Panel de agradecimientos
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios.
Mensajes - Mellagar89
Páginas: [1]
Hola bueno voy a poner dos librojuegos que he jugado, espero que os syude un poco a ver este mundo que hay mucho y muy bueno donde elegir.
Apocalipsis: ciudad perdida, libro de David Velasco, mas que un libro juego los veo una ayuda para crearte tu propia aventura, es un libro con 3000 secciones que se las llaman oraculos y divididos en secciones dependiendo de lo que necesites, hay un mapa con cuadriculas, y fichas para crearte tu personaje con un pequeño tutorial genialmente echo de como creartelo incluso de un pequeño trozo de aventura del propio autor. El libro no tiene historia, no tiene argumento todo eso forma parte de tu imaginacion, que quieres crearte una historia de zombies en una ciudad destruida pues lo haces, que sea una invasion de alienigenas en una pueblo pued tambien, el libro lo que te ofrece es una ayuda constante para que tu vayas creando tu propia historia, para que si te atascas tires unos dados y puedas seguir creando esa historia en tu cabeza, es una ayuda genial para darle a la inventiva y ser creativo. Yo empece con tipica historia de supervivencia y acabe inventandome una historia de facciones, experimentos monstruosos y una guerra por la ciudad tipo the walking dead. Si quereis poner tu propio ritmo a la historia y ser tu el director, guinista y prota de tu propia historia este es tu libro
Spacegom: lo tenia desde hace mucho en mi lista de compras y porfin lo he jugado. Bueno simplemente no es mi estilo, admito que es un juegazo, tiene un trabajo impresionante y las mecánicas estan muy bien pensadas pero tiene mucho pero que mucho azar y mucha micro gestion. Si te gusta la gestion pura y dura no debes pensartelo y por 30€ tienes horas y horas para jugar, eso si paciencia y rezar que los dados te sonrian porque vas a tirar dados y no pocos. El juego empieza con un tutorial que te va metiendo por partes y poco a poco las mecanicas que al final formaran todo el juego, yo esta parte lo me lo pase a la tercera, por que el azar esta muy presente en el juego, yo veria el juego como una partida de ajedrez que aunque tu jugada sea la idonea el contrario tambien juega y te puede arruinar todo o parte de la estrategia, es un juego vivo y lleno de tiradas de dados, yo esto no lo veo malo pero no tienes cartas o muy pocas para que ese azar tire a tu favor. Tienes que gestionar una compañia, pagar a tus empleados al final del mes, ganar dinero comerciando con mercancias, transportar pasajeros, hacer misiones para megacorporaciones etc tiens muchas cosas que hacer y no te vas a aburrir pero si te aburriras dectirar los dos dados de seis caras que solo necesitas para jugar, bueno eso y un monton de fichas, muchas, demasiadas , ficha para la tesoreria, mapa de cuadrantes, trabajadores, armas, calendario, un monton y ademas del libro que necesitas para jugar. No me importa la gestion pero aqui tengo la sensacion de no tener nada controlado, es muy facil que falles una o muchas de las multiples tiradas y te fastidie la partida, un ejemplo que me parece muy exagerado es al final del mes, no solo tienes que pagar sueldos sino parar todo lo que estes haciendo y tirar como 15 veces sin exagerar, haces una tirada por cada empleado y facilmente puedes tener 25 o 30 , ademas para hacer todo hay que tirar dados, se me hace muy pesado y recien empezada la campaña principal lo voy a dejar reposar porque al final lo pasaba mal, es muy dificil y estas al borde de la quiebra constantemente
Hola pues quería dar un poco mi opinión respecto al juego y ver que opináis vosotros tambien.
Lo primero la verdad que me extraña un juego que las opiniones que he visto han sido muy buenas lo poco que se puede ver o leer de el. En mi caso al ver que era un legacy lo descarte totalmente, prácticamente enfundo todos mis juegos y la idea de destruir cartas y marcarlas me tiraba para atrás, al final no solo lo compre sino que despues de pasarme el juego base compre todas las expansiones.
