{"id":2525,"date":"2009-02-19T10:18:10","date_gmt":"2009-02-19T09:18:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=2525"},"modified":"2024-12-05T08:02:08","modified_gmt":"2024-12-05T07:02:08","slug":"factoria-wkr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/2525\/","title":{"rendered":"Factor\u00eda WKR"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-21339\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/lema_collage.jpg\" alt=\"Collage L'Esprit de Marie Antoinette\" width=\"361\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/lema_collage.jpg 600w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/lema_collage-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 361px) 100vw, 361px\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-18539\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arabian-nights.jpg\" alt=\"\" width=\"387\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arabian-nights.jpg 500w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/arabian-nights-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 387px) 100vw, 387px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien, me alegra anunciar que doy por finalizados dos de mis juegos. Objetivo cumplido. Tanto <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/39920\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">L&#8217;esprit de Marie Antoinette<\/a> como <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/40402\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arabian Nights<\/a> son dos juegos felizmente terminados. Ahora solo queda disfrutar jug\u00e1ndolos y ver cu\u00e1l es el siguiente paso a tomar con ellos (ayer ya tuve mis primeros contactos). De momento los he presentado al <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/2295\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tercer concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos<\/a> ya que considero que son dos buenos juegos (espero que el jurado opine lo mismo), y adem\u00e1s, poco a poco, voy mejorando en mi punto d\u00e9bil: la redacci\u00f3n del reglamento (esta vez creo que he conseguido concretizar las reglas y conceptos del juego, sin perder informaci\u00f3n).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde hace alg\u00fan tiempo decid\u00ed terminar todos aquellos que estaban en el limbo y no comenzar nuevos proyectos. En definitiva, dedicar mis esfuerzos a tener el mayor n\u00famero de juegos terminados y no tener infinitos juegos en proceso (que es lo que siempre me pasaba). Y esto se resume en dos cosas: constancia y dedicaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17084\" src=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/star-conquest-componentes.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/star-conquest-componentes.jpg 600w, https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/star-conquest-componentes-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego, como en algo tienen que estar ocupadas mis neuronas y tras meditarlo bastante, he decidido que el siguiente objetivo de dise\u00f1o sea: <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/1545\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Star Conquest: Total Annihilation<\/a>, un juego de exploraci\u00f3n y conquista gal\u00e1ctica, que ten\u00eda acumulando polvo en un caj\u00f3n desde hace alg\u00fan tiempo. Tengo algunas ideas \u00abfelices\u00bb que creo que pueden funcionar en el juego. Adem\u00e1s, hoy o ma\u00f1ana, en teor\u00eda, recibo el <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/2444\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">megapedido de dados<\/a> que hice a ociojoven, y la intenci\u00f3n es que algunos de ellos me sirvan para la mec\u00e1nica que llevo en mente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para el dise\u00f1o usar\u00e9 la misma metodolog\u00eda que he utilizado para <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/40402\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arabian Nights<\/a>. Dise\u00f1o minimalista pero visualmente atractivo, impresi\u00f3n de las losetas a color en pegatina, losetas de cart\u00f3n, y lo m\u00e1s importante que se puedan guardar todos los componentes del juego en una peque\u00f1a cajita de pl\u00e1stico que me quepa en el bolsillo (esto parece una tonter\u00eda a priori, pero a la hora de poder hacer infinitas pruebas de juego, me facilita bastante el poder llevar el juego siempre encima sin que sea un incordio).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bien, me alegra anunciar que doy por finalizados dos de mis juegos. Objetivo cumplido. 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