{"id":6991,"date":"2010-05-25T08:16:30","date_gmt":"2010-05-25T07:16:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=6991"},"modified":"2025-06-16T18:51:36","modified_gmt":"2025-06-16T17:51:36","slug":"3-diez-juegos-de-baquelita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/6991\/","title":{"rendered":"#3: Diez juegos de baquelita"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justify-text\">La <strong><em>baquelita<\/em><\/strong> fue la primera sustancia pl\u00e1stica totalmente sint\u00e9tica, creada en 1907 y nombrada as\u00ed en honor a su creador, el belga Leo Baekeland. Pues bien, es un material que a veces suele usarse en los juegos de mesa y por el que yo tengo especial predilecci\u00f3n, por su tacto, su peso y su ruido al chocarse sus piezas. Ser\u00e9 un fetichista, pero los juegos de baquelita para mi tienen su encanto, y un porte y elegancia que los hacen inigualables. Debido a su alta resistencia, adem\u00e1s ahora que viene el buen tiempo, son id\u00f3neos para llevarlos a la piscina o a la playa. (Muchos de estos juegos que expongo en realidad no son de baquelita son de alguna resina pl\u00e1stica, pero mantienen el esp\u00edritu de este material)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>1.<\/strong> <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/2655\/hive\"><strong>Hive.<\/strong><\/a> Un gran juego abstracto de John Yianni con una tem\u00e1tica que atrapa. No hay tablero, a medida que las piezas se a\u00f1aden a la zona de juego los jugadores lo van creando. Mientras se a\u00f1aden m\u00e1s y m\u00e1s fichas, el juego se convierte en una lucha para saber qui\u00e9n ser\u00e1 el primero en capturar a la reina del adversario. Las hormigas soldado batallan por obtener el control del exterior de la colmena. Los escarabajos escalan para dominar las alturas. Las ara\u00f1as adquieren posiciones defensivas y los grillos saltan para una victoria. Mant\u00e9n un ojo en la colmena y el otro en las reservas de tu adversario. La tensi\u00f3n se incrementa ya que un error puede llevarte a la muerte de tu reina. Hive es un juego de combate frontal, estrategia e intuici\u00f3n. El objetivo es rodear completamente a la abeja reina del oponente mientras evitas que tu rival haga lo mismo con tu abeja reina. Las piezas que rodeen a la abeja reina pueden ser tus propias piezas o las de tu oponente. El primero que consiga rodear a la abeja reina contraria gana la partida. Existe una expansi\u00f3n con una nueva ficha: el mosquito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>2. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/37400\/sushizock-im-gockelwok\"><strong>Sushizock im Gockelwok.<\/strong><\/a> Otro juego de Reiner Knizia, en mi opini\u00f3n bastante mejor que <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/15818\/pickomino\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Pickomino<\/strong><\/a>. En este juego los jugadores lanzan dados para intentar conseguir deliciosos bocados de sushi. Pero s\u00f3lo puntuaran si tambi\u00e9n logran digerir las molestas raspas de pescado. Ni que decir tiene que las raspas peque\u00f1as no resultan tan pesadas en el est\u00f3mago como las grandes, as\u00ed que tendr\u00e1s que evitar conseguirlas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>3. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31449\/army-of-frogs\">Army of Frogs<\/a>. <\/strong>Army of Frogs es un juego de John Yianni para 2-4 jugadores que utiliza diferentes piezas hexagonales de Rana coloreados conectados unos a otros para formar una isla. La forma y el tama\u00f1o de la isla est\u00e1n cambiando constantemente a medida que los jugadores a\u00f1aden nuevos hex\u00e1gonos y mueven sus hex\u00e1gonos previamente colocados con la intenci\u00f3n de unir todas las piezas de Rana de su color.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>4. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1038\/tantrix\">Tantrix<\/a><\/strong>. Tantrix es un juego de mesa creado en 1987 por Mike McManaway, que combina a la vez estrategia, l\u00f3gica y algo de suerte. Est\u00e1 compuesto por 56 fichas hexagonales, las cuales tienen dibujadas l\u00edneas curvas y rectas de cuatro posibles colores: rojo, azul, amarillo y verde. Estas l\u00edneas conectan dos lados del hex\u00e1gono, por lo que como m\u00e1ximo s\u00f3lo existen tres diferentes en cada ficha. El objetivo del juego de dos a cuatro jugadores es simple, cada uno elige un color, los cuales deben conseguir o una l\u00ednea larga de su color o un lazo de su color, adem\u00e1s de impedir que los otros jugadores intenten lo mismo con su respectivo color elegido. Existe un modo solitario consistente en realizar distintos puzzles propuestos por aficionados en internet o impresos en las instrucciones del juego original.