No estoy con las personas que dicen que la experiencia legacy es la mejor y que el juego es barato, todo me ha costado 60€ lo mismo que me costo Aeons la Guerra Eterna y este ultimo es mucho mas "juego", pero Kingdom Legacy tiene una cosa muy buena, que te engancha desde la primera ronda. Como he dicho no soy de jugar legacy y este lo he jugado con un cuaderno, papelitos para marcar y fundas baratas, admito que no es tan visual como marcar la carta directamente y hay que estar mas atento a lo que puedes hacer y a veces la lias un poco pero al final es mucho mas barato y se puede rejugar.
El juego en si es en principio simple tienes 10 cartas que forman tu reino y en una ronda vas sacando de 4 en 4 para ir mejorando y ganando recursos, puedes sacar dos cartas extras las veces que quieras antes de acabar tu turno hasta que se acabe tu reino y empiece otra ronda, la ronda nueva es sacar dos cartas del juego base , añadirlas a tu reino, barajar y volver a sacar 4 cartas, cuando acabas el juego base hay expansiones que añaden turnos extra, cartas o ambas, pero para jugarlas hay que hacer una purga, las instrucciones vienen en el manual incluso en las propias cartas, la purga es básicamente sacar el numero de cartas de tu reino que te indican y destruir, literalmente dicha carta, yo la apartaba a una caja y ya, además hay cartas permanentes que tienes siempre disponibles con objetivos o para ir ganando puntos para tu reino. Los puntos que comento sirven para ver al acabar las expansiones cuantos puntos vas acumulando e incluso hay una pagina que puedes apuntarlos y ver en que puestos quedas con el resto de jugadores, dichos puntos se pueden conseguir de varias formas la mas general será mejorando cartas o sumando recursos que te piden las cartas permanentes. Bueno esto es un resumen , porque según avances la partidas puedes incluso crear pequeños combos, hay es donde tiene su gracia, todos los turnos de la ronda son tomas de decisiones, no solo las purgas sino cada vez que sacas tus 4 cartas tienes que pensar muy mucho que hacer, no es un juego difícil o que tengas que darle mucho al coco pero si te pide que no juegues a lo loco, al principio no hay muchas opciones pero luego puedes sacar cartas del descarte, dejar cartas de forma permanente en juego, incluso "equipar" una cartas otra, no quiero especificar mucho en detalles porque el echo de ir averiguando que es lo próximo que te toca ya sea malo o bueno es un vicio.
Acabo de acabar mi 7 expansión y voy a jugar tierras lejanas, a mi parecer creo que mi segunda partida va a ser mas divertida que la primera, pierdo el factor sorpresa, si pero tengo la sensación que he jugado fatal, durante las primeras expansiones me falto un recurso primordial y estuve un poco atascado a veces , aparte del orden para jugar las expansiones que no hay ninguno obligatorio, pero si conoces un poco de que va cada una, si puedes crearte un orden mas o menos lógico según va tu partida y yo a mi parecer lo hice mal, jugué 1 mini, Aventuras y luego la 2 y 3 tercera mini expansión seguidas de mercaderes .
