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Mensajes - lalebot

Me he creado una geeklist en la BGG donde he publicado todos los juegos que tengo adaptados.

https://boardgamegeek.com/geeklist/217952/item/5065705

Que disfrutéis.

PD: Y no olvidéis comentar los fallos/mejoras que veáis.

en: 14 de Agosto de 2015, 00:53:11 2 TALLERES / Juegos rediseñados / Re:Codenames - Rediseño colaborativo

Ya están rediseñadas las cartas de palabras. Hay unas 470 o por ahí. Sacado del juego original y traducido por un servidor.

Como con esto ya se puede jugar y no creo que haga nada más hasta que vuelva de vacaciones, quien lo quiera ir mirando y tal y tal, que me envíe un email a temp3ror[arroba]yahoo[punto]com indicando su nick y el motivo de la llamada. Además que deje un mensajito en el hilo para que no se me pase, que últimamente me estoy haciendo mayor y se me olvidan las cosas (como, por ejemplo, que me estoy haciendo mayor).

Os dejo una captura:

en: 13 de Agosto de 2015, 14:42:31 3 TALLERES / Juegos rediseñados / Codenames - Rediseño colaborativo

La clase de hoy consiste en hacer un rediseño de un juego que todavía no se comercializa entre todos. Así todos podemos probarlo antes de que salga publicado, lo que, según algunos aseguran, ocurrirá en este siglo XXI.

Pasos a seguir:

Paso 1. Para aquellos que no sepan lo que es el Codenames, lo mejor es vayan a la BGG y se lean la traducción de las reglas que ha hecho McFer: https://boardgamegeek.com/filepage/120392/reglas-en-espanol-spanish-rules

Paso 2. Ahora que todos estamos al corriente de la tarea que nos espera, se trata de satisfacer los siguientes requerimientos:

  • Diseño de 25 Cartas entre espías, inocentes y asesino. Esto no debe representar ninguna dificultad. Yo me ocupo.
  • Diseño de un generador de matrices de clave. En este enlace tenéis uno online: http://cn.retrobox.eu/ Se trata de diseñar un sistema que pueda utilizar todo el mundo, incluso si no tienes ordenador o Internet. Se me ocurren varias propuestas. Podemos ver pros y contras de cada una.
  • Elaborar un listado de unas 300 palabras. Esta es la principal dificultad del proyecto. Tienen que tener ciertas características.
  • Diseño de las plantillas de las cartas de palabras. Hay varias por la BGG. Es algo trivial.

Pues nada, quien quiera apuntarse lo tiene muy fácil: que escriba en el hilo.
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