logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Germanator

Páginas: [1] 2 3 >>
1
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 6ª Ronda
« en: 07 de Marzo de 2026, 13:30:03  »
Jornada 6. Partida de vuelta entre Ismadom (FP) vs (SA) Germanator

T 1: 1 ojo y 1 extra. 1º movto, cazado y revelado. Muere Gandy con 1r en el 1º ojo. Movtos clasico por Mordor y DEW; nazgul acechando a la FSP e Isengard en guerra.

T2: 1+1 en caza. Primer paso libre. Sauron en guerra. Ejercitos hacia los baluartes elficos, WR y Lorien. Elfos acercandose a la guerra con dados. Cuando los orcos estan muy cerquita de la linea DEW, Thranduil y Dain entran en escena... bien jugado! Entra Saruman

T3: 2+1 (que FSP esta a las puertas de Moria). 1º movto, libre. Movtos varios. FP aprovecha que SA no podra atacar ni sacar al Rey para poner a los Elfos en guerra sin posibilidad de ser atacados en este turno.

T4: 2+0. 1º pasito, cazado y revelado con 0r. Toca pasar por Moria que sera otro 0r. Herida de Morgul primeros 2 ptos de Corrupcion. Elfos empiezan a reclutar libremente en Lorien. Otro movto, 2r, cae Merry (FSP en 3). Entra el Rey Negro a las puertas de la DEW, pero con "los Espectros del Anillo estan fuera" se mueve, junto con los nazguls, para asediar Lorien (1/3! vs 9/1/5). De un plumazo ese ataque acaba con 1/0/1 y 3/0/5.

T5: 1+2. "Terrible encantamientos" no pueden matar al unico elfo de Lorien, pero Gran hueste jugada en 2º dado si, primeros 2 puntos para SA. Trancos marcha a MT para ser coronado. Isengard comienza a reclutar, Rohan a mover. Rey Brujo se va hacia la DEW, elfos de WR a reclutar. Esta defendiendose bien los FP.

T6: 1+4 (Spoiler, tirada de mierda xD). Solo un posible movto, asiq toca intentar forzar cositas. Gondor baja 1 pasito, asique SA decide poner a Sureños en guerra, los unicos malos que quedaban por entrar en guerra. Entra la Cota, mueve la FSP perdiendo a Gimli. Saruman ataca desesperadamente a Isen para intentar forzar un anillo a los FP, repletos de reclutares, como asi ocurre. Corsarios atacan a una desprotegida DA, que de un plumazo, y sin el Rey, fulminan a los gondorianos de DA (4 puntos). Al final, no ha salido ni tan mal el turno.

T7: 1+1. 1º paso descubierta con 1r. Anulo la otra voluntad del oeste para asegurar que este turno no llega a Mordor. No es lo mas eficiente pero tal y como esta la partida, hay que ganar tiempo. Lamedon cae, pero Pelargir empieza a reclutar como si no hubiera un mañana. 2º pasito, libre. Viendo como esta de bien defendido WR, decido jugar las dos cartas de reclutar por el NO (en Moria y en alrededores de Rivendel). Los norteños del Oeste intentar remediar la conjuncion de fuerzas orcas al oeste para no atacar a una Rivendell que no puede reclutar mas, pero no llegan a tiempo y son eliminados).

T8: 1+2. Aqui asumo error de los que pueden marcar partida. FSP no declara su unico movto que ya tenia, y no me doy cuenta de que ya parte con ese moviemiento. Pudiendo evitar o al menos dificultar con cartas que FSP entrara en Mordor dejo que mueva dos veces para luego usarlas. En 2º movto es descubierta en Morannon, asiq no puedo utilizar "Busqueda de los Nazguls" y "Clima Cruel"... Hay que apretar más en lo militar!!! Cae Valle.

