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Mensajes - horak

en: 11 de Agosto de 2026, 07:46:42 1 TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)

Pues haz que evadir reste 2 de velocidad al siguiente turno (o 3)

en: 10 de Agosto de 2026, 17:21:33 2 TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)

Hay alguna forma que evadir reste velocidad para el siguiente turno ?

en: 30 de Julio de 2026, 23:58:11 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Está semana de vacaciones caseras estamos rompiendo todas las estadísticas

Terra forming mars, un clásico, actualmente el favorito de mi mujer de largo , así que vamos alternando mapas (tenemos el base y 6 extras ) . En la foto la segunda vez que nos pasa, que se llena todo marte salvo huecos de océano






En casa de amigos...primera partida a  seti ( y con corporaciones espaciales de regalo, que reduce el tiempo de juego ). Típica primera partida a un euro quema neuronas . Entiendo su fama.



Y de nuevo en casa ..retorno a carcassonne
 Si hubiera un hilo de " mi copia del juego X tiene 20 años o mas" allí estaría mi carcassonne



Leído todo.

No soy muy fan de esta mecánica de plantillas en general, pero bueno, así de primeras la cosa pinta bien.

Falta saber qué pasa en casos como

Choque de cuadrigas
Choque con la pared central o la pared exterior

Capacidad de cuadrigas en juego ¿6,8?

Duración estimada
Equilibrio de carros...este es el punto más delicado , se haga lo que se haga siempre habrá algún carro más optimo que otro, pero justamente la mecánica de las plantillas puede solucionar esto.


Así de primeras es lo que veo , luego ya irían cosas más complejas que depende del tipo de juego que quieres crear, más familiar o más complejo. Cosas  como si se rompe un carro quedan los restos  o no...arrastrar aurigas o no...ataques con látigo si o no, pero vamos lo primero es que lo otro funcione y luego ya decidir hasta donde lo quieres complicar . Poco a poco.

Suerte en el proyecto!
Buenas!

Le echaré un ojo a ver qué tal  ;)

en: 06 de Julio de 2026, 14:55:04 6 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Pues el sábado una partidita a space hulk



 









en: 27 de Junio de 2026, 17:06:11 7 KIOSKO / Divulgación lúdica / Re:Jugar a juegos de mesa con un ciego

Hay un par de hilos muy viejos.


Uno es este ,allí  yo recomendé en su día el diamantes


https://labsk.net/index.php?topic=9290.15

Pues aqui teneis la crónica de este evento para amantes de Heat, de las carreras de coche y del universo lúdico en general.

Reitero mis felicitaciones al Organizador y a los vencedores (contra todo pronostico.. ;D)


Espero que la disfruteis y nos vemos el año que viene :)

 
Ultima entrada de la crónica para comentar la postpartida y el porcentaje de acierto de mis previsiones ::)



https://labsk.net/index.php?topic=272685.msg2293182#msg2293182






1)el mazda de SOCARRIMAT TEAM 12(1)/4/1 ..corren bien y buen pilotaje... pasan delante de R4 por su mejor pilotaje y capacidad forzar. su enemigo ..los neumaticos con -1 de velocidad en curva. un error puede ser fatal

les puse primeros y quedaron sextos  ;D... como ya dije.. un error puede ser fatal y cometieron dos trompos. su ultimo giro en Mulsanne fue espectacular pero ya iban demasiado lastrados.





2) el Toyota TS TEAM SiO 13(2)/2/4[/b] ..corren mucho pero arrastran 3 motores... si bien su pilotaje y forzar es muy bueno, veremos si es suficiente para compensar esos tres motores

Les puse segundos y acabaron septimos ;D , siendo la sexta plaza provisional su mejor posicion, y eso sin hacer trompos. no se si fue mala suerte o inexperiencia con el formato :(




3) Toyota R4 R4 motorsport 12.5(2) /3/0 ..va a sufrir con ese 0 de capacidad e forzar


le puse tercero y hicieron octavos. el trompo temprano les condenó,

no ha sido el dia de los Toyota..




