{"id":5948,"date":"2010-01-16T12:07:21","date_gmt":"2010-01-16T11:07:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=5948"},"modified":"2018-01-29T15:10:06","modified_gmt":"2018-01-29T14:10:06","slug":"generando-aventuras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/5948\/","title":{"rendered":"Generando aventuras"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Para generar una aventura ratonil, de una manera m\u00e1s o menos eficiente y \u00fatil, debemos intentar rellenar aquello que es necesario para considerar que sea v\u00e1lida. Dicho de otra forma, debemos ir <strong>respondiendo y rellenando<\/strong> cada uno de los puntos que se explican (y detallan) en el <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/5891\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Formato de Aventura<\/strong><\/a>. Eso es lo m\u00ednimo necesario. Para ello necesitaremos realizar varias tiradas, lo que supone repetir el citado procedimiento varias veces, hasta rellenar todo y terminar nuestra aventura..<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estas son las consultas que deberemos ir haciendo, por orden:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1) MISION:<\/strong> Una buena definici\u00f3n de Misi\u00f3n podr\u00eda ser aquello que pretende hacer la patrulla ratonil y para qui\u00e9n lo va hacer. Es el motivo de su existencia, da sentido y orientaci\u00f3n a las actividades de la patrulla; es lo que se pretende realizar para lograr la satisfacci\u00f3n de patrulla, del personal, de la competencia y de la Comunidad ratonil en general. Es la finalidad pretendida por una patrulla ratonil, o la definici\u00f3n del papel que desea cumplir en su entorno o en el sistema social en el que act\u00faa, y que real o pretendidamente, y supone su raz\u00f3n de ser. Equivale a la palabra fin u objetivo. Con una primera tirada deberemos ser capaces de definir el Trasfondo y Planteamiento (Sipn\u00f3sis) de la aventura ratonil, teniendo en cuenta en todo momento el Nivel (de la patrulla) y la Estaci\u00f3n donde transcurre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2) ENCUENTROS:<\/strong> Generamos (al menos) 2 Obst\u00e1culos y 2 Enredos. Debemos ser capaces de generar al menos dos impedimentos, estorbos, dificultades o inconvenientes, robustos y coherentes, con el que se topar\u00e1 la patrulla ratonil durante la aventura, y que deber\u00e1 solventar (de alguna manera) para conseguir realizar su Misi\u00f3n. Asimismo, deberemos generar aquellas complicaciones o mara\u00f1as como resultado de un fracaso en un hipot\u00e9tico Conflicto generado por el Obst\u00e1culo. Dicho de otra forma, deberemos ser capaces de enlazar, entretejer o enmara\u00f1ar un Conflicto fallido, con una nueva barrera que impida llevar a cabo la Misi\u00f3n.<\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Obst\u00e1culo 1:<\/span> La segunda tirada deber\u00e1 servirnos para describir el primer Obst\u00e1culo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Obst\u00e1culo 2:<\/span> La tercera tirada (tras retirar al As del primer Obst\u00e1culo) deber\u00e1 servirnos para describir el segundo Obst\u00e1culo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Enredo 1:<\/span> La cuarta tirada (tras retirar el As del primer y segundo Obst\u00e1culo) deber\u00e1 servirnos para describir el primer Enredo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Enredo 2:<\/span> La quinta tirada (tras retirar el As del primer y segundo Obst\u00e1culo y del primer Enredo) deber\u00e1 servirnos para describir el segundo Enredo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">PNJs:<\/span> La mayor\u00eda de las ocasiones, de los propios Conflictos y Enredos deduciremos o extraeremos alguno(s) PNJs de la aventura, no obstante si fuera necesario introducir alguno m\u00e1s, har\u00edamos una tirada adicional.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez generados los Obst\u00e1culos, Enredos y PJs, repasa todos e intenta enlazarlos de manera que la historia a plantear resulte robusta y coherente. La idea es que no parezcan escenas inconexas y sin ning\u00fan tipo de continuidad. Lo ideal ser\u00eda relacionar todos Obst\u00e1culos y Enredos con una misma subtrama, pero eso a veces no ser\u00e1 f\u00e1cil ni trivial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>3) DESENCADENANTES DE AVENTURAS:<\/strong> En caso de que no hayan aparecido por s\u00ed solas a trav\u00e9s de los Obst\u00e1culos, Enredos y PNJs generados, para terminar, se hace una \u00faltima tirada para determinar futuras misiones, nexos de uni\u00f3n o aventuras continuaci\u00f3n de la reci\u00e9n generada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cualquiera de las tiradas, sea cual sea sobre lo que se consulta, siempre tendremos una Personalidad, una Ubicaci\u00f3n y un Evento. Adem\u00e1s, un As que servir\u00e1 para definir el tono de la respuesta a la consulta; de manera que las otras cartas que compartan palo con el As deben leerse como algo m\u00e1s importante o trascendental que las cartas que no lo compartan. La gracia consiste en saber hilar, creativa e imaginativamente, las tres cartas, y darle sentido, coherencia y robustez dentro de la historia. Al fin y al cabo tiene que parecer que se habla de una \u201cfutura\u201d aventura ratonil.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para generar una aventura ratonil, de una manera m\u00e1s o menos eficiente y \u00fatil, debemos intentar rellenar aquello que es necesario para considerar que sea [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18502,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4,8],"tags":[460,133,463,283],"class_list":["post-5948","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-rol","category-proyectos","tag-ayuda-de-juego","tag-decktet","tag-generador","tag-mouse-guard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5948"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5948\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19829,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5948\/revisions\/19829"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18502"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}