{"id":7698,"date":"2010-10-15T11:01:09","date_gmt":"2010-10-15T10:01:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=7698"},"modified":"2010-10-15T20:00:13","modified_gmt":"2010-10-15T19:00:13","slug":"sumario-de-reglas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/7698\/","title":{"rendered":"Sumario de Reglas"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">MATRIOSKA usa la mec\u00e1nica de juego que John Harper ide\u00f3 para <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/7299\" target=\"_blank\">Lady Blackbird<\/a>, con algunas ligeras modificaciones.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Lanzando los dados <\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En MATRIOSKA solo se usan d6. Cuando intentes superar un Obst\u00e1culo, habr\u00e1 que hacer un chequeo mediante una tirada. N\u00famero de dados a lanzar:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Comienzas con un \u00fanico dado (llamado <strong>dado-gu\u00eda<\/strong> y que es de otro color para distinguirlo de los dem\u00e1s).<\/li>\n<li>A\u00f1ade un dado m\u00e1s a la tirada si tienes alg\u00fan <strong>Rasgo<\/strong> (uno solo) que pueda ayudarte.<\/li>\n<li>Si adem\u00e1s ese <strong>Rasgo<\/strong> tiene alguna <strong>Etiqueta<\/strong> aplicable, a\u00f1ade otro dado por cada una de ellas.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, a\u00f1ade cuantos dados desees de tu <strong>Reserva Personal<\/strong> (esta reserva comienza con la siguiente f\u00f3rmula: Alea <strong>+<\/strong> Mimicry <strong>&#8211;<\/strong> Ilinx).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora lanza todos los dados que has reunido. Cada dado con un <strong>4<\/strong> <strong>o superior<\/strong> ser\u00e1 un \u00e9xito. Necesitas tantos \u00e9xitos como el <strong>nivel<\/strong> de dificultad que se requiera para superar un obst\u00e1culo (generalmente 3).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Niveles de dificultad: <\/strong>2 F\u00e1cil &#8211; <strong>3 Dif\u00edcil<\/strong> &#8211; 4 Desafiante &#8211; 5 Extremo<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Si superas el nivel de dificultad<\/strong>, deber\u00e1s desechar todos los dados que hayas empleado (incluidos los que usaras de tu reserva de dados). No te preocupes, luego podr\u00e1s recuperar tu reserva.<\/li>\n<li><strong>Si no tienes \u00e9xito<\/strong>, no habr\u00e1s logrado tu objetivo. Pero seguir\u00e1s manteniendo la reserva de dados que lanzaste y <strong>sumarle<\/strong> <strong>otro dado m\u00e1s<\/strong>. El DJ  podr\u00eda intensificar la situaci\u00f3n en determinados aspectos y entonces podr\u00e1s intentarlo de nuevo.<\/li>\n<li>Si <strong>en el dado-gu\u00eda obtienes un \u201d6\u201d<\/strong> tu Activo sufrir\u00e1 un <strong>Cortocircuito<\/strong> que har\u00e1 que tu mente se colapse por un instante.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Condiciones <\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando la situaci\u00f3n lo justifique o, especialmente cuando falles una tirada, el DJ puede imponer una Condici\u00f3n a tu Activo: <strong>Herido, Muerto, Cansado, Enfadado, Perdido, Perseguido o Atrapado<\/strong>. Cuando ganes una Condici\u00f3n, marca la correspondiente casilla y explica exactamente c\u00f3mo sucedi\u00f3. [Nota: La Condici\u00f3n de &lt;&lt;muerto&gt;&gt; solamente quiere decir &lt;&lt; Presuntamente muerto&gt;&gt; a no ser que se diga lo contrario.]<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Ayuda <\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si tu Activo est\u00e1 en situaci\u00f3n de ayudar a otro personaje o colaborar con \u00e9l, puedes cederle un dado de tu reserva. Narra lo que tu Activo hizo para ayudarle. Si la tirada falla, vuelves a recuperar tu reserva; si tiene \u00e9xito, tu dado se pierde.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Claves <\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando hagas uso de una <strong>Clave<\/strong>, puedes hacer una de estas dos cosas:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Ganar <strong>un punto de experiencia<\/strong> (XP)<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>A\u00f1adir un dado a tu reserva (hasta un m\u00e1ximo de 10)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si est\u00e1s en peligro a causa de tu Clave, ganas 2 XP o 2 dados a la reserva  (o 1 XP y 1 dado a la reserva). Cuando hayas acumulado 5 XP, podr\u00e1s ganar un  <strong>avance<\/strong>. Puedes gastar un avance en una de las siguientes cosas:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Para tu Activo, solo temporalmente hasta finalizar el Compromiso:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>A\u00f1adir un nuevo <strong>Rasgo<\/strong> (basado en algo que aprendi\u00f3 durante la partida o en alguna experiencia pasada que ha salido a la luz).<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>A\u00f1adir una <strong>Etiqueta<\/strong> a un Rasgo existente.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>A\u00f1adir una nueva <strong>Clave<\/strong> (nunca se puede tener la misma Clave dos veces).