{"id":6933,"date":"2010-05-18T09:36:08","date_gmt":"2010-05-18T08:36:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6933"},"modified":"2014-01-28T12:00:39","modified_gmt":"2014-01-28T10:00:39","slug":"bzzz-y-curia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6933\/","title":{"rendered":"Bzzz y Curia"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En Granollers pude jugar a los dos juegos vencedores del <a href=\"http:\/\/feriajugarxjugar.blogspot.com\/2010\/05\/and-winner-is.html\" target=\"_blank\">IV Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos<\/a>, as\u00ed que ya estoy en condiciones de poder hablar de ellos (de manera totalmente subjetiva a mis gustos y sensaciones).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i43.tinypic.com\/oi5092.jpg\" alt=\"Bzzz\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bzzz<\/strong> es un juego que explota un par de conceptos (o problemas) matem\u00e1ticos, y en particular, el de reparto de una tarta para muchos jugadores de manera, m\u00e1s o menos, equitativa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A grandes rasgos, hay tres partes claramente diferenciadas en el juego:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>La primera consiste en un reparto o hacer grupos (que recuerda bastante al San Marco) donde cada jugador obtiene sus piezas (abeja reina o marcador de inicio, abejas trabajadoras, PV, y flores).<\/li>\n<li>La segunda colocaci\u00f3n de abejas en diferentes lugares del tablero (al m\u00e1s puro estilo Caylus y que me recuerda much\u00edsimo tambi\u00e9n al Manila)<\/li>\n<li>Y finalmente, la \u00faltima hay que intentar adivinar cu\u00e1nto polen recoge cada abeja en cada una de las tres flores que hay mediante un juego de los chinos (y donde se tiene que \u201carriesgar\u201d o \u201casegurar mediante monopolios\u201d en la fase anterior si se quiere obtener m\u00e1s PV).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego es robusto, elegante y funciona a la perfecci\u00f3n (habr\u00eda que revisar tal vez los PV de victoria que se obtienen en algunos sitios), pero la verdad que yo lo v\u00ed bastante equilibrado. Es un buen juego, aunque creo que poco comercial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Las cosas que no me gustaron:<\/strong> A m\u00ed se me hizo un juego largo, pesado y repetitivo. Supuestamente tiene una duraci\u00f3n de 45 minutos, pero son 45 minutos haciendo siempre lo mismo (esto por ejemplo, me pasa tambi\u00e9n con el Power Grid). La realidad es que pasa de la hora de juego. La tem\u00e1tica tampoco ayuda; si pretende ser un juego familiar creo que los mecanismos son lo suficientemente complejos como para que alguien no-jug\u00f3n disfrute y se divierta. Tiene el problema del hacedor-de-reyes (kingmaker), o lo que es lo mismo, es muy f\u00e1cil hacer ganar a otro jugador, y reventar la partida (consciente o inconscientemente). Y a mi, en particular, no me divirti\u00f3 lo suficiente; y para mi es el primer objetivo de un juego, que sea entretenido y divertido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i41.tinypic.com\/2vvpd3t.jpg\" alt=\"Curia\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Curia<\/strong> es un juego de mayor\u00edas y subastas ambientado en el senado romano (una especie Rep\u00fablica de Roma pero limitado solo al tema pol\u00edtico). Como juego es menos robusto y elegante que Bzzz, y bastante m\u00e1s lioso, pero en cambio a mi me pareci\u00f3 much\u00edsimo m\u00e1s divertido. La tem\u00e1tica, a pesar de no ser muy original, es un valor seguro (a casi todo el mundo le gustan los romanos). El mecanismo de juego me record\u00f3 bastante al Grande (mazo de cartas para subastar que siempre son los mismos n\u00fameros, mayor\u00edas en zonas del tablero, etc), as\u00ed que muy original tampoco lo encontr\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene dos fases claramente diferenciadas, en la primera hay que obtener el control de senadores y en la segunda \u201cobligatoriamente\u201d darles alg\u00fan t\u00edtulo. Esto hace que la estrategia a seguir en la primera fase tengas que tener en cuenta que si no logras darle a cada senador que ganes en las subastas en la segunda fase un t\u00edtulo obtendr\u00e1s PV negativos (-6 creo recordar). Tanto senadores como t\u00edtulos se subastan, as\u00ed que son pujas continuas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego cada senador y cada t\u00edtulo tiene unas acciones o reacciones que influyen en el juego, tanto en el tablero de mayor\u00edas como con acciones extras (del estilo te anulo un senador), as\u00ed que todo son interacciones entre jugadores y pu\u00f1aladas traperas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los PV obtenidos en el senado (elegidos al azar mediante tiradas de dados al inicio) me pareci\u00f3 un m\u00e9todo \u201cgenial\u201d, y que hubiera alg\u00fan senador que pudiera modificar esto, tambi\u00e9n. En l\u00edneas generales las habilidades (acciones\/reacciones) de las cartas las vi interesantes, aunque posiblemente haya alguna decisiva o definitoria y haya que tener especial cuidado con ella.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una cosa, el juego esta en ingl\u00e9s (supongo que para cumplir (o saltarse inteligentemente) los requisitos de caracteres del reglamento), pero eso no creo que ayudar\u00e1 a su jugabilidad. Hay muchas cartas y tienen texto en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Las cosas que no me gustaron:<\/strong> El juego lo encontr\u00e9 menos robusto que Bzzz! (posiblemente por eso no gan\u00f3) y bastante m\u00e1s lioso y exigente (si quieres ganar tienes que estar pendiente a lo que hace cada uno, y son unas cuantas cartas\/subastas). Los vetos posiblemente est\u00e9n descompensados, el hecho de que alguien acumule varios y reciba 5 PV por cada uno, puede ser suficiente para ganar. Escuch\u00e9 que hab\u00eda gente que preferir\u00eda que no hubiera vetos; pues yo creo que debe de haberlos, de hecho es parte de la gracia del juego, pero m\u00e1s equilibrados. Luego peca en lo mismo que El Grande, que no puedes planificar tu jugada a un turno vista, porque no sabes que cartas se van a subastar (conoces una, pero no la otra). Y nuevamente, tambi\u00e9n tiene el problema del hacedor-de-reyes (kingmaker), o lo que es lo mismo, es muy f\u00e1cil hacer ganar a otro jugador, y reventar la partida (consciente o inconscientemente).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resumiendo, Bzzz! es mucho mejor juego y Curia mucho m\u00e1s divertido. Dos buenos juegos, pero que creo que no aportan nada nuevo a las ludotecas. A ver si hay suerte y alguno de los dos puede publicar el juego comercialmente, aunque ya de por si es bastante complicado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>PD.<\/strong> Las fotos las he sacado de <a href=\"http:\/\/laficharoja.blogspot.com\/2010\/05\/fira-jugarxjugar-2010-granollers.html\" target=\"_blank\">\u00abLa Ficha Roja\u00bb<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Granollers pude jugar a los dos juegos vencedores del IV Concurso Ciutat de Granollers de creaci\u00f3n de juegos, as\u00ed que ya estoy en condiciones [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[592,593,82,13],"class_list":["post-6933","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-bzzz","tag-curia","tag-granollers","tag-resena"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6933","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6933"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6933\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6933"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6933"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6933"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}