{"id":7054,"date":"2010-05-31T07:20:12","date_gmt":"2010-05-31T06:20:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=7054"},"modified":"2015-09-17T12:02:54","modified_gmt":"2015-09-17T10:02:54","slug":"05-diez-juegos-con-reloj-o-relojes-de-arena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/7054\/","title":{"rendered":"#5: Diez juegos con reloj (o relojes) de arena"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Por sugerencia de <strong><em>Nalekh<\/em><\/strong>. Hoy hablar\u00e9 de aquellos juegos que tienen entre sus componentes al menos un reloj de arena, y que su uso\u00a0 sea algo esencial para su desarrollo, y sin \u00e9l, el juego no ser\u00eda lo mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1.<\/strong> <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/51\/ricochet-robots\" target=\"_blank\"><strong>Ricochet Robots<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> Cuatro robots se mueven por un almac\u00e9n. Como no tienen frenos, deben servirse de obst\u00e1culos como los muros y los otros robots cada vez que quieren parar. Cuando se paran en un obst\u00e1culo, usan muelles para mover alej\u00e1ndose del obst\u00e1culo y pudiendo as\u00ed girar. De vez en cuando reciben la orden de mover a uno de los 17 objetivos del almac\u00e9n, y entonces los jugadores deben darles instrucciones de c\u00f3mo llegar. Un jugador extrae una ficha aleatoria para determinar cu\u00e1l ser\u00e1 el siguiente objetivo y que robot debe llegar hasta \u00e9l. Entonces los jugadores buscan mentalmente la manera m\u00e1s r\u00e1pida de llegar hasta al blanco, empleando para ello uno o m\u00e1s de los robots. El jugador que descubra la ruta m\u00e1s corta recibir\u00e1 una recompensa. <em>Es uno de mis juegos favoritos por su elegancia (cuatro simples reglas que encajan a la perfecci\u00f3n), su alta escalabilidad (funciona pr\u00e1cticamente igual de bien con cualquier n\u00famero de jugadores), y su diversi\u00f3n.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2.<\/strong> <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1293\/boggle\" target=\"_blank\"><strong>Boggle<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> El Boggle es un juego de mesa dise\u00f1ado por Allan Turoff y fabricado por la casa Hasbro y Parker Brothers. Est\u00e1 formado por una rejilla que contiene diecis\u00e9is dados con letras en sus caras. Al mezclarlos, queda una combinaci\u00f3n \u00fanica de letras en cada lanzamiento. Los participantes tienen tres minutos para formar el m\u00e1ximo de palabras posible. Cada palabra tiene que estar formada por dados adyacentes. No se permiten prefijos, argot ni siglas pero s\u00ed cualquier forma verbal o plurales. Las palabras repetidas entre los diversos jugadores no punt\u00faan. Cuanto m\u00e1s larga es una palabra, m\u00e1s puntos. Al principio del juego se decide cu\u00e1ntas rondas se har\u00e1n para decidir al ganador. No hay l\u00edmite de jugadores posibles. <em>Un juego de palabras que est\u00e1 entre mis favoritos de este estilo.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>3. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/108\/tamsk\" target=\"_blank\"><strong>TAMSK<\/strong><\/a><strong>. <\/strong>Se trata del segundo juego del <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgamefamily\/10\/project-gipf\" target=\"_blank\"><strong>proyecto GIPF<\/strong><\/a><strong>,<\/strong> aunque posteriormente se reemplazo por <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31999\/tzaar\" target=\"_blank\"><strong>TZAAR<\/strong><\/a> en el 2007. Se juega bajo permanente presi\u00f3n del tiempo. Ambos jugadores empiezan el juego con 3 relojes de arena y 32 anillos.\u00a0 Los relojes son las piezas del juego; el objetivo es deshacerse de tantos anillos como sea posible. Cada turno debes mover uno de tus relojes y darle la vuelta; despu\u00e9s juega un anillo en el nuevo espacio. Cuantos m\u00e1s espacios visites, m\u00e1s anillos podr\u00e1s jugar. Pero cuantos m\u00e1s anillos juegues mas dif\u00edcil ser\u00e1 mover tus relojes. Sigue atentamente tus relojes; \u00a1cada uno al que se le acabe el tiempo se pierde! TAMSK introduce el tiempo como un elemento estrat\u00e9gico substancial. Si est\u00e1s preparado para pensar r\u00e1pido y jugar velozmente sin perder el control, entonces tienes posibilidades. <em>Los juegos del proyecto GIPF no suelen decepcionar.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>4. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1353\/times-up\" target=\"_blank\"><strong>Time&#8217;s Up!<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> Versi\u00f3n comercial del juego popular <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Celebrity_%28game%29\" target=\"_blank\"><strong>Celebrities<\/strong><\/a>. Es un divertido y sencillo party game.\u00a0 Tu objetivo: tendr\u00e1s que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compa\u00f1eros de equipo.\u00a0 Empieza por describirlos sin nombrarlos. Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra. Y para terminar haz mimos. Pero no pierdas el tiempo, \u00a1s\u00f3lo tienes 30 segundos en cada turno! Para ganar no hace falta que sepas mucho, basta con echarle imaginaci\u00f3n, inspiraci\u00f3n, picard\u00eda&#8230; \u00a1y muchas risas! <em>Probablemente uno de los mejores party games que he jugado y con el que m\u00e1s me he re\u00eddo. <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>5. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/16986\/ubongo\" target=\"_blank\"><strong>Ubongo<\/strong><\/a><strong>. <\/strong>En Espa\u00f1a lo edita Homoludicus. El tablero consiste en 6 filas. En cada fila, se encuentran 12 gemas (de varios colores). Cada jugador coloca su pe\u00f3n delante de una de estas filas. Cada jugador recibe una carta d\u00f3nde una forma consistente en varios cuadrados est\u00e1 dibujada. Tambi\u00e9n recibe 12 fichas con 3, 4 \u00f3 5 cuadrados de varias formas. Mediante una tirada de dado, a cada jugador se le asigna 3 fichas que tiene que usar para conseguir la forma de su carta.\u00a0 Ahora, los jugadores tienen que intentar solucionar su propio &#8216;puzzle&#8217; con <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Tetromin%C3%B3\" target=\"_blank\"><strong>tetraminos<\/strong><\/a>. La competici\u00f3n se cronometra mediante un reloj de arena. El resultado de este puzzle determina la jugada en el tablero. El jugador que primero solucione el puzzle en el tiempo puede mover su pe\u00f3n hasta tres filas, el segundo dos filas y el tercero una \u00fanica fila. Los jugadores pueden quedarse dos gemas de la fila de delante de su pe\u00f3n, as\u00ed que cuantas m\u00e1s filas puedes mover, m\u00e1s control tendr\u00e1s sobre las gemas que consigues. Despu\u00e9s de conseguir las gemas, cada jugador recibe una nueva carta de juego con un nuevo &#8216;puzzle&#8217; para solucionar y empieza una nueva ronda. En total, se juegan nueve rondas. Al final, el jugador que haya conseguido m\u00e1s gemas de un solo color, ganar\u00e1 la partida. <em>Uno de los mejores juegos familiares que podemos encontrar en espa\u00f1ol y una apuesta segura para no-jugones.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>6. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/320\/scrabble\" target=\"_blank\"><strong>Scrabble<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> <strong>Scrabble<\/strong> es un juego de mesa en el cual cada jugador intenta ganar m\u00e1s puntos mediante la construcci\u00f3n de palabras sobre un tablero de 15&#215;15. Las palabras pueden formarse horizontalmente o verticalmente y se pueden cruzar siempre y cuando aparezcan en el diccionario est\u00e1ndar. <a title=\"Hasbro\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hasbro\" target=\"_blank\"><strong>Hasbro<\/strong><\/a> posee los derechos de explotaci\u00f3n en Estados Unidos y Canada, mientras que <a title=\"Mattel\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Mattel\" target=\"_blank\"><strong>Mattel<\/strong><\/a> en el resto del mundo. <em>El juego de palabras con may\u00fasculas. Lo he a\u00f1adido porque hay algunas versiones que viene con un reloj de arena.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>7. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/18\/roborally\" target=\"_blank\"><strong>RoboRally<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> Como uno de muchos superordenadores en una f\u00e1brica totalmente automatizada, lo has conseguido. Eres brillante. Eres potente. Eres sofisticado&#8230; y est\u00e1s aburrido. Luego, \u00a1divi\u00e9rtete un poco a costa de la f\u00e1brica! Con los otros ordenadores, programas robots y los enfrentas entre ellos a la desesperada, razas destructoras de un extremo a otro de la f\u00e1brica. S\u00e9 el primero en tocar las banderas, y g\u00e1nalo todo: honor, gloria, gan\u00e1ndote el respeto de los otros ordenadores. Pero primero debes conseguir que tu robot pase obst\u00e1culos como grandes agujeros, l\u00e1sers industriales, movi\u00e9ndose en las cintas transportadoras y, por supuesto, \u00a1todos los otros robots! <em>Bastante fren\u00e9tico, ca\u00f3tico y divertido.