T9: 2+1. FSP entra en Mordor. La situacion esta asi: FSP con Legolas y Pippin con 6 de Corrupcion. SA con 5 puntos (Lorien, DA y Valle). Rivendell asediada (3/3/1 vs 0/2/1). Posibles otros 3 puntos en los siguientes frentes: Isen 2/2/2 vs Helm 2/3/2;  Lamedon 4/2/0 vs Pelargir 2/3/0; Valle 7/1/5 vs WR 2/4/2 ó Erebor 2/3/2... Pool  solo Ojo rojo. Complicado...
FP mete azul -2. "Capitan Negro dirige" y vaya si lo hace, de un plumazo se fulmina el ejercito elfo de Rivendell; 7 puntos. Ejercitos de FP se movilizan a las puertas de Moria y Morannon, asique muevo la retaguardia de Gorgoroth para evitar la militar. "El Desafio del Rey" me devuelve el golpe de Rivendell, eliminando dos ojazos. Movto militares alrededor de Helm y Pelargir. Ents matan a Saruman y meten azul 0. Isengard responde asediando Helm y trayendose al Rey (4/4/7). 1º movto en Mordor, un 3 q se lleva a Legolas y Pippin. Gollum de guia. 1º envite sobre Helm para reciclar carta de personaje.

T10: 1+1. 5 posibles movimientos (pufff). 1º movto (2º en total), sale el 1 (que jodido esta esto!). 2º ataque a Helm, bastante efectivo. 5/0/7 vs 3/0/2. Invocamos a "Olog Hai". 3º envite, cae Abismo (9 puntos). Rohan recluta y Moria cae. El gondoriano de Morannon mueve hacia DG. Merry al rohirrim solitario de Westemmet, Aragorn a una vacia Edoras, Gandy con el gondoriano. Boca entra en DG. Elfos intentan recuperar Valle (2/4/2 vs 7/1/0). Buena sangria por ambos bandos pero asi hace muy dificil la militar este turno. En siguiente dado, SA recupera Valle (9 puntos again). Anillo para reclutar en Pelargir. Aqui otra decision importante: intento VM con 4/2/1 vs 2/4/2 en Pelargir? Me parece altamente improbable la victoria y una derrota me dejaria muy debilitado para defender DA, asique robo carta de personaje. Habra un turno mas.

T11: 1+1. Faltan 3 pasos y salen 4 movimientos. 1º movto, sale el 3. Decide revelarse para quedarse en 9. Con "Atraccion del Anillo" se pone en 10. FSP se cubre. Servidores se recolocan: Rey Brujo y 4 nazguls en Lamedon + Boca en Valle. FP pasa. Pelargir es masacrada por Rey Brujo (vaya partidaza se esta marcando; i love it).
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Un gustazo haber jugado estas dos partidas con Ismadon, gran jugador y mejor persona. Muy facil quedar con el para jugar. Suerte en lo que resta.


Como curiosidad, le mande el log a chatgpt, le mande una reseña que hice previamente en este mismo torneo, y esto es lo que me ha desarrollado. Me ha parecido curioso y por eso lo añado, aunque recordar estas grandes partidas y hacer estas reseñas de puño y letra, no tiene precio!!!
Saludos!!!


Partida entre Germanator (SA) vs Ismadom (FP)

Resumen / crónica del log

La partida fue claramente de doble carrera: la Sombra apretando a tope por victoria militar y los Pueblos Libres aguantando como podían mientras la Comunidad avanzaba para intentar llegar a tiempo a Mordor.

Inicio de partida
La Sombra salió con una idea muy agresiva desde el principio. Bajó Isengard pronto y empezó a meter presión militar muy rápido, mientras la Comunidad daba sus primeros pasos con cierta prudencia. Ya desde los primeros compases se ve que no iba a ser una partida de tempo lento: la caza empezó a funcionar pronto y los PL quedaron obligados a medir mucho cada movimiento.

Primer gran objetivo: Lórien
Muy pronto la Sombra volcó recursos sobre Lórien, que fue uno de los grandes focos de la primera mitad de la partida. El log deja bastante claro que hubo insistencia total sobre esa plaza, con varios ataques y presión continuada hasta acabar cayendo. Ese fue el primer aviso serio de que Germanator no iba a contemporizar.

