{"id":256,"date":"2008-01-31T09:49:53","date_gmt":"2008-01-31T08:49:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/256"},"modified":"2009-05-21T12:01:10","modified_gmt":"2009-05-21T11:01:10","slug":"%c2%bfdisenadores-de-juegos-automaticos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/256\/","title":{"rendered":"\u00bfDise\u00f1adores de juegos autom\u00e1ticos?"},"content":{"rendered":"<p>Hace poco tambi\u00e9n sali\u00f3 a la luz <a href=\"http:\/\/www.neoteo.com\/tabid\/54\/ID\/4931\/Title\/Un_robot_que_dibuja_retratos\/Default.aspx\" target=\"_blank\" >un robot capaz de dibujar retratos<\/a> mec\u00e1nicamente. Y no contentos con esto, me acabo de enterar de un acontecimiento que me ha dejado todav\u00eda mucho m\u00e1s perplejo. Por lo visto un software llamado <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\" target=\"_blank\" >\u00abPC Writer 2008\u00bb<\/a> (o mejor dicho su inteligencia artificial) ha escrito en 3 d\u00edas una novela de 320 p\u00e1ginas titulada <b>\u00abAmor Verdadero\u00bb<\/b>, que aparecer\u00e1 en los pr\u00f3ximos d\u00edas a la venta en las librer\u00edas rusas, ucranianas e israel\u00edes, a trav\u00e9s de la editorial rusa Astrel-SPb (la art\u00edfice de esta ins\u00f3lita creaci\u00f3n) con una tirada \u00abnada despreciable\u00bb de 10.000 ejemplares. El escritor-ordenador ha mezclado los personajes de la novela de Le\u00f3n Tolst\u00f3i, Anna Kar\u00e9nina, con el estilo de Haruki Murakami y material diverso de otras 17 obras literarias de autores rusos y extranjeros de los siglos XIX y XX. Casi nada el pastiche. Habr\u00e1 que esperar al resultado final de la obra, aunque personalmente dudo mucho que su calidad literaria aporte algo nuevo, eso s\u00ed, de lo que estoy completamente seguro es que ser\u00e1 un \u00e9xito de ventas.<\/p>\n<p>Y me pregunto yo, a colaci\u00f3n con esto: <b>\u00bfser\u00eda posible dise\u00f1ar un juego mediante un programa de ordenador autom\u00e1ticamente?<\/b><\/p>\n<p>Es un tema peliagudo, cierto que podemos hablar, aqu\u00ed mejor que nunca, de un <b>juego sin alma<\/b> (o en todo caso un juego con alma met\u00e1lica al m\u00e1s puro estilo <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Cyberpunk\" target=\"_blank\" >cyberpunk<\/a> de William Gibson). No obstante, siendo cr\u00edticos y par\u00e1ndonos a pensar, existen -no nos enga\u00f1emos- miles de \u201cdise\u00f1adores\u201d y unos cuantos cientos de miles de juegos de similares o parecidas caracter\u00edsticas. Desde la supuesta \u00e9poca dorada en los a\u00f1os 50, cuando cluedos y monopolys eran la delicia de muchos, se han creado centenares de miles de juegos y muchedumbres enteras han devorado juegos que son eternas reiteraciones u homenajes de lo mismo, ya que por lo visto la imaginaci\u00f3n y creatividad en nuestra sociedad es limitada. En el mercado l\u00fadico lo que prima es el <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Kitsch\" target=\"_blank\" >Kitsch<\/a> y lo que este tipo de jugadores (la gran mayor\u00eda me atrevo a decir) desea refugiarse en la misma f\u00f3rmula, recrearse y volver a experimentar una y otra vez la misma sensaci\u00f3n de diversi\u00f3n con leves variantes (a veces incluso inapreciables).<\/p>\n<p>Creo que estos pseudojuegos, que est\u00e1n hechos exclusivamente para entretener (y vender, \u00a1claro!), tienen su p\u00fablico (elevado y poco exigente), y afirmo que el ejercicio de creatividad que realizan muchos de sus dise\u00f1adores, es mec\u00e1nico, reiterativo y cumple en muchas ocasiones la premisa de la \u00abley del m\u00ednimo esfuerzo\u00bb. Visto de esa forma, creo que no ser\u00e1 de extra\u00f1ar que la revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica en la que estamos en la actualidad inmersos sea capaz suplantar a un dise\u00f1ador en un corto periodo de tiempo. Un ordenador que a un golpe de un simple click de rat\u00f3n sea capaz de escribir e inventar un juego completo en unas pocas horas. Pobre Teuber.<\/p>\n<p><b>Edito:<\/b> Puedes seguir una <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=16314.0\" target=\"_blank\" >interesante discusi\u00f3n acerca de este tema<\/a> en los foros de la BSK.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace poco tambi\u00e9n sali\u00f3 a la luz un robot capaz de dibujar retratos mec\u00e1nicamente. 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