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>5. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/748\/trax\">Trax<\/a><\/strong>. \u00abTrax\u00bb es un juego de estrategia para dos jugadores, inventado por el neoceland\u00e9s David Smith en 1980, que ha ganado numerosos premios internacionales por su elegancia y profundidad de juego. A diferencia de \u00abTantrix\u00bb, en \u00abTrax\u00bb no influye la suerte, ya que todas las fichas son iguales. Por ello, el mejor jugador acostumbra a ganar la partida. \u00abTrax\u00bb es una forma divertida de desarrollar el pensamiento estrat\u00e9gico, la capacidad espacial, la resoluci\u00f3n de problemas abstractos y las habilidades de memoria. Se presenta en una pr\u00e1ctica bolsa (neceser) que contiene 64 fichas de baquelita y un libro de instrucciones. En 1987 lleg\u00f3 a Espa\u00f1a de la mano de la famosa f\u00e1brica de naipes alavesa Heraclio Fournier, aunque veinte a\u00f1os m\u00e1s tarde se reedit\u00f3 con un nuevo dise\u00f1o (el fondo de las losetas pasa a ser negro en lugar de rojo).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>6. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/15818\/pickomino\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Pickomino<\/strong><\/a>. En Espa\u00f1a editado bajo el nombre de \u00abPiko Piko\u00bb. Se trata de un turbulento juego de dados de Reiner Knizia para jugadores de verdad. En el grill del centro de la mesa, hay 16 porciones de gusano fritas de diferentes valores, que esperan a que hambrientos pollos se los coman cuando saquen el dado que los retiene. Cada jugador tira los 8 dados simult\u00e1neamente. Estos dados muestran n\u00fameros de 1 a 5 y un gusano. El jugador toma los dados del n\u00famero que ha salido m\u00e1s y los aparta, vuelve a tirar los dados restantes, repitiendo el proceso hasta que ha apartado al menos un gusano y la suma de sus dados alcanza el valor de una de las porciones de gusano que a\u00fan se encuentra en el grill. Una vez un jugador tiene puntos suficientes para una de las porciones, puede cogerla. Si no encuentra una porci\u00f3n que le convenza, s\u00f3lo tira n\u00fameros que ya ha puesto de lado o no tiene ning\u00fan gusano \u00a1puede ser que le entre hambre! Pero como puedes tomar gusanos del grill Y de otros platos de los jugadores es dif\u00edcil que todo el mundo pase hambre&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>7. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/811\/rummikub\">Rummikub<\/a><\/strong>. El juego originalmente fue creado en los a\u00f1os 1940, como una forma de esquivar la ley en Ruman\u00eda que imped\u00eda jugar a las cartas, por un inventor rumano, despu\u00e9s emigrado a Israel, llamado Ephraim Hertzano. Despu\u00e9s Hertzano lo export\u00f3 a Europa oeste y Am\u00e9rica, pero su producci\u00f3n y venta est\u00e1 distribuida en las diferentes compa\u00f1\u00edas a lo largo del globo terr\u00e1queo. En Espa\u00f1a el original lo distribuye Hasbro, aunque puede encontrarse en otras marcas, como por ejemplo, Cayro. El Rummikub se juega con 106 fichas, 104 normales y dos comodines. Las fichas est\u00e1n numeradas del uno al trece y en cuatro diferentes colores (negro, rojo, azul y amarillo). Cada jugador tiene un soporte para guardar sus fichas de forma que el oponente no las vea. Para iniciar los jugadores deben tener una combinaci\u00f3n de 30 puntos o m\u00e1s (o diferentes puntos en extensiones), los puntos son tomados seg\u00fan el n\u00famero, en el caso de usarse un comod\u00edn su valor es igual al de la ficha que est\u00e1 remplazando. En el caso de no tener una combinaci\u00f3n de 30 puntos o m\u00e1s el jugador debe robar una ficha y autom\u00e1ticamente es el turno del siguiente. Una vez bajado una combinaci\u00f3n de 30 puntos o m\u00e1s puede bajar cualquier combinaci\u00f3n sin importar su puntuaci\u00f3n, en el caso de no bajar ninguna ficha en alg\u00fan turno, el jugador debe robar una ficha y termina su turno. Hay tres reglamentos o variantes de juego: americano, <em>Sabra<\/em> e Internacional. Como curiosidad dir\u00e9 que tiene el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/wiki\/page\/Spiel_des_Jahres\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Spiel des Jahres de 1980<\/strong><\/a> bajo sus espaldas, es uno de los juegos m\u00e1s vendidos del s.XX y en noviembre de 2009 se celebr\u00f3 el campeonato del mundo en Marbella.