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Mensajes - pardiez
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Algunos, aunque participemos poco, leemos con atención los mensajes, tanto de hilos nuevos como de los viejos, que contienen mucha información que sigue siendo útil y que se puede localizar facilmente. ¡Gracias a yodos por estos 18 años aunque yo haya empezado a disfrutarlos mas tarde!
Aqui uno de cuarentaypico que entra a diario. Llevo pocos años y me imagino que el foro conoció tiempos mejores, pero un grupo de telegram no es un foro. Muchas veces entro a leer hilos antiguos o uso el buscador para encontrar mensajes sobre algún juego viejuno, o simplemente ver si el enésimo juegazo del año sigue dando alegrias o ya se ha deshinchado. Son cosas que otras herramientas no facilitan tanto. Telegram volant laBSK manent.
En un par de Devir News han hablado de que lo harán. No sé si dependen de una impresión conjunta o algo.
Sin ánimo de embarullarnos en temas políticos, en los que se pueden tener diversas posturas y todas respetables (al menos mientras partan del mismo respeto) y discutibles sanamente en otros foros que no son este, me interesa el tema legal de hasta donde se puede tocar con la localización de un juego. Y además de eso, algunoa dirán que con esto Mas que oca pierde compradores y gana boicots y mala prensa. De la misma forma, otros dirán que esos son 4 gatos. En cualquier caso, no entiendo que le pueda merecer la pena. Si fuera un juego del que se venden miles de copias (como los tipicos: Catán, Avntureros, Carcassone... O un Virus, Cascadia...) no sé, pero por algo mas de nicho, me parece cuando menos arriesgado, pudiendo simplemente no editar este título.
Me imagino que alguno lo probará, no le convencerá y lo venderá: "Como nuevo. Solo 2 partidas (que yo sepa, que a saber lo que hacen los automas cuando no les miras)"
También hay localizaciones que duplican cartas y personajes como la chica ardilla que obligaria a tener 3 cartas de ardilla a mano pero no en el mazo. El tema del conteo de puntos tampoco es baladí, ya que ni siquiera basta con recalcular en cualquier momento (que ya sería cansino, como en el smash up) pues el orden del juego cambia. En cualquier caso, ánimo con el proyecto y a ver si queda algo interesante.
Me parece muy interesante hablar de cuantas partidas necesitamos cada jno para hacernos una idea de lo que ofrece un juego. Y si cambiamos de grupo, de estrategias,...
Me parece muy interesante hablar sobre medios lúdicos (desde el más amateur hasta el que vive de esto). De cómo evolucionan (en conjunto e individualmente), de lo que valoramos, ...
Me atrae debatir de muchas de estas cosas cosas. Y me parece bien poner ejemplos y nombres cuando esto ayuda. A ver si alguien se anima y abre un hilo interesante que gire sobre estos temas.
Este no digo que esté mal, que desahogarse es bueno, pero a mi lo que me interesa es lo otro. Que sobre las sensaciones de uno o lo que hace con su tiempo otro, poco tengo que decir. Y no soy quien para dar nada por cerrado, pero como persona ajena completamente ya me han quedado claros los dos puntos de vista de los protagonistas y no creo que dar la mia sobre el tema en si aporte nada.
Estoy aqui leyendo/escribiendo porque hoy no tengo grupo de juego. Pero lo que busco es lo mismo, divertirme y hacer trabajar un poco el coco.
Disculpa clinisbud. Quizá no sea tan evidente como he podido pensar. Entonces, mejor que les contactes a ellos directamente ![](https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji2369.png)
Yo solo le he podido jugar una partida por ahora pero me ha gustado mucho. No he jugado al maquis. En mi partida no sé si: - tuve mucha suerte (solo un espia en mi mazo que apareció en la segunda misión y del que me deshice enseguida) - cometí algún error (por ejemplo, al descartar enemigos no apliqué ningún efecto negativo, no sé si hice bien) - o se dieron las dos circunstancias a la vez El caso es que complete las 10 misiones. Solo un miembro de contraguerrilla me causo dos bajas civiles (7a misión) y un militar se llevó por delante a uno de mis maquis (en la 9a). En la última misión participaron todos los miembros que me quedaban y jugué todos menos uno en modo revelado. Eso si, entre tener que consultar el manual (por ser la 1a partida) y un exceso de análisis la partida se me alargó, pero lo dicho, la disfruté mucho.
Descargado archivo .rar de 0,02Mb. Estoy con el móvil y no he probado a descomprimirlo.
Yo también tengo la versión pocket y, sin haber visto la otra, me extrañaría que me gustara más. Ni sabía que hubo edición en castellano/portugués (2007) y otra multidioma que también los incluye (2013). Al ser independiente de idioma no tendrás problema y además de en Amazon como te decía el compañero (referido mediante), lo tienes en muchas tiendas online españolas (y más barato) y seguro que en tiendas físicas. También tienes opciones de segunda mano donde quizá encuentres la edición que buscas. Ya digo que el idioma no es problema ya que tienes traducción de reglas, videos y app móvil para aprender las 4 reglas que tiene si aún no las conoces. Esta genial apoyar a las editoriales que editan en tu idioma para fomentar que sigan haciendolo, pero en este caso me temo que no hay opción.
Si os van abstractos y picaros con partidas rápidas: hive (yo tengo la pocket y esta muy bien de tamaño) y Santorini son juegos que a nosotros nos gustan mucho (y además de muy buena presencia) Como euro te diré el castillos de Borgoña, aunque tengo pendientes de probar otros que suelen decir que también lucen a 2. Creo que todos ellos, como el Carcassonne, brillan por su sencillez.
Te diría que si esos juegos le gustan vayas a lo seguro, salvo que ya los tenga su grupo de juegos habitual. Al final para que los disfrute lo mejor es algo que le guste a él y a la/s personas con las que vaya a jugar y que se ajuste al número de jugadores/as habituales. Yo hace tiempo que juego básicamente a dos con mi pareja. El dorado nos gusta como familiar de no comerte mucho la cabeza, pero quizá sugeriría Ciudadelas. En muchos grupos los de rol oculto suelen ir bien y nosotros a dos lo hemos disfrutado mucho. El hero realms no me convenció demasiado pero solo he probado una partida a 2.
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