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Mensajes - Isildur314

7ª Ronda FJZAPATA(PL) VS Isildur(LS)
Me he liado y he reportado anteriormente la que no era.

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7ª Ronda Isildur(PL) vs FJZAPATA(LS)
La Sombra enfilo rapido hacia el norte desde Mordor, a Lorien desde Dol Guldur y a Gondor desde Minas Morgul mientras la comunidad avanzaba sin ser descubierta, tanto que se encajó en Ithilien antes de que la descubrieran.
Los baluartes elficos cayeron y los compañeros salieron a ayudar en la defensa de los baluartes, haciendo que la Sombra virase y conquistara Rivendel.
La lucha se extendió por Rohan pero el Abismo aguantó hasta que la compañía pudo tirar el anillo.

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Ronda 6: Yangus(PL) vs Isildur(LS)
La corrupcion castigó pronto a la comunidad que optó por tomar el camino del Norte. Mientras la Sombra arrasa Gondor. En una maniobra poco practica, desde Dol Amroth continua hasta los vados de ISen y conquistan Rohan mientras la Comunidad trepa el Monte del Destino. Con Lorien asediada la comunidad tira el anillo.

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Cuarta ronda. Kinta (PL) vs Isildur (LS)

Partida donde la compañía corre como alma que lleva el diablo y poco más. Menos de una hora de partida.
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Tercera ronda.
Ismadon (PL) vs Isildur (LS)

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Ronda 2: Germanator (PL) vs Isildur (LS)
Partida azarosa donde las haya. La Sombra hace un despliegue lento sobre Lorien que se refuerza con Celeborn y Reino del bosque que con los norteños se hace un bastión duro 3/2/2. El rey brujo se posa en el reino del bosque con un ejercito decente y buenas cartas para el combate y usa Grond. Y así se arruina una partida.
Sauron se queda dando bandasos intentando montar una estrategia de ataque alternativa, pero apostando todo a la corrupción.
La comunidad avanza bien, se come un turno por Clima cruel pero va sobrada de tiempo y compañeros. Pero este juego es cruel.
Justo antes de entrar en Mordor descubren a la comunidad y empiezan las loseta duras a aflorar. Un 3 mata a Aragorn, una carta a Boromir y nada mas empezar el ascenso la comunidad se queda solo con Gollum. Aun con la bolsa favorable, 2 azules contra una roja (Shelob) la subida fue implacable y losetas altas que remataron con un 4 de Ella-Laraña le dieron una improbable victoria a los malos.
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Ronda 1: Barbarisco (PL) vs Isildur (LS)

La compañia empezó sin prisa, 3 palantiri fueron planteando defensas mientras la sombra hacía lo propio. Llegado el momento decisivo con Gandalf ya en juego y el Balrog sobre la mesa, la compañia tuvo que decidir ante un 2r y optó por el camino del norte, hacia el camino viejo.
Todo el camino fue con muchos ojos y la compañía avanzaba segura, paso a paso pero un turno le dio la urgencia y subió en corrupción aunque le permitió esquivar clima cruel. Aunque llegó a Mordor con varios compañeros (Aragorn aún dirigía a Gimli y Pippin) y 7 de corrupción, la sombra iba lenta, solo había conquistado Lorien y asediaba un Minas Tirith al que Galdalf habia llegado y que dejaba claro que no iba a caer (2/3/3)
La sombra perdió toda esperanza en hacer sucumbir a los PL por la via del asedio y se dedicó a atacar tropas sueltas para ciclar cartas. Lo que le permitió encontrar losetas rojas, y cartas de corrupción que volcaron la balanza de la partida hasta el punto donde en el ultimo paso de Mordor, con 11 de corrupción Gollum cura uno y mueve el último paso, encontrando una bolsa con un 50%.

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Octavos de final:
Isildur(PL) vs StephanoKing(LS)
Partida con arranque estandar donde la Sombra se lanza por Lorien que cae rapido y Aragorn se corona temprano. Sauron reacciona haciendo un rodillo sobre Gondor. Aragorn huye hacia Rohan y cuando todo Gondor está practicamente sometido, los restos de la compañía (Boromir y Pippin) van a reforzar Dol Amroth.
En vista de que DA se pone inexpugnable, Saruman se lanza por el abismo. Pero un ejercito importante de rohirrims se lanza por Dol Guldur coordinandose con Rivendel que van a Moria. Pero los "orcos se multiplican de nuevo" complica la victoria militar. Dol Guldur cae con dificultad, pero los elfos perecen.
Con 11 de corrupcion y con los ejercitos quemados, a los PL no les queda sino mover tres veces y sacar las unicas 3 losetas que no los fulminaban. Pero eso no paso.
Gana la sombra con 5 PV (Lorien MT y Pelargir) y 2 para los PL (Dol Guldur). Quedando aun dos pasos en el Monte del destino.
Ronda 7: Isildur(PL) vs  Ramont(SP)

