Partida de ida, Jornada 6:
Germanator (servidor) con Pueblos Libres, vs Rohirrim (lider del grupo) con La Sombra.
Turno 1:
1 ojete rico. Movimientos en Mordor y hacia Lorien. Un pasito y Jinetes de Rohan para ciclar. Aparece Saruman.
Turno 2:
Poco movimiento de la FSP pero el suficiente para ser pillada con 3 ojazos. Cae Gandy y la FSP se descubre a las puertas de Moria. Atracción del anillo señala a Trancos: nos tenemos que comer los 3 puntazos, porque no es el sitio ni el momento. Los Rohirrim vitaminados entran en abismo y aparece el Balrog... Vaya inicio de la Comunidad.
Turno 3:
Otros reclutares en los PL. Al menos aparece Gandy como Blanco en los Bosques de Fangorn. La Voluntad del Oeste es bien aprovechada en ello, pero ipsofacto aparece la Palantir. Vaya cartas buenas de la Sombra para el principio. Hay que quemar un anillo para no dejar que cicle cartas. Ya tenemos todos los malos en guerra y Lorien asediada.
Turno 4:
Un poder demasiado grande aparece en el momento justo, llevando a los elfos a la guerra. Damos primer pasito, que descubre en Moria: 1r + 2 (Legolas random) + 1r. Ufff, q dolor, ya estamos a 5 de corrupcion y solo 3 pasitos y descubiertos en Moria. Tropas se acercan a Gondor. Damos un pasito mas, ya total... Es cazada, 3, random, Trancos, oh mama! Comenzamos a pensar ya en posibilidades militares, pero es q la Sombra no ha tirado aun un solo dado de batalla; no encuentro por donde podemos tirar. Para mas INRI, Nazgul strike caza a la Comunidad, llevandose a Gimli. 5 de corrupcion, solo Boromir y los medianos, 4 pasos de la comunidad.
Turno 5:
Primer pasito, bien. Segundo pasito, cazada pero 0r, bien. LA Sombra retira Un poder demasiado grande; entra Celeborn. 3 dados de ataque en Lorien, que deja ambos ejercitos debilitados, pero aguanta Lorien.
Turno 6:
5 puñales (ahora salen de golpe los q no salian antes xD). Estamos a 4 pasitos, habrá machada? Primer pasito, agua. Llegan nazgul a acechar la Comunidad. Segundo pasito, agua. Lorien cae. Tercer pasito, cazada pero no descubierta, cae Boromir con un 2. Gondor en guerra. 4 pasito, cazada y descubierta, caen los dos hobbits pero la FSP hace la machada de entrar en Mordor. 1 por baluarte (ya estamos en 7 y solo con gollum). MT bajo asedio. Entra Denethor. Refuerzos en Isengard. Entra Shilob para una FSP ya oculta.
Turno 7:
Comienza la segunda parte de la partida. Pool tras 8 cazas con 4 normales, 4 ojos, 1 roja y 1 azul. 4 puñalazos por solo un ojal, muy bien ya que el tema esta aquí (la vía militar relativamente controlada, no asi la corrupcion, pero en Mordor ya sabemos que todo puede pasar). Error mío, por miedo a que pudiera salir Shelob, en vez de dar primer pasito saco la cota. El ojo sin parpado mete dos ojos mas a la caza. Entonces decido sacar a pasear a Bilbo para que baje corrupción a 5. La Sombra responde metiendo un uno rojo (porque no moví de primeras...?). Ahora si, primer pasito y... toma Shelob! Pues no fue tan error, pienso yo. Uso la cota solo para sacar el 1 rojo... Entra boca. Se oculta la Comunidad. Tibio ataque en MT. Desecho el ultimo dado de personaje por miedo a corromperme en exceso... (creo q este turno podia haberlo jugado mejor, sinceramente).
Turno 8:
3 puñales vs 4 ojazos en la caza... Primer movimiento, ojazo... Que dololll. Capitan negro comanda con un ejercito no muy numeroso deja al Rey Brujo a punto de caramelo. No lanzaremos el anillo pero al menos vamos a por el Brujo. Los tres valientes regulares asedidados atacan al Rey antes de que escape y reciba refuerzos, pero Denethor no deja jugar carta (entendimos que no ya que MT sigue bajo asedio) y la Sombra juega sabiamente Miedo y Deseperacion que solo me permite tirar un dado y dejar al Rey con un único regular... La moral de los Pueblos Libres esta por los suelos. Acuden tropas a socorrer al Rey y además entra el Anillo es Mio...
Turno 9:
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