{"id":63,"date":"2006-03-15T17:49:49","date_gmt":"2006-03-15T16:49:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/63"},"modified":"2012-03-03T20:56:24","modified_gmt":"2012-03-03T19:56:24","slug":"revuelta-en-roma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/63\/","title":{"rendered":"Revuelta en Roma"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic89805_md.jpg\" alt=\"Revuelta en Roma\" width=\"600\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/16496\" target=\"_blank\">Roma<\/a> es peque\u00f1o pero gran juego de cartas y dados dise\u00f1ado por <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/designer\/4958\" target=\"_blank\">Stefan Feld<\/a>, que en mi opini\u00f3n, tiene elementos o mec\u00e1nicas comunes con el Hera y Zeus, Battleline, y el juego de cartas de los Colonos de Catan que tan buenos ratos me ha hecho pasar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad que desde un principio Roma me llam\u00f3 la atenci\u00f3n porque art\u00edsticamente era insuperable. Nada m\u00e1s ver las ilustraciones de las cartas me enamoraron. La verdad que el trabajo de <a href=\"http:\/\/www.atelier-krapplack.de\/\" target=\"_blank\">Michael Menze<\/a> es extraordinario, y de una calidad insuperable. Este ilustrador lo conoc\u00ed por sus trabajos en el 2004 en el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/12589\" target=\"_blank\">Razzia!<\/a> y el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/12002\" target=\"_blank\">Jambo<\/a>, y desde entonces le sigo la pista. Si a eso a\u00f1adimos que todo juego que tenga que ver con Roma, ya me hacer verlo con otros ojillos, este juego ten\u00eda todo a su favor para acabar en mi ludoteca.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo encontr\u00e9 una piedra dif\u00edcil de salvar, y es que era de <a href=\"http:\/\/www.queen-games.de\/\" target=\"_blank\">Queen Games<\/a>, una editorial que no trago demasiado, ya que salvo el Wallenstein no he encontrado ning\u00fan juego que realmente merezca la pena, siendo la mayor\u00eda bastante mediocres, por no decir directamente abominables o vomitivos (y si incluyo entre la mierda al <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/6249\" target=\"_blank\">Alhambra<\/a>, juego que no soporto, y que encuentro totalmente absurdo y aleatorio).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que, aunque engros\u00f3 parte de la lista de futuribles, en pedido tras pedido se quedaba fuera de la compra, posiblemente por este oscuro motivo: parafraseando al personaje que interpreta Dustin Hoffman en la pel\u00edcula Rain Man: Queen Games es malo. Todo transcurr\u00eda as\u00ed. Hasta que Alan R. Moon me dio un tir\u00f3n de orejas al nominarlo como mejor juego de 2005 en una Geeklist que public\u00f3 en BGG. Dije, ostras igual esta hasta bien y todo. As\u00ed que finalmente cay\u00f3 en mi cesta de la compra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>OBJETIVO DEL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El objetivo del juego es sencillo de entender, debes gobernar Roma, consiguiendo mayor n\u00famero de puntos de victoria (PV) que tu oponente. Para ello deber\u00e1s colocar tus cartas de una manera \u00f3ptima en la zona de juego (divida en 8 casillas), y saber utilizar inteligentemente en cada turno de la manera m\u00e1s provechosa y \u00f3ptima posible los tres dados (3d6) de acci\u00f3n que se lanzan.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic94425_md.jpg\" alt=\"Roma End Game\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>COMPONENTES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antes que nada comento que en los \u00faltimos meses Queen Games\/Rio Grande Games acaba de reeditarlo en una edici\u00f3n multiling\u00fce que se llama simplemente \u201cRoma\u201d donde el texto de las cartas ha sido cambiado por iconos autoexplicativos (aunque la verdad que yo algunos no los entend\u00eda). Os comento esto, porque yo, por un fallo de log\u00edstica o ignorancia, me compr\u00e9 sin saberlo la primera edici\u00f3n alemana que se llama \u201cRevolte in Rome\u201d donde todas las cartas tienen el texto en alem\u00e1n, as\u00ed que tuve que prepararme unas <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/fileinfo.php?fileid=15742\" target=\"_blank\">bonitas pegatinas<\/a> para poder jugar al juego en cuesti\u00f3n. Un arreglo casero pero que incluso ha mejorado la edici\u00f3n original porque le a\u00f1ad\u00ed alg\u00fan elemento interesante como el n\u00famero de copias de cada carta. Simplemente os lo advierto para que o teng\u00e1is en cuenta, y no os fi\u00e9is de las im\u00e1genes que podr\u00e9is encontrar por internet. \u00a1\u00a1\u00a1Son una trampa!!!.