Bueno en resumen es un juegazo 100% recomendado, tener todo es carillo porque no dejan de ser solo cartas y algunas pegatinas, pero te ofrecen 20 horitas que son de puro vicio y después de ver solo opiniones positivas y que ponían al juego de una maravilla ya no se habla nada de el, me parece raro porque salieron las dos ultimas expansiones que Fundamentos es la mejor con tierras lejanas
a valpiedra le falta alguna capita para mi gusto, pero si quitan el azar de los dados todos hariamos las jugadas optimas todo el rato y al poco tiempo nadie jugaria, el de los marines lo he visto pero dicen que es muy muy dificil y lo que dices o lo compras pnp o sino es un dineral
A valpiedra espero que aparte de la expansion que viene que por el precio seran poquitas cosas, espero que le den un poco de bola y saquean alguna expasion con alguna localizacion o reliquias heroes etc nuevos que aumente la rejugabilidad y las combinaciones
El vagabundo del norte : Yo resumiria el libro como una mini historia de The witcher, todo incluso el protagonista y personajes me recuerda a este mundo, el mundo que te describe es para no querer ni asomate a el, lo monstruos estan a sus anchas y los humanos no son mucho mejores. En este mundo tu eres Erik de Astagor un mercenario con ligera cercania a la magia y especialista en cazar critaturas, ¿os suena? y hasta quiero leer porque merece la pena descubrir lo que te ofrece. El librojuego es una aventura, tienes tu objetivo principal pero no puedes llegar directamente a el y para eso toca explorar, tienes un mapa de un pequeño pueblo y otro de una zona ya mas amplia te puedes moverte por él segun desbloquees zonas, parece un sandbox a primera vista pero no lo al uso, para ir a un lugar tienes que encontrar la pista o el evento que lo desbloquea, eso si la exploración o sucesos que vives son geniales, yo estaba deseando que me saliera un 1 que queria decir que tras otra tirada me tocaba un evento o pelea que vivir, y aunque generalmente en estas aventura lo ultimo que quieres es enfrentarte a un bicho de 6 metros y mala leche, aqui es todo lo contrario, lo estas deseando.
Aqui esta el otro punto que alabo de este libro, su combate, el mejor que he visto de largo, tienes los combates narrativos que escasos en numero es como estar viviendo en directo el combate, tienes varias opciones, y algunas cerradas solo las puedes hacer si las desbloqueas, por ejemplo estas luchando contra un monstruo y decides lanzarte al cuerpo a cuerpo a ver si le cortas en trocitos, en cada opción hay una tabla generalmente 12 (en dos dados de 6) o mas es acierto, y luego para abajo se divide, si sacas 11 o 10 aciertas pero luego tiras con desventaja, de 9 a 7 aciertas pero recibes su ataque etc, todo bien explicado y redactado de lo que esta pasando, bueno te lanzas y al ataque y sacas un 9, aciertas a herirlo pero el monstruos te ataca y acabáis en un lago, aquí se puede abrir la opción que estaba cerrada, Erik nuestro protagonista puede utilizar lo 4 elementos básicos como hechizos, aparte de otros hechizos que puedes aprender, pero tiene que haber alrededor dicho elemento, al estar en un lago puedes usar el elemento aqua como magia de ataque, estos combates narrativos se van sucediendo con escenas de una película y de verdad que son espectaculares, luego están los combates normales, no son tan narrativos pero tambien te puedes imaginar perfectamente como una película lo que esta sucediendo y de verdad que aunque algunos son una poco largos no te cansas en absoluto.
No quiero escribir mucho mas porque es una libro que no he dicho ronda las 700 paginas y unas 900 secciones y de precio merece muchísimo la pena son unos 40€, puedes lo que yo recomiendo comprar por una lado el libro de combate y el de la historia por separado ya que es mucho mas cómodo a la hora de buscar las cosas, y son unas 30 horas la campaña de la historia pero si te enrollas a buscar te puedes ir a las 50 tranquilamente. Recomendado al 100% si te gustan las aventuras un poco oscuras y para adultos este es un libro fijo.
Bueno se que no se ha vuelto a escribir pero acabo de leer y acabar la campaña de otro libro muy recomendable el Grimorio del Druida de David Velasco y acaban de sacar dos librojuego que tienen muy buena pinta, Tokyo 2130 y el vagabundo del norte, muy largos ambos y con muy buenas recomendaciones.