TAPADOS:   dos equipos de velocidad 8 o 8.5 y pilotaje/forzar 4-6 ..estarán ahi agazapados

4) el bentley AR de ANOIA RACING 8.5/3/3


les puse cuartos e hicieron quintos.. bueno algo es algo.. lo considero un acierto. :D

5) nissan de TRUMP POSOS 8 (1) /2/2

tres con la misma punta de velocidad pero carfeto tiene habildiades de forzar y pilotaje de 5!

les puse quintos y hicieron terceros!!!! ..bueno lo consideraré acierto por lo de " tapados"



EL GRUESO DEL PELOTON.los 5 coches que quedan,  hay 4 en un pañuelo con similares prestaciones , pero no son candidatos a podio


6)CARFETO   5/4/1

  no tomó la salida


7) el jaguar BM de BAD MAX  4/2/3.. pasan por delante de betle y incontinentia por su mayor pilotaje y y forzar
....hicieron cuarto y empatado virtual con el tercero....pifia ;D ;D





8.) jaguar BT de BEETLE TEAM 5(1)/2/1[/b]



les puse octavos y los tios van y ganan ;D ;D ;D ;D.... EPIC FAIL

9) INCONTINENTIA SUMA  5/1/2

nos puse novenos ..y quedamos novenos TOMAAAA ACIERTOOOOOO ;D ;D ;D



CANDIDATO A CUCHARA DE MADERA

10) Audi SP de SOPA DE PISTONS 2.5/2/4
un equipo con una pobre punta de velocidad pero increibles habildiades de pilotaje y forzar (6)... lo van a fiar a adelantamientos inverosimiles en curvas

pues les puse décimos y quedaron segundos...otra gloriosa pifia del fino estadista que soy  ;D ;D ;D


qué puedo decir..es una mezcla de patanismo, estadisticas inventadas ad hoc y que el factor humano cuenta mucho mas de lo que parece , pero reir nos hemos reido ... ::) ::) ::)



 





Sean bienvenidos una nueva edición de las 8 horas de Heat, celebradas el sábado 13 de Junio coincidiendo con las 24 horas de Le Mans


La sede habitual de este sarao, el alberge de Cabrera de mar, está preparada con todas las comodidades necesarias, mesas y juegos, y WC y el servicio de comedor al lado (¿ quien necesita mas? ;D)


El patio interior donde se podia descansar y jugar a juegos menos intensos


Este año jugué un vendetta road, un set & mach y el scotland yard de cartas, me dió la sensación general que se jugó menos que el año pasado, los pilotos estaban muy metidos en la carrera. Aqui en mitad del  Vendetta ...



Durante los pasados meses, los equipos han ido formándose y pasando las diferentes etapas , draft de cartas de mejora, mejoras adicionales posteriores, y clasificaciones Q1, Q2 y Q3, todo ello explicado en el hilo anterior que podeis consultar aquí, donde tambien están las predicciones previas..ya vereis ya... ;D ;D



https://labsk.net/index.php?topic=272685.msg2292511#msg2292511


Este año hay que lamentar la baja de ultima hora del equipo Carfeto (Alex y Carlos) por imprevisto de ultima hora, ya que no fue posible encontrar substituto al piloto que causó baja, una lástima  :'(. Desde aquí mis saludos para los dos pilotos y deseando que puedan retomar el año que viene ;)


Eso deja la parrilla con tan solo 9 coches,lo que una vez concluida la carrera nos dejó un dato interesante. El año pasado con 10 coches se dieron 7 vueltas, este año con 9 coches se han logrado dar 8 justas (a un ritmo casi exacto de 1 vuelta por hora)

Aquí pueden ver unas cuantas imágenes del dispositivo preparado por la organización



Panel frontal con pantalla retransmitiendo las 24h de Le mans.

A derecha e izquierda, los juegos que recibirán los 3 primeros y algunos que se sortearan también al final ,gentileza de Devir y  DMZ , y el cartel del evento. También la barra de clima y el monolito con los logos de cada equipo en el orden de salida. Al final de cada vuelta se irán actualizando mostrando la clasificación real actual.






aquí un set de coches de carrera donado por racingminatures.com  que también se sorteará al final


Un set de exposición  para dar mas color y ambiente todavía.



y aquí pueden ver el circuito desde arriba, con las tribunas de periodistas que dan las valiosas cartas de patrocinio en la curvas Tertre Rouge, y Mulsanne







La colocación aleatoria de las losetas de zona dejó una configuración muy curiosa. En la recta de boxes y meta, las dos curvas tenían un +1 a la velocidad lo que hacia que se pudiera ir a toda pastilla. Por contra, la zona inmediatamente anterior a la famosa curva Mulsanne estaba afectada por el clima, que resultó ser nublado de inicio. Eso impedía refrigerar en dicha zona, sumado a que además en la siguiente zona se debía pangar 1 motor extra si se forzaba en Mulsanne, hacia que buscar un patrocinio costase nada menos que mínimo 3 motores. Este tramo del circuito iba a ser una pequeña pesadilla.

adicionalmente el clima nublado restó 1 carta de estrés a cada equipo, lo que minimizó las cargas que traían casi todos desde la clasificación, con varios coches con +1 estrés y uno con +2.



