{"id":6256,"date":"2010-03-08T11:53:26","date_gmt":"2010-03-08T10:53:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6256"},"modified":"2010-03-08T22:03:44","modified_gmt":"2010-03-08T21:03:44","slug":"dos-juegos-presentados-a-concurso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6256\/","title":{"rendered":"Dos juegos presentados a concurso"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm3.static.flickr.com\/2727\/4311517210_f81f3f4dd7_b.jpg\" alt=\"Cuarto Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos\" width=\"450\" \/><\/p>\n<p>Hoy finaliza el plazo para enviar los reglamentos para el <strong><a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/6149\" target=\"_blank\">Cuarto Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos<\/a><\/strong>, el que ahora mismo es el concurso de dise\u00f1o de juegos en Espa\u00f1a m\u00e1s prestigioso, o al menos pretende serlo.<\/p>\n<p>Yo el a\u00f1o pasado, a nivel personal, hice algunas recomendaciones publicas para mejorar el concurso, y aunque la mayor\u00eda (creo que) no se han tenido en cuenta, al menos este a\u00f1o se ampli\u00f3 el l\u00edmite de caracteres del reglamento a 10.000, as\u00ed que ya se puede mandar alg\u00fan juego un poquito m\u00e1s elaborado. Y esto para mi es una gran noticia.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o al final he presentado dos juegos (ayer envi\u00e9 uno y hoy acabo de enviar otro); aunque falta que me confirmen su correcta recepci\u00f3n, pero cuento con que han llegado sanos y salvos.<\/p>\n<p>A destacar, que este a\u00f1o es un concurso internacional (aunque los a\u00f1os anteriores ya hubo alg\u00fan que otro extranjero, sin ir m\u00e1s lejos, Andrea Angiolino quedo finalista el a\u00f1o pasado) y se presupone que la participaci\u00f3n ser\u00e1 bastante m\u00e1s elevada. Mi apuesta es que se llegar\u00e1 a los 250 juegos presentados y que va a ganar un autor franc\u00e9s (por la internacionalidad).<\/p>\n<p>De mis dos juegos presentados no puedo contar mucho, porque el a\u00f1o pasado recib\u00ed cr\u00edticas (o puyas) por anunciar que hab\u00eda presentado <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/marie-antoinette\" target=\"_blank\"><strong>L&#8217;Esprit de Marie Antoinette,<\/strong><\/a> un juego al que se pod\u00eda reconocer como de mi creaci\u00f3n, aunque las propias bases del concurso lo permiten. De hecho este a\u00f1o hay gente que incluso ha hecho rese\u00f1as y sesiones de juego de sus juegos, y casualmente, nadie ha dicho nada.<\/p>\n<p>Sobre mis juegos presentados, dir\u00e9 que son bastante diferentes, de hecho es uno de los retos que me propuse, no repetir ni mec\u00e1nicas ni tipos de juegos. Mientras que uno es un juego de gesti\u00f3n de recursos para jugadores m\u00e1s experimentados en el que hay m\u00e1s an\u00e1lisis-par\u00e1lisis y reblandecimiento cerebral; el otro es un juego de recorrido y posicionamiento con dados, al que puede jugarse con la familia y los ni\u00f1os, y con alguna mec\u00e1nica interesante del uso de los dados y la creaci\u00f3n del tablero. Ambos me encantan.<\/p>\n<p>Si tuviera que quedarme con alguno de los dos, a mi particularmente me gusta m\u00e1s el de gesti\u00f3n de recursos, pero creo que \u00abposiblemente\u00bb sea demasiado complejo y con un abanico de posibilidades y variables de juego tan amplio, que dudo mucho que un jurado se moleste en probarlo a conciencia. Tampoco creo que las primeras partidas se disfrute todo lo que puede dar de s\u00ed. As\u00ed que la complejidad (y tal vez su duraci\u00f3n) creo que no juega precisamente a su favor. Funciona especialmente bien para 2 jugadores, y es al juego que m\u00e1s he jugado con diferencia (despu\u00e9s de Magic) los \u00faltimos meses. A mi me encanta y me parece un gran juego.<\/p>\n<p>El de recorrido y posicionamiento es un juego que surgi\u00f3 en el regreso en autob\u00fas el a\u00f1o pasado de la Feria de la Ascensi\u00f3n. D\u00edas antes hab\u00eda adaptado un juego de recorrido similar para el <strong><a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/decktet\" target=\"_blank\">Decktet<\/a><\/strong>, y al final me decid\u00ed crear algo similar pero con componentes propios y con una vuelta de tuerca. De este juego he hablado en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n y he jugado en m\u00e1s de unas jornadas con gente diferente que me ha servido para irlo depurando hasta el resultado final (miles de gracias a todos). Me obligu\u00e9 a que usar\u00e1 dados (y no cartas como es habitual en este tipo de juegos) y creo que el resultado final es bastante aceptable. Parece simple pero el saber opmitizar cada uno de tus movimientos hace que sea endiabladamente divertido (y pu\u00f1etero). Este si que creo que cumple el esp\u00edritu del concurso (o al menos lo que deduzco que se busca): un juego minimalista, con reglas sencillas pero gran dosis de estrategia y que se pueda jugar en familia. \u00daltimamente no he jugado mucho, pero el a\u00f1o pasado lo llevaba casi siempre conmigo; as\u00ed que le guardo buen recuerdo.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o me conformo con que los dos pasen el corte de lectura de reglas, que el a\u00f1o pasado me llev\u00e9 una tremenda decepci\u00f3n con el <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/4285\" target=\"_blank\"><strong>Arabian Nights<\/strong><\/a>, un buen juego que o bien no lo supe explicar (mira que es simple) o bien no se entendi\u00f3. Me fastidi\u00f3 su no-paso especialmente por dos motivos: lo ide\u00e9 ex profeso para el concurso y fue el juego al que m\u00e1s jugu\u00e9 con mis amigos y nos encantaba a todos.<\/p>\n<p>Y antes de que me pregunt\u00e9is, dado el poco <strong>feedback <\/strong>que recibo, no creo que libere en esta ocasi\u00f3n ninguno de los dos juegos presentados; o en todo caso, si lo hago,  ser\u00e1 para obtener algo a cambio (principalmente una remuneraci\u00f3n).<\/p>\n<p>A ver si este es mi a\u00f1o. Yo quiero ganar el concurso.  <strong>Alea iacta est.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy finaliza el plazo para enviar los reglamentos para el Cuarto Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos, el que ahora mismo es el [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[9,3,8],"tags":[63,82,83],"class_list":["post-6256","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-eventos","category-juegos-de-mesa","category-proyectos","tag-concurso","tag-granollers","tag-jugarxjugar"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6256","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6256"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6256\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}