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Mensajes - petardo
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« en: 01 de Mayo de 2026, 00:40:08 »
Queda abierta la precompra -con jugoso descuento- de la reimpresión del juego de Iván Cáceres -con arte de Iván Cáceres- que dio origen a la familia de "Batallas Desesperadas": Santa Cruz 1797.
https://bellica3g.com/en/product/santa-cruz-1797/
Quiero hacer la reserva, pero no veo la fecha de publicación. Al menos una ventana aproximada
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« en: 27 de Abril de 2026, 20:31:14 »
ya puesto y si me permites, añado a la lilsta el Saladino de Drako, un juguinchi en caja menuda, precio contenido, duracion corta tal vez podria cumplir.
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« en: 26 de Abril de 2026, 00:09:05 »
Buenas tardes, acabo de descubrir estos juegos por casualidad buscando en la bgg , hace cosa de 30 minutos y mirando por aki he descubierto este post pero veo q es demasiado antiguo, de hecho, al intentar abrir el link con las reglas en castellano ya no funciona. Podriais volver a enlazarlo??
Por cierto, como veo q hace bastantes años q se puso el ultimo mensaje no se si ya se podrian adquirir estos juegos en Europa. Si alguien tiene algo mas de info al respecto,se lo agradeceria.
Muchas gracias
yo creo que estos siguen sin estar en el mercado europeo, pero no los he buscado, intento estar al dia de lo que sale, por que me divierte, y no los he visto. si en cambio tienes muchos juegos que te podrian interesar por tener una estetica parecida, usa bloques largos de madera, sin hexagonos.....vamos algo parecido. uno es el recien salido Bailen de Trafalgar ediciones, como estos se mueven como los juegos de miniaturas, no muy complicado, mapa reducido facil de sacar a mesa. luego tienes los supercaros de Worthington games, 1863, etc....hay varios y de varias epocas. Existe una linea que parece esta causando buenas sensaciones, yo no la he probado, pero esta al caer el Brandywine de una casa nueva francesa, tres zuaves creo que se llama asi con el sistema de time of heroes. asi que lo mismo, mismo no es, pero es algo molon. puedes encontrar aun la edicion mas antigua y pero recien editada del juego https://boardgamegeek.com/boardgame/359613/triomphe-a-marengoun juego sin dados, atractivo, con estos bloques largos de madera y un sistema al menor en mi opinion interesante. Espero te sirva de algo, si no ahi tienes la info (o para los curiosos que pasen por aqui)
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« en: 15 de Abril de 2026, 14:00:34 »
Buenos días. Soy mecenas de Battle Commander Volume I y Expansion I. Hace unas semanas me informaron que, para los mecenas, la entrega de ambos productos estaría próxima. Pero todavía no he recibido nada. ¿Pueden concretar la situación? Gracias
Yo sooy mecenas y esta mañana a las 10 Gonzalo envió una nota, decía que el juego base llego hace tiempo a Aduanas,donde ha estado cierto tiempo, y que ahora anda ya en los almacenes de Sound of Drums. Encuanto la expansión al parecer estaba vinculada a la italiana, que tuvo un retraso, al parecer el partner italiano tuvo problemas de no se que indole. Esta llegará en avión, asi que habra que esperar menos que si llegara en barco, pero que aun no hay fecha. Y cuenta de una mejora de carta de ayuda. Seguro que la debes haber recibido. Saludos.
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« en: 16 de Marzo de 2026, 23:47:47 »
Pues yo debo de ser un poco raro, o ya me he acostumbrado. Si bien es verdad que de primeras puede chocar un poco tanto colorinchi en los hexágonos, al cabo de las partidas, no sé cómo explicarlo... ya no lo ves, o lo ves diferente: lo ves, asimilando la información del terreno, y entonces es como si ya no estuviera. Para mí, los accidentes del terreno se ven perfectamente.
Si buscáis un juego que priorice el arte del terreno sobre la reja de hexágonos os recomiendo que veáis los mapas del Assault Sicily Gela Beachhead, son una pasada.
no lo eres, a mi me pasa igual. No lo veo tan horrible, tal vez porque comprendo que si detras de la simbologia del mapa las imagenes puede distraer del objeto del juego. Entiendo que hay que quejarse por muchas cosas que se hacen mal, pero a veces, me da la sensación de que hay quien se pasa de frenada. En mi opinión, claro.
