{"id":8707,"date":"2011-05-12T08:51:54","date_gmt":"2011-05-12T06:51:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=8707"},"modified":"2013-09-15T15:11:25","modified_gmt":"2013-09-15T13:11:25","slug":"aventuras-de-la-marca-del-este","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/8707\/","title":{"rendered":"Aventuras de la Marca del Este (rese\u00f1a)"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1094708_md.jpg\" alt=\"Aventuras de la Marca del Este\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De la contraportada del manual b\u00e1sico:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Bienvenidos a la Marca del Este, un mundo rebosante de aventuras, personajes de leyenda, monstruos, oscuras mazmorras. inexpugnables fortalezas y magia poderosa. Inspirado en el mejor juego de rol de fantas\u00eda jam\u00e1s creado, este manual que ten\u00e9is en vuestras manos es una poderosa herramienta que, con la ayuda de vuestra imaginaci\u00f3n, os permitir\u00e1 vivir innumerables aventuras sin moveros de casa.<\/em><br \/>\n<em> <\/em><br \/>\n<em>Aventuras en la Marca del Este es un juego de rol a la vieja usanza, cuando todo era m\u00e1s simple y divertido. As\u00ed que ya sabes, joven aventurero, afila tu espada, apresta tu escudo y comprueba tu mochila, pues un mundo lleno de aventuras aguarda tu llegada dentro de esta caja roja&#8230; <\/em><br \/>\n<em><\/em><br \/>\n<em>\u00bfa que esperas para explorarlo?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s vale tarde que nunca. Ya s\u00e9 que hay doscientasmil rese\u00f1as ya sobre el juego por la blogosfera espa\u00f1ola, pero a m\u00ed me apetec\u00eda hablar un poquito del juego seg\u00fan mi perspectiva y opini\u00f3n personal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Primero la presentaci\u00f3n. <strong>Aventuras de la Marca del Este<\/strong> es un juego de rol de fantas\u00eda al m\u00e1s puro estilo cl\u00e1sico. Quienes conozc\u00e1is la caja roja del Dungeons &amp; Dragons que sacar\u00e1 Dalmau en los a\u00f1os ochenta, sigue m\u00e1s o menos la misma filosof\u00eda, y es simple: tener un juego de rol con el que poder jugar desde el primer minuto sin necesidad de necesitar nada m\u00e1s que no sea el manual de reglas, l\u00e1piz y papel. Se trata de un retroclon que utiliza como base el Labyrinth Lord y se ampara en la OGL de D&amp;D, con algunos ligeros cambios, por ejemplo ampliaciones de algunas clases (ranger, palad\u00edn), que adem\u00e1s todas llegan hasta nivel 20, mec\u00e1nicas propias como apuntar, combatir con dos armas o los consabidos cr\u00edticos y pifias que tanto nos gustan a los roleros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablemos de los componentes. El manual tiene 142 p\u00e1ginas. La presentaci\u00f3n es impecable y salta a la vista. El manual est\u00e1 perfectamente encuadernado, con papel de buen gramaje y una impresi\u00f3n en blanco y negro de gran calidad. Las ilustraciones, tanto interiores como de portadas, son simplemente magistrales. Y sinceramente, dudo mucho que se pueden mejorar. Si tenemos en cuenta que la portada del juego de AJ Manzanedo (en este caso de la caja) debe servir como carta de presentaci\u00f3n, no me extra\u00f1a que se venda tanto. Dentro de la caja, tambi\u00e9n tienes una pantalla de 3 cuerpos repleta de tablas y datos (algo endeble para mi gusto, aunque se nota que esta pensada y tiene bastante utilidad), un juego de dados completo (los m\u00edos son de color naranja perlado) y un lapicero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre la pol\u00e9mica acerca de su precio. Entiendo que haya gente que le parezca que pagar 30 euros por lo que contiene pueda parecer caro, pero yo tengo claro que trat\u00e1ndose de una autoedici\u00f3n (ahora lo edita Holocubierta, pero bueno, no deja de ser una microeditorial), de tiradas limitadas, tampoco lo veo como para tirarse de los pelos. Cualquier manual similar de otras editoriales cuesta 18-20 euros. Si sumamos, caja, pantalla y dados casi tienes los 30 euros. Sin ir m\u00e1s lejos mi juego \u201cEl Club de los Martes\u201d se vend\u00eda a 16 euros. Aunque claro, la gente tiende a compararlo con juegos a todo color con tiradas m\u00e1s elevadas que se venden a 50 euros. Quiero decir con esto, que todo hay que mirarlo desde el contexto en el que se encuentra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre el contenido del manual. Pues se puede resumir en que contiene todo lo necesario para empezar a jugar. Creaci\u00f3n de personajes, multitud de clases (Cl\u00e9rigo, Elfo, Enano, Explorador, Guerrero, Halfling, Ladr\u00f3n, Mago y Palad\u00edn), reglas de combate (con d20), bestiario (complet\u00edsimo y detallado), tomo de magia (los magos estudian hechizos y los van olvidando seg\u00fan los lanzan), gran cantidad de artefactos m\u00e1gicos, reglas de experiencia (por saja-raja, tesoro, etc), algo de ambientaci\u00f3n (donde hay una introducci\u00f3n al mundo desarrollado de La Marca del Este) y dos aventuras introductorias: La torre abandonada de la ci\u00e9naga y Las minas de los p\u00e1ramos del pasto (demasiado simples para mi gusto, pero por algo son introductorias).