El grimorio del druida: lo acabo de acabar y es largo y muy bueno, narrativamente tiene poca historia en si, eres una aspirante a druida haciendo haciendo el examen para convertirte en uno, poco mas de historia eso si el mundo en que entras aunque muy fragmentado y no quiero entrar porque seria spoiler, digamos que no es una historia lineal es mas bien un sandbox donde desde el comienzo puedes explorar donde quieras, el sistema de combate tradicional con dos dados de 6 para combatir y localizaciones para saber donde impactar, lo que si introduce como gran novedad es la plantas, como buen druida tienes a tu disposición 100 plantas diferentes que combinadas puedes crear otro 100 pociones cada una con su efecto correspondiente, esto sumado a un sistema donde no subes de nivel sino que vas ganando puntos de hechicera por un lado para realizar pociones, hechizos y habilidades que iras aprendiendo y luego tenemos los puntos de maestría, nuestro druida tiene sus atributos en 0 y como dije no subes nivel, entonces para subir dichos atributos utilizas los puntos de maestría que iras consiguiendo con misiones o cumpliendo objetivos Y como se aprueba el examen de acceso a druida pues hay que conseguir 12 puntos, 6 de ellos se consiguen matando a 6 criaturas legendarias y los otros se van consiguiendo con misiones y diferentes objetivos que se van descubriendo
1. Marvel Champions: es el juego con el que me inicie y tengo muchisimo contenido, partidas cortas y facil de montar y desmontar, un imprescindible en mi coleccion 2. Robinson Crusoe: Dificil como el solo de ganar pero divertidísimo 3. Spirit Island: Solo juego cuando estoy fresco de mente, sale poco pero nunca lo vendería además con la expansión de Branch and Claw se vuelve mas impredecible 4. Dawn of the zeds: Si con este juego y los otros parece que soy masoquista  , partidas largas pero tensas un fijo en mi juegoteca 5. Señor de los anillos Lcg: Acabo de iniciarme pero veo que es un juegazo, eso si necesitare entre este y Marvel pedir un credito 6. Compañia de expediciones: Es un librojuego, por su precio 75€ los tres libros, te puede tirar para atras pero merecen la pena, 80 horas de campaña me duro y de lo mejor que he jugado 7. After the virus: juego creo que imprescindible para los amantes de los dificil y las cartas, pequeño que cumple horas de partidas entretenidas 8. Sleeping Gods: Juego de campaña larga, me lo habre pasado 5 veces y aun asi me quedan la mitad de los totems 9. Las ruinas Perdidas de Arnak: un clasico que envejece muy bien 10. El bucle (librojuego) : bueno se que ni este ni Compañia son juegos de mesa al uso pero creo que merecen la pena conocerlos, este en concreto es narrativo al 90% y merece la pena echarle un vistazo.
Hola llego un poco tarde pero he leido algunos
En las cenizas: fue mi primer libro juego, narrativamente se me quedo muy corto y jugablemente al principio me engancho, se parecia a un jugo de mesa con su tablero y sus tiradas, pero despues de la mitad se me hizo un poco cuesta arriba, tenia mucho azar y narrativamente iba muy acelerado todo, todo el mundo lo pone en los top pero a mi nada
Ker Nethalas: basicamente es un libro de mazmorrear, es decir narrativamente no tiene nada de nada, pero engancha su jugabilidad y ambientacion, es 60% ir explorando mazmorras y sorteando peligros y un 40% combatiendo, hay en el combate me flojea mucho, tipico de tirar dados pero se puede alargar en exceso y mas si son múltiples enemigos se te puede eternizar. Recomendado al 100% si no te gusta la narrativa y quieres ir al grano a explorar y matar abominaciones