Esta es la tabla que Jordi Roca el organizador usará para indicar la posición al final de cada vuelta, también marca, de arriba abajo el orden de la parrilla de salida.
 


y la tabla oficial de carrera con las mejoras y penalizaciones que han acumulado cada equipo durante la configuración.

11



Aquí la foto de familia antes y después de equiparnos con los monos oficiales






Y finalmente diversas fotos de los coches en la zona de boxes, la línea de salida.






Y ya sin mas preámbulos damos comienzo a la carrera, recordando nuestra máxima de cronista " no dejes que la verdad estropee una bonita crónica"


Los pilotos toman asiento y  LUZ VERDE

en: 11 de Junio de 2026, 23:11:57 11 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...

Las han cambiado,si.

En la nueva edición ,hablo de memoria, tienes 2 campos si sois 4_5 y tres si sois 3.
este es el cartel bonito de la configuracion final




cosas a detallar


recordemos que en la configuracion de los coches, los equipso tuvieron una oportunidad para robar mas cartas para elegir, al coste de +1 estrés adicional. Luego en la Q2 la opcion de gastar 1 carta de motor  y el la Q3 la de ganar una segunda carta de estrés adicional

por tanto los coches tienen todos una de estas configuraciones

3 equipos han logrado acabar todo el proceso sin hacer ningun gasto, lo que a priori les habilita para no tener que parar en boxes

el resto todos tienen +1 estrés adicional, excepto R4 que tiene 2 y probablemente pare en boxes  a las primeras de cambio, este año se han modificado las reglas para hacerlo mas atractivo y ellos son los que mas lo necesitan, si bien el resto igual se lo plantean tambien. Pero eso solo lo podremos saber el sabado durante la carrera


1-  SocarriMAT Team (n5  favorito 1) ...  NC  (no cambios)
2-  Beetle-Team (n6 favorito 8  )              +1 estrés
3-  Anoia Racing (n7 favorito 4)              NC
4-  R4 MotorSport (n3 favorito 3)             +2 estrés
5-  Carfeto (n2 favorito 6)                       NC
6.-  Incontinentia Suma (n1 favorito 9 )   +1 estrés 1 motor gastado
7.- Sopa de pistons (n8 favorito 10)         +1 estrés
8-  Bad Max (n9 favorito 7)                       +1 estrés
9- Trump posos (n4 favorito 5)                  +1 estrés 1 motor gastado
10  Team Sio (n10 favorito 2)                     +1 estrés


Suerte para todos y esperamos ya el parte metereologico
Misión suicida ..un clásico que nunca falla  :D


En cuanto puedas empieza a jugar con el reloj de arena  ;)

Los numeros frios dicen que...

TOP 3 ..

tres equipos con velocidad mayor de 10 , y dos de ellos con 6 de pilotaje+forzar... favoritos al podio

1)SOCARRIMAT TEAM 12(1)/4/1 ..corren bien y buen pilotaje... pasan delante de R4 por su mejor pilotaje y capacidad forzar. su enemigo ..los neumaticos con -1 de velocidad en curva. un error puede ser fatal




2) TEAM SiO 13(2)/2/4 ..corren mucho pero arrastran 3 motores... si bien su pilotaje y forzar es muy bueno, veremos si es suficiente para compensar esos tres motores





3) R4 motorsport 12.5(2) /3/0 ..va a sufrir con ese 0 de capacidad e forzar




TAPADOS:   dos equipos de velocidad 8 o 8.5 y pilotaje/forzar 4-6 ..estarán ahi agazapados

4) ANOIA RACING 8.5/3/3


5) TRUMP POSOS 8 (1) /2/2

tres con la misma punta de velocidad pero carfeto tiene habildiades de forzar y pilotaje de 5!



EL GRUESO DEL PELOTON.los 5 coches que quedan,  hay 4 en un pañuelo con similares prestaciones , pero no son candidatos a podio


6)CARFETO   5/4/1




7) BAD MAX  4/2/3.. pasan por delante de betle y incontinentia por su mayor pilotaje y y forzar




8.) BEETLE TEAM 5(1)/2/1




9) INCONTINENTIA SUMA  5/1/2




CANDIDATO A CUCHARA DE MADERA

10) SOPA DE PISTONS 2.5/2/4
un equipo con una pobre punta de velocidad pero increibles habildiades de pilotaje y forzar (6)... lo van a fiar a adelantamientos inverosimiles en curvas

 


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