{"id":7631,"date":"2010-10-09T19:59:31","date_gmt":"2010-10-09T18:59:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=7631"},"modified":"2019-08-10T07:25:40","modified_gmt":"2019-08-10T06:25:40","slug":"toledo-1085-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/7631\/","title":{"rendered":"Toledo 1085"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><a class=\"st_tag internal_tag\" title=\"Posts tagged with Toledo 1085\" href=\"..\/archives\/tag\/toledo-1085\" rel=\"tag nofollow\">Toledo 1085<\/a>, es el primer juego editado por Javier Jesus Dom\u00ednguez Cruz (<a href=\"..\/..\/index.php?action=profile;u=30\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">hensi <\/a>en la BSK). Fue uno de los juegos finalistas del primer concurso de dise\u00f1o de juegos tem\u00e1ticos de EDGE. As\u00ed que, una editorial empiece a apostar por autores espa\u00f1oles ya es de por s\u00ed una magn\u00edfica noticia. El juego es \u00edntegro \u00abmade in Spain\u00bb, ya que los ilustradores:&nbsp; Antonio Bravo, Mar\u00eda Corredera y Esther Sanz, tambi\u00e9n lo son. As\u00ed que todo queda en casa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>OBJETIVO DEL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada jugador representa a un noble de Toledo. El objetivo del juego ser\u00e1 conseguir ser el noble que m\u00e1s fomente las tres religiones (cristiana, jud\u00eda y musulmana) y el crecimiento de los distintos sectores de influencia de la ciudad. El jugador con mayor n\u00famero de puntos de prestigio al final de la partida ser\u00e1 el ganador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las cartas que van consiguiendo los jugadores se obtendr\u00e1n mediante sucesivas rondas de subasta. Cada jugador, conforme las vaya obteniendo, ir\u00e1 configurando los distintos sectores de influencia de la ciudad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando un jugador obtenga al menos 10 puntos de prestigio (pp) en cada uno de los 4 sectores de influencia se terminar\u00e1n de subastar las cartas que queden de esa ronda y finalizar\u00e1 el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego, habr\u00e1 que aplicar unos modificadores finales al jugador que haya finalizado en primer lugar los cuatro sectores de influencia, y dependiendo del n\u00famero de sectores totales con las tres religiones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">COMPONENTES<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los componentes me parecen correctos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las cartas tienen unas ilustraciones bastante buenas, pero encuentro que la iconograf\u00eda no es la m\u00e1s acertada, y sobre todo, la usabilidad de las cartas, en mi opini\u00f3n, es bastante floja. Los iconos son muy peque\u00f1os, poco resaltados, y en ocasiones poco claros e intuitivos (a mi, a una cierta distancia, por ejemplo, me costaba identificar el acu\u00f1ador de monedas y el prestamista, y diferenciar ambos). Si tenemos en cuenta que hay que estar haciendo continuas cuentas y mirando las cartas que los oponentes van colocando en sus sectores de influencia, hace que no sea demasiado c\u00f3modo. Aparte, por poner otra pega, las cartas no tienen un formato est\u00e1ndar de magic, son algo m\u00e1s peque\u00f1as (tama\u00f1o FFG), por lo cual si quieres protegerlas tendr\u00e1s que adquirir las fundas apropiadas. As\u00ed que cuenta con ello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, trae 30 marcadores de pl\u00e1stico de FFG, en tres colores (oro, plata y cobre) de gran calidad (si conoces el mercado azteca de Melo editado por NestorGames son similares, pero con colores met\u00e1licos).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El manual de reglas creo que es demasiado extenso para lo simple que es el juego, creo que se podr\u00edan haber explicado con mucho menos texto, yendo al grano, y adem\u00e1s la letra es peque\u00f1\u00edsima y en ocasiones algo ilegible (ser\u00e1 que nos hacemos mayores, pero cuesta leerlo con comodidad). Hay alguna incongruencia en las reglas, como por ejemplo, que las tres religiones den un bono de +2 para llegar a los 10pp y luego vuelvan a contarse para ver si recibes negativos o positivos dependiendo de los sectores de influencia donde lo hayas conseguido, no se, lo encuentro poco l\u00f3gico y elegante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se trata de un juego de subastas, puro y duro. Es una subasta donde se va pujando siguiendo el sentido anti-horario, hasta que todos los jugadores menos uno pasan. Primero se subastan cartas descubiertas, una a una, y luego se subastan un n\u00famero de cartas (que depende del n\u00famero de jugadores) ocultas (se van desvelando, una a una). Para ello disponemos de dineros (oro, plata y vell\u00f3n). El dinero en el juego es un sistema estable, quiero decir con esto que nunca se a\u00f1adir\u00e1n nuevos contadores al juego que los iniciales (en todo caso, algunos se trasformaran en mejores gracias al prestamista y el acu\u00f1ador de monedas, o se robaran a un oponente gracias al p\u00edcaro).