El bucle: obra maestra, me encanto, la historia engancha desde el principio, basicamente es hacer de detective repitiendo el mismo dia en un bucle como su titulo indica, pero no es para nada repetitivo al reves cada vez es diferente tienes libertad total para elegir el camino y eso si tienes que jugarlo con libreta al lado apuntando, combate y tiradas de dados anecdóticas. De lo mejor del genero 100% recomendado y baratitito 18 € que merecen la pena
Compañia de expediciones: lo primero que te puede tirar para atras es el precio son unos 70€ los tres libros obligatorios para poder jugar, parece caro pero no lo es, merece cada centimo, si lo mides en horas como mucha gente puedes pasarte la campaña en 80 horas a lo sumo, pero lo dicho merece la pena. Narrativamente de 10, empiezas con una pequeña compañia de seguridad y viajes que cada vez se va haciendo mas grande, lo que alprincipio son pequeñas gestiones de dinero algun objeto se va haciendo como una bola de nieve que en poco tiempo necesitas compran un cuaderno para ir apuntando y organizando todo, misiones sorpresa, personajes que vas conociendo, puzzles no mucho pero los hay, con pquito mas de 3000 secciones que dan mucho de si. El nucleo del juego son los viajes de tu compañia que se juegan con los tres libros y vas avanzando con tiradas de dados, parece poca cosa pero poco a poco se va complicando y el azar es muy importante, puede salirte todo mal y luego darle la vuelta o al reves tuve viajes tranquilos que al final se torcieron cosa mala y con lo bien escritoque esta te mete de lleno en la expedicion,como punto malo que a su vez es bueno es precisamente la duracion se hace un poquito largo ya al final de la aventura. Podria hablar mucho de este librojuego porque tiene mucha miga es compra obligatoria para todo aquel que le guste este genero
Leyenda Okiri: Lo acabo de estrenar y puedo hacerme una idea de como es, para haceros una idea es un elige tu aventura y ademas dicho por su autor intentando abarcar las máximas elecciones posibles, acabo de empezar y no he experimentado mucho, pero creo que desde el principio puedes salir a ver mundo pasando de la historia, no lo recomiendo pero por lo que he visto se podria hacer, no hay mucha elecciones la hora de crear tu personaje mas alla de elegir raza y los puntos de atributo pero a partir de hay libre eleccion de elegir el camino que quieras, no he visto opciones de dialogo y todo esta muy bien narrado ademas de las ilustraciones para saber donde estas o como es una persona que te encuentras. Yo por lo poquito que llevo lo recomiendo pero no para personas que se inician o es su primer libro aunque no es nada complejo
Heroes de acero: Bueno voy extendiendo un poco el post ya que acabe Leyenda Okiri y empece este. Pues otro librojuego del gran Davis Velasco, el primero que hizo de este genero, es muy narrativo mientras que Okiri flaquea precisamente un poco en explayarse y te deja con mas historia del evento o mision, Heroes de acero es al reves, de momento hay decisiones pero son muy básicas, un poco haces la opcion o no, el combate lanzamiento de dados tipico del genero que se puede hacer un pelín largo, (el propio autor recomienda que si es asi se reduzca la vida de todo el libro a la mitad) y son de se miran estadísticas, donde impactas y el daño. Lo bueno si quieres leer aqui lo vas a hacer y mucho, te mete de lleno en el mundo a base de explicarte todo, muy bien escrito todo sea dicho, pero a veces un poco en exceso, pongo un ejemplo, decides ir al mercado hay casi toda una pagina describiéndolo, lo pongo un poco negativo pero porque ami me gusta mas escueto y así imaginarme yo como es el mundo pero para gustos los colores. Creo que segun vi acaba de sacar un libro nuevo este verano que es mucho mas redondo pero para empezar el genero es muy recomendado.
