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Mensajes - Germanator
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« en: 28 de Diciembre de 2025, 19:32:22 »
Ronda 3, vuelta: Kinta (FP) vs Germanator (SA) T 1: 1 ojo y 1 extra. 1 pasito y cazado + rebelado. Gandy al pozo. Dunledino a por la FSP dejando claro que no va a ser camino de rosas. Movimientos habituales iniciales por ambos bandos. Isengard en guerra. T2: 1+1 en caza. 2 pasos uno de ellos con caza (2) + isildur (3) hacen que FSP se quede sin Legolas y primeros 3 puntos de corrupcion. Orcos acechando Lorien y WR. Saruman a la fiesta. T3: 1+3. Un paso que no es cazada pero Nazgul strike hace que se tenga que declarar decidiendo la FSP pasar por Moria. Gimli y 0r a su paso por Moria. T4: 1+2. Entra Gandy. Orcos al fin entran al ataque, asediando Lorien y WR. 1º pasito no descubierta pero clima cruel hace que FSP entre en Moria y asi no querer utilizar los dos dados que le quedan a FSP en seguir moviendo (spam de puñales y voluntades en estos primeros turnos). Con ultimo dado de la Sombra, un 6/3/3 se lleva por delante un 1/2/1 en Lorien antes de que puedan utilizarse cartas de elfos alli. T5: 1+1. Y otras 3 voluntades. Paito y cazada, un 1 para ponerse a 5 de corrupcion. Entra el Rey Brujo en WR. 2º pasito, tambien cazada (1r). Anillo para llevar a Trancos a MT y ser coronado. El Rey Brujo dirige sirve para toma Dale (3 pts). T6: 1+1. 2 puñales y 3 voluntades. 1º pasito, cazada y cae Pippin. Todos los malos en guerra. 2º pasito, cazada (3), asique la comunidad se queda con Gollum con opcion de entrar en una bien portegida MT en prox turno. WR cae (5 pts) y entran la carta de Galadriel (-2) y Shelob. T7: 1+3. FSP se declara en MT y queda con 3 de corrupcion. 2 pasitos sin ser descubiertos. Corsarios son contrarrestados por Cirdan. Tropas entrando por varios frentes en Rohan. T8: 1+1. FSP da el pasito que le faltaba sin ser descubierta. Helm es asediado. El Rey Aragorn sale de MT camino de Rohan para meter miedo a tropillas de la retaguardia que quedaron protegiendo Edoras (6 pts). 4/4/10 revientan con un unico y ultimo dado a los 3/2/3 de Helm (8 pts). T9: 1+0. FSP entran en Mordor y ... 1 puñal y 5 voluntades!!! Lastima haber utilizado turno previo "Al dia siguiente amanecio" en quemar tan solo una voluntad... FSP mete la -1, asique SA mete "El ojo sin parpado". Casi nunca la juego pero con esa tirada, si o si habia que usarla. Aragorn recupera Folde. Los Dunledinos se van uniendo por el Oeste. Edoras cae al bando FP (7 pts) y en Westenmet se forma un ejercito de Dundledinos de 6/4/10 (Aragorn esta con 1/2/4) pegados al Rey Brujo. 1º paso, ojazo (que bueno meter la cartita...). Entra Boca. Nube de murcielagos anula Scout del Rey Aragorn. 3/4/10 vs 3/0/4 tras primer envite. No sigo asique Aragorn recluta en Folde. T10: 1+0. Aguilas mata a 3 Nazguls y mueve al cuarto. Los de DA y MM se mueven hacia una desprotegida MT. MT a reclutar, Pelargir cae (8 pts). MT bajo asedio, sin el Rey Aragorn. 2º pasito (-1). 8/2/3 (con Boca) vs 1/3/0, comienza batalla en MT: combate acaba 6/0/3 vs 1/0/0, asique no habra VM este turno... Otro pasito mas, ojazo para quedarse con 8 de corrupcion a falta de 2 pasos. T11: 1+0. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Partida muy entretenida con Kinta; un placer como siempre jugar contigo. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 26 de Noviembre de 2025, 18:16:05 »
Ronda 2, la vuelta: Germanator (SA) vs Isildur (FP) Pues curiosamente partida con un inicio, desarrollo y final extremadamente parecida a la ida. Estampada inicial de La Sombra, esta vez en MT; corrupcion muy dura desde el inicio, despliegue lento de La Sombra, guías rápidamente corrompidos y un camino de Mordor brutal con una Shelob que finiquita la partida definitivamente. Resultado Final: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Muchas gracias a Isildur por las partidas tan divertidas.
