{"id":6635,"date":"2010-04-16T08:04:41","date_gmt":"2010-04-16T07:04:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6635"},"modified":"2015-05-31T22:52:07","modified_gmt":"2015-05-31T20:52:07","slug":"mala-calidad-en-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6635\/","title":{"rendered":"Mala calidad (en los juegos)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Muchas veces he hablado acerca de la <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/234\" target=\"_blank\"><strong>calidad de los juegos de mesa<\/strong><\/a>, sobre todo haciendo especial hincapi\u00e9 en las erratas y bondad de sus componentes en relaci\u00f3n a su precio. Pues bien hoy voy a ir mucho m\u00e1s lejos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los \u00faltimos tiempos vengo observando que <strong>una gran cantidad de juegos que se venden en la actualidad no tienen, en mi opini\u00f3n, una calidad m\u00ednima<\/strong>, para ofrecerse a un cliente, en este caso aficionado. Y me explico. Puedo entender que por culpa de un productor\/editor\/dise\u00f1ador se cuele alguna errata en el tablero o en alguna carta, incluso puedo entender que los duendes del \u201cadobe indesign\u201d o el \u00abquark x-press\u00bb se coman alg\u00fan p\u00e1rrafo del reglamento, pero lo que creo que no debemos aceptar (y hablo como consumidor final) es que nos vendan un juego incompleto. Y cuando digo incompleto es un juego que no ha sido probado lo suficiente, ni se han preocupado de hacer un reglamento m\u00ednimamente correcto, ni en responder de antemano\u00a0a todas las dudas que puedan surgir tras su lectura, ejemplos que en lugar de clarificar estan mal o crean m\u00e1s dudas; en definitiva, un reglamento que no hay por donde cogerlo. Es frustrante. Me refiero a juegos en los que el faq y la ristra de preguntas en foros como <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\"><strong>BGG<\/strong><\/a> o la <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\"><strong>BSK<\/strong><\/a> dobla o incluso triplica el tama\u00f1o del reglamento de juego. Para m\u00ed esto es inconcebible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yo si pago por un producto, en este caso un juego de mesa, <strong>espero que como m\u00ednimo pueda jugar con \u00e9l, sin excesivos problemas, tras una lectura de sus reglas<\/strong>. Pero es que \u00faltimamente viene siendo bastante habitual que esto no sea as\u00ed. Y por clarificar, no me refiero exclusivamente al mercado espa\u00f1ol, hablo en todo el mundo. En mi caso, en menos de diez d\u00edas me he topado con dos juegos que no hay por donde cogerlos (literalmente). Y por dar nombres, en este caso (que nadie se me enfade) me refiero al <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/36522\/2-de-mayo\" target=\"_blank\"><strong>2 de Mayo<\/strong><\/a> y al <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/42898\/pocket-battles-celts-vs-romans\" target=\"_blank\"><strong>Pocket Battles: Celts vs. Romans<\/strong><\/a>. Si fueran casos aislados pues dir\u00eda, vaya he tenido mala suerte y no he sabido comprar, pero es que no son los \u00fanicos; lo peor de todo, es que <strong>esto empieza a ser bastante com\u00fan<\/strong> (y sobre todo con juegos de \u201cmoda\u201d que m\u00e1s hype arrastran).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No se si es debido a que hay demasiada oferta de juegos en el mercado, <strong>se sacan precipitadamente para llegar antes al p\u00fablico y no han sido lo suficientemente testados<\/strong> (creo que por aqu\u00ed van los tiros) o simplemente es que son malos juegos de malos dise\u00f1adores (que no se han preocupado de clarificar esto). Lo curioso de todo, en estos dos juegos en particular que menciono, es que la gente habla bondades de ellos, cosa que para m\u00ed es tambi\u00e9n inexplicable. Me pregunto c\u00f3mo narices alguien que compre uno de estos juegos en una tienda f\u00edsica, y que no tenga conexi\u00f3n a internet o no sepa manejarse entre las www, consiga jugar a algo que se parezca remotamente a la idea que tuvo su dise\u00f1ador originalmente. Luego no me extra\u00f1a que haya tantas variantes y formas de juego (home rules) como compradores finales. <strong>Yo cuando compro un juego de mesa pago por algo m\u00e1s que una buena u original idea<\/strong>, se presupone que es un producto terminado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Entiendo que una de las causas de mayores costes de no calidad en las editoriales es el tiempo (y dinero) necesario para subsanar o arreglar cosas mal hechas, fallos de calidad, en suma. Solo las horas que el dise\u00f1ador, o a quien le toque, debe dedicar a responder a todas las preguntas, y poco a poco ir reescribiendo y puliendo un reglamento que clarifique todo, cuesta mucho dinero. Pero claro, aqu\u00ed tambi\u00e9n nuevamente juegan con ventaja. <strong>La mayor\u00eda de las veces se encargan los propios aficionados de una manera desinteresada y altruista<\/strong> (a quienes en muchas ocasiones ni les dan las gracias). Inconcebible nuevamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que tampoco entiendo, es porque los aficionados (compradores finales) aceptan este tipo de hechos. En otros productos de cualquier otra cosa (se me ocurre por ejemplo, gadgets o tecnolog\u00eda) habr\u00eda follones bastante grandes, reclamaciones en la OCU, noticias y dem\u00e1s. No se si es que ya es algo tan com\u00fan, que poco a poco, se ha ido aceptando como lo normal, y <strong>la relajaci\u00f3n de los compradores ha llegado a un punto que pr\u00e1cticamente les da igual como sea el producto final<\/strong>. Somos (y me incluyo) poco exigentes y nos conformamos con m\u00e1s bien poco. Tenemos que dar un carpetazo en la mesa y exigir que la calidad de un juego (en su conjunto) corresponda con lo que se paga por \u00e9l. Un juego no es una barra de pan que cuesta medio euro y que se consume en el d\u00eda, <strong>un juego es para toda una vida<\/strong>. Y me pregunto yo: \u00a0\u00bfqu\u00e9 har\u00edamos sin internet y sin los aficionados que nos solucionan nuestras dudas?.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo mejor de todo, y esto ya es de traca, es que incluso hay gente que defiende la m\u00e1xima de que si se habla de un juego y crea ruido es bueno. Y claro, que haya 2.000 mensajes preguntando dudas, o mucho peor, intentando entender como narices se juega, es bueno. El tradicional\u00a0<em>\u00ablo importante es que se hable de uno, aunque sea mal\u00bb \u00a0<span style=\"font-style: normal;\">en este caso se cumple a la perfecci\u00f3n. Habr\u00eda que estudiar si los juegos de los que se habla mucho (en parte porque est\u00e1n incompletos) precisamente es la raz\u00f3n principal de su \u00e9xito (el ruido). Yo estoy convencido que hay una causa-efecto.<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><span style=\"font-style: normal;\"><strong>Si alguien tiene respuestas (serias) a mis preguntas sobre la mala calidad (en los juegos) que deje un comentario. A ver si es que la percepci\u00f3n que yo tengo esta distorsionada o realmente empieza a ser un problema.<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><span style=\"font-style: normal;\"><strong>Edito. <\/strong>Art\u00edculo anunciado en la bsk <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=51636.0\">http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=51636.0<\/a>.<\/span><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchas veces he hablado acerca de la calidad de los juegos de mesa, sobre todo haciendo especial hincapi\u00e9 en las erratas y bondad de sus [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16995,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26,27],"class_list":["post-6635","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo","tag-opinion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6635","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6635"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6635\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}