{"id":9887,"date":"2011-10-16T08:00:15","date_gmt":"2011-10-16T06:00:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=9887"},"modified":"2012-03-06T16:15:41","modified_gmt":"2012-03-06T15:15:41","slug":"el-ludomaton-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/9887\/","title":{"rendered":"El Ludomat\u00f3n: Pedro Soto"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.box.com\/shared\/static\/80ps3eaooomrlen4011a.jpg\" alt=\"El Ludomat\u00f3n\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/pedro-soto.jpg\" alt=\"Pedro Soto\" width=\"200\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras \u00abmis\u00bb fiestas del Pilar proseguimos con El Ludomat\u00f3n. Hoy le toca el turno a <strong><a href=\"http:\/\/www.pedrosoto.com\/\" target=\"_blank\">Pedro Soto<\/a><\/strong> (conocido en la BSK, como Randast). Santanderino de pro y el mayor embajador de los\u00a0<a href=\"http:\/\/www.casaelmacho.com\" target=\"_blank\">sobaos pasiegos \u00abEl Macho\u00bb<\/a>\u00a0(all\u00e1 donde va, regala, y doy buena fe de ello).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con permiso de Chechu Nieto (al que dedicaremos un Ludomat\u00f3n los pr\u00f3ximos d\u00edas), uno de los autores gr\u00e1ficos e ilustradores espa\u00f1oles con m\u00e1s proyecci\u00f3n internacional en <a href=\"http:\/\/www.behance.net\/pedrosoto\" target=\"_blank\">el mundillo de los juegos de mesa<\/a>.\u00a0En apenas dos a\u00f1os ha metido cabeza en los juegos de mesa (una de sus aficiones) y ha estado trabajando duro para conseguirlo. Entre otros de sus trabajos, <a href=\"http:\/\/blog.miaguilaroja.com\/2011\/08\/18\/entrevista-a-pedro-soto\/\" target=\"_blank\">ha sido la persona encargada de dirigir y coordinar las ilustraciones de los juegos de mesa de \u00c1guila Roja<\/a> y es el ilustrador de\u00a0<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/105187\/mil-1049\" target=\"_blank\">MIL (1049)<\/a>, juego de\u00a0Firmino Mart\u00ednez,\u00a0que pr\u00f3ximamente publicar\u00e1 Homoludicus. El resultado de su trabajo es magn\u00edfico. L\u00e1stima de ese <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/39920\/lesprit-de-marie-antoinette\" target=\"_blank\">L&#8217;Esprit de Marie Antoinette<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><br \/>\n1. El juego que te hizo descubrir el gusto por los juegos de mesa.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Siendo peque\u00f1o, descubr\u00ed el gusto por los juegos de mesa con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/34444\/misterio\" target=\"_blank\">\u00abMisterio\u00bb<\/a> y el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/10293\/en-busca-del-imperio-cobra\" target=\"_blank\">\u00abImperio Cobra\u00bb<\/a> (me encantaban las ilustraciones que ten\u00edan todos los juegos de CEFA). Siendo m\u00e1s mayor, lo redescubr\u00ed con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/13\/the-settlers-of-catan\" target=\"_blank\">Cat\u00e1n<\/a>, suena cl\u00e1sico, lo s\u00e9&#8230; pero me sigue pareciendo un gran juego a pesar de sus a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2. El juego de mesa m\u00e1s perfecto de la historia.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Uau, que solemne. Creo que me quedar\u00eda con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3076\/puerto-rico\" target=\"_blank\">\u00abPuerto Rico\u00bb<\/a> o el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31260\/agricola\" target=\"_blank\">\u00abAgricola\u00bb<\/a>. Cuando ambos estaban en liza por ocupar el puesto n\u00famero 1 de la BGG, yo no pod\u00eda decidirme sobre cual me gustaba m\u00e1s. Uno ten\u00eda roles y el otro colocaci\u00f3n de curritos. Uno ten\u00eda habilidades con los edificios y el otro habilidades en infinitas cartas que te auguran una rejugabilidad casi ilimitada&#8230; Al final era como cuando te preguntaban de ni\u00f1o si quer\u00edas m\u00e1s a pap\u00e1 o a mam\u00e1 .<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>3. El \u00faltimo juego que te ha entusiasmado y no te deja dormir por las noches.