{"id":9535,"date":"2011-09-24T15:04:40","date_gmt":"2011-09-24T13:04:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=9535"},"modified":"2015-05-31T22:41:23","modified_gmt":"2015-05-31T20:41:23","slug":"criterios-de-calidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/9535\/","title":{"rendered":"Criterios de calidad"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Existe en la actualidad, en distintos c\u00edrculos l\u00fadicos especializados, una desesperada b\u00fasqueda constante de mecanismos que permitan evaluar los niveles de calidad de un juego en particular<\/strong>, pero no hay un acuerdo o consenso en relaci\u00f3n con la definici\u00f3n de esa calidad, lo cual dicho sea de paso me parece una tarea bastante dif\u00edcil de lograr, principalmente porque nadie de la industria se ha encargado de definir con anterioridad esos criterios, con lo cual, entra en funcionamiento los sentimientos, filias y fobias, y por tanto, la subjetividad. Si el objetivo final es elevar o aumentar la calidad de los juegos que se dise\u00f1an y se venden, sin saber con claridad ni c\u00f3mo evaluar que define esa calidad, se antoja un poco complicado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Veo como, a\u00f1o tras a\u00f1o, aparecen decenas de premios y concursos que intentan destacar y elevar a lo alto de la pir\u00e1mide l\u00fadica a algunos juegos: <strong>los mejores del a\u00f1o<\/strong>, seg\u00fan ellos. Y pasa lo de siempre, que luego, nadie est\u00e1 contento ni comulga con el resultado final, y esto ocurre sencillamente porque cada uno \u201cpiensa de manera diferente\u201d que es la calidad en un juego. Si queremos evaluar la calidad de los componentes, esto ser\u00eda relativamente sencillo, podr\u00edamos evaluar la calidad de la madera, el grosor del cart\u00f3n, la excelencia de cada ilustraci\u00f3n, etc. Desde el punto de vista psic\u00f3logico, tambi\u00e9n veo relativamente sencillo evaluar si un juego es apto para un rango de edades o no, porque alguien se ha molestado en definir una pautas para evaluarlo. <strong>\u00bfPero c\u00f3mo evaluamos en su globalidad si un juego tiene calidad?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este hecho explica que, en vista de la falta de acuerdo, claro y conciso, en torno a lo que se entiende por calidad, estas personas con cierta entidad (autores, editores, jugadores especializados, etc.) han adoptado una visi\u00f3n pragm\u00e1tica seg\u00fan la cual la calidad es definida en funci\u00f3n de <strong>una serie de criterios e indicadores que reflejan la opini\u00f3n de los distintos grupos de inter\u00e9s<\/strong> (normalmente el marco se limita a los que ellos pertenecen) dentro y fuera de la industria o el mercado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El tomar en cuenta estos criterios, en muchas ocasiones subjetivos, puede ofrecer una soluci\u00f3n pr\u00e1ctica a un problema filos\u00f3fico complejo, pero no resuelve el problema de base, y es que estos criterios casi nunca coinciden en distintos grupos, y por tanto no se pueden comparar, y por tanto evaluar, los resultados de dos evaluaciones diferentes. Si todos utilizaran el mismo criterio se facilitar\u00eda<strong> obtener una visi\u00f3n globalizante de la calidad y permitir\u00eda que cada juego pudiera ser evaluado de manera idiosincr\u00e1tica, si ning\u00fan g\u00e9nero de duda, y sin claroscuros<\/strong>. Pero claro, \u00bfqui\u00e9n se atreve a definir estos criterios? En los procesos de evaluaci\u00f3n de la calidad es necesario que los objetivos perseguidos sean claramente explicitados, sin ning\u00fan tipo de ambig\u00fcedad, por los actores interesados, y hay que elaborar un inventario de caracter\u00edsticas deseables para determinar la calidad o no calidad de un juego. Posteriormente, hay que reflejar estos objetivos en indicadores pertinentes y observables para facilitar una recolecci\u00f3n de datos v\u00e1lidos y confiables, con los que se pueda trabajar matem\u00e1tica y estad\u00edsticamente. Y una vez se tenga claro todo esto, entonces se puede jugar a dar premios.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Existe en la actualidad, en distintos c\u00edrculos l\u00fadicos especializados, una desesperada b\u00fasqueda constante de mecanismos que permitan evaluar los niveles de calidad de un juego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16968,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26,1025,27],"class_list":["post-9535","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo","tag-criterios-de-calidad","tag-opinion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9535","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9535"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9535\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16968"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9535"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9535"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9535"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}