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>8. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/2093\/mahjong\">Mahjong<\/a>. <\/strong>Aunque el original es de bamb\u00fa, el que se suele comercializar a precios m\u00e1s familiares es de baquelita. Se trata de un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a Occidente, a partir de 1920. El juego guarda cierta similitud con el Rummy, ya que su objetivo es formar grupos de fichas, como escaleras de n\u00fameros consecutivos de un mismo palo o bien tres o cuatro fichas iguales. Aunque las reglas para jugar son casi siempre las mismas, existen diferentes variantes. La principal diferencia entre ellas radica en qu\u00e9 jugadas punt\u00faan y cu\u00e1l su valor. Las m\u00e1s extendidas, no obstante, son las \u00abreglas hongkonesas\u00bb (tambi\u00e9n llamadas \u00abHK\u00bb, \u00abHong Kong\u00bb o \u00abcantonesas\u201d).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>9. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/117\/ta-yu\">Ta Y\u00fc<\/a>. <\/strong>Un juego de Niek Neuwahl. Ta Y\u00fc es un h\u00e9roe legendario chino que salva al Reino Medio de una inundaci\u00f3n creando multitud de r\u00edos para verter el torrente a un mar distante. En este juego, los jugadores se esfuerzan por drenar el agua de sus tierras por la colocaci\u00f3n h\u00e1bil de fichas, representando canales de agua (hay 112 fichas de canales en total). El ganador es el jugador que crea la red m\u00e1s eficaz de canales que unen la inundaci\u00f3n en el medio a estuarios en dos costas, as\u00ed drenando m\u00e1s agua que el otro jugador. El juego est\u00e1ndar se juega con dos jugadores o con cuatro como compa\u00f1eros. Con tres, un jugador toma el papel del torrente, trabajando para impedir a los dem\u00e1s crear canales suficientes para drenar el diluvio y salvar sus tierras. Los jugadores colocan las fichas de canal en el borde que une los canales en las fichas para formar un canal continuo \u00fanico que conduce del centro del tablero en direcci\u00f3n a las cuatro costas (norte, sur, este, y Oeste). Un jugador juega de Norte al Sur y el otro jugador juega de Este a Oeste. Cuando un canal alcanza la costa, \u00e9ste fluye en el mar en un estuario. La puntuaci\u00f3n de un jugador es el producto del n\u00famero de estuarios en las dos costas que pertenecen a ese jugador. El jugador con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta es el ganador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justify-text\"><strong>10. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/2394\/dominoes\">Domin\u00f3<\/a>. <\/strong>No pod\u00eda dejar de comentar en esta lista, uno de los juegos m\u00e1s jugados en Espa\u00f1a y en los pa\u00edses laitinoamericanos en el s.XX, el Domin\u00f3. Se trata de un juego de mesa en el que se emplean unas fichas rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el rev\u00e9s, divididas en dos cuadrados, cada uno de los cuales lleva marcados de uno a seis puntos, o no lleva ninguno (cero). El juego completo de fichas de domin\u00f3 consta de 28 piezas, en cada una de las cuales se representa un par de valores posibles. Hay otras variantes de juegos de domin\u00f3, de 9 o 12 puntos (llamados dobles o triples), pero en Espa\u00f1a son menos populares. M\u00e1s que a un juego concreto, la palabra domin\u00f3 hace referencia a toda una familia de juegos que pueden ser practicados con estas fichas. Generalmente la din\u00e1mica de estos juegos consiste en formar una cadena de fichas enlazadas mediante cuadrados iguales, con el objetivo gen\u00e9rico de colocar todas las fichas que uno posee. El juego de domin\u00f3 m\u00e1s popular y en el que se desarrolla un mayor grado de estrategia es aquel en el que participan cuatro jugadores distribuidos por parejas. El objetivo es similar en casi todos los juegos, obtener una puntuaci\u00f3n tras varias rondas. Tambi\u00e9n se puede jugar en solitario. <em>Bonus extra:<\/em> En bookdepository puedes comprarte este libro<strong> <a href=\"http:\/\/www.bookdepository.co.uk\/book\/9780806942599\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u201cThe Great Book of Domino Games\u201d<\/a><\/strong> de Jennifer A. Kelley por apenas 4 euros que trae bastantes reglamentos de juego para jugar con el domin\u00f3.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La baquelita fue la primera sustancia pl\u00e1stica totalmente sint\u00e9tica, creada en 1907 y nombrada as\u00ed en honor a su creador, el belga Leo Baekeland. 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