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad es que si no he podido dormir alguna noche ha sido por trabajar en algunos juegos. La \u00faltima noche sin dormir fue por acabar la portada del <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/105187\/mil-1049\" target=\"_blank\">MIL (1049)<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero si te refieres a entusiasmarme de verdad con un juego, creo que fue con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/18243\/parthenon-rise-of-the-aegean\" target=\"_blank\">\u00abParthenon: Rise of the Aegeans\u00bb<\/a>. Me parece un se\u00f1or juegazo. Bonito, elegante de mec\u00e1nicas, r\u00e1pido de turnos (se juega practicamente en simult\u00e1neo), muy interactivo y con esa sensaci\u00f3n de crecimiento y desarrollo que tanto me gusta. Me encanta lo diferentes que pueden resultar las partidas s\u00f3lo por el orden en que salen las 4 cartas de eventos de cada a\u00f1o. Con esas 12 cartas (3 rondas de 4 cartas cada una) ya est\u00e1s cambiando y adaptando tus estrategias para aprovechar sus beneficios o evitar los perjuicios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>4. Un juego de mesa para regalar.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Pues creo que el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/57660\/times-up-edicion-azul\" target=\"_blank\">\u00abTime&#8217;s Up\u00bb<\/a> o el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/39856\/dixit\" target=\"_blank\">\u00abDixit\u00bb<\/a> son apuestas seguras, aunque como los dir\u00e1n mucha gente, a\u00f1adir\u00e9 el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/23686\/gifttrap\" target=\"_blank\">\u00abGiftTRAP\u00bb<\/a> que no hay otro party game con m\u00e1s pinta de convertirse en regalo (una buena maniobra de marketing), con esa caja y componentes. Lo malo es que es de esos juegos que cuando lo juegas con desconocidos no tiene sentido, as\u00ed que mejor regalarlo a familias o grupos de amigos numerosos que es donde puede resultar m\u00e1s ca\u00f1ero. \u00bfQue pas\u00f3 con esa idea de hacer una versi\u00f3n friki de las cartas?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>5. Un juego de mesa que siempre debe llevarse de viaje.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Yo siempre llevo por alg\u00fan bolsillo un <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/46614\/nonaga\" target=\"_blank\">\u00abNonaga\u00bb<\/a> de Viktor Bautista porque me parece una absoluta genialidad. El a\u00f1o que le descubr\u00ed fui a una ferreter\u00eda, compr\u00e9 arandelas, fui a un chino, compr\u00e9 una bolsa de esas de piedras de r\u00edo decorativas claras y oscuras) y me puse a hacer paquetitos en bolsas zip peque\u00f1as. Me tir\u00e9, esas navidades, regalando Nonagas a todos los amigos que ve\u00eda y ense\u00f1\u00e1ndoles a jugar (es lo \u00fanico que me falt\u00f3, a\u00f1adir unas instrucciones en miniatura dentro de la bolsa). Lo malo de ese \u00abpackaging\u00bb es que las bolsas se oscurec\u00edan con el tiempo (no s\u00e9 si por el roce de las piedras, de las arandelas o porqu\u00e9) y hac\u00edan feo .<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>6. El juego de mesa perfecto para hacer amigos.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/57660\/times-up-edicion-azul\" target=\"_blank\">\u00abTime&#8217;s Up\u00bb<\/a>. Lo primero que tienes que hacer para socializarte es perder el miedo al rid\u00edculo y este juego te obliga a ello. Y a\u00f1adir\u00e9 el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/25821\/the-werewolves-of-millers-hollow\" target=\"_blank\">\u00abHombres-Lobo de Castronegro\u00bb<\/a> porque es mucho m\u00e1s masivo y se puede jugar con cualquier baraja espa\u00f1ola en cualquier rinc\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>7. El juego de mesa que odias que te guste.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>El <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/463\/magic-the-gathering\" target=\"_blank\">\u00abMagic: The Gathering\u00bb<\/a>. Yo empec\u00e9 a jugar al Magic cuando la Revised Edition lleg\u00f3 a Espa\u00f1a en 1995 creo recordar. Entonces todo era estupendo, se lo ense\u00f1\u00e9 a los amigos, jugabamos antes y despu\u00e9s de nuestras sesiones roleras, qued\u00e1bamos con otros clubes y montabas torneillos. Pero luego todo se jodi\u00f3 y se volvi\u00f3 de un abusivo y competitivo que asustaba, haciendo que la gente dejara de jugar en condiciones (con \u00abante\u00bb o apuesta como deb\u00eda ser ) y que los jugadores m\u00e1s peque\u00f1itos y que gastaban poco como yo, qued\u00e1ramos fuera de juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me parece un gran juego y a\u00fan rememoro las noches en que me pasaba creando mazos con mis limitadas cartas, y odio que me guste porque me da algo de morri\u00f1a el volver a jugar aunque s\u00e9 que ahora mismo, creo que no sabr\u00eda ni ponerme al d\u00eda con tantas ediciones y tantas habilidades y reglas nuevas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>8. El juego de mesa m\u00e1s rancio o cutre del mundo.