Expansión del frente militar
A partir de ahí la partida se abrió por varios frentes a la vez. Aparecen movimientos y ataques vinculados a:

Dol Amroth / costa sur, con la sensación de que “por fin llegan los barcos”

Lamedon

Hollin / Moria

Rivendel

Abismo de Helm

Es decir, una Sombra jugando muy ancha, no solo yendo a un objetivo fijo, sino obligando a los PL a defenderse en demasiados sitios a la vez. El norte y el sur quedaron ambos bajo amenaza real.

La Comunidad, mientras tanto
Los Pueblos Libres no tuvieron una partida cómoda en absoluto. En el propio chat se nota varias veces la sensación de “cualquiera se mueve”, señal de que cada paso de la Comunidad costaba. Aun así, Ismadom fue aguantando la presión y administrando bien el riesgo, sin precipitarse. Eso encaja además con el comentario final de Germanator sobre lo bien que mantuvo la calma en Mordor.

Punto medio: la Sombra aprieta muchísimo
La toma o asedio del Abismo y la presión sobre Rivendel y el resto del mapa indican que la Sombra estuvo muy cerca de convertir la ventaja posicional en cierre militar definitivo. La sensación del log es de una partida en la que Germanator llevó la iniciativa casi todo el tiempo y obligó a Ismadom a jugar al límite.

Final tremendo: Valle, Pelargir y carrera contra el reloj
En los últimos compases aparecen dos cosas muy claras:

una lucha importante en Valle

y jugadas decisivas alrededor de Pelargir

Aquí la partida entra en modo infarto. Hay varios momentos de “uff”, “qué decisión”, “habrá un turnito más”, lo que refleja muy bien que ambos veían que todo se decidía por detalles mínimos.

Además, por lo que comentáis al terminar, hubo un detalle clave: Germanator no vio a tiempo que la Comunidad podía entrar en Mordor porque ya llevaba un paso “guardado” del turno anterior. Ese pequeño fallo de cálculo fue decisivo, porque tenía recursos para haber complicado muchísimo esa entrada, incluso forzando quizá un intento peor o con anillo.

Desenlace
El final fue de auténtico alambre. Ismadom entra en Mordor y acaba resolviendo el cierre de partida con unas probabilidades muy ajustadas. En el propio chat sale la cuenta de que en el último momento prácticamente le valían muy pocos resultados y aun así salió adelante. Germanator incluso comenta después que fue una partida “al límite no, lo siguiente”.

La sensación final del log es esta:

Germanator (Sombra) jugó una partida militar muy potente, amplísima y con muchísima presión.

Ismadom (Pueblos Libres) sobrevivió a esa avalancha, administró muy bien la tensión de Mordor y acabó encontrando la ventana justa para cerrar por el Anillo.

La partida se decidió por márgenes mínimos y por un detalle táctico muy concreto en el momento de entrada a Mordor.

Resumen corto estilo ladder
Partida espectacular de doble carrera. La Sombra abrió muy agresiva, castigó pronto Lórien y fue extendiendo la presión por Abismo, Rivendel, costa sur, Pelargir y Valle, dejando a los Pueblos Libres constantemente al borde del colapso militar. Sin embargo, Ismadom aguantó el tipo, llevó la Comunidad con mucha sangre fría y aprovechó una pequeña ventana al entrar en Mordor para acabar cerrando la partida por el Anillo en un final absolutamente agónico.

2
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 12 de Febrero de 2026, 18:27:19  »

Partida de vuelta Yangus (FP) vs (SA) Germanator:

Retransmitida por el gran Franatleti:




Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

3
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 4ª Ronda
« en: 25 de Enero de 2026, 18:31:25  »
Ronda 4, vuelta: FJZapata (FP) vs Germanator (SA)

T 1: 1 ojo + 0. 2 pasitos sin ser cazados. Movimientos por Mordor, Saruman entra en juego.

T2: 1+2 en caza. Primer movimiento y 0r para descubrir en Moria, con un 1 que mata a Gandy el Gris."Atraccion del Anillo" se lleva tambien a Boromir en Moria descubierta, pero FP prefiere sumas 2 pts de corrupcion. Entra Gandy el Blanco. 2º movimiento que es cazado sumando +3 pts de corrupcion. Tropas de un Sauron en guerra se acercan a WR. aprovechando que no hubo movimiento de los Norteños.

