{"id":353,"date":"2006-07-03T13:49:23","date_gmt":"2006-07-03T12:49:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/353"},"modified":"2009-02-03T09:00:31","modified_gmt":"2009-02-03T08:00:31","slug":"los-5-mejores-juegos-de-mayorias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/353\/","title":{"rendered":"Los 5 Mejores Juegos de Mayor\u00edas"},"content":{"rendered":"<p>Inauguramos hoy una serie de art\u00edculos donde elegir\u00e9 los 5 mejores juegos de mesa con diferentes mecanismos o tem\u00e1ticas.<\/p>\n<p><strong>Los 5 Mejores Juegos de Mayor\u00edas<\/strong><\/p>\n<p><strong>Definici\u00f3n:<\/strong> Un juego de mayor\u00edas es simplemente aquel juego donde los jugadores deben mover o colocar piezas de su color (o control) sobre una (o varias) \u00e1reas del tablero intentando conseguir la mayor\u00eda de piezas (el mayor n\u00famero respecto a sus contrincantes) en ellas, de forma que el jugador que m\u00e1s consiga punt\u00fae (en la fase de puntuaci\u00f3n) m\u00e1s puntos que el resto.<\/p>\n<p><strong>SAN MARCO<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.boardgamegeek.com\/bggimages\/pic19750_t.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"120\" \/><\/p>\n<p>En mi opini\u00f3n el mejor juego de mayor\u00edas. Visualmente es de lo mejorcito que he visto en juegos de mesa. Su dise\u00f1o me encanta. Luego tiene dos cosas que encuentro muy interesantes: (1) El hecho de que haya un jugador que tenga que crear grupos de cartas de acci\u00f3n para que el resto tenga que quedarse con esos grupos en un orden, le hacen que tenga un factor de picaresca elevado, y m\u00e1s teniendo en cuenta, que el \u00faltimo grupo ser\u00e1 el que se quede el que reparte. Y (2) La idea de penalizar con otras cartas hasta que se consigan 10 puntos acumulados es otra idea que me pareci\u00f3 bastante original. Lo considero un juego redondo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/1041\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/1041<\/a><\/p>\n<p><strong>KRETA<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.boardgamegeek.com\/bggimages\/pic80129_t.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"109\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>A\u00fana lo mejor de varios juegos como el Puerto Rico, Flandern 1302, El Grande, Australia y Maharaj\u00e1 en uno s\u00f3lo, dot\u00e1ndolo de una mayor robustez y consistencia. Tiene un sistema simple y elegante. Me parece muy interesante (1) el hecho de que existan los roles le otorga una cantidad numerosa de estrategias diversas, y m\u00e1s teniendo en cuenta que (2) conoces con antelaci\u00f3n y en todo momento en el sitio que se va a puntuar.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/15600\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/15600<\/a><\/p>\n<p><strong>WONGAR<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.boardgamegeek.com\/bggimages\/pic783_t.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>Su dise\u00f1o tribal me encant\u00f3 desde el primer momento. Me parece muy interesante (1) el hecho de que haya dos peones que se muevan simult\u00e1neamente sobre el tablero para elegir donde puntuar (algo parecido al Doge del San Marco pero mucho m\u00e1s rebuscado) lo cu\u00e1l lo dota de una mayor originalidad y profundidad hasta entonces desconocida.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/566\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/566<\/a><\/p>\n<p><strong>EL GRANDE<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.boardgamegeek.com\/bggimages\/pic87795_t.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>El padre de todos los juegos de mayor\u00edas. Desde que lo publicar\u00e1 en 1995 Wolfgang Kramer y Richard Ulrich muchos otros han venido detr\u00e1s imit\u00e1ndole. El juego visualmente es bastante atractivo pero hay un factor aleatorio en \u00e9l que hace que no acabe de convencerme. En particular, no me gusta el poco control que tienes sobre las cartas de acci\u00f3n que aparecen cada turno, lo cual en ocasiones, da lo mismo ser el primero en elegir que el \u00faltimo. Adem\u00e1s, el hecho de empezar en una regi\u00f3n del juego aleatoriamente puede influir en el resultado final, ya que hay algunas que son radicalmente mejores que otras.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/93\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/93<\/a><\/p>\n<p><strong>LA CITT\u00c1<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.boardgamegeek.com\/bggimages\/pic87944_t.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"145\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>Este juego de Gerd Fenchel, si nos ce\u00f1imos estrictamente a la definici\u00f3n de juego de mayor\u00edas, posiblemente no deber\u00eda estar incluido en la lista, ya que es una mezcolanza de juego de civilizaci\u00f3n, construcci\u00f3n y mayor\u00edas. Mientras que los peones de pizarra se usan para poder expandir tu ciudad, las baldosas de edificios (con s\u00edmbolos de uno de los tres pilares de la civilizaci\u00f3n: cultura, educaci\u00f3n y salud que demanda el pueblo) se van colocando, de forma que, dependiendo de la mayor\u00eda de s\u00edmbolos que haya en esos edificios respecto a los edificios cercanos de las ciudades vecinas, la poblaci\u00f3n emigre o no. Bastante curioso.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/554\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/554<\/a><\/p>\n<p>Otros juegos de mayor\u00edas que se han quedado fuera pero que merecen la pena rese\u00f1ar son: <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/9440\" target=\"_blank\">Maharaja: Palace Building in India<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/1155\" target=\"_blank\">Capitol<\/a> (por su originalidad al jugar con las alturas y formas de las edificaciones), <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/481\" target=\"_blank\">Carolus Magnus<\/a> (por su simpleza), <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/18100\" target=\"_blank\">China<\/a> (una mejora de un cl\u00e1sico), <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/13642\" target=\"_blank\">Louis XIV<\/a> (por la espectacularidad de su dise\u00f1o),  <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/491\" target=\"_blank\">Kardinal &amp; K\u00f6nig<\/a> (un cl\u00e1sico),  <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/15510\" target=\"_blank\">Tower of Babel<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/21437\" target=\"_blank\">Agora Barcelona<\/a> (por ser el primer juego espa\u00f1ol de mayor\u00edas) y <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/12248\" target=\"_blank\">Alexander the Great<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inauguramos hoy una serie de art\u00edculos donde elegir\u00e9 los 5 mejores juegos de mesa con diferentes mecanismos o tem\u00e1ticas. 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