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Si nos atenemos a nivel visual, te dir\u00eda que el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/19857\/glory-to-rome\" target=\"_blank\">\u00abGloria a Roma\u00bb<\/a> (antes de su reedici\u00f3n, claro) era el juego m\u00e1s cutre que he tenido la desgracia de ver con estos ojitos. \u00a1Si es que hasta ven\u00eda en un tupperware!.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si nos atenemos a juego en s\u00ed, mi experiencia m\u00e1s desagradable fue con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/40393\/fits\" target=\"_blank\">\u00abFits\u00bb<\/a> de Knizia. \u00a1Qu\u00e9 cosa m\u00e1s sosa y con menos tensi\u00f3n, madre m\u00eda!. \u00bfC\u00f3mo se puede hacer una versi\u00f3n del Tetris tan aburrida y poco interactiva? Para jugar eso me juego un Tetris de verdad que al menos la velocidad aumenta tras cada pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>9. El juego de mesa que te hubiera gustado dise\u00f1ar.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>El <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/902\/meuterer\" target=\"_blank\">\u00abMeureter\u00bb<\/a>. Primero porque con \u00e9l se invent\u00f3 la mec\u00e1nica de roles que es una de mis favoritas en el mundillo y segundo porque me encantan los juegos densos pero comprimidos en tama\u00f1o (algo que demuestra la habilidad de un dise\u00f1ador no s\u00f3lo por crear algo original sino por conseguir que su realizaci\u00f3n f\u00edsica cumpla unos est\u00e1ndares editoriales, en este caso, encajar como juego de cartas de Adlung Spiele).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y para m\u00e1s inri, el dise\u00f1o gr\u00e1fico y las extraordinarias ilustraciones son del propio autor, Marcel-Andr\u00e9 Casasola Merkle, as\u00ed que se puede considerar una obra completa de principio a fin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(nota del entrevistador: l,a afirmaci\u00f3n de que invent\u00f3 la mec\u00e1nica de \u00abroles\u00bb es incorrecta. Sin ir m\u00e1s lejos, el propio Marcel-Andr\u00e9 Casasola Merkle dos a\u00f1os antes public\u00f3 <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/72\/verrater\" target=\"_blank\">Verr\u00e4ter<\/a>).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed tambi\u00e9n me hubiera gustado dise\u00f1arlo a mi, como una obra completa. Y si alg\u00fan d\u00eda me publican un juego dise\u00f1ado por mi, intentar\u00e9 tambi\u00e9n encargarme de las ilustraciones para mimar todos los detalles de la criaturita.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>10. El juego de mesa m\u00e1s chorra, pero m\u00e1s divertido.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>A mi me gusta mucho el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/28025\/wicked-witches-way\" target=\"_blank\">Wicked Witches Way<\/a> (\u00abG\u00fciquig\u00fcichig\u00fcey\u00bb que decimos por aqu\u00ed ), me parece que tiene una presentaci\u00f3n de las m\u00e1s bonitas que he visto y goza de una mec\u00e1nica de rapidez visual con los dados que resulta muy divertida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>11. El juego de mesa que no entiendes como puede estar en el top50 de BGG.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Espera que vea el top50&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">..<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a1Ya!