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« en: 02 de Noviembre de 2025, 23:36:05 »
Jornada 1. Partida de vuelta entre Kagarrot (FP) vs (SA) Germanator T 1: 1 ojo y 0 extras. 2 movimientos seguros y elfos casi en guerra. Asi que sale Saruman y Mordor que se va con todo a Gondor. T2: 1+1 en caza. Primer paso es cazada y FP deciden ir por el camino largo para no descubrirse en Moria. Gandy prefiere seguir de guia asi que no habra mas movimientos este turno. Sauron en guerra y entran en Osgiliath. Elfos en guerra para comenzar a reculater en el Reino del Bosque. Asiq la sombra decide ir a saco a por Rohan. Entra el Rey Brujo. T3: 1+1. MT bajo asedio. Abismo bajo asedio. Rohan y Gondor en guerra sin haber podido reclutar los baluartes principales. 1 pasito mas de la FSP. Montañas nubladas reclutan en Moria, asiq ya se vislumbran por donde iran los ataques... T4: 1+1. 2 pasitos mas sin ser cazados. El Rey Negro dirige y conquista Abismo de Helm. Primeros puntos para SA. T5: 1+1. Turno de transicion plagados de 1 reclutar y 3 mixtos en FP. 4 palantires 2 reclutares y 1 mixto en SA. Lo mas relevante, anillo para mover. Anillo para mover nazguls y asi con el mixto conquistar Lorien. T6: 1+2. 2 puñales y una voluntad, pero Gandy sigue en la Comunidad y no quiere ser cazada; asíque Trancos "Prueba que es Rapido" y entra en el asedio de MT para ser coronado. Los Sureños, que ya estaban en guerra previamente, entran en Pelargir por si se complica el asedio a MT que ademas ha reclutado con Aragorn. T7: 1+1. 2 puñales y una voluntar. Entrara ya Gandy? La Comunidad a 4 pasos de Mordor. La Sombra con 5 puntitos y mucho movimiento/ataque en sus dados. Primer movimiento que es cazada pero 0r, asique nada, no muere Gandy y ademas no le da para entrar en Mordor. Edoras cae y los dunledinos, que se habian reforzado, marchan para La Comarca. T8: 1+1. 4 puñales que aseguran la entrada en Mordor. Terribles encantamientos ablandan un poco la guardia de Aragorn, para que en un turno el Rey (Brujo) se cargue al Rey (Aragorn) en el asedio de MT, con ayuda del sacrificio de 4 orcazos tras 2 rondas de batalla. T9: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Un placer jugar con Kagarrot. Le deseo lo mejor en este torneo. Saludos.
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« en: 16 de Septiembre de 2025, 20:26:23 »
Go go goooo, vive a mi maneeeeeraaa.
Me apunto!!!!
