¿Cómo sería el juego de mazmorreo perfecto?

Iniciado por haloncho, 31 de Mayo de 2015, 12:17:40

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haloncho

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Hola.

Pues eso, parece que últimamente hay mucha tendencia en juegos de este estilo, con miniaturas muy detalladas, un arte espectacular, etc., pero en mi opinión, muchas veces las reglas dejan mucho que desear.

Me gustaría que me contarais que tendría que tener vuestro juego de mazmorreo perfecto, y no os toméis al pie de la letra lo de mazmorreo, si os gustan más los juegos de tipo versus donde prime la táctica en vez de la exploración también vale.

Y ya puestos, propones las referencias que más se ajusten a vuestras preferencias.


¡Muchas gracias!

davinci

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Para mí el juego de "mazmorreo" perfecto es... ¡Una partida de rol! :D
Guía para poner en contexto mis palabras

DrDoritos

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Aparte de otros muchos aspectos, para mí uno de los ingredientes básicos que debería tener sería un Leveo de personajes (y engorile) tan completo como el de World of Warcraft boardgame, pero con una duración de partida comedida.

waresiyo

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Super fantasy (con otro arte) + minis + modo campaña ?
tampoco he jugado a muchos mas...

serjorah

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Un sistema de Leveleado en campaña enorme, con posibilidad de distribuir puntos entre diversos atributos, y árboles de habilidades/magias a elegir.  Gran variedad de armas, hechizos, armaduras, escudos, etc.
Que los escenarios tengan varias maneras de acabar (mínimo 2) y que lo que pase afecte a las siguientes aventuras.
Personalmente me gustaría que fuese cooperativo para no tener que dejarle a alguien el marrón de ser master.

Algo que también podría decir es un Dark Soul hecho juego de tablero.

Eylan

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Cita de: Aht en 31 de Mayo de 2015, 13:52:07
Algo que también podría decir es un Dark Soul hecho juego de tablero.

Tira un dado D6. Si sacas de 1 a 5 has muerto. No, en serio, es que no acabo de entender esa idea.

Alcotan

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Sin contrarrelojes, y partidas de un par de horas.

Boalpe

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ulises7

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Cita de: Eylan en 31 de Mayo de 2015, 14:03:34
Cita de: Aht en 31 de Mayo de 2015, 13:52:07
Algo que también podría decir es un Dark Soul hecho juego de tablero.

Tira un dado D6. Si sacas de 1 a 5 has muerto. No, en serio, es que no acabo de entender esa idea.


Has trasladado dificultad del videojueo a la mesa pero no lo has hecho fielmente, Dark Souls es un videojuego muy dificil pero no por azaroso sino porque requiere mucha habilidad, entonces para adaptarlo en mesa fielmente habría que diseñar los escenarios con una dificultad elevada pero salvables por los jugadores avezados (escenario 2 del Super Fantasy por ejemplo).
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Eylan

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Cita de: ulises7 en 31 de Mayo de 2015, 16:02:58
Cita de: Eylan en 31 de Mayo de 2015, 14:03:34
Cita de: Aht en 31 de Mayo de 2015, 13:52:07
Algo que también podría decir es un Dark Soul hecho juego de tablero.

Tira un dado D6. Si sacas de 1 a 5 has muerto. No, en serio, es que no acabo de entender esa idea.


Has trasladado dificultad del videojueo a la mesa pero no lo has hecho fielmente, Dark Souls es un videojuego muy dificil pero no por azaroso sino porque requiere mucha habilidad, entonces para adaptarlo en mesa fielmente habría que diseñar los escenarios con una dificultad elevada pero salvables por los jugadores avezados (escenario 2 del Super Fantasy por ejemplo).

Ay, que era una broma. He jugado pero lo dejé, no conseguí que me gustara. En mi opinión (humilde y no necesariamente correcta) para trasladarlo fielmente lo que habría que hacer es ponerle una base de ensayo y error, ya que en el DS mueres infinitas veces por "sorpresas" que solo puedes prever yendo a pasitos por las pantallas.

Como no he jugado nunca a ningún juego de mazmorreo (Necesito un grupo estable de juego urgentemente. Razón aquí.), lo que me gustaría sería uno medianamente económico, y con "niebla de guerra". Es decir, que no sepas lo que te vas a encontrar, pero tengas formas de averiguarlo y prepararte.

General_Norris

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Yo lo único que pido es que sea un juego con decisiones y estrategia de verdad, porque la mayor parte de los juegos del mercado son muy simplones tácticamente y no me es divertido jugarlos por ello.

Vamos, que quiero que sean tan estratégicos como cualquier otro juego del mercado, porque no hay motivo por el que no lo sean.

Ronin

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La respuesta es Heroquest Remake. No digo el HQ 25 aniversario sino la implementación que hicieron los fans del clásico HQ.
Si os animais a probarlo y sois de Barcelona o cercanías os invito a que probeis sin compromiso una partideja con nosotros.
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ulises7

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El juego de mazmorrero perfecto seria uno con las sensaciones de exploración y adaptabilidad y facilidad para crear aventuras del HeroQuest con mecánicas actuales. Y por supuesto una campaña más que digna tanto en términos de narrativa como en jugabilidad.
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ulises7

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Cita de: Ronin en 31 de Mayo de 2015, 16:16:16
La respuesta es Heroquest Remake. No digo el HQ 25 aniversario sino la implementación que hicieron los fans del clásico HQ.
Si os animais a probarlo y sois de Barcelona o cercanías os invito a que probeis sin compromiso una partideja con nosotros.

Correcto, pero adolece del mismo problema que el original: el simple sistema de combate. ¿O me vas a decir que el enano con 9 dados de defensa no es una máquina?  :D
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Robert Blake

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Descent meets Myth, o algo parecido. Y algunas pinceladas del Shadows of Brimstone.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.