T3: 1+0. FSP sale de Moria al fin. Unico movimiento sin ser descubierta. Ambos baluartes elficos asediados simultaneamente. Trancos se nos pira a MT. Entra el Rey Brujo.

T4: 1+4. Refuerzos en Rohan. Todas las naciones de La Sombra en guerra. Aragorn es coronado. Movimientos alrededor de Gondor, tanto fuera por La Sombra, como por dentro con Faramir y Cirdan. WR cae, primeros puntos de SA.

T5: 1+1. 1º movimiento, safe. "El capitan Negro dirige" se traslada para pegar primer zarpazo en Lorien. 2º movimiento esta vez si cazada que se lleva, al fin, al bueno de Boromir. 2º zarpazo, definitivo, para finiquitar Lorien (4 pts). Movimientos y refuerzos por Rohan y Gondor.

T6: 1+2. Ataque a Abismo de Helm, que es contrarestado por un ataque de los Rohirrim vitaminados que vienen de Edoras. Los dunledinos aguantan un envite pero reculan y vuelven a Isen a esperar que venga el papa Rey Brujo a ayudarlos. 1 movimiento, libre de caza; pero "Nazgul strike" descubren a la Comunidad. Ya va por Osgiliath, con 6 de corrupcion y 4 compañeros.

T7: 1+2. 2 movimientos posible si no se gasta anillo. 1º libre de caza, se guarda el ultimo dado para dar el ultimo paso, pero no contaban con un "Clima Cruel" que obligan a la Comunidad a esperar un turno más. Ademas, ese ultimo movimiento es cazado, perdiendo a Legolas. Mientras tanto, abismo es asediada y derrotada.

T8: 1+0. Unico paso necesario, no es cazada. Caen Pelargir y Valle (8 pts). Entran losetas varias que se unen a las jugadas previamente.

T9: 1+2. La Comunidad entra en Mordor, con 3 azules y 2 rojas. 1º paso, ojo. Cia se pone con 5 de Corrupcion y Pippin. Entra Shelob, que despues de la ristra de partidas que llevo ultimamente siendo determinante tiene que entrar si o si. Aragorn (1/3/3) sale para intentar recuperar Pelargir pero se encuentran unos Sureños "murcianicos" hipervitaminados (7/2/1) quedando un unico regular con su Nazgul de confianza. El superejercito de DA sale para pegar el segundo ataque a Pelargir, pero la retaguardia se fija en una MT bastante deficitaria de tropas.

T10:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Un placer las partidas con FJZapata. Me ha puesto ambas partidas bastante dificil. Suerte en lo que resta.

4
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 3ª Ronda
« en: 28 de Diciembre de 2025, 19:32:22  »
Ronda 3, vuelta: Kinta (FP) vs Germanator (SA)

T 1: 1 ojo y 1 extra. 1 pasito y cazado + rebelado. Gandy al pozo. Dunledino a por la FSP dejando claro que no va a ser camino de rosas. Movimientos habituales iniciales por ambos bandos. Isengard en guerra.

T2: 1+1 en caza. 2 pasos uno de ellos con caza (2) + isildur (3) hacen que FSP se quede sin Legolas y primeros 3 puntos de corrupcion. Orcos acechando Lorien y WR. Saruman a la fiesta.

T3: 1+3. Un paso que no es cazada pero Nazgul strike hace que se tenga que declarar decidiendo la FSP pasar por Moria. Gimli y 0r a su paso por Moria.

T4: 1+2. Entra Gandy. Orcos al fin entran al ataque, asediando Lorien y WR. 1º pasito no descubierta pero clima cruel hace que FSP entre en Moria y asi no querer utilizar los dos dados que le quedan a FSP en seguir moviendo (spam de puñales y voluntades en estos primeros turnos). Con ultimo dado de la Sombra, un 6/3/3 se lleva por delante un 1/2/1 en Lorien antes de que puedan utilizarse cartas de elfos alli.