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« en: 28 de Abril de 2025, 09:29:17 »
Germanator FP vs Jotacinco SA &t=3s Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 17 de Marzo de 2025, 22:15:59 »
Jornada 6 - Ida Germanator_FP vs SA_Fazon Partida retransmitida por nuestro querido amigo Franatleti. Os dejo el enlace y en spoiler el resultado: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 02 de Marzo de 2025, 22:35:05 »
Jornada 5 Germanator _FP vs SA_SrSaquet Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 02 de Febrero de 2025, 23:16:41 »
Jornada 4. 1º Partida Germanator FP vs SA Pibolete Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 08 de Diciembre de 2024, 22:50:37 »
Muy buenas!!! Siento la demora y que mi reseña no sea como habitualmente acostumbro. KHAZAD Germanator PL Tigre LS Entre que esta fue la partida elegida para casteo (pero al final va a ser la partida de vuelta que fue mas entretenida) y que sigo bastante de craneo hasta que acabe el año 2024, poca reseña puedo hacer de momento, sorry. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 09 de Noviembre de 2024, 16:31:44 »
Muy buenas!!! Siento la demora y que mi reseña no sea como habitualmente acostumbro. KHAZAD Germanator PL MrRaul LS Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 14 de Septiembre de 2024, 19:08:08 »
Vamossss. De apellido ponme Matador, que es como me llaman los amigos de la comunidad italiana de GDA 😎
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« en: 17 de Junio de 2024, 23:51:23 »
Perdón, qcon esto de la retransmisión no caí en subirlo también aquí. Dejo enlace de la partida 1 entre Germanator (FP) vs Ramsy (SA) casteado en el canal de Franatleti. i=LL33g7lP5fPJfTzo En spoiler el resultado final: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 22 de Mayo de 2024, 11:19:47 »
Partida de vuelta, Octavos de Final, frente a Bishop, con La Sombra y yo con los Pueblos Libres. Turno 1: Me sale Senescales e Imrahil,. Juego esta ultima para ciclar y sale Faramir. El juego pide Gondor, jejeje. Movimientos en Mordor y aparece Saruman. Dos pasitos, el segundo cazado con un 1 que me lo como. Turno 2: 3 posibles movimientos pero uno lo uso para molestar las tropas de DG, que ya estan en guerra y suben a WR, moviendo los de Valle. Cuarto movimiento y cazado con 0r + 1, que esta vez si, muere Gandy en Moria. Herida de Morgul y los sureños reclutando al Servicio de Mordor. Turno 3: Como los de Morannon van hacia el oeste, muevo a los Rohirrim y al de Osg para molestar si deciden ir a Rohan o MT. Primer movimiento y es cazado con un 2. Me lo como y ya estamos en 5 de corrupcion. Todos los malos en guerra. Grimbeor aparece ya que tropas de DG y sureños vitaminados se aproximan a la linea DEW. Turno 4: Al fin sale una voluntad, pero me la juego a no usarla porque quiero mover los norteños a OFR y meterme en el abismo. Por suerte, Bishop no tiene o no juega al dia siguiente no amanecio, asi que puedo sacar a Gandy con el segundo dado. Sureños capturan una vacia Valle y asedian WR sin refuerzos. Posteriormente ataca a los norteños de OFR que escapan con exploradores, malgastando una valiosa Mumakil. No han servido para reforzar ningun baluarte, pero al menos están por ahí molestando. Corsarios asedian DA. Un paso sin caza y patrulla de orcos saca ojazo. Gondoriano se acerca a Umbar y norteño a Monte Gundabad, por lo que la Sombra decide mover sureños a Umbar y los de Morannon, hacia DG. Turno 5: Athelas cura 2. Pero volvemos a 5 de Corrupcion porque primer paso FSP es cazada y Merry solo evita uno de los 3 puntos que caen a la Comunidad. La Sombra (8/2/3) ataca DA (3/1/1) y reciben un brutal correctivo con 2 bajas contra 7 en la primera embestida. Gondor empieza a reclutar, segundo paso cazado sacrificando a Gimli. Movimientos hacia Lorien y WR para agrupar ejercitos. Turno 6: Al fin aparece el Rey Brujo en DA, que trae ademas Olog-Hai, pero un Espiritu de Mordor mata este Troll que habia venido a reforzar a los sureños. Ataques en DA que hacen q cada ejercito quede con 3 regulares. Mientras, la Comunidad llega a Mordor (5 de corrupcion, Trancos de guia, Boromir, Legolas y un hobbit). Pool con 1 roja y 0 azules. La Sombra con el punto de Valle y dos baluartes asediados. Turno 7: Primer pasito, 2r q se lleva a Boromir. Disolucion de la Comunidad que sale ojete. Entra Shilob y la Cota. Refuerzos en Moria e Isengard para aproximarse a Lorien y Rohan. Segundo paso y sale 1 rojo, me lo como que mejor ahorrar Cota para mas adelante. Turno 8: Segundo paso, 3 que decido sacrificar a Trancos. No voy muy sobrado de Corrupción y militarmente estoy bien. Lorien asediada y entrar Celeborn. WR a punto de caer. Entra Boca y cae WR. Tercer pasito, 1r q es asumido por la FSP. Turno 9: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 29 de Abril de 2024, 00:05:18 »
