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Mensajes - tobagoxx

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Diseñando un juego de mesa / Re:1500 m lisos (Ovett vs Coe)
« en: 19 de Octubre de 2018, 16:24:00  »
    Gran juego, espero que le vaya bien en Essen.

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Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Telas neopreno
« en: 04 de Octubre de 2018, 16:03:14  »
Hola
Échale un vistazo a esta tienda que se llama RS Components. No tiene nada que ver con este mundillo de los juegos, pero venden láminas de neopreno de diferentes grosores y tamaños. Yo me compré una lámina de 1,5 mm muy grande por 16 euros aprox cuando tenían gastos de envío gratis. Si la quieres de mayor grosor no se por cuento te puede salir, pero echa un vistazo a ver qué tienen ahora.

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Sondeos / Re:Juego 2014
« en: 26 de Enero de 2014, 16:40:20  »
   Un GIANTS baratito. A ver que tal sale.

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Dudas de Reglas / Tobago (Dudas)
« en: 27 de Agosto de 2012, 16:00:54  »
   Las dos primeras dudas que tenía, suponía que lo correcto era lo que tu has dicho Greene. Pero en la tercera nunca se me hubiera ocurrido lo que comentas, aunque volviendo a releer las reglas creo que es totalmente cierta la respuesta que me has dado. Era una cuestin de palabras, diferenciar lo que es una acción, una etapa, que a veces uno no se da cuenta de lo correcto. Gracias por la aclaracion.

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Dudas de Reglas / Tobago (Dudas)
« en: 26 de Agosto de 2012, 15:50:34  »
   Tengo todavía algunas dudas razonables:
Si yo estoy con mi coche sobre un tesoro(es decir, sobre el único cuadradito que queda) y es mi turno. Puedo descubrir el tesoro sin haberme movido y poner una carta de pistas? Al fin y al cabo no me muevo con el coche y la acción que elijo es poner dicha carta.
Otra duda. Si estoy con mi coche sobre un tesoro, y lo descubro, puedo después hacer las tres etapas del movimiento del coche? Y si descubro el tesoro con la primera etapa, puedo seguir haciendo las otras dos?
Si tengo varios amuletos, puedo hacer con el coche las 3 etapas MAS todos los movimientos extra que quiera con los amuletos? Es decir que un coche podría hacer 5, 6 o más etapas en un mismo turno?

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Dudas de Reglas / Re: K2 (Dudas)
« en: 14 de Julio de 2012, 17:31:07  »
   Ayer jugamos nuestra primera partida al k2. He leído todo el hilo y aunque habéis tratado este tema no me queda claro lo siguiente:
   Si la carta de aclimatación 0 no sirve para que puedas asignar los puntos de la ficha de riesgo que tengas al montañero al que asignas dicha carta 0 (suponiendo que no lo hayas movido o le hayas asignado alguna otra carta), ¿para qué sirve la carta de aclimatación 0?. Supongo que si la han puesto en el juego debe servir para algo, pero no logro encontrarle el sentido.

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Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
« en: 17 de Mayo de 2012, 16:42:23  »
   Duncan, lo has explicado al principio de tu comentario perfectamente. Después cuando avaza la partida y se pueden ir comprando ciertos edificios la cosa cambia y ya no es tan importante que alguien coja el capataz o no.
   Pero en las primeras rondas siempre nos pasa lo siguiente. Fijaos bien. El jugador que al fin se decide a producir, se llevará varios doblones más el privilegio. El SIGUIENTE jugador tendrá la gran ventaja táctica de decidir vender o enviar, y ser el primero en hacerlo (muy importante). Y sin embargo el tercer jugador (nosotros jugamos tres) ni se lleva doblones, ni vende ni envia ni nada. Y este jugador queda prácticamente eliminado de la partida o en condiciones muy precarias. Los otros dos toman mucha mucha ventaja.
   En fin, sigo pensando que es el pequeño defecto que tiene un juego que  por lo demás me gusta mucho.

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Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
« en: 15 de Mayo de 2012, 16:24:52  »
   Pues ahora que lo dices, no sabía que se podía coger un personaje que no se pudiera llevar a cabo. O sea que al empezar la partida por ejemplo, cualquera puede coger el rol de capitan aunque evidentemente no se puedan enviar mercancías porque no puede haberlas. Es asi?

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Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
« en: 14 de Mayo de 2012, 18:05:20  »
    Es verdad que no es una mala jugada del todo, pero no es la MEJOR. Siempre será más beneficioso para el siguiente jugador que también se llevará varias monedas además. Por eso todos esperamos que lo haga otro, sobre todo en la primera parte del juego.

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Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
« en: 14 de Mayo de 2012, 17:16:01  »
   Hola:
Más que una duda en las reglas tenemos una duda en cuanto a la mecánica, pero que nos trae de cabeza.
   Resulta que siempre sobre todo en las primeras rondas NADIE quiere coger el personaje de producción porque el siguiente jugador al que le toque se verá claramente beneficiado, porque este jugador decidirá si manda por barco la mercancía o la vende, y además lo hace el primero, y también se lleva muchos doblones que se han acumulado en la carta de personaje. Con todo esto lo que ocurre es que el juego se colapsa, se toma muchas veces seguidas el personaje del alcalde y los colonos se acaban rápido y con ello el juego habiendo producido poco.
   No sé si me he explicado bien, pero es el gran defecto que le veo a este gran juego, el hecho de que el que escoja el personaje que produce da la impresion de que hace el ridículo.
   Os pasa algo parecido a alguno o hacemos algo mal que no entendemos?

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Sondeos / Re: Juego 2012
« en: 10 de Mayo de 2012, 16:25:51  »
   En febrero pillé
Hab & Gut
Cartagena
Terranova


    Ayer mismo me han llegado:
K2
Agrícola
Santiago de Cuba
Tigris Euphrates
meuterer
Palastgefluster

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Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
« en: 06 de Marzo de 2012, 17:46:26  »
    Hola a todos:
 La única duda que me queda de este juego es la siguiente:
   Cuando alguien llega a contruir la casa con la que se termina el juego, y todos los jugadores terminan esta fase 4 de contrucción, se termina el juego en este momento?
O se reparte el dinero correspondiente a cada jugador y entonces se acaba la partida? Lo digo porque en caso de empate a casas suministradas gana el que tiene más dinero, y por lo tanto cobrar o no podría ser fundamental para saber quien gana.

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