{"id":6272,"date":"2010-03-08T23:25:25","date_gmt":"2010-03-08T22:25:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6272"},"modified":"2015-05-31T22:53:52","modified_gmt":"2015-05-31T20:53:52","slug":"como-escribir-un-reglamento-de-un-juego-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6272\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo escribir un reglamento de un juego de mesa"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En muchas veces he comentado (e incluso escuchado de boca de m\u00e1s de uno) que <strong>lo m\u00e1s complicado a la hora de elaborar un juego de mesa es redactar su manual de reglas<\/strong> (o reglamento). La mayor\u00eda de personas no es consciente de la <strong>enorme dificultad<\/strong> que supone tener que explicar en unas pocas p\u00e1ginas de informaci\u00f3n condensada un juego completo, sin que haya ninguna fisura ni de lugar a posibles dudas, y que una vez le\u00eddo y entendido sirva para jugar a tu juego tal y como tu has pensado que se debe jugar; esto parece una perogrullada, pero cr\u00e9eme que hay muchas veces que la gente juega err\u00f3neamente a los juegos, simple y llanamente, porque ha malinterpretado las reglas. Y eso no es lo que queremos, \u00bfverdad?.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yo puedo idear el mejor de los juegos, y tenerlo todo a buen recaudo en las celdas de memoria de mi cerebro. <strong>El problema radica a la hora de escribir (pasar a un documento de texto) esas ideas.<\/strong> Yo s\u00e9 jugar a mi juego perfectamente, \u00bfpero ser\u00e9 capaz de explicarlo de manera que cualquier persona sepa jugarlo tal y como yo lo he ideado?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yo sigo siendo un humilde aprendiz en estas tesituras (la verdad que es lo que peor se me da), pero si que puedo decir que noto una gran mejor\u00eda en la redacci\u00f3n de mis reglamentos; as\u00ed que supongo que este tipo de cosas se mejora con la pr\u00e1ctica (como el sexo). Ahora, a la hora de escribir un reglamento voy m\u00e1s al grano, me voy menos por los cerros de \u00dabeda e intento contemplar todos los casos que pueden aparecer en el mecanismo del juego. As\u00ed que voy a dar <strong>unas pautas que ayuden a los creadores de juegos n\u00f3veles a organizar sus ideas<\/strong> hasta poder escribir el manual de reglas\u00a0 definitivo de su juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>PASOS PARA ESCRIBIR UN REGLAMENTO DE UN JUEGO DE MESA:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1. <\/strong><strong>Tener ganas de escribirlo<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es el primer y fundamental paso, a mi con frecuencia me pasa que <strong>me da bastante pereza<\/strong> ponerme delante de un ordenador a escribir en el procesador de texto unas l\u00edneas que expliquen mi juego. S\u00e9 que en alg\u00fan momento hay que hacerlo, pero intento que cuando me ponga al tajo <strong>no sea algo forzado ni que me sienta obligado a hacerlo<\/strong>. Con frecuencia me pasa que <strong>hay momentos en que la inspiraci\u00f3n llega<\/strong> (generalmente cuando uno menos lo espera) por ejemplo, tras el visionado de una pel\u00edcula, la lectura de un comic o tras escuchar un disco de m\u00fasica. No s\u00e9 muy bien porqu\u00e9 pero en ocasiones me dan ganas de terminar eso que me queda pendiente (son como <strong>impulsos<\/strong>) y cuando me pongo las palabras fluyen sorprendentemente con una facilidad pasmosa al registrar y ordenar mis ideas en un reglamento tangible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2. <\/strong><strong>La eyaculaci\u00f3n <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un segundo paso ligado con fuerza al primero. Cuando te pones a escribir un manual de reglas lo que en realidad est\u00e1s haciendo es <strong>ordenar de alguna manera muchas mec\u00e1nicas y pensamientos que est\u00e1n en su cabeza<\/strong> y que no puedes mantenerlos por mucho m\u00e1s tiempo en su hibernaci\u00f3n cerebral; adem\u00e1s corres el peligro de que puedan borrarse. As\u00ed que, sea como sea, <strong>llega un momento <\/strong>(que yo llamo \u201ceyaculaci\u00f3n\u201d) <strong>en el que todas esas ideas tienes que expulsarlas<\/strong>, y lo que hacemos, con mayor o menor fortuna, es que <strong>mediante un proceso de raciocinio escogemos las palabras que mejor expresan y organizan nuestras idea<\/strong>s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>3. <\/strong><strong>Tener