{"id":6811,"date":"2010-05-05T17:05:30","date_gmt":"2010-05-05T15:05:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6811"},"modified":"2015-09-08T09:54:21","modified_gmt":"2015-09-08T07:54:21","slug":"star-conquest-resena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6811\/","title":{"rendered":"Star Conquest (Rese\u00f1a)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En esta rese\u00f1a no voy a explicar paso a paso c\u00f3mo se juega, para eso est\u00e1n las reglas, lo que si voy a hacer es hablar acerca de los mecanismos que creo que destacan y son interesantes en este juego, y los puntos d\u00e9biles o lo que menos me gusta del mismo (que los hay).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El objetivo del juego es simple.<\/strong> Cada jugador dirige una raza alien\u00edgena en una galaxia muy lejana, y busca recuperar la mayor cantidad de minerales con los que hacer progresar a su civilizaci\u00f3n. El jugador que mejor administre sus naves, c\u00f3nsules, y minerales (los tres recursos del juego) para levantar el mayor imperio espacial, vencer\u00e1. El ganador es el jugador que obtenga primero un n\u00famero de PV fijos, o saque 4 PV a los contrincantes de ventaja, o sea la \u00fanica civilizaci\u00f3n superviviente en el Sistema Alpha Centauri.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una partida se juega en varias rondas. Cada ronda tiene 7 fases. Cada fase se juega en orden. Al principio de cada fase, empezando por el Emperador y siguiendo hacia a la izquierda, cada jugador realiza su fase.<\/p>\n<ol>\n<li>Ingresos<\/li>\n<li>C\u00f3nsules<\/li>\n<li><strong>Planificaci\u00f3n<\/strong><\/li>\n<li>Acciones<\/li>\n<li>Senado<\/li>\n<li>Emperador<\/li>\n<li>Condiciones de Victoria<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la <strong>fase de Ingresos<\/strong> cada jugador obtiene Neutronio de su Planeta Natal y minerales de algunos de sus Sectores (con Colonia Minera o Alien\u00edgenas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la <strong>fase de C\u00f3nsules<\/strong> se calculan de cuantos C\u00f3nsules dispone el jugador para el turno. Se reciben por el Planeta Natal, por los Sectores que controle con icono de C\u00f3nsul y por sus naves Corbetas (o Destructores). Por cada Amonestaci\u00f3n que tuviera la Civilizaci\u00f3n perder\u00eda a su vez un C\u00f3nsul (aunque el m\u00ednimo es siempre 3).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La <strong>fase de Planificaci\u00f3n<\/strong> es una de las m\u00e1s importantes. En ella es donde ir\u00e1s colocando tus C\u00f3nsules en la pista de Losetas de Acci\u00f3n libres o (de dos en dos) en los Sectores donde tengas Privilegios y no haya C\u00f3nsules. Aqu\u00ed utilizamos la mec\u00e1nica de \u201ccolocaci\u00f3n de trabajadores\u201d (similar a la que se usa, por ejemplo, en el Caylus).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La diferencia es que los C\u00f3nsules en la pista de Losetas de Acci\u00f3n se ejecutaran en orden en la siguiente fase (la de Acciones), mientras que los C\u00f3nsules colocados en uno de tus Privilegios se ejecutan inmediatamente, por eso cuestan el doble (pero a veces no queda m\u00e1s remedio). Los Privilegios permiten movilizar flotas de naves, extraer mineral, intercambiar minerales en el mercado u obtener PV.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la <strong>fase de Acciones<\/strong> es cuando se ejecuta la pista por orden (de principio a fin). Cada Loseta de Acci\u00f3n o Privilegio permite hacer una Acci\u00f3n del juego (movilizar flotas de naves, construir o mejorar naves, extraer mineral, vender mineral (y obtener por ello PV), intercambiar minerales, explorar Sectores adyacentes, encarcelar otro C\u00f3nsul, intercambiar el orden (y por tanto la ejecuci\u00f3n) de dos Losetas, u obtener la corona del Emperador, etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la <strong>fase de Senado<\/strong> se determina si has sido \u201cdemasiado\u201d agresivo (como Civilizaci\u00f3n). Las Losetas de Acci\u00f3n son de dos colores o rojas o amarillas. Si un jugador tiene (estrictamente) m\u00e1s C\u00f3nsules en Losetas de Acci\u00f3n Rojas que Amarillas, recibe una Amonestaci\u00f3n por parte del Senado; en caso contrario, descarta una Amonestaci\u00f3n, si tuviera. Esta mec\u00e1nica de control es similar a la que se puede encontrar, por ejemplo, en el \u201cIn the Shadow of the Emperor\u201d, para ver si tu descendencia es masculina o femenina. Y es una forma de equilibrar (u obligar) a que todo el mundo sea poco belicoso, y si decide serlo, se atenga a las consecuencias pol\u00edticas. Me parece una genialidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la <strong>fase de Emperador<\/strong> lo primero que se hace es comprobar quien es el nuevo Emperador (o si se mantiene). Luego, este puede vetar una Loseta, o lo que es lo mismo, cambiar el color de una Loseta de Acci\u00f3n Amarilla por Roja (solo) para la siguiente Ronda. Y finalmente, dicta un nuevo Edicto Imperial, lo que se traduce en, roba (si hay) la primera Loseta de Acci\u00f3n de la pila de robo, y la a\u00f1ade la fila Acciones en la posici\u00f3n que quiera. De esta forma la pista de Losetas de Acci\u00f3n var\u00eda a lo largo de la partida, y esta es en mi opini\u00f3n, una de las genialidades del juego. Aparte de que hay una Acci\u00f3n (los Droides) que permiten intercambiar el orden de dos Losetas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y por \u00faltimo, en la fase de Condiciones de victoria se comprueba si alg\u00fan jugador ha conseguido uno de estos objetivos:<\/p>\n<ul>\n<li>Si solo queda 1 jugador en juego ser\u00e1 el vencedor.