El uso de IA en anuncios de juegos de mesa

Iniciado por kesulin, Hoy a las 08:21:49

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kesulin

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A raíz de este anuncio


Ha habido debate en redes tras la indignación de David Rubin.
https://x.com/davidrubin/status/2119839998912430345?s=08

"Una tienda para realizar una promoción de mi último tebeo ACE OF SPADES: SWEET HAVEN BLUES utiliza de modo totalmente innecesario y estúpido la puta IA Gen para manipular, violar y destrozar mi trabajo.

Por supuesto sin mi consentimiento ni el de la editorial."


¿Que opinais? ¿Un anuncio generado con IA destroza el arte original del juego y es una violación al trabajo del ilustrador?
Al Filler de la Noticia:
https://labsk.net/index.php?board=253.0

Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

chuskas

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Ad astra, ad infinitum
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Es cierto que es algo que se ve mucho últimamente, usar la IA para "aumentar la visibilidad" del producto.

Nosotros la verdad creemos que la simple portada del producto ya hace esa función, que no es necesario "potenciarla" con IA. Y coincidimos en que es un poco despreciar el trabajo del ilustrador
Rage, rage against the dying of the light

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#2
Hay mucha gente con "síndrome de trastorno de la IA generativa", y por la expresión "puta IA gen" y "violar" parece que este individuo lo padece.

Dejando esto a un lado, la queja en sí está fundamentada. Reconvertir la portada en una imagen de fondo es crear una "obra derivada" de la portada (mismo personaje, etc...) y eso se salta el copyright directamente. Quien tenga los derechos de esa imagen (seguramente la editorial) tiene todo el derecho a quejarse e incluso pedir su retirada. El ilustrador, aunque no tenga los derechos sobre la imagen creo que adicionalmente tiene todo el derecho a que se especifique que la imagen modificada de fondo no es suya, por la confusión que genera que pensemos que sea una imagen promocional oficial hecha por él.

Para mí el verdadero problema es que una tienda es un negocio que gana dinero, y está metiendo en la ecuación el componente lucro en medio. Y este componente es el que separa fanfiction de infracción de copyright.

A mí por ejemplo no me haría gracia que lo hiciesen con mis juegos, porque en la mayoría utilizo gráficos copyleft y esto se saltaría la cláusula "Non-Commercial" de muchos de ellos. También porque el resultado probablemente sería inferior al que pudiese conseguir yo con mis propios medios gráficos, así que devaluaría el aspecto de mis juegos.

Sin llegar a temas legales (donde también hay fundamento), creo que no debería hacerse por simple cortesía.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.