Ese punto de la página 3 entiendo que se refiere a que tienes que resolver el texto tanto como puedas y no solo una parte como en el caso de "Puedes", que tienes la opción de no resolver parte del texto.
Y en caso de no perder nada, no estás resolviendo nada. En caso de perder algo estás resolviendo el "debe", porque eliges una de las dos opciones, y al menos parcialmente el efecto de la opción que eliges.
Igualmente, en la página 10: Once initiated, players must resolve as much of each aspect of the effect as they are able.
En este caso el efecto es la elección y las consecuencias. Algo te toca perder.
La regla nefasta no aplica porque es en caso de duda durante una partida para que el juego avance y no se pare.La regla nefasta aplica cuando los jugadores no pueden encontrar una respuesta en la Referencia de Reglas. Hasta que la encuentres, esa es la forma de dirimir conflictos.