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Te\u00f3ricamente la edici\u00f3n de Roma viene con reglas multiling\u00fces, digo te\u00f3ricamente porque no la he tenido en mis manos para comprobarlo, de no ser as\u00ed en la propia p\u00e1gina de Queen Games puedes descargarte las reglas en distintos idiomas, incluido el espa\u00f1ol (aunque os adelanto que la traducci\u00f3n es algo lamentable, yo por ejemplo, tuve problemas en entender la carta de C\u00f3nsul, ya que en ingl\u00e9s no pone lo mismo que en castellano). El juego adem\u00e1s viene con 55 cartas (32 Personalidades, 20 Edificaciones y 3 cartas en blanco para que crees tus propias cartas), 6 discos con las puntuaciones de los dados (de 1 a 6), 1 disco de recaudar dinero, 1 disco de robar cartas, 36 puntos de victoria (en fichas de 1 y 2 puntos), una cantidad de dinero (en monedas de 1, 2 y 5 sestercios), 3 dados de acci\u00f3n del color de cada jugador (3 rojos y 3 azules), y 1 dado blanco de batalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los componentes son de una calidad excelente, y bastante agradables, pero sin embargo, la caja a pesar de que no es demasiado grande (tiene el tama\u00f1o est\u00e1ndar de los juegos de Queen Games), podr\u00eda ser mucho m\u00e1s peque\u00f1a (con una caja la mitad de peque\u00f1a hubiera m\u00e1s que sobrado).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic100801_md.jpg\" alt=\"Roma\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>N\u00daMERO DE JUGADORES, DURACI\u00d3N Y TEM\u00c1TICA<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Roma es un juego para 2 jugadores, as\u00ed que has de contar con ello para tus futuras compras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El tiempo de juego que indica la caja es de 30 a 45 minutos, y realmente es el tiempo que se necesita habitualmente para terminar una partida, pero puede darse el caso, sobre todo si la cosa esta muy empatada, que se supere con creces este tiempo, o por el contrario, si la cosa esta muy desequilibrada, que la partida acabe en pr\u00e1cticamente 10 minutos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mientras que la tem\u00e1tica elegida no esencial para el juego, algo a lo que nos tienen acostumbrados los Eurogames, las acciones de las cartas ambientan la Roma cl\u00e1sica extremadamente bien. La ilustraci\u00f3n y arte de cada carta es excelente, y ambienta el juego extraordinariamente. De hecho, es uno de sus puntos a favor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DISPOSICI\u00d3N INICIAL<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los discos de dados se ponen de lado a lado en orden consecutivo (del 1 al 6) con el disco de recaudar dinero en un extremo (delante) y el disco de robar cartas en el otro (al final). Esto representa el sencillo tablero de juego. Se reparten 4 cartas, 10 PV y los 3 dados de su color a cada jugador. El resto de las cartas forman un mazo de robo y se deja al lado del disco de robar cartas, mientras que las fichas de dinero y PV se dejan al otro lado, al lado del disco de dinero. El jugador m\u00e1s joven comienza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada jugador guarda en su mano 2 cartas de las recibidas y da las otras 2 restantes a su oponente. El jugador de inicio entonces coloca cara-abajo sus 4 cartas en distintos discos de dados (por tanto 2 de ellos quedaran vacantes). El jugador oponente colocar\u00e1 sus 4 cartas boca-arriba en su lado de juego. Finalmente, el primer jugador dar\u00e1 la vuelta a todas sus cartas en su lado de juego, y el juego comenzar\u00e1 normalmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DESARROLLO DEL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al principio de sus respectivos turnos, cada jugador deber\u00e1 pagar 1 PV por cada disco de dados vacante (en los que no tenga ninguna carta jugado debajo de \u00e9l) en su lado de juego. Seguidamente lanzar\u00e1 sus 3 dados de acci\u00f3n. Con cada dado de acci\u00f3n, un jugador puede realizar una de las siguientes acciones: recaudar dinero, robar cartas, o activar una carta. Para recaudar dinero, colocas uno de los dados en el disco de dinero y el resultado del dado es el n\u00famero de sestercios que se cobra. Para robar cartas, se usa un dado sobre el disco de cartas, y se roba ese n\u00famero de cartas del mazo de robar, las miras, y \u00fanicamente te quedas con una de las cartas en tu mano, descartando boca-arriba el resto. Para activar una carta en juego, colocas un dado en su disco correspondiente, y se ejecuta la acci\u00f3n (el texto que viene indicado en la carta). Algunas cartas, como por ejemplo el Forum, necesitan dos dados de acci\u00f3n para poderlas usar, en tal caso colocas un primer dado para activar la carta en el disco correspondiente, y utilizas un segundo dado para el resultado. Adem\u00e1s, hay una cuarta