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Yo estoy con Kokorin. En otros hilos por el estilo, en los que además participaron varios autores tanto amateurs como profesionales o semi-profesionales, la conclusión que yo saqué es que lo más importante es que tu juego se juegue. Si vas por ahi con miedo a que te roben tu idea, el juego no se jugará y se quedará aparcado en un cajón para siempre.
![]() Me refiero a echarle huevos y ponerte a fabricar tu(s) propio(s) juego(s)...
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