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Mensajes - LaMary

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Cajón de sastre / Re:Mi primer paquete con kiala.
« en: 22 de Mayo de 2016, 12:33:32  »
Como veo que hace ya un tiempo, actualizo este post para comentar que me encuentro en la misma situación. Hice un pedido a un comprador por Ebay y el día 19 me apareció ese mensaje "Paquete entregado en el Punto Kiala y devuelto al proveedor". Espero que se deba a lo que deciais en abril del problema con el cambio a UPS. Ya os contaré.

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Dudas de Reglas / Re:Wake up, Cthulhu! (Dudas)
« en: 06 de Septiembre de 2015, 13:33:20  »
Anoche jugamos nuestra primera partida a 3 jugadores y nos surgieron algunas dudas.

1- Por la edición que tengo del juego, el Grimorio tiene 38 cartas, por lo que nos sobraban 2 tras hacer los 6 montones de 6, ¿cuál sería la forma correcta de hacerlo? La verdad es que esto nos importo poco, dejamos 2 montones con 7 çcartas y listo, no creo que afecte al juego, pero más que nada es por ver cuál es la idea del autor.

2- En las subastas de maldiciones, en la primera ronda es obligatorio pujar con una carta si tienes ingredientes, a partir de la segunda ronda ya puedes pasar y una vez que pasan todos, se resuelve la puja y se descartan todos los ingredientes usados. Pero ¿cuando se usa R'lyeh? ¿Hay que sacarlo directamente en la primera ronda de puja o lo sacas cuando quieras si ves que el resto de jugadores siguen pujando? Las reglas dicen que se utiliza durante una subasta para ganarla inmediatamente y que las cartas de ingrediente que hubieran pujado los jugadores se descartan (página 5 del manual) pero en la página 3 dice que el resto de jugadores no deben realizar ningún sacrificio, yo lo entiendo como que se recuperan los ingredientes que se hubieran usado para puja.

3- Usar Ulthar permite duplicar el efecto de un Hechizo, ¿eso se refiere tanto a la acción de la parte de abajo de la carta como a avanzar en conocimiento arcano?

De momento y que recuerde esas eran nuestras dudas.

El juego está muy bien y nos echamos nuestras buenas risas con la parte de "put**" que tiene, nos encanta la interacción entre jugadores y que hasta el final no se sabe qué va a pasar porque como alguien enganche un buen combo le da la vuelta a la partida. Lo que echamos en falta, supongo que ya cuando vayamos echando más partidas ya no sería necesario, son una tarjetas resumen con los efectos de los conjuros, maldiciones y objetos, porque de momento tuvimos que estar echando mano a menudo del manual (igual somos torpes  ;D).

Saludos y gracias por vuestras respuestas.

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