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mira que me estaba costando encontrar uno pero de repente he visto la luz. Sin duda el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/40834\/dominion-intrigue\" target=\"_blank\">\u00abDominion: Intrigue\u00bb<\/a>. Adem\u00e1s est\u00e1 en el puesto 7 mientras su padre el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/36218\/dominion\" target=\"_blank\">\u00abDominion\u00bb<\/a> est\u00e1 en el 9. La verdad es que aunque el Intrigue sea un juego completo y no una expansi\u00f3n no considerar\u00eda a ambos juegos por separado (realmente es el mismo juego con otro disfraz). Es como, si por influencia friki, empieza a ganar puntos el Smallworld: Underground que no deja de ser un Smallworld con otro tablero y otras razas. Yo los considerar\u00eda a todos ellos \u00abexpansiones autojugables\u00bb o algo as\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>12. El juego de mesa que te gustar\u00eda ver publicado en espa\u00f1ol.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Yo creo que <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/93\/el-grande\" target=\"_blank\">\u00abEl Grande\u00bb<\/a> deber\u00eda estar en espa\u00f1ol. Adem\u00e1s de porque es un gran juego que a pesar de sus a\u00f1os sigue pareciendo nuevo y de mec\u00e1nicas frescas (que grande es el se\u00f1or Kramer, madre), porque es un juego ambientado en la Espa\u00f1a medieval y creo que resulta raro que no lo tengamos publicado aqu\u00ed. Eso s\u00ed, con una remodelaci\u00f3n gr\u00e1fica m\u00e1s actual y un mapa un poco m\u00e1s exacto a como era. \u00a1Me ofrezco para pintarlo todo! .<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(nota del entrevistador: tengo entendido que hay una editorial espa\u00f1ola que compr\u00f3 los derechos para editar El Grande en espa\u00f1ol, pero dado el relativo fracaso de ventas de su primer juego, me da a mi que ya no habr\u00e1 m\u00e1s. De esto hace ya m\u00e1s de dos a\u00f1os.)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>13. Un juego de mesa descatalogado que te gustar\u00eda tener en tu ludoteca.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Ya por pedir, me gustar\u00eda un <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1621\/mutant-chronicles-siege-of-the-citadel\" target=\"_blank\">\u00abMutant Chronicles: Siege of the Citadel\u00bb<\/a>. Es un juego lleno de figuritas basado en el universo de Mutant Chronicle que dicen que est\u00e1 muy bien. Siempre me ha gustado ese universo desde mi \u00e9poca rolera p\u00f3stuma, lo que pasa es que quiero un juego bueno, no coleccionable y que d\u00e9 para multitud de aventuras y escaramuzas de batalla y de esos no suelen salir sobre este universo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>14. Un juego de mesa que marc\u00f3 una \u00e9poca.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co\u00f1e, lo preguntas tan abstractamente que no s\u00e9 que responder. Supongo que el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/13\/the-settlers-of-catan\" target=\"_blank\">\u00abCat\u00e1n\u00bb<\/a> por ser el buque insignia del movimiento eurogame, aunque si pienso uno m\u00e1s reciente y de forma m\u00e1s concreta, puede que me quede con el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/36218\/dominion\" target=\"_blank\">\u00abDominion\u00bb<\/a> por inventar una mec\u00e1nica, la de construcci\u00f3n de mazos, que a\u00fan tiene que dar mucho juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>15. Un top ventas.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>El <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/68448\/7-wonders\" target=\"_blank\">\u00ab7 Wonders\u00bb<\/a>. A pesar de sus cr\u00edticas me parece un compedio de aciertos de dise\u00f1o y funcionalidad: es perfectamente escalable, f\u00e1cil de explicar, partidas r\u00e1pidas que piden revancha, los dibujos son de lo mejorcito, la sensaci\u00f3n de ir construyendo y mejorando est\u00e1 presente&#8230; No s\u00e9, creo que es un aut\u00e9ntico bestseller porque como tal se ha preocupado por cuidar todos los detalles para gustar a todo tipo de jugadores y lo ha conseguido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>16. Un juego de mesa en solitario.