Partida con arranque estandar donde la Sombra se lanza por MT que se le atraganta. Va mandando refuerzos con una pala para acabar con Gondor, pero la compañía va lanzando compañeros para reforzar mientras todos los gondorianos van saliendo al mapa a frenar el rodillo que avanza hacia DA.  Incluso llegan los elfos de Cirdan, con lo que la Oscuridad se atraganta.
La compañia entra con Aragorn y un hobbit y 5 de corrupción. Con alyuda de la cota de mithril  y Gollum llega a la cima mientras DA aún resiste.
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Isildur(PL) vs Ednoc(LS)

Relato la partida de memoria porque estoy cambiando de movil. La partida tuvo dos puntos claves que paso a relatar.
a) Atacó Minas Tirith con un ejercito pequeño 6/0/0 contra 4/1/1 y tenía en la mano dos defender la posición. Si resistía le retrasaba pues tenía los ejercitos fuera y yo tenía para reclutar, pero fue mal y vendí MT.
b) Cuando Gondor estaba cayendo, aragorn apareció con los muertos entre el rey brujo que asediaba DA y los refuerzos (el rey brujo era un ejercito debil con 3 de golpe) que justo le faltaba 1 en DA para acabar. Debí atacar al rey brujo y con suerte hace un headshot, pero recluté un elite para asegurar un poco más ya que tenía un exploradores con el que huir del ejercito que venía a reforzar. Lamentablemente el tenía unos murcielagos y le metió tremendo viaje a Trancos que ya no pudo salvar DA.

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5rd Isildur(PL) vs Monblanco(SP)
Partida con arranque bueno para los pueblos libres pues con un movimiento y tres palantires, consigo ciclar 3 cartas. Por lo demás partida corriente  pero en el turno 3 la sombra pone un ojo y me sale mucho movimiento, así usa la carta de poner ojos extra sacrificando su turno militarmente para frenarme el movimiento. Así que opto por sacar a Trancos con Boromir y Pippin para llegar a Dale. Allí los enanos van a la guerra por el hobbit y los dos big boys van a MT y corona.
La sombra va lenta militarmente, se le atasca Lorien y Gondor se pone que da miedo verla. La compañía avanza sin prisa, parando en MT incluso y entra Gimli y Merry en el monte del destino con cero de corrupción.  Pero de pronto, en tres pasos mal dado se planta en 10 de corrupción. Por suerte, la canción de Bilbo y la redoma de Galadriel hace que terminen la misión sanos y salvos.

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4ª Ronda Isildur (PL) vs Lagoon  (LS)
Partida marcada por una caza implacable y varias cartas de corrupción. La sombra se lanzó sobre Minas Tirith y camino del bosque viejo y haciendo caer WLR, aunque el ejercito que le quedó a la Sombra era pequeño.
Un buen uso de la carta que quita voluntades y Clima cruel retrasó a la Compañía, que tuvo que esperar a turno 8 para entrar solo con Gollum en el Monte del Destino con 9 de corrupción (Aragorn fue a defender Dol Amroth y coronar)
Aunque la defensa de DA fue efectiva, la Sombra supo recalcular objetivos y conquistó todo el Norte.

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3rd Isildur (PL) vs Xirivia(LS)
Partida donde los PL libres rey Elessar mediante defendieron como jabatos pero la subida al monte del destino solo con Gollum fue larga y tortuosa, un primer paso de 4 puntos de corrupción hizo que la cosa se complicara. Dando pasos con mucha calma robando todas las carts de personaje que se podían. Llegando al último escalón con 11 de corrupción.

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Segunda ronda: Isildur(PL) vs Giuio1893(SP)

Partida bastante habitual, la comunidad corre que te corre y la Sombra presionando Rohan y Gondor.

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6rd Isildur (PL) vs Lavillorar(LS)
Partida con arranque estandar, donde Saruman aparece y el norte se refuerza con Grimbeorn, lo que le hace replantearse las cosas a la sombra.
La compañia toma el paso de Caradhras y la sombra ataca Lorien y Gondor. Aparece Gandalf aparece y Isengard arrasa el abismo antes de que nadie pueda impedirlo, pero los rohirrims se hacen fuertes en Edoras. La compañia tiene dos turnos donde no se mueve y los corsarios hacen de las suyas.
Los PL juguetean con la idea de lo militar, pero sin darlo todo. Conquistan Morannon, y un elfo llega a las puertas de Moria, pero ahí queda el intento.
El rodillo de los corsarios llega MT. La compañia empieza el ascenso con ayuda de la cota, pero con 6 ojos en la caza. Avanza, sale un ojo, usa la cota y sale otro.
La oscuridad reina en la Tierra Media.

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