Las cucarachas son bichos malos, los otros bichos son buenos.
Gana el jugador que consigue 4 bichos iguales que no sean cucarachas.
El jugador que consigue 4 cucarachas queda excluido de la partida.
La mecánica de faroleo es la misma que el original, pero cada cucaracha que consigues te retira a tu mano un bicho del conjunto bajado que más tengas.
Cuando la carta pasa por todos los jugadores y todos pasan, le llega al jugador que hizo la última propuesta y obligatoriamente se la queda bajada a la mesa. Si es una cucaracha, le quita un bicho de su conjunto más numeroso.
Hace falta realizar una aclaración, puesto que las cucarachas son bichos malos, cuando la carta declarada es una cucaracha, el jugador mentiroso se la queda. Cuando sea otro bicho el jugador que gana la carta es el que no miente.