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« en: 14 de Febrero de 2026, 17:11:54 »
Os dejo el enlace a las reglas traducidas del juego Caricat..! de Acies. Es la expansión a Obeddisco..! del que también he dejado en la bsk la traducción.

https://app.box.com/s/kei9avk2x2jj52pdjvj82r54qqtfovv1
no soy capaz de encontrar las reglas del Obbedisco en la web de labsk
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« en: 04 de Febrero de 2026, 20:25:13 »
Hola
Como esta el tema ? si pudierais actualizar la situación.
Gracias
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« en: 31 de Diciembre de 2025, 05:19:17 »
creo recodar que era bastante carillo, no? Compensa la inversion?
Según la página web de su creador, 245 $ yanquis, o sea unos 210 euros.
A eso súmale gastos de envío, aduanas (gastos de gestión + lo que equivale a un IVA + aranceles) te queda una bonita suma.
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« en: 29 de Diciembre de 2025, 00:13:28 »
creo recodar que era bastante carillo, no? Compensa la inversion?
el palabro "Carillo" se queda corto. se agradece enormemente que alguien se atreva a meter su dinero y nos explique de que va, me alegro que se lo pase bien.....pero es una loteria, puede salirte rana, y entonces solo puede hacer que colocarlo a alguien para recuperar la inversión.
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« en: 26 de Diciembre de 2025, 20:20:16 »
Aqui uno que se va a pillar los tres, para mi dos de ellos son un must have,y el Yo Napoleon me atrae muuuucho.
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« en: 25 de Diciembre de 2025, 20:59:54 »
me gustara saber como lo resolveis, tengo entendido que el mapa sera de medidas mas comedidas. El gran problema de los juegos de mas de un mapa es la mesa que "comen"
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« en: 22 de Diciembre de 2025, 20:43:43 »
En el mundo de los wargames existe una manera de jugar que ultimamente la he visto descrita con el nombre de skizo, que sería jugar un juego de dos en manera skizo, llevando los dos bandos, e intentando hacer lo mejor que puedas con cada uno de los bandos. En wargames existe el palabro solitaribilidad, al igual que la dificultad, es decir, un juego 10 es muy dificil, un 5 medio y un 2 sencillo, de iniciación, pues en solitaribilidad un 10 seria un juego puro solitario, o que tenga un sistema solitario integrado con mejor o peor resultado, el 5, seria que se deja jugar en solitario pero ya cuesta, o 1 que son juegos que no son aconsejables, como pueden ser juegos con mucha información oculta.
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« en: 18 de Diciembre de 2025, 22:30:01 »
es una pregunta perogrullo pero
en esta edicion de D Day cuando dice tablero, que quiere decir mapa montado o mapa papel?
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« en: 04 de Diciembre de 2025, 00:07:23 »
sólo por si no lo sabias en la pagina de Decision games aparecen las e-rules, y existe un apartaddo en que aparecen traducciones de muchos de sus juegos al castellano. Este no aparece, pero si aparecen muchos de ellos, mas que nada por si antes de traducir echar una mirada no este ahí el que traducís.
gracias por la traducción gran trabajo como siempre.
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« en: 07 de Noviembre de 2025, 21:39:47 »
pues yo no juego a ida y vuelta cada escenario, sino, modo campaña. Un jugador siempre con un bando y se cuentan las partidas ganadas/perdidas, no el numero de estandartes. Al final del numero de escenarios de esa campaña se cambia de bando y se continúa. En mi opinión se juega para ganar el escenario, se arriesga para ganar y asi no hay gestión de la experiencia del primer enfrentamiento en el 2º de seguido. Da igual ganar 5-1 que 5-4
nosotros andamos jugando la campaña, en principio contamos banderas. Cuando finalicemos veremos quien ha ganado mas veces y banderas. Hay partidas que van a ser ganadas 80;/ 20 por un bando, en eses caso, las banderas son lo mas importante. De todas maneras al final quien gane mas partidas seguramente ganara, llevamos varias partidas por la minima o dos banderas.y 7na que es una autentica paliza pero uno d3 los bandos empieza con solo de cartas 6 va aumentando la mano, encima empiza con parte de sus tropas apoyadas a un rio. D3 todas maneras, yo no juego a ganar sino a pasarmelo bien.tal vez deberia volverme mas competitivo, y cuando sumemos al final de las dos campañas, ida y vuelta, mirare si realmente vale la pena sumar
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