Posteo tb la partida jugada entre Rohirrim FP y Germanator SA Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 08 de Abril de 2024, 23:58:52 »
Partida de ida, Jornada 6: Germanator (servidor) con Pueblos Libres, vs Rohirrim (lider del grupo) con La Sombra. Turno 1: 1 ojete rico. Movimientos en Mordor y hacia Lorien. Un pasito y Jinetes de Rohan para ciclar. Aparece Saruman. Turno 2: Poco movimiento de la FSP pero el suficiente para ser pillada con 3 ojazos. Cae Gandy y la FSP se descubre a las puertas de Moria. Atracción del anillo señala a Trancos: nos tenemos que comer los 3 puntazos, porque no es el sitio ni el momento. Los Rohirrim vitaminados entran en abismo y aparece el Balrog... Vaya inicio de la Comunidad. Turno 3: Otros reclutares en los PL. Al menos aparece Gandy como Blanco en los Bosques de Fangorn. La Voluntad del Oeste es bien aprovechada en ello, pero ipsofacto aparece la Palantir. Vaya cartas buenas de la Sombra para el principio. Hay que quemar un anillo para no dejar que cicle cartas. Ya tenemos todos los malos en guerra y Lorien asediada. Turno 4: Un poder demasiado grande aparece en el momento justo, llevando a los elfos a la guerra. Damos primer pasito, que descubre en Moria: 1r + 2 (Legolas random) + 1r. Ufff, q dolor, ya estamos a 5 de corrupcion y solo 3 pasitos y descubiertos en Moria. Tropas se acercan a Gondor. Damos un pasito mas, ya total... Es cazada, 3, random, Trancos, oh mama! Comenzamos a pensar ya en posibilidades militares, pero es q la Sombra no ha tirado aun un solo dado de batalla; no encuentro por donde podemos tirar. Para mas INRI, Nazgul strike caza a la Comunidad, llevandose a Gimli. 5 de corrupcion, solo Boromir y los medianos, 4 pasos de la comunidad. Turno 5: Primer pasito, bien. Segundo pasito, cazada pero 0r, bien. LA Sombra retira Un poder demasiado grande; entra Celeborn. 3 dados de ataque en Lorien, que deja ambos ejercitos debilitados, pero aguanta Lorien. Turno 6: 5 puñales (ahora salen de golpe los q no salian antes xD). Estamos a 4 pasitos, habrá machada? Primer pasito, agua. Llegan nazgul a acechar la Comunidad. Segundo pasito, agua. Lorien cae. Tercer pasito, cazada pero no descubierta, cae Boromir con un 2. Gondor en guerra. 4 pasito, cazada y descubierta, caen los dos hobbits pero la FSP hace la machada de entrar en Mordor. 1 por baluarte (ya estamos en 7 y solo con gollum). MT bajo asedio. Entra Denethor. Refuerzos en Isengard. Entra Shilob para una FSP ya oculta. Turno 7: Comienza la segunda parte de la partida. Pool tras 8 cazas con 4 normales, 4 ojos, 1 roja y 1 azul. 4 puñalazos por solo un ojal, muy bien ya que el tema esta aquí (la vía militar relativamente controlada, no asi la corrupcion, pero en Mordor ya sabemos que todo puede pasar). Error mío, por miedo a que pudiera salir Shelob, en vez de dar primer pasito saco la cota. El ojo sin parpado mete dos ojos mas a la caza. Entonces decido sacar a pasear a Bilbo para que baje corrupción a 5. La Sombra responde metiendo un uno rojo (porque no moví de primeras...?). Ahora si, primer pasito y... toma Shelob! Pues no fue tan error, pienso yo. Uso la cota solo para sacar el 1 rojo... Entra boca. Se oculta la Comunidad. Tibio ataque en MT. Desecho el ultimo dado de personaje por miedo a corromperme en exceso... (creo q este turno podia haberlo jugado mejor, sinceramente). Turno 8: 3 puñales vs 4 ojazos en la caza... Primer movimiento, ojazo... Que dololll. Capitan negro comanda con un ejercito no muy numeroso deja al Rey Brujo a punto de caramelo. No lanzaremos el anillo pero al menos vamos a por el Brujo. Los tres valientes regulares asedidados atacan al Rey antes de que escape y reciba refuerzos, pero Denethor no deja jugar carta (entendimos que no ya que MT sigue bajo asedio) y la Sombra juega sabiamente Miedo y Deseperacion que solo me permite tirar un dado y dejar al Rey con un único regular... La moral de los Pueblos Libres esta por los suelos. Acuden tropas a socorrer al Rey y además entra el Anillo es Mio... Turno 9: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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