y las reglas utilizadas (incluidas tus reglas caseras).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>RECURSOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>P\u00e1ginas web dedicadas a Golf<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"justify-text wp-block-list\"><li>La <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html\" target=\"_blank\">p\u00e1gina de Pagat<\/a> de donde he traducido estas reglas. Sin duda, el mejor repositorio sobre juegos de naipes. Es literalmente infinito. Gracias John McLeod.<\/li><li>Una p\u00e1gina de&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.pagat.com\/invented\/golf_vars.html\" target=\"_blank\">variantes de golf<\/a>&nbsp;inventadas, enviadas por los seguidores de Pagat.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/17521\/golf\" target=\"_blank\">Ficha en BGG<\/a>.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/17521\/golf\/forums\/69\" target=\"_blank\">M\u00e1s variantes en el foro de BGG<\/a>.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Golf_%28card_game%29\" target=\"_blank\">Entrada en la Wikipedia<\/a> (en ingl\u00e9s).<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/bicyclecards.com\/how-to-play\/six-card-golf\/\" target=\"_blank\">C\u00f3mo jugar a Golf de seis cartas<\/a> en bicyclecards.<\/li><li>Una breve descripci\u00f3n de&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180710051223\/http:\/www.realbeer.com\/fun\/games\/games-182.php\" target=\"_blank\">Four-Card Golf<\/a>&nbsp;(repositorio) que apareci\u00f3 en el sitio de Real.<\/li><li>Repositorio de la p\u00e1gina de Bill Whitnack sobre&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20130529034240\/www.members.shaw.ca\/bvwhit\/golf.html\" target=\"_blank\">Eight Card Golf<\/a>&nbsp;.<\/li><li>Versiones de Nine Card Golf de&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/9cardgolf.com\/family-rules.html\" target=\"_blank\">Stephen Moraco<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/www.eludication.org\/games\/nines\/rules.html\" target=\"_blank\">Jesse Fuchs<\/a>&nbsp;(repositorio).<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3837\/rat-tat-cat\" target=\"_blank\">Rat-A-Cat<\/a>, una versi\u00f3n de Golf con animales que lleg\u00f3 a ser elegida como juego Mensa en 1996. M\u00e1s tarde lo publicar\u00eda Amigo como Biberbande.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Software de Golf y juegos en l\u00ednea<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Una versi\u00f3n de <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/golfcards\/\" target=\"_blank\">Golf<\/a> programada por <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/user\/cartwright\" target=\"_blank\">cartwright<\/a> en descarga gratuita en sourceforge con una decente IA.<\/li><li>La compa\u00f1\u00eda de Stephen Moraco, Iron Sheep Productions, ha publicado un&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/9cardgolf.com\/\" target=\"_blank\">juego de golf de 9 cartas para iPhone \/ iPad<\/a>&nbsp;.<\/li><li>Joseph McMurray ha producido una&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.mcmwebsite.com\/mcm-golf-card-game-android-app.html\" target=\"_blank\">aplicaci\u00f3n de golf de 6 cartas para Android<\/a>.<\/li><li>Glowing Eye ha producido una&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/bn\/app\/the-golf-card-game\/id1114415982\" target=\"_blank\">aplicaci\u00f3n de golf para iOS<\/a>&nbsp;que permite jugar a <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/bn\/app\/the-golf-card-game\/id1114415982\" target=\"_blank\">golf de 4 y 6 cartas<\/a>.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/playrafiki.com\/\" target=\"_blank\">Rafiki<\/a>&nbsp;es una versi\u00f3n de Golf con Power Cards que se puede jugar en l\u00ednea en un navegador web.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.gamingsafari.com\/\" target=\"_blank\">Gaming Safari<\/a>&nbsp;ofrece un juego de golf de 6 cartas en l\u00ednea gratuito para Windows.<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.trapapps.com\/web\/044\/site\/game\/golf\" target=\"_blank\">Golf<\/a>&nbsp;puede ser jugado en l\u00ednea en TrapApps.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>LICENCIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Estas reglas han sido traducidas por Jos\u00e9 Carlos de Diego Guerrero (WKR) para Diario de WKR.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><em>Esta art\u00edculo se basa en la informaci\u00f3n aportada en <a href=\"https:\/\/www.pagat.com\/draw\/golf.html\">Pagat<\/a> por: Wanda Bartholmai, Danielle Carlson, Connor Chew, Michael Davis, Jeri Day, Steve Dawson, Ashbir Dhillon, Bill Gardner, Jerry Gray, Beth Grove, Vincent Guerin, Kim Hatch, Bob Heerdink, Ernie Heuer, Jim Kennedy, Lee Murrah, Jane Muscato, Nicholas Pfeiffenberger, Marc Riou, John Roberts, Kamila A. \u015aled\u017a, Chris Smyth, Andrew Soule, Mark Spinelli, Yash Srivastava, Sherman Staffer, Gary Sullivan, James Thomas, Stan Thompson, Bill Whitnack, Dayton Williams, Tony Young y Virginia Ziegler. MILLONES DE GRACIAS.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>INTRODUCCI\u00d3N Golf es un juego de naipes para dos o m\u00e1s jugadores, en el que el objetivo es anotar lo menos posible, como en el [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":20666,"comment_status":"open","ping_status":"0","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[2106,1249,48],"class_list":["post-20645","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-golf","tag-naipes","tag-print-and-play"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20645","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20645"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20645\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20670,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20645\/revisions\/20670"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20666"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20645"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20645"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20645"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}