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>No suelo jugar mucho en solitario la verdad. Las \u00faltimas veces me ech\u00e9 unas partidas al <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31260\/agricola\" target=\"_blank\">\u00abAgricola\u00bb<\/a> a trav\u00e9s de una interfaz en flash, java o algo as\u00ed (es un co\u00f1azo preparar el juego en f\u00edsico para jugar t\u00fa solo). Pero si tengo tiempo de jugar a juegos s\u00f3lo, prefiero jugar a juegos casuales de ordenador, de esos de Big Fish, que te echas una partidilla en media hora o jugar al reto \u00abRompejarras\u00bb del Plants vs. Zombies donde he alcanzado un asombroso nivel 51 y siempre me sorprendo de querer volver a jugar para superarme. \u00a1Nunca me aburre!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eso s\u00ed, tengo un <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/71836\/onirim\" target=\"_blank\">\u00abOnirim\u00bb<\/a> que a ver cuando le doy uso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>17. Un juego de mesa que es una peque\u00f1a joya por descubrir.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/38797\/uruk-wiege-der-zivilisation\" target=\"_blank\">\u00abUruk: Wiege der Zivilisation\u00bb<\/a>. Es un juegazo de DDD Verlag en caja peque\u00f1a con cartas y cubitos de est\u00e9tica austera pero clara y con unos mecanismos (acciones y gesti\u00f3n de mano) que funcionan de forma precisa y r\u00e1pida. En 60 minutos como mucho, desarrollas una civilizaci\u00f3n a base de inventos y construcciones mientras compites por el favor de los dioses o te defiendes como puedes de su ira. Una gozada de juego que no es m\u00e1s popular porque es de una empresa peque\u00f1a y la est\u00e9tica y alguna regla un poco m\u00e1s compleja, lo alejan del mainstream.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>18. Un juego de mesa que cueste menos de 20 euros.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Como creo que he hablado ya del <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/902\/meuterer\" target=\"_blank\">\u00abMeureter\u00bb<\/a>, mencionar\u00e9 el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/21654\/iliad\" target=\"_blank\">\u00abIliad\u00bb<\/a>. Es un juego de Dominique Ehrhard que bebe del sistema del <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/112\/condottiere\" target=\"_blank\">\u00abCondottiere\u00bb<\/a> pero aqu\u00ed le a\u00f1ade m\u00e1s chicha a las batallas y a las relaciones de las cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>19. Un juego de mesa que cueste m\u00e1s de 60 euros.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>Madre m\u00eda, no he pagado tanto por un juego en mi vida (creo que lo m\u00e1s caro fue el Agricola en preorder y fueron 50\u20ac).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por decir uno, digo el <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/31563\/middle-earth-quest\" target=\"_blank\">\u00abMiddle Earth Quest\u00bb<\/a> (aunque yo lo compr\u00e9 m\u00e1s barato por la oferta espa\u00f1ola de Devir). Me ha gustado mucho tanto por componentes como por mecanismos de juego. Hay ideas realmente buenas en ese juego: el sistema de usar tu mazo de cartas para marcar el agotamiento y las heridas, el sistema de conexiones de influencia oscura, el sistema de combate&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>20. Un print and play.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><\/strong>La verdad es que no hago mucho print &amp; play, s\u00f3lo de los juegos que dise\u00f1o yo. Cuando empec\u00e9 en esto de los eurogames si que hac\u00eda m\u00e1s. Adem\u00e1s me tiraba muchas horas al ordenador traduci\u00e9ndo juegos, preparando ficheros para que fueran m\u00e1s econ\u00f3micos al imprimir, etc&#8230; Recuerdo una adaptaci\u00f3n en espa\u00f1ol del <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1690\/unexploded-cow\" target=\"_blank\">\u00abUnexploded Cow\u00bb<\/a> de Cheapass Games, una que qued\u00f3 muy bien del <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/2472\/grave-robbers-from-outer-space\" target=\"_blank\">\u00abGrave Robbers From Outer Space\u00bb<\/a>&#8230; pero todo eso fue al principio. Ahora, con el l\u00edmite que tengo en los estantes y la de juegos comerciales por estrenar, me da mucha pereza construir juegos. Aunque he de reconoces que muchos de ellos tienen un aspecto prometedor. Como se nota que cada vez se cuida m\u00e1s la est\u00e9tica del juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras \u00abmis\u00bb fiestas del Pilar proseguimos con El Ludomat\u00f3n. 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