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Temas - italominimal

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Variantes / STALAG 17 & 18
« en: 07 de Febrero de 2024, 18:38:45  »
Hola, alguien sabe si va bien a dos jugadores este juego o mejorarlo con alguna variante ¿Y su expansión Stalag 18?. Un saludo

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Variantes / ESPADA NEGRA [EDICIÓN DORMENIA] (Reglas 2 Jugadores) (Variantes)
« en: 11 de Diciembre de 2023, 15:24:08  »
Hola a todos, el juego de la edición de Dormenia se califica como de 2-6 jugadores pero veo que con lo de las subastas con 2 jugadores flojea y con lo del ataque tampoco va más allá, el primero que se lleve un buen ataque, tiene todas las de ganar y consigues infinidad de monedas fácilmente al repartirse todas las cartas. Me gustaría que sobre todo que la Hermandad de la Espada Negra (los creadores) se pronuncie o a cualquier persona de aquí que aporte sobre el tema. Sé agradecería si no es mucha molestia nos explique como ir más fluido y lo mejor posible a 2 jugadores. Muchas gracias y un saludo

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Dudas de Reglas / HUMANOS (Dudas)
« en: 10 de Diciembre de 2023, 01:16:35  »
Hola a todos, me gustaría saber como se interpreta la carta del martillo (hay 3 más con el mismo texto) que propone "Suma +0 a la tirada de combate", las demás armas de +1,+2,+3 si tendrían sentido, pero que sentido tendría en este caso... Muchas gracias

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Dudas de Reglas / GUILTY GODS (Dudas)
« en: 10 de Diciembre de 2023, 01:09:20  »
Hola a todos. Me gustaría saber, ya que en las instrucciones no lo deja muy claro, cuatro preguntas...

1. Una pequeña duda... Aparte del turno inicial, que no se puede hacer ¿Solo el que tiene la iniciativa puede utilizar sus invocadores?. El que defiende no puede en ese mismo turno para así contrarrestar el ataque utilizar sus invocadores...

2. Otra duda sería... Cuando se hace los combos, si por ejemplo el atacante ataca con 3 cartas unidas, el defensor puede contrarrestar con otras 3 como máximo unidas (si le interesa o si tienes sellos divinos suficientes), 2 o si no tiene, poner solo una, a su interés donde quiera, pero siempre dentro del combo del ataque, pero no podría poner la defensa por separado o salirse del combo dejando una carta libre por conveniencia tanto por un lado (ataque) y por otro (defensa) en definitiva dejar una carta libre sin ningún oponente enfrente no se podría hacer...

3. Las cartas, una vez resuelto el combate del ataque y defensa se descartan o no. En el reglamento lo omiten totalmente.

4. Hay una carta en concreto del bando de Umbra que se llama "Tenebrae Carmen" que en sus esferas de poder tanto mágico, sobrenatural y divino viene en color azul y la joya de arriba de cristal en color naranja. Todas las demás cartas coinciden con los colores menos esta (color de joya de arriba con sus poderes del mismo) curiosamente las propiedades de sus habilidades propias es para causar el daño al contrario, mientras que en su habilidad de apoyo es de defensa. No sé si es una errata o es una especie de combo de ambos. Mi pregunta es ¿Es de ataque o de defensa?

Muchas gracias a todos

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Componentes y Erratas / Fantasia S.A.
« en: 15 de Agosto de 2023, 01:21:51  »
Hola, he comprado el juego y tengo una duda, ya que el manual indica que hay 30 cartas de Hazaña y me encontré con 29 y en cuanto a las cartas de Héroe pone 41 y me encontré con 42. No sé si es una errata del manual o es que me ha llegado mal el juego. Me podría alguien dar la cantidad correcta de cartas, gracias.

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Peticiones de reglamentos / Tabú (Casa Diset)
« en: 07 de Septiembre de 2020, 04:30:59  »
Hola gente... Hace bastante tiempo que tengo un juego que se llama "Tabú" de Casa "Diset", creó que era de últimos de los setenta y me gustaría saber si alguien podría subir las instrucciones. Este no tiene nada que ver con el conocidísimo juego llamado igual de Hasbro Gaming. El juego que me refiero, venia con un mini tablero con símbolos, unos billetes para apostar y unos dados con esos mismos símbolos. Gracias por adelantado

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