{"id":591,"date":"2007-12-18T10:39:41","date_gmt":"2007-12-18T09:39:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/591"},"modified":"2012-06-16T21:10:24","modified_gmt":"2012-06-16T19:10:24","slug":"analaya-tormenta-de-arena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/591\/","title":{"rendered":"Analaya: Tormenta de Arena"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ahora que tan de moda parece que est\u00e1n los \u00abstory games\u00bb (o como yo les llamo, juegos de roles o juegos narrativos) me viene a la memoria un experimento que se hizo a principios de los 90 por unos paisanos m\u00edos, y que como muchas de estas peque\u00f1as genialidades, pas\u00f3 sin pena ni gloria en el panorama espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/Analaya.jpg\" alt=\"Analaya\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Analaya fue publicado en el a\u00f1o 1993 por el Grupo Editorial Larshiot y sus autores fueron Miguel Angel Friginal y Jos\u00e9 Luis Lavi\u00f1a; y, aunque sea un juego poco conocido, es uno de los primeros juegos de rol creados en Espa\u00f1a, y seguramente el m\u00e1s innovador de su \u00e9poca, hasta el punto de que algunos de los conceptos que introdujo entonces todav\u00eda son novedosos, y siguen vigentes casi 15 a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ambientaci\u00f3n del juego es postapocal\u00edptica y nos presenta el mundo de Arturo, donde la p\u00e9rdida de tecnolog\u00eda ha hecho que tribus b\u00e1rbaras y diversas civilizaciones que tratan de recuperar el esplendor perdido convivan por lo que a\u00fan queda de f\u00e9rtil en la malhadada tierra. La verdad que como ambientaci\u00f3n no aportaba nada nuevo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las peculiaridades o en lo que innovaba Analaya, respecto a sus coet\u00e1neos, eran dos:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Su sistema de magia, en el que la dificultad depende del campo de acci\u00f3n del hechizo, de forma que primero ten\u00edas que elegir el campo de acci\u00f3n del hechizo (ilusi\u00f3n, alteraci\u00f3n, transformaci\u00f3n y creaci\u00f3n), y luego cada uno de estos campos ten\u00eda unas dificultades diferentes. Por ejemplo, si intentabas hacer una ilusi\u00f3n que afectara a m\u00e1s de un sentido pues era m\u00e1s dif\u00edcil o, si intentabas transformar un p\u00e1jaro (animal de aire y peque\u00f1o) en un le\u00f3n (animal de tierra y grande) era m\u00e1s dif\u00edcil que transformar ese mismo p\u00e1jaro en un halc\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y sobretodo, lo m\u00e1s innovador, era la forma de jugar, ya que adem\u00e1s de permitir jugar como un juego de rol tradicional, ofrec\u00eda la opci\u00f3n de jugar de manera que todos los jugadores fueran Directores de Juego; pasando a ser un juego narrativo de lo m\u00e1s interesante. Un Director de Juego principal (narrador) plantea el inicio de la aventura y a partir de ese momento todos son Personajes Jugadores y Directores de Juego, incluyendo unas cartas inclu\u00eddas en el propio libro (normalmente relacionadas con uno de los cinco sentidos) para influir sobre la historia seg\u00fan se encuentre en planteamiento, nudo o desenlace.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/AnalayaMapa.jpg\" alt=\"Analaya Mapa\" width=\"600\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gracias a Analaya, los jugadores de rol espa\u00f1oles podemos demostrar que ya defend\u00edamos la interpretaci\u00f3n frente a la mera sucesi\u00f3n de tiradas a principios de los 90, antes incluso que la coletilla esa de \u00abnarrativa\u00bb que introdujo erron\u00e9amente el Mundo de Tinieblas. Un juego de rol dif\u00edcil de encontrar en las colecciones de los roleros, incluso de los m\u00e1s veteranos&#8230; y del que yo puedo vanagloriarme de tener una copia, gracias a un regalo de Marce Andrade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En su d\u00eda, mi amigo Fran F G de <a href=\"http:\/\/tetocajugar.blogspot.com\/\" target=\"_blank\">Te Toca Jugar!<\/a>, hizo <a href=\"http:\/\/www.geocities.com\/ffgarea\/analaya.txt\" target=\"_blank\">una rese\u00f1a en la revista L\u00edder<\/a>, contando un poco m\u00e1s extensamente de qu\u00e9 iba y en que innovaba. Y a\u00f1os m\u00e1s tarde, sayko, en la revista NoSoloRol lo <a href=\"http:\/\/www.nosolorol.com\/revista\/index.php?nrev=1&amp;nsec=6\" target=\"_blank\">mencion\u00f3<\/a> muy por encima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora que tan de moda parece que est\u00e1n los \u00abstory games\u00bb (o como yo les llamo, juegos de roles o juegos narrativos) me viene a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-591","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-rol"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/591","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=591"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/591\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=591"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=591"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=591"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}