{"id":7252,"date":"2010-07-17T12:18:36","date_gmt":"2010-07-17T11:18:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=7252"},"modified":"2010-07-19T14:55:48","modified_gmt":"2010-07-19T13:55:48","slug":"tsunami-viviente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/7252\/","title":{"rendered":"Tsunami Viviente"},"content":{"rendered":"<p>Hace bastantes d\u00edas que no hablo de alguno de los <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/mazo-casual\" target=\"_blank\">mazos casuales de magic<\/a> (econ\u00f3micos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Pues bien, hoy voy a hablaros de uno de control, en mi opini\u00f3n bastante divertido al que yo he bautizado <strong>Tsunami Viviente<\/strong> y explota varios combos divertidos.<\/p>\n<p>4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> [Cangrejo de Edro] $0.19<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Renegade+Doppelganger\" target=\"_blank\">Renegade Doppelganger<\/a> [Duplicante Renegado] $0.46<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Merfolk+Looter\" target=\"_blank\">Merfolk Looter<\/a> [Saqueador trit\u00f3n] $0,17<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sedraxis+Alchemist\" target=\"_blank\">Sedraxis Alchemist<\/a> [Alquimista de Sedraxis] $0.16<br \/>\n3 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Dream+Stalker\" target=\"_blank\">Dream Stalker<\/a> [Acechador On\u00edrico] $0.17<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a> [Mordedor de calcita] $0.16<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Living+Tsunami\" target=\"_blank\">Living Tsunami<\/a> [Tsunami Viviente] $0.25<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sphinx+Lost+Truths\" target=\"_blank\">Sphinx of Lost Truths<\/a> [Esfinge de las verdades perdidas] $0.72<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Narcomoeba\" target=\"_blank\">Narcomoeba<\/a> [Narcomiba] $0.93<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Extractor+Demon\" target=\"_blank\">Extractor Demon<\/a> [Demonio Extractor] $0.84<br \/>\n3 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Ashen+Ghoul\" target=\"_blank\">Ashen Ghoul<\/a> [Gul ceniciento] $0.61<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Fatestitcher\" target=\"_blank\">Fatestitcher<\/a> [Suturadestinos] $0.28<br \/>\n1 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Vedalken+Mastermind\" target=\"_blank\">Vedalken Mastermind<\/a> [Mente maestra vedalken] $0.29<br \/>\n<strong>39 criaturas<\/strong><\/p>\n<p>1 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Creeping+Tar+Pit\" target=\"_blank\">Creeping Tar Pit<\/a> [Lodazal reptante] $2.80<br \/>\n3 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Esper Panorama\" target=\"_blank\">Esper Panorama<\/a> [Panorama de Esper] $0.18<br \/>\n5 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Swamp\" target=\"_blank\">Swamp<\/a> [Pantano] $0.10<br \/>\n11 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Island\" target=\"_blank\">Island<\/a> [Isla] $0.10<br \/>\n<strong>20 tierras<\/strong><\/p>\n<p>2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Peel+from+Reality\" target=\"_blank\">Peel from Reality<\/a> [Arrancar de la Realidad] $0.18<br \/>\n<strong>2 hechizos<\/strong><\/p>\n<p><strong>BANQUILLO:<\/strong><br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Dreamborn+Muse\" target=\"_blank\">Dreamborn Muse<\/a> [Musa nacida del sue\u00f1o] $0.48<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Phantom+Warrior\" target=\"_blank\">Phantom Warrior<\/a> [Guerrero Fantasmal] $0.26<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a> [Mordedor de calcita] $0.16<br \/>\n4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sleep\" target=\"_blank\">Sleep<\/a> [Dormir] $0.32<br \/>\n1 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Vedalken+Mastermind\" target=\"_blank\">Vedalken Mastermind<\/a> [Mente maestra vedalken] $0.29<br \/>\n2 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Enclave+Cryptologist\" target=\"_blank\">Enclave Cryptologist<\/a> [Cript\u00f3loga del Enclave] $0.26<br \/>\n1 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Roil+Elemental\" target=\"_blank\">Roil Elemental<\/a> [Elemental de la turbulencia] $0.58<br \/>\n1 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Ghastlord+Fugue\" target=\"_blank\">Ghastlord of Fugue<\/a> [Se\u00f1or espectral de la amnesia] $2.00<\/p>\n<p><strong>* Nota:<\/strong> Detr\u00e1s de cada carta he puesto el precio orientativo (en d\u00f3lares) de lo que cuesta cada unidad.