¡Sigo en ello, no me he olvidado! Pero el tiempo es finito y se hace lo que se puede.
Cualquier opinión o comentario es más que bienvenido.
¡Gracias!


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Faltan los diseños de las cartas del mazo CPU por finiquitar. De todos modos las cosas pueden variar de esta versión a la definitiva, pero en reglas no creo que mucho ya. ![]() Avance: Pues el gran Krs666 ya ha hecho la plantilla, o minitablero, para el modo solitario. En él se puede ver la barra de "Ultra" y resaltado en naranja cuando tienes opción de usar uno de ellos y en rojo cuando llegas al 10 y se ta pasa el arroz, o sea, que ya no puedes usarlos y vuelves al cero. Ya expliqué en un comentario del post anterior como funcionaban y que la anterior regla de "Cheats" ya estaba eliminada del juego. En recuadros naranjas claro están todos los ultras disponibles. Cuando llegue tu contador al 6 ya podrás usar uno de ellos a tu elección, pero recuerda que si sigues jugando sin usarlo puede que llegues al 10 (X) y ya no podrás disponer de ellos hasta que no vuelvas a llegar al 6. Podrás hacer uso de ultra desde el contador 6 hasta el 9 ambos inclusives. Una vez que lo uses volverá el contador al cero, al igual que si llegas al 10(X) volverás al cero. El recuadro gris de enmedio, bajo la barra de Ultra, es el orden de iniciativa de la ronda de juego. En él se ve como los dos primeros turnos son del CPU y el tercer turno es del jugador, pero se indica que si al empezar una ronda descartas una carta juegas en el turno segundo y si descartas dos en lugar de una juegas en primer turno. O sea: --Descartas una carta al empezar la ronda: Turno 1 CPU- Turno 2 jugador- Turno 3 CPU --Descartas dos cartas al empezar la ronda: Turno 1 jugador- Turno 2 CPU- Turno 3 CPU El fondo de la plantilla es la de la fase de bonus de los barriles. Un detallazo por parte del genial Krs666. Ya os seguiré informando, gracias ![]() Próximamente nuevo modo SOLITARIO para el juego. Más información en este enlace a mi Patreon gratuito. https://www.patreon.com/posts/modo-solitario-2-137538750?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link Muchas gracias por bajártelo.
Por turno debes de jugar las cartas suficientes para crear o continuar un combo. Eso pueden ser todas las de la mano, dos, una o ninguna. Ya depende de que te haya tocado. Recuerda que al final del turno se descartan las que te queden en la mano. Si que he visto un fallo en las reglas en el apartado de "jugar cartas": Como hemos dicho lo primero al estar vacia la mesa es ir creando un combo. Los combos son como mínimo de tres cartas de héroe (color) seguidas iguales. Tres guerreros (rojo) o tres magos (verde) o tres arqueros (ocre), menos de tres no es válido. No son tres cartas de héroe, me refiero a tres iconos (colores) del mismo héroe. No importa que sean tres o dos cartas si no que se sean iconos de héroes iguales (colores). Yo vi mejor los de meter tres secciones por carta. Con dos de me hacía muy fácil y poco estratégico. Ya de por si la estratégia depende de lo que robes si encima le metes dos opciones solo pues de hace aún más azaroso. Las de enmedio parece que molestan pero no lo es tanto. Los obsequios los usas cuando quieras durante el turno pero no en el mismo turno que los ganaste. Una vez usadas se descartan y no se pueden volver a adquirir. O sea, si hay tres obsequios ocre para conseguir no podrás conseguir más de esos tres durante toda la partida. Lo de matemático, científico y no que más. Se puede resumir en una frase muy corta: "Me cuesta explicarme por escrito". Es una constante en mi el no saber explicar por escrito el reglamento de mis juegos. Lo hago lo mejor que puedo pero siempre hay errores de nomenclaturas o cambios de estas. Es más y siempre lo he dicho. El peor momento de crear un juego, para mi, es el de escribir las reglas en "bonito" para que todo el común de los mortales pueda entenderlas. Me expreso fatal. Gracias de nuevo. Vuelvo a resubir el enlace, no se que le habrá pasado.
Tienes también un video jugándolo por si te aclara eso en algo. Gracias por la suerte deseada. Yo hago los juegos por hobby no busco ni ventas, ni sacarlos a tienda y ni otras vainas. Con eso quiero decir que lo hecho hecho está. Eso sí, me gustaría que las personas que los prueben dieran su opinión, pero eso se hace algo arduo dificil. El juego ya está terminado.
