{"id":3158,"date":"2009-03-31T12:04:09","date_gmt":"2009-03-31T11:04:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=3158"},"modified":"2011-10-31T09:44:24","modified_gmt":"2011-10-31T07:44:24","slug":"decktet-el-estado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/3158\/","title":{"rendered":"Decktet: el estado"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic357089_md.jpg\" alt=\"Decktet\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/3076\" target=\"_blank\">Revelaci\u00f3n:<\/a><\/strong> Este fin de semana, aprovechando el open de heroclix, estuve probando el juego Revelaci\u00f3n para 4 jugadores. El resultado me pareci\u00f3 m\u00e1s que correcto, si bien, las partidas resultaron ser un pel\u00edn m\u00e1s largas de lo esperado. Nada que no sea un problema, pero hay que tenerlo en cuenta. La mec\u00e1nica de juego funciona a la perfecci\u00f3n, y hay tantas estrategias y t\u00e1cticas en el juego que es imposible decantarse por una ganadora. Adem\u00e1s, aquellos jugadores que tengan m\u00e1s picard\u00eda (o mala leche) disfrutar\u00e1n much\u00edsimo m\u00e1s del juego. En principio, tengo que redactar algo mejor las reglas (para que se entienda mejor) y aclarar algunas cosillas, pero el juego lo doy por terminado. Es funcional y divertido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong style=\"text-align: -webkit-auto;\">Decktet Quest:<\/strong> Ya coment\u00e9 que al haber un grupo de cartas tan reducido es complicado hacer un juego narrativo. Sobre todo a la hora de \u00abelegir\u00bb un aspecto no se tiene muy claro como ha de hacerse y por tanto cual es la mejor manera de jugar. Tengo que aclarar que adem\u00e1s de ser \u00abel juego del diccionario\u00bb quiero que sea un juego de contar historias al estilo del \u00ab\u00c9rase una vez\u00bb, y supongo que ah\u00ed radica uno de los principales problemas. El juego de por si, es divertido, y la mec\u00e1nica funciona; pero est\u00e1 muy condicionado a la persona que juegue (si no es creativa no hay nada que hacer) y las cartas (Decktet limita mucho). No se si tiene soluci\u00f3n, pero a priori la idea me gustaba.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong style=\"text-align: -webkit-auto;\">T\u00f3tem:<\/strong> Entre ayer y hoy, me he currado un nuevo juego para Decktet homenaje de juegos como el Tute, Spades, Die Sieben Siegel o Wizard. B\u00e1sicamente, se trata de un juego de bazas donde tienes que pactar o deducir de antemano el n\u00famero de bazas (y de que palo) te vas a llevar al final de cada ronda. La peculiaridad del juego reside en la distribuci\u00f3n de las cartas del mazo de Decktet (el hecho de que la mayor\u00eda de cartas pertenezcan a dos palos simult\u00e1neamente), que exista un rol que te permite durante una ronda \u00abhacer la pu\u00f1eta\u00bb al resto (heredado del Die Sieben Siegel), el jugar un poco con los empates (siempre hay dos cartas con el mismo valor v\u00e1lidas, sin contar triunfos) y con los reyes\/peones. A falta de probarlo a conciencia creo que a priori puede resultar, ser divertido, suficientemente pu\u00f1etero, y una buena alternativa para Decktet. Ya comentar\u00e9 m\u00e1s cosas cuando lo pruebe.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revelaci\u00f3n: Este fin de semana, aprovechando el open de heroclix, estuve probando el juego Revelaci\u00f3n para 4 jugadores. 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