{"id":507,"date":"2008-12-27T14:30:17","date_gmt":"2008-12-27T13:30:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/507"},"modified":"2012-03-31T21:51:40","modified_gmt":"2012-03-31T19:51:40","slug":"the-shab-al-hiri-el-estreno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/507\/","title":{"rendered":"The Shab-Al-Hiri Roach, el estreno"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i42.tinypic.com\/4t7y9h.jpg\" alt=\"The Shab-Al-Hiri\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hoy por fin, tras dos intentos anteriores infructosos, pude estrenar el juego <a href=\"http:\/\/www.bullypulpitgames.com\/games\/index.php?game=roach\" target=\"_blank\">\u00abThe Shab-Al-Hiri Roach\u00bb<\/a>. Antes de empezar a jugar me le\u00ed las reglas varias veces, si bien inicialmente ten\u00eda algunas dudas de algunas partes (o mecanismos) del juego, todo m\u00e1s o menos fluy\u00f3 como esperaba. El juego es lo que es, y tampoco se puede exigir mucho m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jugamos 4 jugadores experimentados<\/strong> (todos llevamos jugando a rol m\u00e1s de 15 a\u00f1os) as\u00ed que todos entramos al trapo. e improvisamos en la medida de lo posible las interpretaciones de las escenas de una forma m\u00e1s o menos coherente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <strong>problema<\/strong> que le v\u00ed al juego es que si estas \u00abdemasiado\u00bb pendiente de aumentar tu prestigio (osea, de los contadores) esto influye negativamente casi-siempre a la hora de interpretar. A todo no se puede estar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego, nos surgieron <strong>varias dudas<\/strong> de las que considero \u00abde importancia\u00bb:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La primera es que no sab\u00edamos discernir cuando un conflicto era de Estatus\/Poder o \u00abDe todo lo dem\u00e1s\u00bb. En el 99% de las ocasiones yo siempre lo ve\u00eda como Estatus\/Poder. Leyendo el reglamento pone que en caso de duda el jugador activo elige cual de las dos se usa en el conflicto. Con lo cual basta con que el jugador activo discrepe siempre y lleve la tirada a su terreno. No se, poco \u00e9tico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La segunda es que no tengo muy claro que ocurre si te sale una carta de cucaracha. La duda es si puedes evitar de alguna forma que te posea o no. Seg\u00fan deduzco si te emborrachas evitas cumplir la orden que te dicta la cucaracha, pero entiendo que poseerte, te posee siempre. Por tanto, si la robas en el \u00faltimo turno no hay forma de quit\u00e1rtela y pierdes autom\u00e1ticamente. \u00bfEsto es lo correcto, no?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y la tercera, es si la gente que apoya en un conflicto tambi\u00e9n usa sus entusiasmos a favor o en contra de la tirada, o \u00fanicamente suman un \u00fanico dado. Por ejemplo, si un PJ profesor titular te apoya y usa de dos de sus entusiasmos, \u00bfte hacer tirar 3 dados m\u00e1s o \u00fanicamente uno?. Entiendo que solo uno, pero tampoco me queda demasiado claro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La cuarta duda es que si obligas a los jugadores a coger relaciones positivas y negativas de su personaje seg\u00fan la posici\u00f3n donde se siente (el pj sentado a tu izquierda te cae bien, el sentado a tu derecha te cae mal), ocurre que quien a ti te cae bien, t\u00fa a \u00e9l no le caes tan bien, por tanto siempre hay serios conflictos. Supongo que esto esta hecho conscientemente para forzarlos a lo largo de los Eventos\/Escenas, pero a la hora de buscar una explicaci\u00f3n l\u00f3gica, en muchos casos no la encontramos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra de las pegas del juego es que <strong>las partidas pueden ser largu\u00edsimas<\/strong>, nosotros estuvimos unas tres horas y media (quitando una hora de explicaci\u00f3n y creaci\u00f3n de personajes) y apenas pudimos jugar 2 Eventos (decidimos jugar el I y el VI). Quiero decir con esto que a poco que te metas en los papeles la partida se va a las 6 horas con bastante facilidad. Por tanto, se sugiere limitar el tiempo de las Escenas y llevarlo con un reloj a rajatabla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo dem\u00e1s, <strong>hubo momentos \u00e9picos y divertidos<\/strong>, con lo cual cumpli\u00f3 con creces las expectivas. El juego es divertido, funciona y sobre todo es bastante original. <strong>Prueba superada con nota.<\/strong> A ver si ahora que sabemos jugar m\u00e1s o menos bien podemos repetir la experiencia otro d\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy por fin, tras dos intentos anteriores infructosos, pude estrenar el juego \u00abThe Shab-Al-Hiri Roach\u00bb. 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