Esta vez no he ido colocando aquí todos los pasos que he ido dando desde que empecé a hacerlo..., no me daba la vida para todo eso. Así que fui haciéndolo poco a poco con la ayuda artística de KRS666 y los consejos de Nubaris, mi equipo de siempre. ![]() Lo empecé a primeros de octubre y el último paso lo dimos ayer mismo. Lo siento si no he colocado aquí los avances como en mis otros juegos. ![]() Bueno vamos al lío. Con todo esto quiero decir que en breve colgaré el enlace para que podáis descargarlo. Lo pondré también en la primera página de este post para que no haya perdida. ![]() TRANSYLVANIAN CASTLE Jugadores: 1 Tiempo medio: 20' Edad: A partir de 12 años Pues aquí ando con un nuevo juego, un solitario para no variar. Está inspirado libremente en un juego del 2019-2020 del ordenador de 8bits ZX Spectrum. Transylvanian Castle, de Siyei_Er (Fitosoft). En él manejamos a un personaje que debe de explorar el castillo de Drácula para encontrarlo, matarlo y salir del de allí en un tiempo limitado. Mientras tanto en las habitaciones deberá de enfrentarse a esbirros monstruosos y a sus lugartenientes. El juego es un "rogue like" ligero que basa los combates en tiradas de dados no visibles y en las características de cada enemigo enfrentadas a las armas que lleve el personaje. Desde el primer momento que lo probé el juego me encandiló por lo simple de su funcionamiento pero lo viciante de su desafio. Así que pensé.... ¿y porque no hago algo parecido en mesa? ¡Pues aquí lo tenéis! Lleva más aditivos y más reglas que el original porque como comprenderéis un juego de ordenador no va a funcionar si lo pasamos directamente a mesa, siempre hay que cambiarle cosas que en pantalla van bien pero en una mesa no marchan. Sin más os dejo con la intro y algunas fotos de los componentes: LIBRE ADAPTACIÓN A MESA DE UN JUEGO ORIGINAL DE SIYEI-ER (FITOSOFT) PARA EL MICROORDENADOR ZX SPECTRUM. CUENTO CON TODO SU APOYO Y BENEPLÁCITO. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ------------------------------------------ 15 de Noviembre 2023 ¡ "TRANSYLVANIAN CASTLE: EL JUEGO DE MESA", YA ESTÁ DISPONIBLE ! Os dejo por aquí el enlace de descarga: (No olvidéis leer el archivo "leeme" que viene en el juego antes de imprimir y recortar) https://mega.nz/file/7gFiBAAY#ly0leVCvXs2q5MVmArgnYE7mgLBT2ER6jNr7BQ5aR0Y Recordaros que podéis pasaros por mi Perfil en Patreon donde están todos mis juegos y todo es gratuito: https://www.patreon.com/Bellmanz Cualquier duda por aquí me tenéis o por el Patreon. Espero que os guste y ver algún comentario. Nos vemos. ![]() Más cosillas: Al final el juego se va a quedar con el diseño gráfico mío ya que Krs666 está muy liado con su familia, trabajo y cosas de la vida. No tiene casi ni tiempo para respirar y por tanto le es imposible rediseñar artísticamente todos los componentes del juego. Por tanto se queda con el mío original, que hombre no es el mejor del mundo pero da el pego, ![]() Espero que para mañana o el viernes pueda colgar ya el juego completo para que lo descarguéis y probéis. Gracias por pasaros por este rincón y leerme. Sí, efectivamente son 6 enemigos y uno de ellos es doble.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ahí están todos los monstruos. De momento estas son sus cartas pero no descarto el retocarles algún ataque o la cantidad de vida. Los he probado mucho y parece que funcionan pero siempre hay algo que ajustar a última hora. De momento ando escribiendo el reglamento que es lo más pesado y difícil para mi. Como siempre digo yo disfruto creando los juegos pero odio el escribir las reglas en bonito para que todo el mundo pueda entenderlas , me explico fatal y tengo el mismo don de palabras que un oso perezoso subiendo un árbol. Pero bueno, poco a poco. Recordar que estos diseños gráficos son con los que yo juego para ir probando, no son los que saldrán cuando saque el juego. Saludos y gracias por tus comentarios Janalone Muy buenas de nuevo.