<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Aprender un <strong>Secreto<\/strong> (si tienes los medios para hacerlo).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Para tu Personaje, permanentemente:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Intentar mejorar una de las Caracter\u00edsticas<\/strong> (Ag\u00f3n, Alea, Mimicry e Ilinx) de tu Personaje en +1. Para ello debes obtener en un lanzamiento de 1d6 un resultado superior al valor de la Caracter\u00edstica que deseas aumentar. Se aplicar\u00e1 a partir de tu siguiente Activo impreso.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si lo deseas, puedes guardar los puntos de avance, y gastarlos en cualquier otro momento, \u00a1incluso en mitad del combate o una situaci\u00f3n comprometida!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada Clave tiene tambi\u00e9n una <strong>cancelaci\u00f3n<\/strong>. Si ocurriese la cancelaci\u00f3n, tienes opci\u00f3n de quitar la Clave de tu hoja y ganar dos avances a cambio.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Recuperaci\u00f3n<\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Puedes recuperar tu reserva de (Alea + Mimicry &#8211; Ilinx) dados de nuevo mediante una escena de descanso con otro Activo. Dependiendo de los detalles de dicha escena, tambi\u00e9n podr\u00e1s eliminar una Condici\u00f3n o recuperar el uso de un Secreto. Una escena de descanso es un buen momento para hacer preguntas (interpretando tu papel) de modo que otro jugador pueda mostrar aspectos de su Activo <strong>&lt;&lt;\u00bfPor qu\u00e9 elegiste esta vida? &gt;&gt;, &lt;&lt; \u00bfQu\u00e9 te ata a la Agencia <\/strong><strong>Fukurokuju<\/strong><strong>? &gt;&gt;, &lt;&lt; \u00bfQu\u00e9 piensas acerca de Matrioska? &gt;&gt;, &lt;&lt; \u00bfPor qu\u00e9 escogiste ser un Activo? &gt;&gt;<\/strong>, etc. Las escenas de descanso tambi\u00e9n podr\u00edan ser flashbacks, o cualquier otra t\u00e9cnica narrativa (racconto, prolepsis, flashforward, cliffhanger, etc).<\/p>\n<h3><span style=\"text-decoration: underline;\">Cortocircuito<\/span><\/h3>\n<p><\/br><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En MATRIOSKA tu Activo va a estar expuesto a tensiones superiores a las normales; experiencias que en muchos casos desafiar\u00e1n la capacidad de tu mente (impresa) para asimilarlas de una manera correcta y l\u00f3gica. Esta tensi\u00f3n impl\u00edcita en todo Compromiso se comprueba a trav\u00e9s del dado-gu\u00eda. Si en cualquier tirada obtienes un \u201c6\u201d <strong>en el dado-gu\u00eda <\/strong>tu Activo sufrir\u00e1 un <strong>Cortocircuito<\/strong> que har\u00e1 que tu mente se colapse por un instante. Entonces podr\u00e1s elegir entre:<\/p>\n<ol><\/ol>\n<ul>\n<li>Tener un flashback (escena retrospectiva), flashes, im\u00e1genes o visiones de una vida pasada, generalmente de otra de tus personalidades adoptadas en MATRIOSKA.<\/li>\n<li>Un deja-v\u00fa: crees haber vivido esto con anterioridad.<\/li>\n<li>Sufrir severas distorsiones de los sentidos: todo transcurre m\u00e1s despacio, las voces suenan lentas, monstruosas, etc.<\/li>\n<li>Una fuga disociativa: entras en un estado semiinsconsciente y empiezas a vagabundear intentando huir de tu presente.<\/li>\n<li>Tienes ilusiones: crees y ves una cosa, que, sencillamente, no es verdad o no existe<\/li>\n<li>Una desconexi\u00f3n: caes inconsciente, sangras por la nariz.<\/li>\n<li>Desobedeces alguna orden directa de tu Gestor, o incluso lo ves como la fuente de tu problema.<\/li>\n<li>Te insensibilizas. Eres incapaz de sentir miedo, porque, sencillamente te has desvinculado de cualquier tipo de emoci\u00f3n. Te has convertido en un soci\u00f3pata incapaz de relacionarse al nivel m\u00e1s fundamental con otra persona.<\/li>\n<\/ul>\n<ol><\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Elijas lo que elijas, debes a\u00f1adirlo a la historia de su Personaje (se trata de un Eco), ya que, desde este momento este Cortocircuito podr\u00e1 afectar al funcionamiento futuro de otro Activo impreso en tu Personaje en otro Compromiso adquirido.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MATRIOSKA usa la mec\u00e1nica de juego que John Harper ide\u00f3 para Lady Blackbird, con algunas ligeras modificaciones. Lanzando los dados En MATRIOSKA solo se usan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18314,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4,8],"tags":[714,727],"class_list":["post-7698","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-rol","category-proyectos","tag-matrioska","tag-sumario-de-reglas"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7698","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7698"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7698\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18314"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7698"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7698"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7698"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}