<\/li>\n<li>Si un jugador supera a todos los dem\u00e1s rivales en (al menos) 4 PV ser\u00e1 el vencedor.<\/li>\n<li>Si un jugador obtiene 10 PV para 2 jugadores u 8 PV para 3 jugadores. Si varios jugadores lo cumplen en la misma Ronda, ganar\u00e1 aquel que lo haya conseguido en primer lugar.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>PROS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A m\u00ed me encantan los juegos de gesti\u00f3n de recursos y este es un juego donde hay que saber gestionar muy bien los tres recursos que hay en el juego. Los minerales que extraes u obtienes de tus colonias solo puedes almacenarlos en un Hangar que tiene una capacidad limitada de 10. Las naves igualmente son finitas, solo dispones de 10 (3x Scout, 3x Carguero, 3x Corbeta y 1x Destructor). Y los C\u00f3nsules, m\u00e1s de lo mismo (aunque siempre tendr\u00e1s entre 3 y 7 disponibles). En este punto es demasiado exigente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cierta manera hay dos juegos muy bien entrelazados, representados por las dos partes del tablero de juego: la pista de Losetas de Acci\u00f3n y el grid de Sectores (que el tama\u00f1o depende del n\u00famero de jugadores) llamado Alpha Centauri.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se tocan muchas mec\u00e1nicas, por lo tanto considero que es bastante completo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La parte militar del juego me recuerda al Homeworlds. Un juego de icehouse que me encanta y est\u00e1 entre mis favoritos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay bastante tensi\u00f3n. Adem\u00e1s, el hecho de que si un jugador obtiene una ventaja de 4 PV gana autom\u00e1ticamente, hace que tengas que estar muy pendiente y se efect\u00faen placajes continuos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay 3 formas de ganar en la partida. Pero para obtener PV no es necesario combatir (aunque tendr\u00e1s que defender como m\u00ednimo tu Planeta Natal). Por tanto, hay varias estrategias a medio-largo plazo en el juego, cada cual diferente y \u00f3ptima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con leves variaciones el juego cambia mucho. Esto hace que sea factible el uso de interesantes variantes de juego. En las reglas aparecen tres (otros ingresos, almacenaje ilimitado, duraci\u00f3n limitada), pero es muy f\u00e1cil a\u00f1adir nuevas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Visualmente es atractivo, y eso que no soy un artista del dise\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de el juego es complejo, el reglamento es sencillo. Se juega secuencialmente y es bastante intuitivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>CONTRAS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La tem\u00e1tica. Ni a las editoriales ni a los jurados suelen gustarle los juegos de naves. La ciencia ficci\u00f3n no vende.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay que estar muy pendiente de lo que se hace e intentar adivinar que van a hacer los oponentes. En este juego es muy f\u00e1cil pifiarla y perder \u201cliteralmente\u201d un turno, o alguna acci\u00f3n importante. Es un juego exigente, y por tanto, no es apto para todos los p\u00fablicos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n es m\u00e1s larga de lo que tendr\u00eda que durar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El combate tiene azar (se lanzan dados) y puede hacer que tu estrategia se vaya al traste por una mala tirada. Por tanto, se tiende a ser defensivo, pero en ocasiones no te queda m\u00e1s narices. En un primer momento, lo hice determinista (jugando con el n\u00famero de naves y su tama\u00f1o), pero es que entonces era menos atractivo para el gran p\u00fablico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una versi\u00f3n reducida o simplificada de otra idea de juego, lo que ha hecho que se queden muchas cosas en el tintero.<\/p>\n<p>Ficha en BGG: <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/70648\/star-conquest\" target=\"_blank\">http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/70648\/star-conquest<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta rese\u00f1a no voy a explicar paso a paso c\u00f3mo se juega, para eso est\u00e1n las reglas, lo que si voy a hacer es [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18204,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3,8],"tags":[1750,13,96],"class_list":["post-6811","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","category-proyectos","tag-mis-resenas","tag-resena","tag-star-conquest"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6811","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6811"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6811\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18204"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6811"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6811"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6811"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}