un juego terminado sobre el que escribir <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto es muy importante, ya que si todav\u00eda no tienes <strong>un juego terminado, <\/strong>de poco sirve escribir un completo manual de reglas, si vas a estar cambi\u00e1ndolas, d\u00eda s\u00ed y d\u00eda tambi\u00e9n. Yo lo que hago es intentar <strong>escribir un primer borrador de reglamento<\/strong> y variar m\u00ednimas cosas sobre \u00e9l, marcando en otro color o subrayando aquellos puntos cr\u00edticos de las reglas que quiero probar m\u00e1s a conciencia en las <strong>pruebas de juego<\/strong> (playtestings). Si no tienes algo tangible, con casi toda seguridad, no ser\u00e1 muy \u00fatil el esfuerzo y una p\u00e9rdida de tiempo (tanto para ti como para quienes\u00a0lo prueben); y eso en muchas ocasiones es frustrante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>4. <\/strong><strong>Escribir no tiene m\u00e9todo, tiene estilo <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si bien <strong>las instrucciones de escritura de un manual, sea del tipo que sea, tratan de definir un m\u00e9todo<\/strong>, en este punto tratar de delimitar algo no es pr\u00e1ctico, por eso se da una visi\u00f3n general.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Llegados a este punto, debes considerar que hay <strong>personas extremadamente virtuosas<\/strong> para las cuales el escribir un manual de reglas tienen todo claro, saben c\u00f3mo afrontarlo y cuando quieren escribir algo con l\u00f3gica simplemente lo hacen, para ellos las palabras fluyen m\u00e1gicamente con orden y claridad; en el otro extremo est\u00e1n aquellas personas que para hacer un reglamento que consideren pr\u00e1ctico (y que se ajusta a la realidad) necesitan definir todo primero, una vez <strong>rellenan un \u00edndice<\/strong> (que es su primer requisito) comienzan a escribir. Yo soy de este segundo grupo, as\u00ed que os puedo decir que yo siempre intento enumerar un hipot\u00e9tico \u00edndice, y sobre \u00e9l voy rellenando cada apartado, ci\u00f1\u00e9ndome a mi juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esos dos casos son los extremos, lo m\u00e1s probable es t\u00fa te encuentres en alg\u00fan lugar en el medio (si fueras un virtuoso o sino tuvieras ni idea de c\u00f3mo escribir un reglamento de juego con casi toda seguridad no estar\u00edas leyendo estas instrucciones), por tanto lo que sugiero es revisar tu estilo de escritura (compara tu manual con alguno de alg\u00fan juego publicado con relativo \u00e9xito) y puede que sea buena idea <strong>reforzarse sobre un extremo o tomar algo del extremo opuesto <\/strong>(dar por hecho, por ejemplo, que eres del grupo de los torpes).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>5. <\/strong><strong>Elaboraci\u00f3n final <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este paso es donde escribes la <strong>totalidad del reglamento<\/strong>. T\u00f3matelo con calma, es un proceso lento. Considero que un buen reglamento (o al menos uno hipot\u00e9ticamente v\u00e1lido) debe contener como m\u00ednimo (1) una <strong>breve introducci\u00f3n <\/strong>donde se presenta el juego, tiene que ser lo suficientemente atrayente para que un potencial jugador quiera seguir leyendo el reglamento, en pocas palabras, debe atrapar al jugador y hacerle ver que el juego merece la pena como m\u00ednimo probarlo, (2) <strong>una idea o exposici\u00f3n general<\/strong> de lo que trata el juego presentados en sus l\u00edneas esenciales que debe incluir como se juega a grandes rasgos, como finaliza la partida y como se gana, (3) un <strong>listado de los componentes<\/strong>, (4) el <strong>desarrollo del juego<\/strong>, donde se explica c\u00f3mo se juega, como se toman los turnos, quien empieza y en definitiva la mec\u00e1nica de juego; para terminar con las (5) <strong>condiciones de fin de partida<\/strong> y (6) <strong>vencedores<\/strong>. Si ya quieres rizar el rizo puedes incluir (7) unas <strong>variantes de juego<\/strong> y (8) algunas <strong>estrategias de juego<\/strong>; tus potenciales jugadores te lo agradecer\u00e1n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Un reglamento de juego debe redactarse de forma objetiva y con un lenguaje claro, conciso, sencillo y correcto, tanto en el l\u00e9xico como en la sintaxis, con el fin de no a\u00f1adir dificultades a\u00f1adidas a la comprensi\u00f3n del texto.