acci\u00f3n que puedes realizar que no requiere el uso de ning\u00fan dado. Se trata de poner en juego cartas de la mano. Para ello \u00fanicamente se ha de pagar su coste en sestercios, que viene indicado en la parte superior izquierda de la carta sobre una moneda. La carta puesta en juego se puede colocar, en tu lado de juego, debajo de cualquier disco vacante o como reemplazo de una ya jugada anteriormente, en cuyo caso la carta sustituida se descarta. Una vez terminas tus acciones, el turno pasa a tu oponente, y se contin\u00faa con esta sencilla secuencia hasta que se declare un vencedor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego finaliza cuando sucede una de las 2 condiciones siguientes: Si un jugador llega a 0 PV, en cuyo caso resulta ser el perdedor, o si la reserva de puntos de victoria se agota, en cuyo caso, el jugador con mayor n\u00famero de PV resulta el vencedor. Puede ocurrir, por tanto, que haya un empate t\u00e9cnico al final de la partida, algo que a m\u00ed particularmente, no me agrada demasiado. De todas formas no creo que sea muy frecuente, o al menos eso espero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>BATALLA<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Existen tres cartas de personalidades (Legionarius, Velites, y Centurio) y una carta de Edificaci\u00f3n (Onager, o catapulta) que permiten combatir cuando se activan. En una batalla, puedes atacar a una de las cartas de tu oponente (normalmente la que este enfrente, salvo que la carta indique lo contrario). Para ello lanzas el dado blanco de batalla y lo comparas con el valor de defensa de la carta oponente (que se encuentra en la parte superior izquierda de la carta sobre un escudo). Si el resultado del dado es igual o superior al valor de defensa indicado la carta resulta vencida y se debe descartar boca-arriba. Adem\u00e1s, tanto los valores de ataque como los de defensa se pueden modificar por otras cartas en juego, como por ejemplo, la Torre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ESTRATEGIA<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un primer vistazo, puedes sospechar viendo que en Roma dependes en todo momento de los resultados de los dados y de la suerte al robar cartas, que est\u00e1s ante un juego en el que la suerte influye demasiado en los resultados finales, y que no sea m\u00e1s que un festival de dados, sin embargo, he encontrado que precisamente eso le hace ser un juego que funciona bastante bien, porque precisamente la gracia del juego consiste en saber reponerse y saber jugar con cada tirada de dados. Es posible que en alg\u00fan momento puntual alguna acci\u00f3n se vea frustrada por una mala tirada de dados, pero en general, la suerte se ve atenuada por las numerosas opciones y estrategias disponibles a realizar en cada turno. Por eso en este juego no suele ganar quien m\u00e1s suerte tiene, sino aquel que sabe jugar mejor sus bazas. Es un juego en el que se toman decisiones constantemente, aquel que utilice m\u00e1s \u00f3ptimamente los dados de acci\u00f3n resultar\u00e1, con casi toda probabilidad, el vencedor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n, se tiende a pensar que en este juego hay una estrategia vencedora, y hasta el momento, yo no he encontrado ninguna. Cada partida que he jugado ha sido diferente, y la estrategia a seguir, debido a la cantidad de variables que influyen en el juego, cambia en cada partida. La estrategia depender\u00e1 inicialmente de las cartas de inicio, tanto las suyas como las del oponente. Hay 17 tipos distintos de cartas de Personalidades y 8 tipos de cartas de Edificaciones. Cada una de ellas sirve para realizar una acci\u00f3n distinta (y por tanto \u00fanica), de tal forma que, algunas cartas sirven para poder luchar y eliminar cartas del oponente, mientras que otras permiten manipular cartas, y esto es lo que dicta la estrategia; hay tantos tipos distintos de cartas, que cada jugador debe de encontrar la mejor combinaci\u00f3n (pues no deja de ser un juego de combos) a la situaci\u00f3n que sufre en cada momento. Cada carta, adem\u00e1s, por muy est\u00fapida o in\u00fatil que parezca, siempre hay un momento o situaci\u00f3n en la que resulta especialmente \u00fatil. Simplemente hay que encontrar el momento propicio para usarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre las cartas dir\u00e9 que hay mucha gente que se queja debido a la gran cantidad de tipos de cartas que hay no vendr\u00eda mal que hubieran puesto el texto que realiza cada carta, en vez de los consabidos iconos. As\u00ed que, si no est\u00e1s muy contento con tu edici\u00f3n siempre puedes utilizar mis pegatinas con la traducci\u00f3n de todas las cartas, y confeccionarte tu edici\u00f3n en espa\u00f1ol del juego. De todas formas, despu\u00e9s de un par de partidas, lo m\u00e1s probable es que sepas lo que hace cada carta, pero claro todo depende de la memoria que tengas y con qui\u00e9n juegues.