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay cuatro sectores de influencia (icono de la derecha): cultura, comercio, religi\u00f3n y ciencia. Luego hay un quinto s\u00edmbolo que representa la nobleza, y que es un comod\u00edn (puedes usarlo como cualquiera de los cuatro anteriores).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La gracia del juego consiste en ir acumulando cartas de estos tipos y combin\u00e1ndolas entre ellas (por ejemplo, si consigues en un mismo sector de influencia que haya cartas de las tres religiones (icono de la izquierda) ser\u00e1 inmune ese sector y recibir\u00e1s +2 pp). Cada carta tiene un valor de 1 a 4pp (valor de la derecha). En el momento que en cada sector consigues 10pp (incluyendo el bono de las tres religiones) la partida finalizar\u00e1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y adem\u00e1s, hay cinco tipo de cartas que hacen cosas especiales, en el juego las llaman cartas comunes: p\u00edcaro, buf\u00f3n, heraldo real, acu\u00f1ador de monedas y prestamista. Estas cartas sirven para interactuar un poco en el juego con los dem\u00e1s jugadores. El p\u00edcaro servir\u00e1 para robar 1 vell\u00f3n a un oponente, el buf\u00f3n elimina una carta en un sector de influencia de un contrario, el heraldo real te permite si lo deseas intercambiarlo por una carta jugada en un sector de influencia del contrario y el acu\u00f1ador de monedas y el prestamista mejoran una de tus monedas haciendo que valgan m\u00e1s para una \u00fanica puja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PROS<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Es bonito. Las ilustraciones lo mejor.<\/li>\n<li>Que sea de un autor espa\u00f1ol, galardonado en un concurso de dise\u00f1o de juegos de una empresa espa\u00f1ola.<\/li>\n<li>Su precio. Cuesta 19,95 euros, que si bien es algo caro, creo que es dinero bien invertido.<\/li>\n<li>Su escalabilidad, funciona con 2, 3 y 4 jugadores.<\/li>\n<li>Es relativamente sencillo a\u00f1adir nuevas cartas comunes que den un giro de tuerca al juego (\u00bfexpansi\u00f3n a la vista?).<\/li>\n<li>Estas en tensi\u00f3n continua, no hay respiro.<\/li>\n<li>Tienes que estar pendiente de lo que van consiguiendo los dem\u00e1s, as\u00ed que si no te gustan los juegos de ir contando en tiempo real, ten en cuenta que no es tu juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONTRAS<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>La comodidad y usabilidad de juego. La iconograf\u00eda deber\u00eda ser en mi opini\u00f3n m\u00e1s clara, con mayor contraste y m\u00e1s grande.<\/li>\n<li>El tama\u00f1o de las cartas (para m\u00ed es un punto en contra tener que comprar fundas \u201cespeciales\u201d), y tal vez, este sea el verdadero problema de la usabilidad del juego.<\/li>\n<li>Que EDGE haya tardado m\u00e1s de dos a\u00f1os en publicarlo.<\/li>\n<li>No tengo muy claro la rejugabilidad el juego. Creo que es el t\u00edpico juego de cartas que acaba cansando a las pocas partidas. No creo que salga mucho a mesa.<\/li>\n<li>No es demasiado innovador, de hecho recuerda a otros juegos (sin ir m\u00e1s lejos me record\u00f3 cosas a mi Praga 1600).<\/li>\n<li>Echo en falta alguna carta com\u00fan diferente. Cinco se me tornan pocas, adem\u00e1s algunas son muy parecidas.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>MI VALORACI\u00d3N:<\/strong> 6.5.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay alg\u00fan detalle en el juego que me ha parecido interesante, por ejemplo, que no se reciban cambios de moneda, con lo cual hay que jugar en todo momento con el tipo de moneda, y el hecho de poder mejorar alguna de ellas, hace que el juego sea como m\u00ednimo curioso.<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 533px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden; text-align: justify;\">\n<p>Toledo 1085<\/p>\n<p><strong>Reglas en espa\u00f1ol:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/v2\/edge_public\/pdf_utilidades\/toledo1085\/Toledo1085_Rulesheet_ES.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.edgeent.com\/v2\/edge_public\/pdf_utilidades\/toledo1085\/Toledo1085_Rulesheet_ES.pdf<\/a><\/p>\n<p><strong>P\u00e1gina oficial del juego:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/v2\/edge_minisite.asp?eidm=149&amp;enmi=Toledo%201085\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.edgeent.com\/v2\/edge_minisite.asp?eidm=149&amp;enmi=Toledo%201085<\/a><\/p>\n<p><strong>Ficha en BGG:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/69105\/toledo-1085\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/69105\/toledo-1085<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toledo 1085, es el primer juego editado por Javier Jesus Dom\u00ednguez Cruz (hensi en la BSK). 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