Después de muuuuucho tiempo vuelvo a aparecer con un nuevo proyecto entre manos. Recordar que el último que colgué fue el "Escape from the sewer", que hice para los amigos del canal "yo tenía un juego". Luego empecé el trabajo de crear en mesa el juego de la play station "Bust a groove". Pero por problemas de tiempo y cosas de la vida tuve que cancelarlo y dejarlo en el ordenador durmiendo el sueño de los justos. Antes de hablaros de este nuevo juego mencionaros que hice otro, en septiembre del año pasado, también para los amigos del canal de "Yo tenía un juego". En esta ocasión es un solitario pero de dados en el que tendréis que ir completando juegos retro para ir subiendo la audiencia del canal de Youtube. Aquí os dejo el enlace para que lo descarguéis si queréis: https://www.patreon.com/posts/yo-tenia-un-el-71205189?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link Ahora vamos a hablar del juego nuevo en cuestión, EMANON: ![]() Tres héroes llegan de una larga guerra contra el reino enemigo y lo único que desean es volver a su pueblo para descansar y vivir en paz. Lo que no saben es que cuando se están acercando al poblado ven que este está siendo asediado por un terrible monstruo. Nuestros tres héroes, mago, guerrero y el arquero, deberán de enfrentarse a este terrible enemigo para derrotarlo y poder disfrutar de una vez del descanso deseado en su amado pueblo. Emanon, es un solitario en el que a base de combos de cartas deberemos de ir haciendo daño al enemigo en cuestión hasta derrotarlo. ![]() Con un mazo de 18 cartas de combate (las de colores de arriba) deberás de hacerle frente al enemigo alineando en mesa cartas del mismo color (guerreo, mago y arquero). A partir de 3 iguales ya puedes reclamar el combo y hacer 3 de daño. Cuanto más combos reclames en un mismo turno mejor porque se multiplica el daño por la cantidad de combos reclamados. También a lo largo de la partida irás ganando cartas de obsequio que te ayudarán en tu batalla, al igual que podrás ir acumulando bonus que multiplicarán el daño por 2, por 3 ó por 5 creando un daño mortal de necesidad. ![]() Los enemigos cuentan con una cantidad de vida que deberás de bajarles hasta cero. Los ataques de los enemigo dependerán del turno en el que estés. Por tanto puedes ir creándote una estrategia para vencerles en la medida de lo posible. Un solitario print and play fácil de imprimir y recortar porque tan solo cuenta con 18 cartas de combate, 12 cartas de obsequio, 7 cartas de enemigos, una carta de contador de bonus y una carta de contador de turnos. Mi objetivo era ese, crear algo entretenido con el mínimo de componentes para no cansar al jugador a la hora de imprimirlo y recortarlo. Os dejo un par de videos para que se hagáis una idea de una partida. El primer video es explicando las reglas y jugando unos turnos contra la banda de gnolls. El segundo video es una partida entera contra la Banshee. Video 1 Video 2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![]() OJO VERSIÓN 2.0. Versión renovada a noviembre del 2023. Trae cambios a nivel de todos los monstruos y en algunos apartados de las reglas para hacerlo más disfrutable. Los enemigos han sido rediseñados tanto en aspecto de ilustración como en las acciones que hacian. Además ahora se les ha añadido unos efectos pasivos que tendrán a lo largo de la partida. ¡Cada monstruo ahora si que será único! También se han añadido niveles de dificultad más jugables. Recordad imprimir las páginas de las cartas y de los monstruos a doble cara ya que el reverso es de color. https://mega.nz/file/z1VCFTbJ#SbBRIeO73hIm2Uwyywda_x1eIxEUFFtvLLhCbjOMQ5M Si encontráis algún fallo en las reglas, algo que no se entienda, etc... no dudéis en escribirlo por aquí. Se agradecerían los comentarios y opiniones si lo probáis. ¡Gracias! (Los videos de muestra son de la versión primera, pero valen para hacerse una idea general) Feliz año nuevo y aquí os dejo el video demostrativo de como funciona
el juego: Ya están las plantillas mostradas en la imprenta, en unos dias me llegarán y grabaré un video de muestra. Son solo dos personajes los impresos; Kitty-N y Frida.
También un solo escenario/canción, pero es bastante para probar y enseñar en plan bonito. Gracias por pasaros a leer las actualizaciones y noticias de este juego. Cada vez que entro veo que hay más y más visitas, eso me encanta porque veo que hay interés. Lo único que me falta es que haya algún comentario. Saludos.
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