<\/strong> Lo ideal es <strong>escribir frases cortas y que describan algo sin dobles sentidos o que den lugar a malinterpretaciones<\/strong>. Por suerte, el espa\u00f1ol es un lenguaje que tiene infinidad de sin\u00f3nimos, as\u00ed que es bastante probable que tengas uno que explique a la perfecci\u00f3n lo que quieres dar a entender. Tambi\u00e9n, es especialmente importante no dejarse llevar por florituras literarias y recordar en todo momento la finalidad del texto que se elabora: <strong>\u00abse trata de un manual no de una novela\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra cosa muy importante y a tener muy en cuenta es a\u00f1adir <strong>diagramas y ejemplos que ayuden a su comprensi\u00f3n<\/strong>. Cuanto m\u00e1s mascado des todo, mucho mejor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>6. <\/strong><strong>Revisi\u00f3n del texto <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antes de comenzar este paso debes tener una propuesta o borrador de lo que debe contener el reglamento; en este momento lo m\u00e1s aconsejable es que alguien imparcial, a ser posible con quien tengas confianza, y muy importante, <strong>que no haya participado en las pruebas de juego<\/strong> (y por tanto no conozca c\u00f3mo se juega a tu juego) <strong>revise tu texto<\/strong>. <strong>Recibe con humildad los consejos bien intencionados que su revisor te da, e intenta corregir cada punto donde haya surgido alguna duda o se haya malinterpretado una regla<\/strong>; en definitiva, utiliza esa cr\u00edtica constructiva como una <strong>lista de mejoras<\/strong>. Revisa de nuevo el texto, corrige los puntos conflictivos y vuelve a revisar el texto, y as\u00ed sucesivamente, hasta que llegues a un punto de no retorno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>7. <\/strong><strong>Prueba de fuego<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si sobreviviste a todos estos pasos (que a muchos nos quita en ocasiones el sue\u00f1o) queda lo m\u00e1s f\u00e1cil o como m\u00ednimo divertido, <strong>jugarlo con un nuevo grupo<\/strong>. La idea principal o el objetivo a conseguir es que <strong>proporcion\u00e1ndoles un prototipo de tu juego completo (reglamento y componentes) sean capaces tras la lectura de su manual de reglas de jugar por s\u00ed solos<\/strong>. Toma buena nota de aquellas dudas o malinterpretaciones que surjan para corregirlas, poco a poco, hasta dar con un reglamento definitivo, estable, robusto y que describa a la perfecci\u00f3n como se juega a tu juego. Si lo conseguiste, enhorabuena, ya te has convertido oficialmente en un creador de juegos. <strong>Ahora solo te queda lo m\u00e1s complicado: intentar publicarlo de alguna manera para llegar al m\u00e1ximo n\u00famero de p\u00fablico. <\/strong>Si tus aspiraciones no pasan por intentar ganar dinero con \u00e9l (a trav\u00e9s de una editorial), puedes probar a hacerlo mediante un print-and-play y esperar a recibir el feedback de las personas que acaben jug\u00e1ndolo. No hay nada m\u00e1s gratificante que recibir mensajes de \u00e1nimo, felicitaciones o incluso dudas (que faciliten un posible faq) de un juego creado por uno mismo. Cr\u00e9eme.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Dedicado a todos aquellos creadores de juegos que no han podido presentarse este a\u00f1o al <strong><a href=\"..\/archives\/6149\" target=\"_blank\">Cuarto Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos<\/a><\/strong> por no haber sido capaces de terminar de escribir su reglamento de juego. Espero que el a\u00f1o que viene, con esta exposici\u00f3n, os resulte mucho m\u00e1s f\u00e1cil. Que no decaiga el \u00e1nimo.<br \/>\n<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En muchas veces he comentado (e incluso escuchado de boca de m\u00e1s de uno) que lo m\u00e1s complicado a la hora de elaborar un juego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16989,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26],"class_list":["post-6272","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6272","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6272"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6272\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16989"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6272"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6272"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6272"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}