{"id":358,"date":"2006-01-02T20:12:43","date_gmt":"2006-01-02T19:12:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/358"},"modified":"2016-01-12T15:43:04","modified_gmt":"2016-01-12T14:43:04","slug":"%c2%bfque-tiene-que-tener-un-juego-para-ser-un-eurogame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/358\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 tiene que tener un juego para ser un eurogame?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Los Eurogames<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para inaugurar el a\u00f1o 2006 Tom Vasel (uno de los jugadores m\u00e1s prol\u00edficos en internet junto con Shannon Appelcline) acaba de habilitar una magn\u00edfica GeekList en BGG donde indica los <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/geeklist\/18719\/the-50-best-or-most-popular-board-game-designers-a\" target=\"_blank\">50 mejores dise\u00f1adores de eurogames (juegos tipo aleman) de todos los tiempos<\/a>. Bien, muchos hab\u00e9is escuchado esta definici\u00f3n, clasificaci\u00f3n o tipolog\u00eda, pero tambi\u00e9n es cierto que muchos no sab\u00e9is en que consiste un eurogame y que lo caracteriza o diferencia del resto de juegos de mesa. Pues bien voy a desvelaros el secreto:<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 tiene que tener un juego para ser un eurogame?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>N\u00famero de jugadores variable <\/strong>\u2013 Los eurogames estan dise\u00f1ados para un amplio rango de jugadores. Usualmente, el m\u00ednimo n\u00famero de jugadores es dos o tres, y el m\u00e1ximo suele ser cuatro o cinco, o incluso m\u00e1s en raras ocasiones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Simple, reglas claras <\/strong>\u2013 Las reglas de la mayor\u00eda de juegos son normalmente unas pocas p\u00e1ginas simples de leer y aprender. Novedosos mecanismos como subastas, rotaciones de roles, cartas especiales y comercio son incorporados en sus sistemas de juego. La mec\u00e1nica de \u201clanzar-y-mover\u201d de juegos como el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/1406\" target=\"_blank\">Monopoly<\/a> o el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/11037\" target=\"_blank\">Capit\u00e1n Alatriste<\/a> normalmente nunca se utiliza. Si hay un sistema monetario incluido en el juego, normalmente es muy sencillo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>No hay eliminaci\u00f3n de jugadores<\/strong> \u2013 La mayor\u00eda de eurogames est\u00e1n dise\u00f1ados con un sistema de juego que se desarrolla generalmente hasta que un criterio de victoria, definido previamente, se resuelve. Llegados a ese punto uno de los jugadores resulta el vencedor. Los jugadores no son eliminados a lo largo de la partida para conseguir su dinero o sus ej\u00e9rcitos. Todos compiten hasta el final de la partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gran interacci\u00f3n entre jugadores <\/strong>\u2013 Los jugadores siempre comercian, compiten por conseguir recursos, intentan ganar subastas, o afectan, de una u otra forma, al juego de los restantes jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Reduce el conflicto directo <\/strong>&#8211; La guerra no es un tema muy com\u00fan en los eurogames. A menudo es dif\u00edcil (por no decir imposible) que un jugador destruya todas las piezas o tome la posici\u00f3n de un oponente (lo conquiste). Usualmente intentas mejorar tu posici\u00f3n y fuerza en la partida o luchas por detener los progresos de tus oponentes, pero no exterminas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mitiga el factor suerte<\/strong> &#8211; Los eurogames suelen tener un factor suerte en su mec\u00e1nica para hacerlo m\u00e1s excitante o variable. Sin embargo, la suerte esta muy bien equilibrada en la mayor\u00eda de ellos, sobre todo a la hora de tomar decisiones t\u00e1cticas o estrat\u00e9gicas. Un jugador avezado ganar\u00e1 f\u00e1cilmente contra uno que no lo sea, la suerte apenas influir\u00e1 en la victoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Diversidad de situaciones <\/strong>\u2013 La combinaci\u00f3n de reglas inusuales y la aleatoriedad se utiliza habitualmente para alcanzar la mayor variedad (diversidad) de situaciones posibles durante la partida. El objetivo es mantener el juego interesante y fresco incluso despu\u00e9s de que se haya jugado en infinidad de ocasiones. La alta rejugabilidad esta siempre presente en los eurogames.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>De corta duraci\u00f3n <\/strong>\u2013 Los eurogames habitualmente est\u00e1n dise\u00f1ados para poderse jugar en una hora o dos horas, y raras ocasiones superan las dos horas. Esto es un elemento que hace que sean ideales para jugar en familia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Atractivos <\/strong>\u2013 Los eurogames habitualmente est\u00e1n magn\u00edficamente ilustrados (<a href=\"http:\/\/www.franz-vohwinkel.com\/home.phtml\" target=\"_blank\">Franz Wohwinkel<\/a> es un claro ejemplo), y la calidad de sus componentes (tablero, cartas y piezas) son extraordinarias. Normalmente usan piezas de madera (y en raras ocasiones de pl\u00e1stico). Todo esto hace que sus precios est\u00e9n entre 15 y 40 EUR, y es que lo valen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El dise\u00f1ador es signo de calidad<\/strong> \u2013 A menudo en todos los eurogames del mercado se menciona la persona o personas que dise\u00f1aron el juego en un lugar visible de la caja del juego, o por lo menos en el libreto de reglas. Los dise\u00f1adores del top10 (<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=117\" target=\"_blank\">Andreas Seyfarth<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=398\" target=\"_blank\">Klaus-J\u00fcrgen Wrede<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=381\" target=\"_blank\">R\u00fcdiger Dorn<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=2\" target=\"_blank\">Reiner Knizia<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=7\" target=\"_blank\">Wolfgang Kramer<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=6\" target=\"_blank\">Martin Wallace<\/a> o <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/search.php3?designerid=11\" target=\"_blank\">Klaus Teuber<\/a>, entre otros) gozan de una fama considerable entre los entusiastas de juegos alemanes, y el mero hecho de firmar un juego asegura a la editorial unas ventas directas. Por eso es habitual ver sus nombres asociados directamente a los juegos.<\/p>\n<p><strong>Traducci\u00f3n libre de: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/German-style_board_game\" target=\"_blank\">http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/German-style_board_game<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los Eurogames Para inaugurar el a\u00f1o 2006 Tom Vasel (uno de los jugadores m\u00e1s prol\u00edficos en internet junto con Shannon Appelcline) acaba de habilitar una [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18211,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26,967],"class_list":["post-358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo","tag-eurogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=358"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/358\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18211"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}