Otros libros que tengo en mi lista son Expediente annunaki que lei maravillas de el, otro de gran David Velasco el grimorio del druida y Spacegor que segun vi es un compañia de expediciones pero menos complejo, no quiero decir que sea un plagio porque tiene un curro impresionante segun vi pero que es del mismo estilo
hola bueno estoy en el acto 3 le doy una horita creo que casi acabándolo, me esta gustando, si es verdad que sigue haciéndome cortito lo narrativo alguna hoja de mas explicando algo mas del mundo o de la isla no me importaría la verdad, creo como como he leído que de momento el mejor acto el es el 2, sobre todo el nuevo método de combate Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. hay que memorizar y resta aleatoriedad, es verdad que hay escenarios que se me hicieron muy fáciles ya que en los otros actos y sobre todo el 3 perdí bastante por esa aleatoriedad, Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Luego la historia cumple perfectamente pero dicho se me queda corto, lees dos paginas y enfrentamiento, resolución, hoja de mejora y enfrentamiento y así sucesivamente, pero es ameno y con ganas de ver que es lo que pasa Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Pero con las cosillas malas tengo ganas de ver como acaba la historia  Hola lo voy a editar porque ya lo acabe, lo dicho mas narrativa por favor que te deja con ganas de saber sobre como queda el mundo, Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Lo demás evoluciona un poco y sigue haciéndote pensar hasta el final, el azar puede darte una alegría o que te den ganas de hacer una hoguera pero es parte de la diversión En definitiva pienso que una segunda parte dándole unas vueltas puede ser un libro-juego muy aconsejable, un pelin mas barato y tienen un comprador aqui asegurado
Voy un poco tarde pero lo acabo de estrenar  , lo compre por 25€ en Wallapop, creo que los 38€ que cuesta en tienda me parece excesivo. De momento me esta gustando, es verdad que se queda en medio en lo de libro, ya que lees del tirón como mucho dos paginas seguidas y una de ellas es para escoger mejora, y en lo de juego pues bien con lo que creo que te da para usar solo un libro, pensar que no se usa nada mas si no quieres, los dados están "incorporados" y todo lo que se tiene que usar esta dentro, bueno quitando el lápiz y el borrador claro. Creo que esto es de merito, no es nada fácil conseguirlo y enlazarlo tan bien como esta echo. En cuanto a la narrativa es normalita, te va contando una aventura a trompicones ya que cada dos paginas leídas hay un enfrentamiento, es en si un escoge tu propia aventura, eliges una mejora y eso te lleva a a ciertas paginas diferentes entre si o eso creía, los enfrentamientos en general son iguales, mire un poco por curiosidad algún enfrentamiento que había tenido y es lo mismo pero solo cambia las habilidades que has escogido, lo demás era el mismo enfrentamiento, sabiendo esto le resta muchísima rejugabilidad. No he jugado a ninguno de los Gloomhaven, pero he leído reseñas y visto videos del juego ya que siempre estuvo en mi punto de mira, y es un sistema parecido, En las cenizas lo veo genial , es simple, te hace pensar como si fuera un puzzle, pero tiene un punto muy negativo, que es el azar, cada vez que atacas tienes que " tirar" un dado de 6 y dependiendo del resultado suma o resta al ataque, digo tirar porque si quieres puedes tirar un dado físico o como hago yo uso el móvil, pero pues asomarte a una pagina aleatoria del libro y arriba dibujado una cara de un dado, esa seria el resultado que te ha tocado, el método me parece muy original la verdad pero el impacto es demasiado grande sobre todo cuando planteas los combates o escenarios como un puzzle, puedes encajar todas las piezas y hacerlo de 10 pero una mala tirada hace que pierdas y volver a empezar. No me extiendo mas , es verdad que no lo ha acabado, por lo que he leido luego cambia y varia mucho, lo malo es que lo que he visto es lo que solo ve mucha gente y le tira para atras. A mi aun lo malo que he puesto me esta gustando y quiero acabar la aventura y el precio de 20-25 es el que veo justo para este librojuego no mas
Ark Nova, Terraforming y Obsesión ok, además son euros que hace poco me compre el Arnak que ha sido mi primer euro y me ha gustado mucho, el de Obsesion me entere por que estoy viendo la serie de los Bridgerton (lo que hay que hacer por amor ) y dicen que tiene un aire.
Muchas gracias porque asi tache muchos de la lista le mirare algunas partidas y comprare uno de esos
Hola acabo de ingresar en el foro, yo siempre juego en solitario. Tengo el Marvel Champion y hasta hace unos meses no empecé a comprar mas juegos mis adquisiciones has sido: -Viernes -Spirit Island -Regicide -Imperium Legendarios -Final Girl (con la primera pelicula Y este mes por mi cumpleaños compre -Las ruinas perdidas de Arnak -Sleeping Gods Siempre juego en solitario asi que admito consejos para proximos juegos 
|