<\/p>\n<p><strong>Funcionamiento del mazo:<\/strong><\/p>\n<p>El funcionamiento de este mazo es algo complejo, sin ser dif\u00edcil si que requiere cierta concentraci\u00f3n. Hay muchas formas de utilizarlo dado la gran cantidad de combos que podemos \u00abfabricar\u00bb a lo largo de la partida. Por tanto, la mano de inicio y los primeros turnos condicionar\u00e1 mucho la forma de jugarlo.<\/p>\n<p>Una de nuestras estrategias puede ser tirar a nuestro cementerio la mayor de cantidad de cartas \u00fatiles ya sea con <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> o nuestros 4 <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Merfolk+Looter\" target=\"_blank\">Merfolk Looter<\/a>  para luego rematar con las cartas que jugaremos desde \u00e9l, normalmente  a base de <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Extractor+Demon\" target=\"_blank\">Extractor Demon<\/a>\/<a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Ashen+Ghoul\" target=\"_blank\">Ashen Ghoul<\/a> <\/p>\n<p>Lo ideal en la baraja es empezar con un par de criaturas de coste bajo que a ser posible adem\u00e1s se encarguen de tirar cosas al cementerio, ya sean <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> de turno 1 o  <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Merfolk+Looter\" target=\"_blank\">Merfolk Looter<\/a> de turno 2. Y m\u00ednimo dos tierras b\u00e1sicas en mano, lo ideal una isla y un pantano. Una mano sin nada de esto ser\u00e1 un mulligan seguro. En este aspecto es exigente, la inestabilidad de estar formados la mitad por aceleradores (en este caso en forma de looters y cangrejos) y amenazas, si no conseguimos la cantidad adecuada de ambos perdemos nuestra explosividad asi que hay que saber darse mulligans.<\/p>\n<p>A partir de ah\u00ed el mazo es bastante mec\u00e1nico aunque requiere cierto conocimiento y habilidad ya que tendremos que tener muy en cuenta todas las posibilidades a la hora de robar, descartar, deckearnos o jugar criaturas. Lo negativo de este mazo es sin duda que tiene una explosividad incre\u00edble en algunas manos y en otras una lentitud pasmosa. A su favor dir\u00e9 que es dif\u00edcil quedarse sin recursos ya que jugaremos con las cartas de la mano y las del cementerio. Es un mazo de exhibici\u00f3n con lo bueno y lo malo.<\/p>\n<p>Nuestro motor de deckeo consisten en cuatro: <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a>,  <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Merfolk+Looter\" target=\"_blank\">Merfolk Looter<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sphinx+Lost+Truths\" target=\"_blank\">Sphinx of Lost Truths<\/a>. E incluso cuatro, si a\u00f1adimos <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Enclave+Cryptologist\" target=\"_blank\">Enclave Cryptologist<\/a>. La funci\u00f3n de todas estas criaturas ser\u00e1 ayudarnos a mandar cartas a nuestro cementerio. Contra algunos mazos, si son algo lentos, no subestimes tampoco la posibilidad de utilizar el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> para quitar cartas de la librer\u00eda del contrario. Pero ojo con mazos reanimate o dredge, que le estaremos haciendo un enorme favor.<\/p>\n<p>Las cartas que podremos jugar desde el cementerio ser\u00e1n dos: <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Extractor+Demon\" target=\"_blank\">Extractor Demon<\/a> (nuestro finisher) y <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Ashen+Ghoul\" target=\"_blank\">Ashen Ghoul<\/a> (el inmortal). Adem\u00e1s, ten en cuenta que gracias a nuestro motor de deckeo, en ocasiones tambi\u00e9n podremos sacar, las <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Narcomoeba\" target=\"_blank\">Narcomoeba<\/a> \u00abde gratis\u00bb cuando vayan de la librer\u00eda al cementerio.