T5: 1+1. Y otras 3 voluntades. Paito y cazada, un 1 para ponerse a 5 de corrupcion. Entra el Rey Brujo en WR. 2º pasito, tambien cazada (1r). Anillo para llevar a Trancos a MT y ser coronado. El Rey Brujo dirige sirve para toma Dale (3 pts).

T6: 1+1. 2 puñales y 3 voluntades. 1º pasito, cazada y cae Pippin. Todos los malos en guerra. 2º pasito, cazada (3), asique la comunidad se queda con Gollum con opcion de entrar en una bien portegida MT en prox turno. WR cae (5 pts) y entran la carta de Galadriel (-2) y Shelob.

T7: 1+3. FSP se declara en MT y queda con 3 de corrupcion. 2 pasitos sin ser descubiertos. Corsarios son contrarrestados por Cirdan. Tropas entrando por varios frentes en Rohan.

T8: 1+1. FSP da el pasito que le faltaba sin ser descubierta. Helm es asediado. El Rey Aragorn sale de MT camino de Rohan para meter miedo a tropillas de la retaguardia que quedaron protegiendo Edoras (6 pts). 4/4/10 revientan con un unico y ultimo dado a los 3/2/3 de Helm (8 pts).

T9: 1+0. FSP entran en Mordor y ... 1 puñal y 5 voluntades!!! Lastima haber utilizado turno previo "Al dia siguiente amanecio" en quemar tan solo una voluntad... FSP mete la -1, asique SA mete "El ojo sin parpado". Casi nunca la juego pero con esa tirada, si o si habia que usarla. Aragorn recupera Folde. Los Dunledinos se van uniendo por el Oeste. Edoras cae al bando FP (7 pts) y en Westenmet se forma un ejercito de Dundledinos de 6/4/10 (Aragorn esta con 1/2/4) pegados al Rey Brujo. 1º paso, ojazo (que bueno meter la cartita...). Entra Boca. Nube de murcielagos anula Scout del Rey Aragorn. 3/4/10 vs 3/0/4 tras primer envite. No sigo asique Aragorn recluta en Folde.

T10: 1+0. Aguilas mata a 3 Nazguls y mueve al cuarto. Los de DA y MM se mueven hacia una desprotegida MT. MT a reclutar, Pelargir cae (8 pts). MT bajo asedio, sin el Rey Aragorn. 2º pasito (-1). 8/2/3 (con Boca) vs 1/3/0, comienza batalla en MT: combate acaba 6/0/3 vs 1/0/0, asique no habra VM este turno... Otro pasito mas, ojazo para quedarse con 8 de corrupcion a falta de 2 pasos.

T11: 1+0.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Partida muy entretenida con Kinta; un placer como siempre jugar contigo.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

5
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 2ª Ronda
« en: 26 de Noviembre de 2025, 18:16:05  »
Ronda 2, la vuelta: Germanator (SA) vs Isildur (FP)
Pues curiosamente partida con un inicio, desarrollo y final extremadamente parecida a la ida. Estampada inicial de La Sombra, esta vez en MT; corrupcion muy dura desde el inicio, despliegue lento de La Sombra, guías rápidamente corrompidos y un camino de Mordor brutal con una Shelob que finiquita la partida definitivamente.


Resultado Final:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Muchas gracias a Isildur por las partidas tan divertidas.

6
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 1ª Ronda
« en: 02 de Noviembre de 2025, 23:36:05  »
Jornada 1. Partida de vuelta entre Kagarrot (FP) vs (SA) Germanator

T 1: 1 ojo y 0 extras. 2 movimientos seguros y elfos casi en guerra. Asi que sale Saruman y Mordor que se va con todo a Gondor.

T2: 1+1 en caza. Primer paso es cazada y FP deciden ir por el camino largo para no descubrirse en Moria. Gandy prefiere seguir de guia asi que no habra mas movimientos este turno. Sauron en guerra y entran en Osgiliath. Elfos en guerra para comenzar a reculater en el Reino del Bosque. Asiq la sombra decide ir a saco a por Rohan. Entra el Rey Brujo.

