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Mensajes - Janalone

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Rellenar pedido 15€
« en: 13 de Octubre de 2025, 23:03:05  »
Menos de 15 euros están los de cartera de Salt&Pepper, Knock knock dungeon, Yokai Sketch..

2
Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (10-10-2025)
« en: 13 de Octubre de 2025, 18:31:54  »
¿Van a sacar expansiones?

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De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
« en: 12 de Octubre de 2025, 13:26:07  »
Estaba decidido a comprar el Astro Knights pero el día que tenía pensado ir a la tienda después del trabajo tenía un dolor de cabeza brutal, así que lo aplacé, a la siguiente semana llamé a la tienda para que me confirmasen el stock pero no cogieron el teléfono y lo volví a posponer, tal vez sean señales ( ¿Eres de la clase de personas  que cree en señales, en milagros o piensas que únicamente es cuestión de suerte?) he seguido leyendo reseñas y viendo videos, al final casi que he desistido, no me termina de convencer.

4
Componentes y partes de juegos / Dados No Table Needed
« en: 08 de Octubre de 2025, 21:35:39  »
He creado este artificio para facilitar los tiradas de dados cuando  andamos escasos de superficie de juego, ya se que hay aplicaciones pero este sistema mola más. Veamos de qué se trata:
Son necesarios cuatro dados de distinto color y una pequeña  botella,  yo he usado una de  sangre de unicornio, que está muy rica y proporciona una gran lucidez, hay que embotellarlos y cerrar inmediatamente y ponerlos al baño maría.
Cuando necesitemos un resultado agitamos la botella y ya está, no hay que estar pendiente de que no se caigan y demás contratiempos, si necesitas una tirada antes de agitarla seleccionas un color, que te hacen falta dos dados pues seleccionas dos colores, etc...Además así ya no se pierden dados.







5
Pasatiempos / Re:Encuentra los 34 juegos que aparecen en la imagen
« en: 06 de Octubre de 2025, 16:09:18  »
Ostras, eso es para echarle horas. .

6
Dudas de Reglas / Re:Batalla de hoth (dudas)
« en: 20 de Septiembre de 2025, 11:20:29  »
No lo tengo y tal vez sea aventurado lo que voy a decir, yo creo que la cancelación del movimiento se refiere  a la activación de  la carta de mando  pero la habilidad especial no se ve afectada.

7
Componentes y Erratas / Re:Bolsas de componentes
« en: 14 de Septiembre de 2025, 11:08:12  »
Reitero lo del tamaño de la bolsa para que se les pueda dar un buen meneo.
En Deck 52 se usan cartas y me pasaba algo parecido, tienes un mazo de acción de 4,5,6 ó 7, cuando repito varias veces el número 5 empiezan las  dudas y las suposiciones,  jeje,..pensé en barajarlas y lanzar un dado de 4, 5, 6 o 7 caras según  las cartas que tenga el mazo, el dado me parece más aséptico.

No estoy de acuerdo con lo de los dados. Me explico, en los dados con puntos perforados la masa del lado 6 es inferior a la del lado 1, la del 5 a la del 2 y la del 4 a la del 3 aunque casi inapreciable, eso puede afectar a las probabilidades de cada número. Es menos probable que salga un 1 que un 6, pero la inercia de la gran masa general del dado minimiza este efecto por lo que es poco probable que apreciemos mucho el efecto. Si es un dado con los números impresos tendrá menor tendencia a presentar diferencias pero para apreciar las diferencias tendríamos que realizar millones de tiradas ya que supongo que lña diferencias de masa no serán muy superiores al 1 %.

Pero no es como las fichas en la bolsa o las cartas que hasta el último momento las estoy tocando, los dados los agito, los suelto y si el resultado está condicionado es cosa de ellos no soy yo, así tengo la conciencia tranquila,  hay un kickstarter de unos dados con un mecanizado de precision, Honest Dice se llama, que solucionan ese problema.