<\/p>\n<p>Para controlar un poco lo que haga el contrario tenemos dos criaturas: La capacidad de <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sedraxis+Alchemist\" target=\"_blank\">Sedraxis Alchemist<\/a> de subir a la mano un permanente (no tierra) del contrario, es impagable. As\u00ed como el poder girar permanentes con <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Fatestitcher\" target=\"_blank\">Fatestitcher<\/a> (incluida tierras el mantenimiento del contrario) as\u00ed que har\u00e1 las veces de removal temporal manteniendo girado alg\u00fan permanente molesto. Estas dos cartas sencillamente ser\u00e1n quien nos de cierto control y tiempo, para montar y desplegar nuestra estrategia. Sin ellas, posiblemente la cosa se complicar\u00eda demasiado. <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Fatestitcher\" target=\"_blank\">Fatestitcher<\/a> adem\u00e1s es mucho m\u00e1s vers\u00e1til, as\u00ed que si por cuatro manas no tenemos nada mejor en la mano, no es mala idea bajarla. Nos servir\u00e1, entre otras cosas, para enderezar un looter por 1 mana, reanimarlo (gracias a su unearth) el mismo turno que el extractor para disparar su habilidad y de paso quitar un bloqueador, o filtrar mana. <\/p>\n<p>Luego tenemos el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Dream+Stalker\" target=\"_blank\">Dream Stalker<\/a> que su funci\u00f3n es \u00fanicamente recuperar alguna de nuestras criaturas (principalmente) para poder volverlas a jugar (por ejemplo, el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sedraxis+Alchemist\" target=\"_blank\">Sedraxis Alchemist<\/a>). Aparte es un buen bloqueador, siempre que tus oponentes vayan por tierra.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a> es una muy buena criatura de turno 3. Su capacidad de intercambiar su poder y resistencia cuando entre una tierra bajo tu control y sobre todo su habilidad de velo, lo har\u00e1 una criatura interesante.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Living+Tsunami\" target=\"_blank\">Living Tsunami<\/a> es la criatura que da nombre al mazo. Es una voladora 4\/4 por 2uu manas que adem\u00e1s nos proporciona munici\u00f3n cada turno para el  <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> o el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a>. Bajarla un cuarto o quinto turno con el chiringuito montado suele dar much\u00edsima ventaja.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Vedalken+Mastermind\" target=\"_blank\">Vedalken Mastermind<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Peel+from+Reality\" target=\"_blank\">Peel from Reality<\/a> nos servir\u00e1 para subirnos a la mano una de nuestras criaturas cuando reciba un hechizo o habilidad que le haga dejar el juego. <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Peel+from+Reality\" target=\"_blank\">Peel from Reality<\/a> adem\u00e1s nos quitar\u00e1 durante un turno alguna criatura molesta del oponente (y como la haya bajado con aceleradores de mana o reanimaciones pues le habr\u00e1s fastidiado el combo).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Creeping+Tar+Pit\" target=\"_blank\">Creeping Tar Pit<\/a>, gracias a su condici\u00f3n de imbloqueable, forzar\u00e1 al oponente a jugar siempre como si \u00e9l y sus planeswalkers tuvieran 3 vidas menos, y deber\u00e1 andarse con cuatro ojos. Y eso es una ventaja siempre a nuestro favor. Esta es una de mis tierras favoritas.<\/p>\n<p>Menci\u00f3n especial al <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Renegade+Doppelganger\" target=\"_blank\">Renegade Doppelganger<\/a> que nos servir\u00e1 para copiar nuestras criaturas (y trucos) en el momento que nos interese, haciendo un 2&#215;1. As\u00ed que todo lo que he comentado m\u00e1s arriba dupl\u00edcalo seg\u00fan te interese. Es una de las estrellas del mazo y una criatura que estoy seguro que dar\u00e1 mucho que hablar en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<p><strong>Fuentes de mana:<\/strong> Jugamos un mazo bicolor que no suele dar excesivos problemas. Con asegurarnos 1 pantano y 2 o 3 islas casi podemos jugar solos. Luego tenemos 3 cartas buscadoras de tierras que \u00fanicamente nos sirven para asegurarnos el Pantano en caso de no obtenerlo y para proporcionarle munici\u00f3n al <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Hedron+Crab\" target=\"_blank\">Hedron Crab<\/a> o el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a>. Lo ideal ser\u00eda jugar alguna <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Creeping+Tar+Pit\" target=\"_blank\">Creeping Tar Pit<\/a> adicional e incluso las cuatro.