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estoy seguro de que se trata de un juego que tiene infinidad de estrategias, y muchas de ellas ni siquiera las he descubierto todav\u00eda, pero dos de las t\u00e1cticas b\u00e1sicas m\u00e1s utilizadas son: \u201cla apisonadora romana\u201d o \u201cel muro de Adriano\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La apisonadora romana consiste en atacar sin piedad a tu oponente, intentando eliminarle el mayor n\u00famero de cartas posibles en cada turno, de forma que cada vez que le llegue el turno tenga que perder PV. Tu objetivo por tanto es hacer que tu oponente llegue a 0 PV, y por tanto resultar vencedor por este motivo. Por tanto, cartas como el Tribunis Plebis, Mercatusr, Sicarius, Gladiator, Nero, y las 4 cartas mencionadas de batalla mencionadas anteriormente son buenas para esta t\u00e1ctica en particular.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mientras que el Muro de Adriano consiste en conseguir el mayor PV posible de forma que agotes la reserva de PV. En esta t\u00e1ctica, debes utilizar conjuntamente los Forum, con el Templum y la Basilica, y el Legat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ambas t\u00e1cticas son demasiado obvias, tanto que posiblemente si te empecinas en usar una de ellas, despreocup\u00e1ndote de todo lo dem\u00e1s, lo m\u00e1s probable es que no resultes el vencedor, as\u00ed que probablemente la t\u00e1ctica ganadora debe encontrarse en un punto intermedio: mantener un equilibro entre las cartas que te permiten conseguir PV y las cartas que permiten hacer perder PV a tu contrincante. Por eso la carta de Scaenicus (la que permite copiar otra Personalidad propia) suele ser bastante determinante. Aquel que logre adaptarse a cada situaci\u00f3n que venga d\u00e1ndose en la partida, con casi toda seguridad, resultar\u00e1 el vencedor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00bfPROBLEMAS DE EQUILIBRIO?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es habitual leer en BGG y en otros blogs que muchos jugadores veteranos se quejan de la Personalidad del Mercator y la Edificaci\u00f3n del Forum, y que ambas son demasiado buenas y sobre todo determinantes respecto a las dem\u00e1s. Incluso el propio Stephan Feld o Mike Fitzgerald han sugerido unas variantes en BGG para solucionar este problema. A mi sinceramente, no me convencen ninguna de las dos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al Mercatus, que tiene la habilidad de dar 1 PV por cada Forum que tenga el oponente, no esta mal pero tampoco la considero especialmente determinante, sobre todo debido a su valor de defensa de 2, que suele ser pasto de los combatientes de tu adversario nada m\u00e1s bajar a juego. Es un claro objetivo de la furia de tu oponente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al Forum, que sirve para una vez que esta activado usar otro dado de acci\u00f3n para conseguir su resultado en PV, definitivamente es determinante. Por tanto si que hay que prestar especial atenci\u00f3n a esta carta, sobre todo si la tiene tu contrincante. Si tienes la suerte de poderlo usar cada turno, est\u00e1 m\u00e1s que demostrado que acabar\u00e1s resultando el vencedor. Adem\u00e1s, es habitual verlo. Si eres lo suficientemente r\u00e1pido o afortunado de conseguir un Forum en los primeros turnos, y tu contrincante no lo consigue, f\u00e1cilmente la duraci\u00f3n de la partida dif\u00edcilmente traspasar\u00e1 la delgada l\u00ednea de los 10 minutos. Si adem\u00e1s, logras combinar los Forums con los Templum y Bas\u00edlicas, la ganancia de PV es todav\u00eda mayor, as\u00ed que se trata de una carta bomba. De todas formas, si ambos jugadores act\u00faan en consecuencia y se dedican a eliminar los Forums de su adversario, la carta deja de resultar determinante. As\u00ed que ese es el truco. No darle la oportunidad a tu adversario de usarla. Ni m\u00e1s ni menos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONCLUSI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rara vez comparto la opini\u00f3n de otros dise\u00f1adores y\/o bloggers, pero en esta ocasi\u00f3n coincido al 100% con la opini\u00f3n del ilustre Alan R. Moon, y es que no cabe duda de que posiblemente el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/16496\" target=\"_blank\">Revolt in Rome<\/a> sea el mejor juego del 2005 junto con el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/15600\" target=\"_blank\">Kreta<\/a>, aunque tambi\u00e9n he de rese\u00f1ar que no he jugado todav\u00eda al <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/18602\" target=\"_blank\">Caylus<\/a> para poder dar una