8
Componentes y Erratas / Re:Bolsas de componentes
« en: 14 de Septiembre de 2025, 09:28:30  »
Reitero lo del tamaño de la bolsa para que se les pueda dar un buen meneo.
En Deck 52 se usan cartas y me pasaba algo parecido, tienes un mazo de acción de 4,5,6 ó 7, cuando repito varias veces el número 5 empiezan las  dudas y las suposiciones,  jeje,..pensé en barajarlas y lanzar un dado de 4, 5, 6 o 7 caras según  las cartas que tenga el mazo, el dado me parece más aséptico.

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De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« en: 10 de Septiembre de 2025, 21:19:55  »
Se decía  por ahí que habías heredado tierras



y por eso estabas desaparecido.

10
Hostage Negociator y Onoda también.

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Humor / La mente nos hace ver cosas y más sin las gafas.
« en: 29 de Agosto de 2025, 21:27:52  »
Me sale un short de YouTube, la primera impresión pensé que era un ejército de Warhammer y es una abuela preparando una lasagna.
 


12
Una torre de dados, no es espectacular más bien funcional, es pequeña, para dados de 10 mms, la he hecho con dos capas de cartulina.








13
Una partida a Mazomorra  One Deck Dungeon,  me entretiene pero no me divierte, no vibramos en la misma frecuencia.
Me siento incapaz de derrotar enemigos, siempre escojo las trampas porque son más asequibles, desde el principio hay déficit de dados y encima luego tiene que acompañar la suerte en las tiradas y si llego al jefe final poco puedo hacer porque no he conseguido los suficientes dados para tener posibilidades. Además hay algunas cosillas que no quedan claras y eso me desmotiva.

Acabo de jugar una también. Tenía tu misma sensación, pero en esta partida, con la arquera, he llegado al monstruo final y le he hecho 2 de daño :D . Por supuesto me ha arrasado; pero es la primera vez que llego y le hago daño. Creo que le voy pillando el tranquillo y lo mismo el modo "historia" le da más vidilla.
en mi opinión con un solo personaje está complicado. Además según el enemigo final te tienes que ir preparando. Yo fui a agilidad todo el rato y resulta que el dragón es todo magia y fuerza; así, pues normal que me fundiese. Tengo que probarlo llevando a dos personajes y que se complementen un poco.

He estado jugando con la Guerrera, como veintitantas partidas, va siendo hora de mandarla al banquillo y probar con otra, jeje. Lo bueno que tiene  es que se tarda dos minutos en preparar la siguiente  partida.

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Una partida a Mazomorra  One Deck Dungeon,  me entretiene pero no me divierte, no vibramos en la misma frecuencia.
Me siento incapaz de derrotar enemigos, siempre escojo las trampas porque son más asequibles, desde el principio hay déficit de dados y encima luego tiene que acompañar la suerte en las tiradas y si llego al jefe final poco puedo hacer porque no he conseguido los suficientes dados para tener posibilidades. Además hay algunas cosillas que no quedan claras y eso me desmotiva.


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He encadenado 3 partidas a Cyberion, con la expansión de los Microbots, el básico es relativamente fácil he ganado 6 de 10 partidas sin loseta de apoyo, con 1 loseta de apoyo 7 victorias en 10 partidas.
Un juego con reglas claras, sencillas y sin historias raras.
De las expansiones he jugado los Babybots, los Gigantobots y los Microbots, por separado, cuando las pruebe todas las juntaré a ver como interactúan, en la BGG he leído que en la serie Oniverso hay dos grupos, están los que funcionan muy bien con todas la expansiones juntas como Urbion y los que no, Cyberion es de los que no.
Por orden de dificultad las ordenaría así: Gigantobots, Babybots y Microbots. G es la más difícil porque no  da ningún beneficio mientras que los B hacen avanzar el tablero de mejoras y los M dan fichas de Microbots que son de gran ayuda.
Es muy entretenido y en casi todas las partidas conservas la emoción hasta el final.
El autor va a cerrar la serie  con una creación final, Ultimion.





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