Dicho eso, admito que la categoría "temático" es muy dificil de definir, y viene a ser un cajón de sastre para juegos cuya mecánica no siempre está muy pulida, y que se basan más en la interacción entre jugadores y la emoción del azar, que en un mecanismo "de relojería".
Bueno, yo tampoco considero a Scythe un juego temático como tal. Es un euro que transpira tema, que no es lo mismo y por otra parte es poco habitual.