{"id":7531,"date":"2010-09-22T21:42:44","date_gmt":"2010-09-22T20:42:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=7531"},"modified":"2024-12-05T07:53:11","modified_gmt":"2024-12-05T06:53:11","slug":"star-conquest-variantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/7531\/","title":{"rendered":"Star Conquest &#8211; Variantes"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Desde que termin\u00f3 el concurso de Granollers mi juego Star Conquest hab\u00eda estado en manos de una editorial espa\u00f1ola al que a priori le hab\u00eda parecido interesante el juego. De hecho creo, hasta lo que yo se, que es de las pocas que medianamente se interesan por juegos y autores espa\u00f1oles, y por los finalistas del concurso, y su posible edici\u00f3n y comercializaci\u00f3n. Pues bien, tras varios meses sin tener noticias de sus pruebas de juego, decid\u00ed que me devolvieran el prototipo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como hab\u00eda estado en barbecho bastantes meses (la pereza me pod\u00eda y no me hice otro prototipo) pues ten\u00eda ganas de volverlo a jugar, y m\u00e1s teniendo en cuenta que lo he liberado hace unos d\u00edas como conmemoraci\u00f3n de mi juego rese\u00f1ado n\u00famero 200 en el blog. La cosa es que esta tarde qued\u00e9 con Fran D\u00edaz (el autor de <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/7292\">Polis \u2013 Lucha por la Hegemon\u00eda<\/a>) para probarlo a tres jugadores junto con Bru. Fran jug\u00f3 a una versi\u00f3n primigenia del juego y ten\u00eda curiosidad por ver como hab\u00eda quedado finalmente el juego. Dacosta finalmente asisti\u00f3 de espectador o asistente-consejero de Bru.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras la partida, se puede llamar de playtesting, surgieron o coincidieron en varias cosas que hab\u00eda que ajustar del juego. As\u00ed que una vez he regresado a casa me puesto a escribir un rato y he \u00abdise\u00f1ado\u00bb tres variantes de juego para que aquellos que os fabriqu\u00e9is el juego pod\u00e1is probarlas, y ver que os parecen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Refugio Pirata<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algunas personas consideran que el Privilegio de PV es demasiado determinante y decisivo en el juego. De tal manera que si alguien tiene la fortuna de que le aparezca adyacente (o cerca) a su Planeta Natal, tiene media partida ganada. O al menos, puedes jugar \u201ccasi\u201d en piloto autom\u00e1tico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pues bien, una variante que sugiero utilizar es que la loseta (o losetas) de Sector con el Privilegio de PV sean autom\u00e1ticamente la loseta o losetas donde comienzan los Piratas. De esta forma, al menos tendr\u00e1s que movilizar tu flota para llegar hasta ella, y salvo que la Acci\u00f3n de Piratas Espaciales salga temprano y puedas elegirla para \u201csobornar\u201d a los Piratas tendr\u00e1s que enfrentarte contra ellos en un combate estelar, que si bien a priori tienes bastantes puntos de ganar, el resultado no est\u00e1 firmado de antemano, y a veces hay desagradables sorpresas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Pros:<\/span> El Privilegio de PV ser\u00e1 menos determinante y se habr\u00e1 que trabaj\u00e1rselo algo m\u00e1s para conseguir poder utilizarlo en el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Contras:<\/span> (Por transpiraci\u00f3n) El Privilegio del C\u00f3nsul ser\u00e1 demasiado bueno. Quitado uno muy bueno, el siguiente bueno pasar\u00e1 a ser posiblemente determinante. El pez que se muerde la cola.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Amonestaciones m\u00e1s severas<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El color de las Losetas de Acci\u00f3n usadas sirven para determinar el devenir de sus C\u00f3nsules. Si no ha ejecutado alguna acci\u00f3n, exclusivamente de color Amarillo, por no cumplir los requisitos, ese C\u00f3nsul no cuenta a la hora de contar las amonestaciones; por el contrario si la acci\u00f3n era Roja (hostil) lamentablemente si contar\u00e1 (la intenci\u00f3n es lo que cuenta). Si un jugador tiene (estrictamente) m\u00e1s C\u00f3nsules en Rojas que Amarillas, recibe una Amonestaci\u00f3n; en caso contrario, descarta una, si tuviera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n puedes probar, conjunta o independientemente a lo comentado arriba, a que solo descartes una Amonestaci\u00f3n en caso de que tengas exclusivamente m\u00e1s C\u00f3nsules en loseta de color Amarillo que Rojo. Dicho de otra forma, los empates ni descartan ni otorgan amonestaciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Pros:<\/span> Se evitar\u00e1 el pufo de poner C\u00f3nsules en sitios que se sepa de antemano que no se puede cumplir los requisitos de la Acci\u00f3n, de manera que elimines esa posible Acci\u00f3n para un jugador rival. Y por extensi\u00f3n, bastar\u00e1 con tener la intenci\u00f3n de abusar de las losetas de Acci\u00f3n de color Rojo para ser Amonestado. Mucho m\u00e1s realista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Contras:<\/span> La partida ser\u00e1 algo m\u00e1s larga ya que habr\u00e1 menos C\u00f3nsules en juego, y por tanto menos acciones cada turno. No se si hasta cierto punto esto es beneficioso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Un solo Privilegio<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parte de la gracia del juego es saber colocar los C\u00f3nsules en la fila de Losetas de Acci\u00f3n, pero si llegas a tener un n\u00famero elevado de C\u00f3nsules a veces renta mucho m\u00e1s asegurarte las acciones mediante Privilegios. Un Mercado + PV suele ser determinante y solo necesitas 4 C\u00f3nsules para ello. Por tanto, otra variante sugerida es que en cada Fase de Planificaci\u00f3n cada jugador solo pueda hacer uso de un \u00fanico Privilegio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Pros:<\/span> Se forzar\u00e1 a pensar, utilizar y optimizar la colocaci\u00f3n de C\u00f3nsules en la fila de Losetas de Acci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Contras:<\/span> La duraci\u00f3n de la partida ser\u00e1 algo m\u00e1s elevada. Los Privilegios se usar\u00e1n menos y ser\u00e1n menos determinantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Agradecimientos.<\/strong> Gracias a los tres por sus sabios consejos y aguantar nuevamente una partida a uno de mis juegos. De veras es un placer poder compartir estos ratos con gente as\u00ed y me considero un privilegiado por poderlo hacer. Se lo que cuesta tener un grupo de playtesters.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Feedback.<\/strong> Como siempre cualquier comentario sobre el juego o estas variantes ser\u00e1 bienvenido. El debate esta abierto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que termin\u00f3 el concurso de Granollers mi juego Star Conquest hab\u00eda estado en manos de una editorial espa\u00f1ola al que a priori le hab\u00eda [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17087,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3,8],"tags":[96,699],"class_list":["post-7531","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","category-proyectos","tag-star-conquest","tag-variantes"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7531","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7531"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7531\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21332,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7531\/revisions\/21332"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17087"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7531"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7531"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7531"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}