<\/p>\n<p><strong>Sobre el banquillo:<\/strong> El banquillo, como siempre, depender\u00e1 mucho del metajuego de tu c\u00edrculo de amigos. Yo utilizo este:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Dreamborn+Muse\" target=\"_blank\">Dreamborn Muse<\/a> [Musa nacida del sue\u00f1o]: Desmonta el mazo del contrario y sirve para echar cartas a tu cementerio.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Phantom+Warrior\" target=\"_blank\">Phantom Warrior<\/a> [Guerrero Fantasmal]: Una criatura imbloqueable que puede darnos juego contra algunos mazos (sobre todo si no llevan suficientes removals).<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Calcite+Snapper\" target=\"_blank\">Calcite Snapper<\/a> [Mordedor de calcita]: Para ser m\u00e1s aggro. El velo impagable.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Sleep\" target=\"_blank\">Sleep<\/a> [Dormir]: Nos da tiempo extra y adem\u00e1s abre una autopista para nuestros demonios extractores.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Vedalken+Mastermind\" target=\"_blank\">Vedalken Mastermind<\/a>: M\u00e1s \u00abprotecci\u00f3n\u00bb para nuestras criaturas. <\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Enclave+Cryptologist\" target=\"_blank\">Enclave Cryptologist<\/a> [Cript\u00f3loga del Enclave]: Para echar m\u00e1s criaturas a nuestro cementerio y acelerar el robo de cartas.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Roil+Elemental\" target=\"_blank\">Roil Elemental<\/a> [Elemental de la turbulencia]: Una criatura que nos da cierto control y tiene buena sinergia con el mazo.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Ghastlord+Fugue\" target=\"_blank\">Ghastlord of Fugue<\/a> [Se\u00f1or espectral de la amnesia]: 4\/4 imbloqueable y quita cartas. M\u00e1s control.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Debilidades del mazo:<\/strong><\/p>\n<p>Si nos eliminan el cementerio nuestros demonios y gules se inutilizan. Tambi\u00e9n hay muchos encantamientos y artefactos que nos fastidian bastante, se me ocurre por ejemplo, el <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Grave+Pact\" target=\"_blank\">Grave Pact<\/a> en un mazo de sacrificios. Si nos quedamos sin cartas en la mano y sin criaturas finalizadoras en mesa, estamos tambi\u00e9n cr\u00edticos.<\/p>\n<p><strong>Otras cartas \u00fatiles para el mazo:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Vengevine\" target=\"_blank\">Vengevine<\/a> [Parra vengadora]: Esta criatura es la mejor que podemos meter en el mazo. La podremos jugar desde el cementerio infinidad de veces y pega de 4 con prisa. El problema cuesta 40$<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Bloodghast\" target=\"_blank\">Bloodghast<\/a> [Espanto sangriento]: El sustituto del Ashen Ghoul. Cuesta 6$.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Consuming Vapors\" target=\"_blank\">Consuming Vapors<\/a> [Vapores consumidores]: Mato criatura, gano vida. Nos proporcionar\u00e1 tiempo que es lo que queremos contra mazos agresivos. Su precio $5.5<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Doom+Blade\" target=\"_blank\">Doom Blade<\/a> [Cuchilla Fatal]: Una soluci\u00f3n para eliminar criaturas del oponente (siempre y cuando no sean negras). Cuesta $0.25.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Negate\" target=\"_blank\">Negate<\/a> [Negar]: Un counter que nos proteger\u00e1 de algunos trucos, removals, y sobre todo del banquillo, del oponente. Su precio $0.35.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Golgari+Thug\" target=\"_blank\">Golgari Thug<\/a> [Malhechor golgari]: Comba con la <a href=\"http:\/\/www.magiccards.info\/query?q=Narcomoeba\" target=\"_blank\">Narcomoeba<\/a> y adem\u00e1s nos permite reciclar alguna criatura del cementerio.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo ser\u00e1 bienvenida<\/strong>. Le estoy empezando a tomar cari\u00f1o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace bastantes d\u00edas que no hablo de alguno de los mazos casuales de magic (econ\u00f3micos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. 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