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>8. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/23451\/space-dealer\" target=\"_blank\"><strong>Space Dealer<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> Los jugadores equipan su planeta, exploran, usan tecnolog\u00edas y producen bienes. Con sus naves espaciales, viajan a los planetas de otros jugadores intentando satisfacer sus demandas. Mientras realizan todo esto, el tiempo se acaba mientras todos los jugadores juegan simult\u00e1neamente, ya que cada jugador dispone de solo dos relojes de arena para coordinar todas las acciones. Tan pronto como uno de los relojes de arena, que se encontrar\u00e1 en una acci\u00f3n espec\u00edfica, se acaba, la acci\u00f3n apropiada ocurre. <em>Destaca gracias a su sistema bastante innovador y original con el uso de los relojes para coordinar las acciones.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>9. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31481\/galaxy-trucker\" target=\"_blank\"><strong>Galaxy Trucker<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> En una galaxia muy, muy lejana&#8230; tambi\u00e9n necesitan alcantarillado y \u00abConstrucciones M\u00f3viles\u00bb lo construye. Todos conocen a sus pilotos, hombres y mujeres valientes, sin miedo al peligro que si la paga es buena, volar\u00e1n a trav\u00e9s del infierno. Ahora, puedes ser uno de ellos. Tendr\u00e1s acceso a piezas prefabricadas de naves espaciales hechas con ca\u00f1er\u00edas de cloaca. \u00bfPodr\u00e1s construir una nave resistente a los impactos de meteoritos? \u00bfCon suficiente armamento para defenderte de los piratas? \u00bfSuficientemente grande como para llevar mucha tripulaci\u00f3n y cargamento? \u00bfY ser\u00e1 tan r\u00e1pida para llegar la primera? Naturalmente que puedes. S\u00e9 un Camionero Gal\u00e1ctico. <em>Presentaci\u00f3n impecable, un juego en que estas en tensi\u00f3n toda la partida, bastante divertido y que tiene un manual repleto de detalles humor\u00edsticos.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>10. <\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1042\/dragons-gold\" target=\"_blank\"><strong>Dragon&#8217;s Gold<\/strong><\/a><strong>.<\/strong> En este juego de <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/125\/bruno-faidutti\" target=\"_Blank\"><strong>Bruno Faidutti<\/strong><\/a> los jugadores tienen que matar dragones y luego saquear su tesoro. T\u00edpico y t\u00f3pico. Hay 18 dragones, as\u00ed que hay bastante tajo. Los dragones tienen 3 caracter\u00edsticas: su fuerza, tesoro p\u00fablico y tesoro oculto, y en cada drag\u00f3n es diferente. Para matarlo cada jugador dispone de 4 aventureros: el mago, el ladr\u00f3n, la guerrera (bautizada en nuestro grupo como la comepelusa) y el guerrero. El mago tiene fuerza 1, el ladr\u00f3n 2, la guerrera 3 y el guerrero 4. En juego hay siempre 4 dragones, que se consideran vulnerables. Los jugadores alternativamente van jugando un aventurero sobre uno de los cuatro, y cuando igualan con la suma de su poder la fuerza del drag\u00f3n lo matan. Cada drag\u00f3n tiene un tesoro p\u00fablico (que se sabe de antemano) y oculto (que se saca una vez muerto). Entre todos que hayan participado en su muerte se reparten el bot\u00edn. Y precisamente, aqu\u00ed est\u00e1 la gracia: para empezar el mago que act\u00faa el primero se lleva \u201cpor la cara\u201d todos los objetos m\u00e1gicos (fichas rojas) que tenga el drag\u00f3n, luego act\u00faa el ladr\u00f3n que puede robar un tesoro al azar a otro jugador que haya participado en la lucha de su tesoro, y finalmente, se tiene un minuto (que se contabiliza con un reloj de arena) para llegar a un acuerdo y repartir la totalidad del bot\u00edn entre todos, en plan bazar \u00e1rabe. Se ha de llegar a un consenso y repartir la totalidad del tesoro en ese tiempo. Si pasado el minuto no se llega a un acuerdo, el bot\u00edn se elimina, y nadie obtiene recompensa. <em>Uno de los pocos juegos de Faidutti que me han gustado, junto con Ciudadelas y Castle. <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por sugerencia de Nalekh. 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