opini\u00f3n firme sobre el juego de moda. Pero si tenemos en cuenta que para m\u00ed el 2005 ha sido bastante nefasto en cuanto al mercado de los juegos de tablero que puedo resumir en \u201cmuchos, repetitivos (por no decir homenajes o directamente plagios) y faltos de innovaci\u00f3n\u201d, Roma obtiene un notable (la puntuaci\u00f3n que le he dado en BGG es de 7 puntos) que para un juego de estas caracter\u00edsticas es decir mucho a su favor. Posiblemente sea uno de los mejores juegos de relleno que puedas tener en tu ludoteca particular para este n\u00famero de jugadores. Recomendable al 100%. Mi consejo es por tanto que corras a comprarlo a tu tienda habitual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>A FAVOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es dif\u00edcil encontrar un juego para 2 jugadores que sea divertido, desafiante y adictivo. Roma lo cumple a la perfecci\u00f3n. Los piques son continuos, las estrategias diversas y variadas, cada partida es distinta, y definitivamente crea adicci\u00f3n. Por tanto rivaliza perfectamente con cualquier juego para 2 jugadores de Kosmos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las ilustraciones de Michael Menze son soberbias. Sin ellas el juego posiblemente perder\u00eda punch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tiene una mec\u00e1nica de juego innovadora, del que estoy completamente seguro que copiaran decenas de juegos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Seguro que crea escuela.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Su precio es realmente interesante, apenas cuesta 11 EUR.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EN CONTRA<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En ocasiones puede resultar desesperante y tedioso. Si la partida esta muy pareja, lo que se denomina un empate t\u00e9cnico, la duraci\u00f3n puede prolongarse hasta extremos insospechados. No ser\u00e1 la primera partida de hora y media que veo o tengo conocimiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>VARIANTES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Existen dos variantes de juego publicadas en BGG, una del propio dise\u00f1ador del juego Stephan Feld y otra de Mike Delano. Adem\u00e1s, como salen 3 cartas en blanco, una posibilidad que hay es dise\u00f1arte tus propias cartas para el juego, cosa que pienso hacer yo en cuanto tenga un rato libre. Si piensas hacer lo mismo te aconsejo que te descargues el dise\u00f1o de las cartas del juego sin el texto en la p\u00e1gina del dise\u00f1ador.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ENLACES DE\u00a0<\/strong><\/span><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">INTER\u00c9S<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Revuelta en Roma \u2013 Sitio oficial (con las reglas en espa\u00f1ol)<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.queen-games.de\/Games\/GameDetail.aspx?langid=1&amp;gameid=41\" target=\"_blank\">http:\/\/www.queen-games.de\/Games\/GameDet &#8230; ;gameid=41<\/a><\/p>\n<p>Roma en BGG<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/16496\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/16496<\/a><\/p>\n<p>Variante de Mark Delano y Mike Fitzgerald<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/97513\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/97513<\/a><\/p>\n<p>Revuelta en Roma \u2013 Pegatinas en espa\u00f1ol<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/fileinfo.php?fileid=15742\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/fileinfo.php?fileid=15742<\/a><\/p>\n<p>Revuelta en Roma \u2013 Resumen de las reglas en espa\u00f1ol<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/fileinfo.php?fileid=15040\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/fileinfo.php?fileid=15040<\/a><\/p>\n<p>Michael Menze, la p\u00e1gina del ilustrador del juego<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.atelier-krapplack.de\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.atelier-krapplack.de\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.atelier-krapplack.de\/Html\/Gr_main-Rom.htm\" target=\"_blank\">http:\/\/www.atelier-krapplack.de\/Html\/Gr_main-Rom.htm<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roma es peque\u00f1o pero gran juego de cartas y dados dise\u00f1ado por Stefan Feld, que en mi opini\u00f3n, tiene elementos o mec\u00e1nicas comunes con el [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16560,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[13,342,343,344],"class_list":["post-63","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-resena","tag-revuelta-en-roma","tag-roma","tag-stefan-feld"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16560"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}