T3: 1+1. MT bajo asedio. Abismo bajo asedio. Rohan y Gondor en guerra sin haber podido reclutar los baluartes principales. 1 pasito mas de la FSP. Montañas nubladas reclutan en Moria, asiq ya se vislumbran por donde iran los ataques...

T4: 1+1. 2 pasitos mas sin ser cazados. El Rey Negro dirige y conquista Abismo de Helm. Primeros puntos para SA.

T5: 1+1. Turno de transicion plagados de 1 reclutar y 3 mixtos en FP. 4 palantires 2 reclutares y 1 mixto en SA. Lo mas relevante, anillo para mover. Anillo para mover nazguls y asi con el mixto conquistar Lorien.

T6: 1+2. 2 puñales y una voluntad, pero Gandy sigue en la Comunidad y no quiere ser cazada; asíque Trancos "Prueba que es Rapido" y entra en el asedio de MT para ser coronado. Los Sureños, que ya estaban en guerra previamente, entran en Pelargir por si se complica el asedio a MT que ademas ha reclutado con Aragorn.

T7: 1+1. 2 puñales y una voluntar. Entrara ya Gandy? La Comunidad a 4 pasos de Mordor. La Sombra con 5 puntitos y mucho movimiento/ataque en sus dados. Primer movimiento que es cazada pero 0r, asique nada, no muere Gandy y ademas no le da para entrar en Mordor. Edoras cae y los dunledinos, que se habian reforzado, marchan para La Comarca.

T8: 1+1. 4 puñales que aseguran la entrada en Mordor. Terribles encantamientos ablandan un poco la guardia de Aragorn, para que en un turno el Rey (Brujo) se cargue al Rey (Aragorn) en el asedio de MT, con ayuda del sacrificio de 4 orcazos tras 2 rondas de batalla.

T9:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



Un placer jugar con Kagarrot. Le deseo lo mejor en este torneo.
Saludos.

7
Go go goooo, vive a mi maneeeeeraaa.

Me apunto!!!!

8
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 7
« en: 28 de Abril de 2025, 09:29:17  »



Germanator FP vs Jotacinco SA

&t=3s

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

9
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 6
« en: 17 de Marzo de 2025, 22:15:59  »
Jornada 6 - Ida

Germanator_FP vs SA_Fazon

Partida retransmitida por nuestro querido amigo Franatleti. Os dejo el enlace y en spoiler el resultado:



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

10
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 5
« en: 02 de Marzo de 2025, 22:35:05  »
Jornada 5 Germanator _FP vs SA_SrSaquet


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

11
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 4
« en: 02 de Febrero de 2025, 23:16:41  »
Jornada 4. 1º Partida

Germanator FP vs SA Pibolete

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

12
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 2
« en: 08 de Diciembre de 2024, 22:50:37  »
Muy buenas!!! Siento la demora y que mi reseña no sea como habitualmente acostumbro.

KHAZAD           
Germanator   PL      Tigre LS

Entre que esta fue la partida elegida para casteo (pero al final va a ser la partida de vuelta que fue mas entretenida) y que sigo bastante de craneo hasta que acabe el año 2024, poca reseña puedo hacer de momento, sorry.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

13
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 1
« en: 09 de Noviembre de 2024, 16:31:44  »
Muy buenas!!! Siento la demora y que mi reseña no sea como habitualmente acostumbro.

KHAZAD           
Germanator   PL      MrRaul   LS

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

14
Torneos y Ligas / Re:XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Inscripciones
« en: 14 de Septiembre de 2024, 19:08:08  »
Vamossss. De apellido ponme Matador, que es como me llaman los amigos de la comunidad italiana de GDA 😎

15
Perdón, qcon esto de la retransmisión no caí en subirlo también aquí.

Dejo enlace de la partida 1 entre Germanator (FP) vs Ramsy (SA) casteado en el canal de Franatleti.

i=LL33g7lP5fPJfTzo

En spoiler el resultado final:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Páginas: [1] 2 3 >>