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Lo que me gusta.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Que contiene todo lo necesario para empezar a jugar.<\/li>\n<li>Que hayan incluido la hoja de personaje en la contraportada del manual. As\u00ed no es necesario deslomar el juego para fotocopiarlo, aunque hoy en d\u00eda, teniendo PDF e impresoras, tampoco es que fuera demasiado problem\u00e1tico como anta\u00f1o.<\/li>\n<li>Las ilustraciones, como he dicho, sobresalientes. Dif\u00edciles de superar.<\/li>\n<li>Que sea un juego de iniciaci\u00f3n para las nuevas hordas.<\/li>\n<li>Que hayan incluido un juego de dados. Para la gente que quiere introducirse en el mundillo, y supongo que es su gran p\u00fablico, es ponerle facilidades.<\/li>\n<li>Que haya un pr\u00f3logo de Alex de la Iglesia, donde habla de los viejos tiempos y da una breve introducci\u00f3n del juego. Todo un lujazo.<\/li>\n<li>Que los niveles de las clases de personaje lleguen hasta 20 y no 14.<\/li>\n<li>La ambientaci\u00f3n y trasfondo, que tiene todo el encanto de los mundos de D&amp;D. Destila el sabor de la Vieja Escuela en cada p\u00e1gina.<\/li>\n<li>Que sea una autoedici\u00f3n de calidad m\u00e1s que digna, hecha con gran mimo, y que se haya demostrado con este juego de rol que se pueden hacer las cosas bien sin tener una gran editorial detr\u00e1s. Esperemos que sirva de ejemplo y aparezcan m\u00e1s proyectos similares en Espa\u00f1a.<\/li>\n<li>Que haya una p\u00e1gina oficial del juego que sirva de nexo de uni\u00f3n entre todos los jugadores y en el que se puede encontrar material adicional para el juego hecho por aficionados. Tener ese apoyo es impagable.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Lo que no me gusta.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El formato de la caja. Que sea cuadrada, de un tama\u00f1o algo grande y con bastante aire. Que bailen las cosas dentro no me gusta. Entiendo que est\u00e1 hecho con la idea que cada jugador (director de juego) lo rellene con las cosas que vaya a necesitar en la partida: mapas, m\u00f3dulos, etc, y que posiblemente, este hecha con la idea de que sirva para almacenar las futuras ampliaciones del juego, que seguro que las hay (de hecho ya han anunciado alguna).<\/li>\n<li>Echo en falta alguna cosa, como por ejemplo, una secci\u00f3n dedicada a la creaci\u00f3n y dise\u00f1o de m\u00f3dulos, como ten\u00eda la primigenia caja roja de D&amp;D, un mapa plegable (que espero que solucionen en el Vademecum de Campa\u00f1a) y un apartado con ideas para aventuras.<\/li>\n<li>Que no se indique en las armas, cu\u00e1les se llevan a dos manos y cu\u00e1les no. Salvo la espada a dos manos, el resto debes deducirlas. Y no todo el mundo es un maestro armero.<\/li>\n<li>Que sea un retroclon del D&amp;D, y esto es personal, entiendo que hay muchos juegos parecidos. En espa\u00f1ol, no tantos, pero a\u00fan as\u00ed.<\/li>\n<li>Que no exista en formato electr\u00f3nico: PDF, epub, mobi, etc. Para mi es muy c\u00f3modo porque suelo jugar con un netbook como \u00fanico manual.<\/li>\n<li>Que no creo que salga demasiado a mesa.<\/li>\n<li>Que no haya sido un juego m\u00edo.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De la contraportada del manual b\u00e1sico: Bienvenidos a la Marca del Este, un mundo rebosante de aventuras, personajes de leyenda, monstruos, oscuras mazmorras. inexpugnables fortalezas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4,6],"tags":[604,20,1750,13],"class_list":["post-8707","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-rol","category-mi-ludoteca","tag-aventuras-en-la-marca-del-este","tag-ludoteca","tag-mis-resenas","tag-resena"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8707","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8707"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8707\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8707"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8707"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8707"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}